看了几期pvp视频,人家白金杯的手法冲分相当牛B , 但是自己这种三测都没参加过,一分钱没投入,靠自己努力刚混到极限万魂,满级十来天的小白来说, 剑灵的后期体验真是很糟
我之前是玩永恒之塔和魔兽世界,最大的兴趣就是pvp,但是在剑灵,pvp只有两条路,1是野外势力那里,2是比武,说道野外pvp,大多是武林盟一个线刷npc,浑天一个线刷npc,我自然没有1v10的实力,事实上偷袭成功几次,攒了30个灵气也只能无奈看着npc被人家耍无数遍,想交都没处交。 除了人数相差太悬殊之外,要么就是遇到木桩, 毫无手法可言的敌对玩家,要么就是刷子,对于从pvp游戏玩过来的人来说,我最讨厌的就是刷子(玩过永恒的都懂) 就连十个人头这么简单的任务,只要有人在,打打架,还可以组队共享,很好的享受pvp的乐趣的活动,硬是成了这个德行,我去打,人家还骂我,理直气壮的说我捣乱,好,既然你穿上势力衣服了,凭什么不让别人打你,反正我是不惯着这种毛病。
野外pvp相对还可以刺激一些,说道比武,更没意思。 1v1 ,十个对手5个刺客,其次是召唤剑士灵剑。 对于大部分玩家来说,手法要慢慢练,不可能那种直接20连胜冲到白金,但是至少我打二百多场,在黄金前期和银杯的赛段, 我感觉糟透了,仿佛比武场就是刺客的种族地图一样,当然,到了高分段甚至前几名,召唤又拥有着无可撼动的地位。
你们敢说剑灵的pvp做的公平? 事实上ncsoft的任何一款游戏的pvp就没平衡过,早在国服开服以前,我们就知道韩服比武排行榜,第一的那个刺客,我们早就知道刺客召唤灵剑的pvp的强力,知道剑士的副本牛,知道气功后期完蛋,知道玩力士的基本上都是冲着感觉去的,知道灵剑肯定烂大街,知道刺客肯定在比武场烂掉。
反正我们知道了太多事情,也不知道太多,所以游戏还能玩玩,快月末了,极限万魂已经烂大街,八卦还能合成一下,首饰还要升一点,势力等级要冲,反正,玩法也就这些了
怀念魔兽的评级,怀念永恒的对推和野外pvp,当然,最不怀念的就是剑灵的副本了
|