[心得] 灵剑不完全指南(搬运整合)

2013-12-23 02:46
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前言
灵剑从出生就被称为亲儿子,技能连招流畅,输出强悍,能力像剑士,力士,气功的综合体;除了没有格挡本质还是个剑士,比较推荐新手选择的职业
不管这亲儿子名号真与虚,要想有不俗表现,还是需要一定的技巧的,接下来我们来看灵剑都有哪些优势和缺点

优势:
1.能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出
2.控制技能多,除了力士哪家敢比?(气功泪奔,为毛山寨的大挪移比原版的牛)
3.生存能力优秀,护卫灵,五连斩,风月斩3个无敌技能;TAB流风斩0.5秒反制或者类似力士呼啦圈的400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的
4.机动性不俗,TAB呼啦圈80%加速,9秒CD的追风剑加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五连斩,12秒CD的SS
5.提供流血(算优势么?气功和力士泪目)
6.稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞龙在天-落地后F-碎金脚-天隙流光-拔刀-一闪

缺点:
1.缺乏常驻回血(5%左键和10%右键断水的回血都很尴尬,五连斩吸血太乏力,大吸血技能风月斩CD太长)
2.缺内,非常缺,有无内力的灵剑天壤之别(内力足够的灵剑就是燃烧的小钢炮)
3.无格挡,关键保命技能CD偏长
4.控制不稳定(后面细说)
5.坦克能力抠脚,依赖队友
6.技能真空期非常囧,关键威慑力技能偏长

技能解析(PVE向)
在具体解析之前先说明几点
PVE输出的高低完全取决于你回内与泄内的速度,灵剑泄内必然不是问题
不是输出越高越好,但是在能活下来的前提,输出越高越好
可以说现在副本难度随便打,但是我希望每个灵剑都有一颗成为大腿的心
灵剑最好的队友永远是力士或者另外一个灵剑!

第一章:核心技

1.落剑式
3刀 灵剑回内核心,伤害一般,AOE的时候回内很变态(视数目回内群怪一刀满内)

回内向:提升暴击,暴击额外回内  不过也相当限制(类似力士呃喉暴击重置机制)
流血向:出血效果 单刷不错
防御向:回血、格挡回内 提高格挡率  PVE PVP 加这个 都有点鸡肋的感觉


2.
断水流 一个无比优秀的输出技能,和剑士的拔刀/力士毁灭(力士泪奔,只能站桩)类似
无论哪个分支都是非常值得投入技能点的技能
雷切向:暴击时白送一刀雷切,雷切可以触发回内,伤害比普通断水略高
流血向:牺牲了AOE能力换来了伤害加成(每一刀都等同于雷切伤害)和常驻流血
吸血向:牺牲了伤害来提高恢复能力,单体吸血一般,取舍见仁见智
结论:雷切向需要一定的暴击属性才会发力,流血向更加稳定可靠,建议暴击率40%之前点流血,40%之后点雷切


3.
流风斩 攻守兼备的核心技能,伤害/内力利用率高,解除结冰,期间免控,无往不利
依然是3分支
异常加成:眩晕、虚弱目标伤害加成,被攻击回内,感觉很鸡肋
防御加成:80%加速,400%防御加成,第一次受伤害降低25%,力士狂风复制版  群怪逃命都不错
反制:0.5秒反制1秒cd,打在反制上就是震晕
这边有个卡刀小技巧:TAB之后立刻平砍取消TAB后续伤害,比如我0.5秒反制结束了,晕到人了,立刻砍一刀取消TAB(回内)然后接F浮空,平时群怪也可以TAB-左键一刀-TAB来保持无穷内....



第二章:控制技
4.碎金脚 短CD的踩  单体倒地技能 天赋富裕点3秒倒地
继续卡刀小技巧:碎金脚之后立刻左键一刀取消后摇然后F昆仑震踩一脚取消后摇外加回内,然后天隙流光 一闪,3秒倒地可以保证你一闪稳定的吃到倒地伤害加成,平时2秒倒地的时候可以稳定保证2刀两个F回内,多两刀区别还是很大的
5.下段斩 长CD的倒地,耗内高,优点是群体倒地,配合风月斩群啦-倒地-天隙流光-一闪,爆发AOE非常夸张....,
可以点出山崩地裂:这个技能其实挺被低估的,伤害其实很高,范围也大了些...偏偏有个糟糕的前摇,和那个昆仑震的黄金加强般一个尿性,前摇真糟糕。可以点着玩,碎金脚和山崩地裂都9秒CD,稳定的一个踩+3+F,有伤害有回内,完美无暇,缺点是稳定的双击倒没了,打BOSS不如双击倒配合天隙流光-一闪爽快


