[吐槽] 数据说明永灵一套 略强于混搭 !!

2013-12-25 10:14
36331

目前很多人弄不清楚是要混搭还是要永灵套。我今天抽了几个小时做了个计算,跟大家分享下。

    感谢回帖里的朋友指出暴击提升爆伤,我又计算了一次 暴击和爆伤的增加比例是0.62% 每1%暴击提供0.62%左右爆伤(由于装备搭配有限 计算存在误差)好吧 穿刺和防御之间是减法关系。我猪了,惯性思维害死人,当魔兽玩了。

    本人装备 带永灵套42%暴击 8.28%穿刺 165.50%爆伤

    混搭蜘蛛45%暴击 3.83%穿刺 167.36%爆伤

    穿刺的意义是降低目标防御收益(格挡收益那个我没计算,主要针对PVP 大家都知道PVP要有穿刺了 但是很多人不知道为什么,我用PVE 来证明你们大概就明白了。)

    我们首先假设目标模型 一种是防御收益15%(受到伤害降低15%)

    1、假设BOSS 或者对方 防御是减免15% 伤害 自身3.83%穿刺

    15%-3.83%=11.17%

    而爆伤假设是167.36% 爆伤增加:167.36%*(1+3.83%)≈173.77% 增加了6.41爆伤(穿刺放大所有攻击无论爆不爆)

    二、永灵套

    1、 假设BOSS 或者对方 防御是减免15% 伤害 自身8.28%穿刺

    15%-8.28%=6.72%

    而爆伤假设是165.50% 爆伤增加: 165.50%*(1+8.28%)≈179.20…… 增加了13.7%的爆伤

    三、按照上面计算出来的数据 带入100次攻击,假设每次攻击1000点伤害,且都按照目标防御收益15%计算

    1、混搭,45次暴击 55次非爆 3.83%穿刺

    45次暴击 1000*45*1.7377=78196.5  55次非暴击55*1000*(1+3.83%)=57106.5

    合计135303

    2、永灵套42次暴击 58次非爆 8.28%穿刺

    42次暴击42*1000*1.792=75264      58次非暴击58*1000*(1+8.28%)=62802.4

    合计138066.4

    138066.4-135303 =2763.4 理论上证明了 永灵和混搭都堆暴击的情况下永灵输出大于混搭。不过大的可以忽略不计……

    故得出结论:

    永灵套综合属性强 且输出略强于混搭(可以忽略不计) 如有不对欢迎指出

    PVP中对方防御越高穿刺属性所带来的收益越大,且不计算暴击防御

    而且从上面能看出不暴击的情况下 穿刺收益更大,暴击防御高防御高的职业打不动怎么办,堆穿刺啊!

    且PVP中比如力士转圈400%防御 你穿刺越高打的越疼,而且不受对方暴击防御属性影响!!

本文来自:www.520bnswg.com



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1 个回复

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小伟坏蛋  Lv:2 | 2013-12-25 11:10
还真没研究过  目前还是红莲。
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