[汉化] 1月4日更新简要(一)

2023-1-4 17:50
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本帖最后由 rifurinn 于 2023-1-4 17:54 编辑


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【游侠】
主武器
真:超狂風猛擊
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害754% x 11 → 844% x 11
極:狂風猛擊,超:狂風猛擊,真:超狂風猛擊
◆修正相關技能說明中除外風中之刃技能的現象。
覺醒
無情的刀刃 I~IV
無情的刀刃I~IV技能的傷害量和打擊數變更如下。
  
變更前
  
變更後
1,  2, 3 打擊傷害 441/552/662/794% x 2
  4 打擊傷害 441/552/662/794% x 4
PvP  減傷率 26.5/26.4/26.4/26.4%
1,  2, 3 打擊傷害 794/994/1192/1492% x 2  
PvP  減傷率 45%
◆在無情的刀刃技能中,變爲在3打擊成功時應用擊倒效果。
◆3打擊成功時適用的出血效果改爲2打擊成功時適用。
◇2打擊成功時,應用9秒內每3秒25/30/35/40 出血傷害(冷卻時間中不適用效果)
再創造
◆變更再創造技能的傷害量。
◇打擊傷害 1157% x 10 → 1562% x 10
◆原本只適用於再創造技能的PVE暴擊率變更爲也適用於玩家。
◇暴擊率+30%(只適用於怪物)→暴擊率+30%
◇再創造技能在PvP時的傷害降低率變爲51.7%→55%。
◆變更再創造技能的特化階段。
◇技能特化第二階段→第三階段
黑精靈:再創造
◆變更黑精靈:再創造技能的傷害量。
◇打擊傷害 1157% x 14 → 1562% x 14
流:狂風席捲
◆變更技能的動作及防禦判定效果。
◇霸體→移動中無敵,霸體
◆在技能移動過程中發生碰撞時,變爲攻擊不會迅速發動。
◆在技能的移動過程中旋轉鏡頭時,角色會向旋轉方向移動。
◆更改爲在技能的攻擊動作開始時無法旋轉鏡頭。
◆技能的移動動作更快。
◆改善了在空中使用時,不會發生移動中角色停止的現象。
◇但是,不適用於過高的高度。
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害1185% x 6 → 1659% x 6
◇PvP傷害減少率 18.1% →35%
◆使用技能後,改善爲可以與其他技能進行連接。
◆使用技能中變為不會回復持久力。
微風
◆在微風技能的技能描述中,刪除了與冷卻時間中移動距離降低相關的句子。
流:紮根
◆刪除技能,整合爲精靈的銀河的移動動作中
精靈的銀河
◆變更技能的動作。
◆變更技能的消耗資源。
◇消耗精神力 40 → 消耗持久力 200
◆變更技能的防禦判定效果。
◇技能使用中霸體 → 移動中無敵,技能使用中霸體
◆使用技能後,改善爲可以與其他技能進行連接。
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害1011% x 7→1517% x 7
◇PvP傷害減少率40%→50%
◆使用技能時,應用的所有防禦力增強效果改爲+15→+20。
◆技能使用後改善爲可連接極:狂風猛擊,超:狂風猛擊,真:超狂風猛擊
◆使用技能中變為不會回復持久力。
  
技能說明
  
預覽
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1.gif
守護之風
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害 1260% x 6 → 1764% x 6
◆刪除技能的倒地追擊效果。
◆在普通狀態下,也可以通過SHIFT+Q操作鍵使用。
◆在使用守護之風技能後,可更圓滑銜接其他技能。
風中之刃
◆技能使用後改善爲可連接流:狂風席捲、微風
◆變更技能的傷害量。
◇1打擊傷害 972% x2 →1310% x2
◇2打擊傷害 1150% x7→1610% x 7
◇2打擊PvP傷害減少率32%→30%
精靈的憤怒
◆變更技能的基本發動動作。
大自然的戰慄 I~III
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害 1008/1144/1212% x 8 →1109/1258/1454% x 8
◇PvP傷害減少率38.3/39.9/37.3%→35%
藤蔓結
◆在藤蔓結使用過程中,可圓滑銜接其他技能。
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害1110% x 4 → 1221%  x 4
◇PvP傷害減少率29.9% → 35%
◆追加了暴擊率+25%的效果。
流:幻滅
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害924% x 6→1386% x 8
◇PvP傷害減少率26.5%→56%
◆技能打擊成功時,浮空效果已更改爲只適用於PVE。
◆刪除倒地粉碎效果。
流:狂風
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害1060% x 13 → 1590% x 13
◇PvP傷害減少率 24.5% →47%
【女忍】
覺醒
蘇蘭圓月舞
◆變更技能的動作。調整了技能的傷害量。
◆刪除前方格擋,添加了1打擊成功時的浮空效果。
◆學習本:蘇蘭圓月舞技能時,應用前方格擋。
◆原本只適用PVE的50%暴擊率變更爲也適用於玩家。
黑精靈:蘇蘭圓月舞的技能效果變為符合變更後的蘇蘭圓月舞
  