6.大挪移  稳定的无视防御的控,BOSS我也能抓,还能给队友回内...和力士的差不多,力士的是加暴击,灵剑的是降防,都很好很强大
一段加移动速,使用率很小(势力群P可以点着玩)
二段使周围人击退,使用率很小(势力群P可以点着玩)
三段是副本必点天赋,和力士呃喉差不多  抓了后就尽情泄内吧(当然力士呃喉也得点出这个回内啊,副本没点的蹲墙角面壁3周)


1破地掌 没什么特别的用处,13倒地抓起来6秒再1倒地
2追风剑  抓着一个倒霉蛋冲到另外一个倒霉蛋或者野怪上跑路- -!为什么可以用这技能我也很奇怪...XCV左右键都不能用!
3吸星 不得不说这个比气功的吸星叼,一段回内外加眩晕还降目标30%内,保证一个稳定的晕啊;二段用来吸血,群体吸,还可以,注意大挪移耗2内,吸星要1内,只有2内力的时候你大挪移不能吸你就傻眼了,当然SS也可回1内
4裂空掌  推出去可以稳定的接个暴烈剑,稳定的30秒瘫痪,大挪移本身CD18秒,可以保证控一个怪控到死(不打回血)  PVP中睡召唤猫猫不错
Z御剑出鞘、回天令 回天令的回内配合本身的回内天赋挺好,就算不用吸星你一会就满内了
F天雷令 稳定的吸血加伤害,值得一提的是,当学会天雷令后只有御剑连斩后才能接天雷令

7.风月斩
风月斩是很好很强大的技能,非常值得投入技能点的技能
1段:强力恢复生命的技能 点2点还可无敌
2段:牵引群啦怪配合下段斩天隙流光-一闪非常好使,缺点也非常糟糕,这虚弱对BOSS无效,注意是无效,连虚弱抗性都不会触发....可能是牵引效果无效导致虚弱也上不去,所以灵剑打副本双虚弱不太现实,要稳定的控还是双眩晕,如之前所说的吸星一套
8.五连斩
1段回内出血(伤害最高
2段无敌吸血(伤害次之
3段虚弱无敌(伤害最低(
吸星晕,追风晕,是最稳定的,此外还有拔刀晕,天隙流光晕,但是会牺牲很多伤害,当然你要铁了心走控场路线也未尝不可...)
1.2.3段副本貌似都行 23段PVP向

第三章:输出技
1.拔刀篇

拔刀是灵剑最为惊人的爆发,有力士扼喉回内的6秒,拔个几十刀不是问题...灵剑的拔刀比同装备的剑士拔刀伤害高,缺点是灵剑只有一个技能:天际流光进拔刀姿态,限制颇大,但是本身拔刀的霸道伤害是完全值得我们点出他来,2点即可 流血不需要

天际流光与一闪
这技能伤害完全就是扯淡的..一般配合一闪点,往往天隙流光倒地必爆,一闪就点倒地加成,天隙流光呃喉、大挪移、眩晕、虚弱加成,一闪就出必爆,流光出晕眩,一闪就点倒地加成
个人建议:单练走倒地向,秒群怪简单粗暴,副本走扼喉晕眩虚弱向,因为很多时候13大挪移吸星一套是最佳的发挥,一闪必爆(3下伤害成吨)配合力士的扼喉非常酷炫,如果你点的是倒地向就出现一个问题,你拔刀是留给倒地还是留给扼喉?所以灵剑是个非常依赖队友的职业


2.御剑篇
飞燕剑 良心技能,白送的回内,单刷可以点个减速出来放风筝,关键是可以配合暴烈剑在浮空一套中保证就算没有触发任何回内都可以稳定打出完整的一套,暴烈剑耗2内,飞燕回2内
御剑连斩 配合天雷令用,可以在浮空套御剑缚灵之后插入,6剑齐飞非常酷炫,伤害也还够看,缺点是6内.....6内...6....
小御剑连斩(一把一把飞就叫小好嘞)保证回内是关键,配合回天令可以保证足够的内力来断水流或者拔刀,伤害就不需要多高了
御剑连斩都可以插入浮空连招
御剑缚灵 好技能,没理由不用他,除非CD,建议先暴烈剑再缚灵,可以省一个共CD
御剑出鞘 和剑士一模一样..击退之后会有个短暂的击倒,所以可以接爆裂剑,点一点可以回血,可以点出护卫灵或者回天令
回天令 输出天赋,18秒一次,AOE的时候可以确保你无限断水流...缺点是牺牲了无敌技能,伤害次要的,回内和触发武器回内是重点,天赋点富裕且生存压力不大可以点出御剑连斩和回天令,回内很碉堡


