本帖最后由 rifurinn 于 2022-12-28 13:20 编辑
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【改善部分角色的移动操作感】 ◆改善下列职业在非战斗、主武器、觉醒状态向按方向键移动时,移动开始和结束的操作感。 职业 | 莎亦,巡林,守护者,哈萨辛,诺娃,柯塞尔,贤者,妲卡尼亚,羽士 | | | | |
【游侠】 颶風輪舞 I~III ◆颶風輪舞 I~III增加了以下效果。 ◇10秒內遠距離攻擊力+6/8/10 【巨人】 舉起地面 I~III ◆舉起地面 I~III增加了以下效果。 ◇10 秒內攻擊速度 + 10/15/20% 拳頭連繫 ◆修正無法放入快捷欄發動的現象。 【男法】 強 : 暴風雪 : 領域 ◆修正使用強 : 落下流星後連接強 : 冰冷的霧 : 壓制時,強 : 暴風雪 : 領域的冷卻時間沒有減少的現象。 【女法】 黑精靈 : 平衡崩壞 ◆修正召喚古爾時,即使鎖定了黑精靈 : 平衡崩壞,仍會發動黑精靈技能的現象。 【柯塞尔】 馳風帕特菈卡 ◆改進使用馳風帕特菈卡時,始終以快速發射的形式發動。 海盜的美德 ◆海盜的美德變爲在冷卻時間中也可以使用。 ◇但是,在冷卻時間中不適用所有攻擊力增加效果、倒地粉碎、追加打擊的暴擊率和眩暈效果。 ◆冷卻時間變爲4s→5s。 ◆一般打擊和追加打擊的傷害變為一致。 烏鴉的目標 ◆原地使用時增加發動速度。 ◆使用烏鴉的目標後,連接海盜的美德時,動作變得更自然。 ◆烏鴉的目標I~III的傷害量和暴擊率發生了變化。 ◇I~III階段打擊傷害1032/1205/1400%→1106/1292/1501% ◇致命打擊概率 15/20/25% → 15/25/35% 流 : 裂地帕特菈卡 ◆增加發動速度。 船長的命令 : 終結! ◆增加發動速度。 ◆傷害量和PvP傷害減少率發生了變化。 ◇打擊傷害 1479% → 1553% ◇PvP傷害減少率:55%→51% 遮陽帕特菈卡I~III ◆PvP傷害減少率發生了變化。 ◇I~III階段PvP傷害減少率:34%→30% 【妲卡尼亚】 折射 ◆修正了折射在忒芮恩狀態下向左側使用時,移動距離比向右側使用時短的現象。 遺產繼承 ◆刪除SHIFT+E的操作鍵。 ◇改為流:龍威的操作鍵。 ◆當處於魔龍狀態時,適用的所有攻擊增加效果變爲15→25。 ◆當處於魔人狀態時,適用的所有攻擊力增加效果變爲10→20。 ◆修正在特定情況下,所有攻擊力增加效果重複適用的現象。 破滅之引導者 ◆在高處使用時變為無需墜落動作即可完成技能。 魔龍:逆鱗刺擊 ◆魔龍:逆鱗刺擊變更如下。 ◇刪除了技能的1打擊,重新調整了傷害量。 ◇使用折射和龍之步伐後,使用魔龍:逆鱗刺擊時增加移動距離。 ◇增加技能的發動速度。 魔人:破風之矛 ◆魔人:破風之矛增加了前方格擋效果,刪除3打擊成功時的擊倒效果。 魔人:逆鱗刺擊 ◆魔人:逆鱗刺擊變更如下。 ◇1打擊的僵直效果變爲適用於第一次使用技能時進行的攻擊,而與技能的動作無關。 ◇刪除3打擊的擊倒效果。 劃開大地的咆哮 ◆魔人 : 劃開大地的咆哮的1打擊成功時眩暈效果變更爲擊倒效果。 ◆魔人 : 劃開大地的咆哮1打擊傷害量變為與2打擊相同。 魔人 : 撕裂火花 ◆魔人 : 撕裂火花的傷害量增加到1023%→1262%。 流:龍威 ◆流:龍威變更如下。 ◇與殘暴肆虐技能分離,改爲獨立發動的技能。 -因此,技能的效果發生了新的變化。 ◇隨着變更爲獨立發動技能,可以進行特化。 ◇添加了操作鍵SHIFT+E。 魔人:死亡宣告 ◆使用魔人:破風之矛中連接魔人:死亡宣告時,動作不自然的現象。 流 : 絢爛的終結 ◆流 : 絢爛的終結技能變更如下。 ◇變為魔人技能。 -因此,在使用技能的時候,會轉化為魔人狀態。 -另外,不能作為魔龍 : 裂地之怒的流技能發動。 ◇變更技能的動作,技能的效果也隨之發生了新的變化。 ◇操作鍵更改爲SHIFT+F。 ◇本:殘暴肆虐技能變更爲流 : 絢爛的終結技能。 ◇變為應用馬克塔南之心的技能效果。 (可恢復2次最大生命力,每次回復5%,最多可恢復生命力的50%) 殘暴肆虐 ◆殘暴肆虐技能變更如下。 ◇變更爲魔龍技能。 ◇刪除操作鍵,改爲只能通過技能槽發動。 ◇技能的效果發生了新的變化。 魔龍:刻骨怒怨 ◆技能發動速度加快。 