前面我们讲了两章,到第二节你已经懂得如何查看模型了,现在复习一下前两节,我们开始第三节,导入与上色.
手把手教你破解剑灵客户端--第一节 工具篇
手把手教你破解剑灵客户端--第二节 解包篇
本节要用到第一节中提供的:
3DSmax是我们用来编辑模型的软件,ActorXImporter是用于导入模型到3DSmax的插件.
关于3DSmax的安装我们就不赘述了, 如果实在不会的话留言等待我解决.
我们从安装好3DSmax之后开始.
1:下载并解压ActorXImporter
你会得到一个叫ActorXImporter的文件夹,里面有2个文件
2:把这个文件夹放在*\Autodesk\3ds Max 2013\scripts下,
星号省略的是你的安装位置,你的3DSmax安装在哪里,他下面就有个scripts文件夹, 把ActorXImporter文件夹塞进去.
3:启动3dsmax
你会看到工具条上方自定义后跟着一个MAXScript菜单,我们点击
运行脚本
选择刚才放在scripts里的ActorXimporter.mx脚本 双击运行.
4:你会得到一个工具窗口, 这就是我们用来导模型的东西了.
有了它剑灵的模型才能够进到3DSmax里面来.
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接下来人物拼合的部分我们交给版主@HFUN 来讲解.
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