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先发个前一贴的链接
再次声明:游戏属于测试阶段,游戏有任何改动纯属正常,描述如有出入,概不负责{:7_157:}
之前说到游戏进狩猎图有难度选择,现在说一下大概的难度吧,试炼难度差不多等于以前村位的难度,挑战则等于集会所下位难度,极限等于集会所上位难度(有人问我集会所下位和村位有什么区别?还是有区别啦,集会所的攻提升20%左右,HP翻一倍左右)
关于农场的改动,网络版也有农场这点让我很惊讶,因为这种快速获取素材的方式,一般网络化都会去掉它,没想到MHOL竟然沿用...当然网络的农场也有很大的改动,首先你自家的农场需要点数扩充等级,这点数可以从猫猫异闻录(差不多就是网络版的探宝任务吧)获得,或者偷你好友家农场作物获得。你没听错,农场现在可以去好友家偷菜,喜欢偷菜游戏的朋友们你们有福了,当然每天偷菜的次数有限制。还有就是农场里挖矿和采虫也会消耗你的铁镐和捕虫网,这点需要注意。另外就是农场给东西的数量真是太给力了,这让我不敢相信这是网游.....
二测的狩猎是没有金钱收益的,只有做主线,支线任务,或者其他一些特殊玩法可以获得金钱,也就是说你如果只是一直无脑去刷怪做装备啥的,最后会穷到有素材没钱做装备,副本门口有个看板,看板上的悬赏任务也可以获得一定金钱和经验,当然任务刷出来是随机的,你想刷新上面的任务需要一个看板刷,某些任务会奖励这板刷,当然我觉得它会是一个收费道具,这个悬赏任务让我想起了之前玩过的《星尘传说》,完全一模一样。
突然想到了二测还有一个叫做副业的东西,老玩家们一定知道合成列表,而到了OL开始,所有合成的东西都变成副业,需要你去学,副业还不止一种,有料理,发明之类的区别,还要分开学。这个可以参照魔兽世界的专业技能,就是学了后用一些素材合成出东西,提升技能等级,到一定等级可以学新的配方之类的。
想必大家也知道OL里面打怪可以显示你造成的伤害数字,怎么说呢,有人唾弃有人喜欢,我觉得对于新手猎人,这样直观的显示出伤害对他们还是很有帮助的,而且属性攻击还是额外跳出的有色字体的数字,我觉得有点高端大气上档次了。比如火焰就是红色的数字。OL怪的难度不大,但OL里被打起身没有无敌时间,所以经常你被打了会被连续打2,3下,感觉相当伤。狩猎结束后还会有评价,但这评价我觉得基本不影响你获得的素材,除了评分,还有会显示你打的伤害百分比,这样以后组队狩猎的时候各位猎人如果想狩猎途中偷懒的,那可是会被发现的呦~~
暂且发现的就这么多,还有其他发现的还会来与大家分享,谢谢各位看官能看完~
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