技能說明
  
預覽
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3.gif
流:躍空憤踢
◆添加了霸體效果,並將擊倒效果變爲僅適用PVE。
◆冷卻時間改爲12s→8s。
◆變更技能的傷害量。
◇打擊傷害傷害1357%→1421%
◇PvP傷害減少率55.7%→42%
流:憤怒月舞
◆添加了倒地粉碎效果。
◆冷卻時間改爲11s→9s。
◆暴擊率變爲PVE、玩家通用50%。
◆PvP傷害降低率變更爲37.2%→32.8%。
月輪噴擊I~III
◆技能變更如下。
◇冷卻時間改爲9/8/7s→8/7/6s。
◇刪除打擊成功時的浮空效果。
◇月光會更快出現。
◇技能使用中會回復持久力。
◇月光打擊的傷害量增加了。
  
變更前
  
變更後
月光打擊傷害 : 920/978/1036%
  PvP時打擊傷害減少率 5.9/5.9/5.9%
  PvP時月光打擊傷害減少率  21.5/21.6/21.5%
月光打擊傷害 : 1030/1095/1160%
  PvP 時傷害減少率 20%
  (所有等級的打擊傷害和月光打擊傷害相同)
使用時出現的月光的擊倒效果改爲適用於一般打擊,而不是爆發打擊。
◇修正在使用時出現的月光打擊和爆發打擊中不適用浮空追擊的現象。
◇修正在使用時出現的月光的爆發打擊中,多次適用擊倒的現象。
光明推擊
◆技能變更如下。
◇使用技能時,添加了10秒內所有迴避率增加9%的效果。
◇冷卻時間改爲5s→7s。
◇刪除打擊成功時恢復生命力的效果。
◇變為可以技能特化
◇打擊成功時,所有防禦力降低20的效果轉移到了無情的月光技能中。
◇使用月下帳幕中使用光明推擊時,連接變得更順暢。
無情的月光
刪除技能的1打擊。因此,重新調整傷害量。
◆打擊成功時,每打擊都增加了恢復生命力的50效果。
◆打擊成功時,添加了10秒內所有防禦力-20的效果。
月碎、流:月輪斬
◆刪除月碎技能中所有防禦增加效果
◆流:月輪斬的所有攻擊力增加效果轉移到了月碎技能。
流:月輪斬
◆PvP的傷害降低率變更爲76%→65%。
亂擊:圓月輪
◆暴擊率變爲PVE、玩家通用50%。
◇但是,在冷卻中使用時不適用暴擊率。
◆PvP傷害降低率變更爲59.4%→57%。
◆變爲在冷卻時間中使用技能時不會減少傷害。
◆變爲在冷卻時間中打擊成功時不恢復鬥志。
圓月亂舞I~IV
◆技能的傷害量進行了調整。
◇打擊傷害729/754/778/1169%→729/844/972/1169%
◇PvP傷害減少率52/52/52.1/59% →57%
【忍者】
◆刪除了修羅刀狀態下通過輸入Q來格擋的動作,添加了流:暗影切割技能。
◆新技能 - 流:暗影切割
  
