本帖最后由 rifurinn 于 2023-2-1 22:47 编辑
本帖由版主Rifurinn编译/制表/配图 本文时间全部以GMT+8为标准 GMT+8 = UTC+8 = 北京时间 本文为要点性翻译,无关紧要的修复BUG/UI/修正类的更新将一律省略 有问题联系版主QQ:1465655833 【占领战能力值循环,扩大占领领地的奖励】 [占领战] 能力值限制循环 ◆卡佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚占领战的能力值限制变更如下。 占领战地区 | | | | 攻击力限制 : 457
回避力限制 : 818
回避率限制 : 20%
减伤限制 : 326
减伤率限制 : 19%
命中力限制 : 719
命中率限制 : 20%
全体抗性限制 : -
特殊回避率限制 : 20% | 攻击力限制 : 475
回避力限制 : 847
回避率限制 : 20%
减伤限制 : 347
减伤率限制 : 23%
命中力限制 : 726
命中率限制 : 20%
全体抗性限制 : -
特殊回避率限制 : 30% | | 攻击力限制 : 475
回避力限制 : 847
回避率限制 : 20%
减伤限制 : 347
减伤率限制 : 23%
命中力限制 : 726
命中率限制 : 20%
全体抗性限制 : -
特殊回避率限制 : 30% | | | | 攻击力限制 : 457
回避力限制 : 818
回避率限制 : 20%
减伤限制 : 326
减伤率限制 : 19%
命中力限制 : 719
命中率限制 : 20%
全体抗性限制 : -
特殊回避率限制 : 20% |
[占领战] 占领领地奖励(狩猎特定领地时获得道具的概率增加)扩大适用地区 ◆通过占领战占领领地时,各领地占领的好处(在特定领地狩猎时获得道具的概率增加+50%)扩展如下。 领地名 | | | 原本: 卡佩恩和卡玛西维亚领地的狩猎物品掉率 +50% ↓ 变更: 卡佩恩和卡玛西维亚领地的狩猎物品掉率 +50% (与原来一样) | | 原本: 梅迪亚和特里坎领地的狩猎物品掉率 +50% ↓ 变更: 梅迪亚和奥迪利塔, 雪山领地的狩猎物品掉率 +50% | | 原本: 瓦伦西亚 领地的狩猎物品掉率 +50% ↓ 变更: 瓦伦西亚和瑟琳迪亚, 特里坎领地的狩猎物品掉率 +50% |
[占领战] 调整城主公会(联盟)的据点战参与次数 ◆占领卡佩恩、梅迪亚和瓦伦西亚领地的公会/联盟已变更为每周可参加两次据点战。 ◇正在占领领地的公会/联盟的据点战参与机会与胜利/失败/解放无关,每周固定两次,参与机会在每周六占领战结束时初始化。 ◇但是,占领领地的公会/联盟的参与据点战时,如果不能达到参与机会最小条件(破坏地方城寨或击杀/死亡次数的总和超过20),参与机会将全部耗尽,将变更为不能参与据点战。 -正在占领领地的公会/联盟的据点战参与机会可以通过公会信息窗口(G)→公会信息→占领地区→据点战参与机会图标确认是否可以参与。 【据点战常规赛】 [据点战] 据点战常规赛据点构成及占领据点奖励 ◆在据点战的季前赛结束后,在常规赛开始时,在占领的据点狩猎时增加了两倍的据点投资奖励。 ◇该更新将连同以下"据点投资系统变更"一起应用,以便在占领据点狩猎时获得更大的好处。 ◆据点战季前赛结束后,常规赛季开始时,据点战地区的构成和占领据点奖励进行如下。 ◇占领据点时,适用体力投资的据点奖励的地区如下。