3.流血相关
流血篇,作为一个大腿,提供流血自然也是必须的(保证BOSS不会回血)
个人总结最好用的流血技能是平砍流血,因为稳定不可能断档,如果点断水流流血搞不好拔刀会流血就断了,所以建议要么点平砍流血断水出雷切,要么点断水流流血外加拔刀流血平砍出回内.....五连斩、飞燕剑不考虑 没空去数回血BUFF


4.浮空连斩
浮空的注意事项
1:吸星或追风剑之后再连可以保证完整一套因为回内力
2:满内力刚好够浮空+飞龙夺月+御剑缚灵+爆裂剑+ 飞燕剑(回2内)+飞龙在天
3:飞龙夺月伤害比飞龙追日伤害高很多,缺点是CD长,2次F才能一次,所以右键莫名其妙连不起来是技能在CD,飞龙夺月优先级比追日高,自己浮空的时候地面怪打不到(傻了吧,爷会飞!)
4:如果点了回天令运气好可以打一套非常酷炫的连招,F+飞龙夺月+爆裂剑+御剑缚灵+御剑连斩+飞龙在天+碎金脚+流光一闪(除了酷炫就是你内力可能不够打出这一套,先爆裂剑然后缚灵是为了保证不卡共CD)
5:斩天决是群体倒地,配合后续倒地加成技能 不比飞龙在天差


小结
灵剑输出节奏就是开技能回内然后断水流小爆发然后回内,有QE就QE没QE就强读断水爆发,队友扼喉/大挪移 就天隙流光拔刀拔刀拔刀一闪X3无脑拔刀,拔刀完了继续断水,控制链好了就1+3+大挪移+吸星+追风  F浮空一套斩天+碎金打完收工,中间该躲躲,SS就SS跑过去的路上可以飞燕剑加断水流(射程长)


第四章:生存技
主要有风月斩,护卫灵,五连斩

护卫灵 5秒的稳定5次无敌,期间免控,非常好用,一般用于保证拔刀爆发的稳定或者作为一个无敌技能挡boss大招,10%回血或者给队友护盾都可选,队友无敌一次用来应对炎煌咆哮什么的还是非常不错的


Tab龙腾九天 出解晕很好很强大,至于下面是眩晕加回内还是解大挪移扼喉看具体情况而定
风行剑与雷厉斩 风行剑冲脸才能晕(
风行剑会绕背正好接追风剑)雷厉斩相当于免费的一个力士憾地,团控拔群
昆仑震与下段斩 昆仑震点1点回2%血外加回内很好用,1个倒地2刀两踩基本满内,山崩地裂前摇是硬伤。AOE伤害是亮点,但依然不推荐


追风剑
稳定,可靠,加速,回内,最好用的突进技能没有之一,一般没事点个加速出来就行
眩晕向 CD骤增到30秒配合C的昏迷可以保证一个稳定的双控,但是考虑到要C要爆发用还是点出吸星的晕好,刚好CD都30秒
连斩向 视觉系分支,挺好,伤害还是很高,倒地之后2222,连续突进技能,多个目标会来回穿梭和五连斩一样,伤害我觉得比五连斩略高,最后吐槽下CD真够长
回内向 大家好请叫我爆菊萝莉,PVE强推的天赋,关键还是9秒CD在那,稳定的2个回内外加爆菊额外回内,打boss找位置爆个菊多简单
说连斩,理论上讲,浮空之后斩天决收尾接连斩4刀外加F一脚的伤害比飞龙在天高很多...我点这个的原因是因为这样真的很酷....但是CD真是硬伤,这技能要等到秘籍出了才给力
最后是回内的,这个技能最简单的用法是配合风行剑冲脸晕住到背后正好捅个快回内然后浮空一套回内保证了浮空内力肯定够,还是需要秘籍的加速断水流好,此是后话...别的用法就比较扯淡了,什么QE背后御剑出鞘击退击倒然后暴烈剑接冲刺,,再比如斩天决或者下段斩之后QE到背后冲刺接碎金脚然后流光一闪爆发,可以多打好几刀拔刀


小技巧:
先说晕人,组队副本一般不点倒地流光一闪,点扼喉大挪移眩晕虚弱额外追伤,你可以稳定的13倒地然后大挪移抓起来队友啪啪啪,3吸星晕然后2晕,然后F浮空,夺月,缚灵3秒(气功说你呢,活脱脱的排云掌3秒)然后斩天决倒地,碎金脚倒地又好了,踩倒!
旁边那个傻大个,到你了,去抓起来


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polo135135  Lv:3 | 2015-1-4 20:57
感謝大大 已經很完全了 @@
Game丶强迫症  Lv:3 | 2015-1-4 21:02
好几个都是你的帖子
linyru169  Lv:4 | 2015-1-4 21:54
太神拉                              
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