技能說明
  
預覽
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2.gif
背德的劍舞
◆修正習得本 : 背德的劍舞後,在冷卻時間中以轉換姿勢使用背德的劍舞時,角色停止的現象。
【守護者】
: 漠視
◆霸體持續時間增加。
◆技能的暴擊率變更爲也適用於玩家。
◇暴擊率+100%(只適用於怪物)→暴擊率+100%
: 滅盡
◆技能的暴擊率變更爲也適用於玩家。
◇暴擊率+100%(只適用於怪物)→暴擊率+100%
龍之使命
◆變更爲在長戟狀態下打擊成功時, 龍之使命技能恢復生命力的效果變為2
梟首
◆在使用梟首技能時,在抓住對方之前,角色會根據鏡頭方向旋轉。
雪風
◆將雪風技能的浮空效果改爲只適用PVE,將霸體效果改爲適用到技能結束。
◆在冷酷火神,梟首技能之後,可以通過雪風技能的追加打擊進行連接
: 絕望之光
當技能打擊成功時,鬥志恢復效果變爲生命力恢復效果。
打擊成功時每擊恢復鬥志+30→打擊成功時每擊恢復生命力+30
◆技能打擊數變更如下。
龍之牙的傷害量x1,最大6打擊→龍之牙的傷害量x2,最大6打擊  
在打擊和追加打擊的首次打擊中,改進爲在打擊成功時應用龍之使命的恢復生命力的效果。
◆修正使用修正打擊敵人時,僅在最近的距離內應用使命之火技能效果的現象。
龍之牙
龍之牙技能的蓄力階段變爲4個階段→3個階段。
◆添加倒地追擊效果。
【哈薩辛】
: 異界沙漏
◆技能的冷卻時間改爲8s→3s。
◆當在誅殺刀狀態下使用時,變爲立即消失並移動到記憶地點。
: 異界沙漏在冷卻時間時,在誅殺刀狀態下不能返回記憶地點。
◆刪除在技能使用過程中的無敵->霸體防禦判定效果。
斬惡之刃
◆增加了霸體效果,崩地效果被變爲只適用PVE。
◇學習本:斬惡之刃技能時,技能的崩地效果也會適用於玩家。
◆學習本:斬惡之刃技能時,增加適用防禦判定的時間。
: 沙瀑侵襲
沙瀑斬技能的所有迴避率降低效果都轉移到了 : 沙瀑侵襲技能。
◇打擊成功時10秒內所有迴避率減少9%
◆刪除倒地粉碎。
◆技能傷害量變更如下。
◇打擊傷害 1376% → 1403%
◇PvP傷害減少率40% → 34%
可以連接流 : 斷罪
4.gif
末日樂園
◆技能的霸體防禦判定改爲無敵->霸體。
◇但是,有死靈引渡效果時,在冷卻中使用時也適用霸體。
◆無論何時使用末日樂園技能,角色都會立即消失,並發動技能。
沙蟒囚籠
◆技能使用過程中可以更快地與 : 暴蝕技能連接起來。
◆在深刺獠牙能之後可更圓滑銜接沙蟒囚籠
寂靜裂縫
◆技能變更如下。
◇當正面有敵人時,會更快地應用攻擊。
◇防禦判定由技能使用過程中前方格擋變為→移動過程中霸體。
◇崩地效果變為浮空效果,也適用於PvP。
◇技能使用後可更圓滑後連接流 : 瞬影如沙、螺旋沙刃
在斬惡之刃、禁錮紗墓、沙蟒囚籠、誅滅技能使用中可更圓滑連接
◇增加移動距離。
◇PvP傷害減少率50% → 40%
落沙崩潰
技能的1打擊發動的更快
◆當使用爆頭技能時,增加攻擊速度的效果被轉移到落沙崩潰中。
◇使用技能時10秒內攻擊速度+10%
爆頭
◆增加了10秒內暴擊率+30%的效果。
深刺獠牙
修正了誅殺刀狀態下在前方或後方移動中切換時,無法發動深刺獠牙技能的現象。
腐蝕陷阱
◆在向右的流 : 瞬影如沙技能之後發動時,在沒有抓住對手的情況下,改善為可以圓滑連接流 : 瞬影如沙和流 : 異界沙漏。
◆通過操作鍵發動時變為總會嘗試立即捕獲。
流 : 斷罪
◆PvP傷害減少率40% → 38%
流 : 暴蝕
◆PvP傷害減少率60% → 53%

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