◆随着占领据点时占领据点投资奖励(物品获得概率)的追加,部分据点战地区变更如下。 [据点战] 追加据点参与人员之间的集中参与系统 ◆在正在进行据点战/占领战的服务器上,未参与据点战/占领战的所有冒险家的防御力变为0。 ◆在正在进行据点战/占领战的地区,参与该据点战/占领战的公会的"未参与者"如果接近该地区,将被强制移动到附近的村庄。 ※ 对于佩戴"随军记者"称号的冒险家,为了顺利进行随军记者活动,不受相应系统的影响。 ◆修正在世界地图(M)的据点战信息中选择领地时,部分据点所有领域的区分线消失的现象。 【据点投资系统变更】 变更据点投资效果适用方式 ◆按据点投资效果的应用方式变更如下。 分类 | | | | 击杀怪物时 10% 概率应用据点投资等级效果, 增加投资等级 X 5% 的物品掉率 | | | | | | | 物品掉率增加数值可以超过 300%
(但阿尔夏线/领地占领效果的限度最大适用400%) |
◆以下猎场也会应用据点投资效果。 ◇安卡特海岸:阿克曼寺院 ◇朝圣者的圣所-顺从:希斯特利亚废墟 ◆猎场信息 UI 中添加据点投资效果和现状。 据点投资等级扩张,调整消耗量 ◆可以进行据点投资的最大等级从现有的Lv。10 扩展到 Lv. 20了。 据点投资消耗量调整 ◆调整达成据点投资等级所需的体力消耗量。 变更前 | | | | | | | | | 0
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20700 | 击杀怪物时 10% 概率应用据点投资等级效果, 增加投资等级 X 5% 的物品掉率 (Lv.10时 10% 概率增加 50%) | 增加投资等级 X 0.5% 的物品掉率
(Lv.10时物品掉率增加 5% )
(Lv.20时物品掉率增加10% ) |
【角色】 ◆對技能分散傷害的描述性文字進行了修改,以適應實際效果。 ◇原本說明:打擊超過N人時減少N%,打擊N人以上時僅適用N%傷害。 ◇變更說明:打擊N人以上時減少N%,傷害最小爲N%。 ◇原本說明:打擊超過N人時,打擊對象均等分散傷害量。 ◇變更說明:打擊N人以上時,打擊對象均等分散傷害量。 ◆以下職業使用修煉之書過程中,將不會顯示特效給其他冒險家。 ◇諾娃、守護者、魅狐、羽士、妲卡尼亞、哈薩辛 【遊俠】 迴避爆發射擊I~真 ◆使用迴避爆發射擊I~真技能時,變為消耗持久力,而不是精神力。 ◇需要精神力 38/55/60/60→需要持久力 50 ◇因此,在使用技能時,在維持防禦判定的區間內,不會恢復持久力。 ◆以下技能的PvP減傷率發生了變化。 ◇大自然的戰慄:PvP傷害減少率35%→42% ◇風中之刃:PvP傷害減少率30%→42.8% ◇再創造:PvP傷害減少率55%→65.4% 【忍者】 忍者步伐 ◆修正使用特定技能後,連接忍者步伐時,偶爾會發動投擲手裏劍技能的現象。 【男女法】 ◆在召喚獸被召喚的狀態下,強化的技能將與召喚獸無關一律被強化。 【男法】 快速念咒 ◆使用快速念咒技能後,連接移動及其他技能更加順暢。 熔岩地帶 ◆在使用熔岩地帶技能時,會在更靠近角色的地區生成熔岩地帶。 水的洗禮 ◆技能特化變為3個階段。 ◆水的洗禮的冷卻時間從17秒改爲14秒。 業火 ◆增加了業火技能的移動距離。 ◆使用業火技能後,可圓滑連接其他技能。 ◆業火技能傷害量變更如下。 ◇打擊傷害 697/766/836/996% x 11→ 1080/1226/1338/1594% x 6 ◇暴擊率+25%(只適用於怪獸)→暴擊率+50%(追加) ◇PvP傷害減少率54.1%→54% -因此,黑精靈:業火技能傷害量也隨之改變。 ◆在業火使用過程中,如果單擊左鍵,可以立即攻擊。 黑精靈:業火 ◆使用黑精靈:業火後, 無法順暢連接火焰結, 熔岩爆裂,破滅的火球,元素化技能的現象。 流:阿納的指引 ◆流:阿納的指引技能打擊次數由最大15打擊改爲最大14打擊。 ◆修正發動流:阿納的指引時,阿納的打擊數不正常的現象。 冰寒波濤 ◆冰寒波濤技能變更如下。 ◇變更技能的動作。 -因此,更改爲始終發動追加打擊。 -隨着追加打擊的變更,修正在技能使用過程中在某些情況下不應用前方格擋的現象。 ◇調整技能的傷害量。 元素化 ◆在其他技能使用過程中,可以平滑連接元素化。 ◆元素化技能冷卻時間由15s改爲7s。 ◆元素化技能的持久力消耗由200變爲250。 火焰的召喚 ◆火焰的召喚技能變更如下。 ◇變更技能的動作。 ◇冷卻時間從15秒改爲9秒。 ◇傷害量變更如下。 -打擊傷害1390%→1585% -PvP傷害減少率36%→43% 破滅的火球 I~III ◆破滅的火球技能的傷害量變更如下。 ◇打擊傷害 749/983/1606%→899/1278/1927% ◇PvP傷害減少率35/35/45.8%→52/52/52% 【女法】 快速念咒 ◆使用快速念咒技能後,連接移動及其他技能更加順暢。 氾濫的猛毒 ◆在使用氾濫的猛毒技能時,會在更靠近角色的地區生成猛毒。 閃電的洗禮 ◆技能特化變為3個階段。 ◆閃電的洗禮技能的冷卻時間從20秒改爲17秒。 元素化 ◆在其他技能使用過程中,可以平滑連接元素化。 ◆元素化技能冷卻時間由15s改爲7s。 ◆元素化技能的持久力消耗由200變爲250。 ◆元素化技能後可圓滑連接雷電突襲。 龜裂的波濤 ◆通過技能槽釋放時,連續按快捷鍵將會發動完美的訊號。 雷電暴風 ◆當在召喚泰特的情況下使用雷電暴風技能時,變更泰特召喚的位置,以便泰特和女法可以攻擊同一位置。 ◆當使用雷電暴風技能時,無論何時使用總會快速發動。 ◆使用雷電暴風技能後,可圓滑連接其他技能。 大地的呼喚 ◆大地的呼喚技能變更如下。 ◇刪除了該技能的操作鍵和冷卻時間。 ◇當使用龜裂的波濤技能時,將自動發動大地的呼喚。 ◇刪除倒地粉碎效果。 ◇技能的傷害量變更如下。 -打擊傷害1390%→904%。 -PvP减伤率36%→44%。 試煉的桎梏 I~III ◆試煉的桎梏變更如下。 ◇技能傷害量變更如下。 打擊傷害 826/1099/1339%→866/1152/1403% PvP減傷率62%→63.6% ◇技能使用中可以連接流 : 魔力閃躲、元素化。 ◇改變攻擊範圍,使其能夠在女法正前方施加更高的傷害。 流:古爾滾轉 ◆流:古爾滾轉的傷害量變更如下。 ◇打擊傷害842%→1137% ◇PvP減傷率9.1%→32.6% 【莎亦】 我們會贏! ◆使用我們會贏!技能後,在使用下列技能時,技能的應用方式發生了變化。 ◇夏雨, 閃耀光波!,喊聲震天, 我的主場!,太陽月亮星星 ◇使用我們會贏!技能後,使用上述技能時,效果會適用於位於前方的對象。 ◆使用我們會贏!技能時,演奏的傳達方式發生了變化,變成了更具體的描述。 ◆修正在使用以下技能時,即便靠近友軍角色,但技能效果間歇性沒有應用的現象。 ◇夏雨, 閃耀光波!,喊聲震天, 我的主場!,太陽月亮星星 【賢者】 ◆變更下列技能的PvP傷害率。 ◇強 : 次元幻象:PvP傷害減少率50%→64% ◇強 : 雷彈釋放:PvP傷害減少率55%→68.5% 亞特魯的幻象 ◆亞特魯的幻象技能的傷害量發生了變化。 ◇打擊傷害966%x6→1315%x6 ◇PvP傷害減少率:35%→29% 貫通之刺 ◆貫通之刺技能的傷害量發生了變化。 ◇打擊傷害 1132% x 6 → 1358% x 6 【妲卡尼亚】 覺醒 龍嘯 ◆修正不能應用或變更特化的現象。 【羽士】 主武器,繼承 四君子 : 蘭 ◆修正四君子 : 蘭不適用倒地追擊效果的現象。 【魅狐】 鬼之步伐,連 : 鬼之步伐 ◆使用連 : 鬼之步伐後變為可以向前方發動鬼之步伐。 ◆連接以下技能時,動作變得更自然。 ◇鬼之步伐之後向前方連接連 : 鬼之步伐 ◇連 : 鬼之步伐之後連接鬼之步伐 連 : 鬼之步伐 ◆向前方發動連 : 鬼之步伐技能後,到基本移動的連接動作變得更順暢。 強 : 狐狸神靈 : 現身 ◆強 : 狐狸神靈 : 現身技能的分身被召喚時,小地圖上顯示的圖標的顏色發生了變化。 ◆修正在部分地區可以使用"強 : 狐狸神靈 : 現身"移动到紅色戰場-废城遗迹不可進入位置的現象。 ◆修正強 : 狐狸神靈 : 現身技能的分身對以下內容的敵對冒險家來說沒有用紅色輪廓線表現出來的現象。 ◇自由決鬥場,紅色戰場,索拉雷之槍 ◆修正強 : 狐狸神靈 : 現身技能的分身可以通過特定地形地物的現象。 ◆修正在村莊或普通田地看不到分身最大生命力UI的現象。 魂飛魄散,百花瀰漫 ◆修正了魂飛魄散,百花瀰漫技能攻擊中鏡頭旋轉時不適用打擊的現象。 百花瀰漫 I~真 ◆百花瀰漫 I~真技能的2次打擊中,修正了打擊成功時不適用暈厥效果的現象。 狐靈符術 ◆修正狐靈符術技能的前進攻擊中不適用最後打擊傷害的現象。 ◆利爪梳、火球、無憂劫、百花瀰漫、魂飛魄散的PvP傷害分散效果變更如下。 ◇原本: 打擊2人以上時,每人減少5%的傷害,至少適用70%的傷害 ◇變更: 打擊2人以上時,每人減少10%的傷害,至少適用50%的傷害 ◆以下技能的PvP減傷率發生了變化。 ◇利爪梳:PvP傷害減少率30%→40% ◇鬼旋風:PvP傷害減少率55%→65% ◇火球:PvP傷害減少率40%→50% ◇無憂劫:PvP傷害減少率50%→60% ◇魂飛魄散:PvP傷害減少率65%→72% ◇天道之舞:PvP傷害減少率50%→55% ◇黑精靈 : 天道之舞:PvP傷害減少率66%→69.4% 強 : 鬼旋風II ◆強 : 鬼旋風II技能的傷害量變更如下。 ◇打擊傷害1218%→1291% 強 : 燈籠II ◆綱:燈籠II技能的傷害量變更如下。 ◇打擊傷害1140%→1208% 黑精靈 : 天道之舞 ◆黑精靈 : 天道之舞的防禦判定變更如下。 ◇原本:無敵 → 霸體 ◇變更: 霸體 利爪梳,強 : 利爪梳 ◆修正在冷卻時間中使用利爪梳技能時,向左發動兩次打擊後,連接基本移動和攻擊緩慢的現象。 ◆修正在冷卻時間中使用強 : 利爪梳技能時,在右發動2次打擊後,在復位動作中應用前方格擋的現象。 ◆修正狐靈符術的前進、左右攻擊中,在某些區間內,無法連接利爪梳技能或緩慢連接的現象。 ◆修正鬼之步伐,連 : 鬼之步伐, 利爪梳技能使用後左擊時,復位動作中也可以發動流 : 三途川的現象。 ◇使用上述技能後,修改爲僅在特定區間內可以發動流 : 三途川技能。 凶煞 ◆修正在其他技能使用過程中,連接凶煞時,技能的符咒效果消失緩慢的現象。 ◆修正凶煞技能在冷卻時間內使用時不消耗精神力的現象。 ◆修正在凶煞使用過程中,使用鬼之步伐時技能的符咒效果殘留的現象。 黑精靈 : 鬼旋風 ◆使用黑精靈 : 鬼旋風技能時,魅狐的表情改變爲與動作相匹配。 ◆調整了56級以下习得的下列技能的伤害量。 技能名 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | I 级打击数伤害 131%
III 级打击数伤害 463% | I 级打击数伤害 101%
III 级打击数伤害 413% | | | | | | | | | | | | | | | |
◆修正在騎馬的狀態下取出武器後重新放入時,與NPC無法相互作用的現象。 ◆修正魅狐職業的語音音量大小沒有距離感的現象。 天道之舞、黑精靈 : 天道之舞 ◆使用天道之舞、黑精靈 : 天道之舞技能中,鼠标變更為無法移動。 ◆修正使用下列技能時提高戰鬥便利性功能沒有应用的現象。 ◇狐狸神靈 : 把戲、鬼旋風、燈籠 【物品】 ◆可一次性交换多个[活动]命运痕迹物品了。 ◆在帝王羽毛物品的描述中增加了以下内容。 ◇增加了可以进行宠物训练的NPC名称。 ◇增加了宠物训练的前置任务条件的说明。 ◇在寻找帝王羽毛道具NPC位置时告知以下NPC的位置。 -巴雷诺斯: 坡罗比奥 -瑟琳迪亚: 梅尔莉萨布雷迪, 普亦亚 -卡佩恩:普勒吉奥 -阿提诺巴: 多路士 ◆[活动]变装箱子 I道具的说明中,增加了说明无法用羽士、魅狐职业使用的内容。 ◆修正魅狐的图巴拉吊坠、不能用图巴拉矿石、图巴拉吊坠进行最大耐久度修复的现象。 ◆修正向大城市的铁匠NPC使用图瓦拉矿石交换图瓦拉觉醒武器箱时,无法交换魅狐专用图瓦拉吊坠的现象。 ◆修正在设置索拉雷之枪专用装备时,在觉醒武器水晶槽的列表中未显示强组合魔力的水晶 -胡暮的现象。 【怪物】 ◆瑟琳迪亚艾尔维亚的领域-沼泽普根和娜迦的种族从中立变为亚人种。 ◆<阿托拉西温:约鲁纳基亚>中凯尔鲁欧斯的种族已从人类转变为卡玛西维亚物种。 ◆阿托拉西温最终头领的战利品获取时间提高到30分钟。 【任务,知识】 任务获得水晶预置槽/背包扩展券 ◆在塔里夫村的小书商之间,有传闻说,秘密地共享使黑精灵的力量变得更强的方法。 ◇增加了可以各获得1个的"[活动]水晶预置槽1格扩展券,[活动]水晶预置包5格扩展券"的连续任务。 (任务接取条件:等级58以上,"[纳戴勒的卷轴]黑精灵的新能力"任务完成后,向黑精灵(/)接取任务) ※ 相关连续任务也可以在在任务(O) - 推荐任务标签的"[冒险支援][Lv.58] 扩展水晶预置,安装更自由的水晶"中确认。 ※ 该任务每个家族只能进行一次。 ※ [活动] 水晶预置槽1格扩张券,[活动]水晶预置包5格扩张券在M币商店也可以各购买1个。 【UI】 跳过技能特色动画 ◆在进行技能特化时,增加了跳过动画的功能。 强化概率增加消耗材料保存 ◆装备强化→材料选择(+按钮) UI 中最后选择的材料会被保存。 ◇通过[+]按钮增加强化概率数值时,如果装备强化成功并消耗了数值,再次按下[+]按钮时,可以通过"应用"按钮使用相同的材料来增加数值。 猎场信息 UI #(标签) 过滤功能 ◆当在猎场信息UI中点击#标签时,允许该标签之间进行过滤。 ◆在猎场信息UI右上角添加了图标以了解投资据点应用效益。 改善我的菜园列表 UI ◆为了便于查看当前种植的作物信息,我的菜园列表窗口中显示的物品发生了变化。 ◇显示了在菜园类型中种植的作物数量。 ◇显示了田地里种植的作物中生长最慢的作物的生长速度。 ◇园内拆除期剩余7天以内的,显示黄色警示标志,剩余2天以内的,显示红色警示标志。 ◇可以确认菜园信息的点击区域从按钮扩大到整个项目。 【系统】 ◆对加载过程中客户端间歇性不稳定的现象进行了优化工作。
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