魔龍:破風之矛 ◆變更技能的動作,技能的效果也隨之發生了新的變化。 流 : 破滅之翼,馬克塔楠的雙翼 ◆流 : 破滅之翼,馬克塔楠的雙翼技能變更如下。 ◇改變爲在技能使用過程中無法連接絢爛的終結。 ◇刪除最大飛行距離限制,變更爲可以按照擁有的持久力飛行。 ◇飛行過程中持續消耗持久力,持久力不足時自動發動落地動作。 -現在飛行中每秒消耗200的持久力。 ◇刪除左右迴避發動的次數限制。 ◇刪除連續發動,並且更改爲在輸入 F 鍵時加速。加速時每秒消耗500持久力。 ◇沒有加速時,移動速度降低。 【羽士】 共通 ◆增加了技能深化。 ◇第1次深化技能可在56級以上掌握,第2次和第3次深化技能可分別在57、58級及以上習得。 ◇要掌握深化技能,需要習得前置技能。 ◇每個等級的深化技能只能掌握其中一種。 蝶居/朔風 風雷/水波雲 綻放之春/氣節之香 ◆修正進行以下社交動作時,看不到蝶畫扇外型的現象
◇堂堂地、自信感、鬥志、自我陶醉者、期望 ◆角色創建以及美容(F4)功能使用中,為了可以順暢地使用髮型捏臉變更為不會顯示頭盔的頭裝飾 主武器,继承 蝶旋風 ◆在蝶旋風後使用烏雲、驟雨時,連接動作更自然。 流 : 驚雷 ◆修正在強 : 烏雲使用中連接貴族步伐、神仙步伐、連 : 神仙步伐時,即使沒有剩餘的烏雲,也會間歇性使用流 : 驚雷的現象。 ◆增加以下2種繼承技能。 強 : 蝶令 強 : 蝶根 【物品】 云彩饰品及卡波蒂亚饰品更换其他部位 ◆朔月公会开始为将来有助于除夕的冒险家提出新的交易。 ◇增加了可以每天更换一次同(V)阶段的卡波蒂亚、高(III)、有(IV)和同(V)阶段的云彩饰品的任务。 ◇该任务可以从<朔月公会管理人>泽蒂娜那里接受并进行。 -通过ESC菜单→便利(F8)→NPC查找功能,可以更容易地确认泽蒂娜的位置。 任务名 | | | | 交付给<朔月公会管理人>泽蒂娜
同(V) 阶段卡波蒂亚饰品 | ▼ 下列奖励中选1 同(V)阶段的卡波蒂亚 项链/戒指/腰带/耳环 | | 交付给<朔月公会管理人>泽蒂娜
同(V) 阶段云彩饰品 | ▼ 下列奖励中选1 同(V) 阶段的云彩 项链/戒指/腰带/耳环 | | 交付给<朔月公会管理人>泽蒂娜
有(IV) 阶段云彩饰品 | ▼ 下列奖励中选1
有(IV) 阶段的云彩 项链/戒指/腰带/耳环 | | 交付给<朔月公会管理人>泽蒂娜
高(III) 阶段云彩饰品 | ▼ 下列奖励中选1
高(III) 阶段的云彩 项链/戒指/腰带/耳环 |
* 本任务可在包内放置(解除安装)任务所需饰品的情况下进行及完成。 * 对本任务所需的饰品进行改良时,可在提取改良石后进行及完成。 ◆添加了干燥的平衡物品,可以100%強化卡波蒂亚首饰。 ◇上述物品在强化时不受装备强化概率增加的影响,可以确定提高强化阶段,在确定强化时不会消耗耐久性。 ◇该物品还可以对改良的卡波蒂亚饰品进行确定强化。 ◇该物品可用于将同(V)卡波蒂亚饰品更换委托后领取的有(IV)阶段卡波蒂亚饰品确定强化为同(V)阶段。 ◆芬芳香气的风之祝福,呼吸的大地祝福的使用期限延长。 ◇家族内拥有的相应物品被删除,可通过挑战课题(Y)重新领取。 ◇活动期间,所有进入游戏的冒险家都可以通过挑战课题(Y)获得以下两个物品。 物品名 | | | - 持续时间5小时/冷却时间 5小时 - 生活经验值获得量 +30% - 坐骑经验值获得 +20% - 生活熟练度 +50 - 能量恢复 +1 - 料理/炼金时间减少1秒 - 最大负重 +100LT | | - 持续时间5小时/冷却时间 5小时 - 道具获得机率 +20% - 战斗经验值增加 +100% - 技能经验值增加 +20% - 怪物增加伤害 +5 - 怪物伤害减少 +5 - 知识获得机率 +10% |
◆羽士可以打开以下服装箱获得服装了。 ◇潜水服服装箱,钓鱼服套装,骑马服,芭比拉服装箱,炼金服,料理服服装箱 【内容】 索拉雷战场第二季 ◆<索拉雷战场第二季>开始了 索拉雷竞技场季前赛 | 2022年 12月 28日(三) 维护后 ~ 2023年 1月 4日(三) 维护前 | | 2023年 1月 4日(三) 维护后 ~ 2023年 2月 28日(二) 维护前 |
※ 为期1周的索拉雷竞技场季前赛结束后,为了进行正式赛季预计将季前赛的相关纪录进行重置 <索拉雷战场第二季>竞赛系统 ◆<索拉雷战场第二季>排位对战开始时,将进行"定位赛" ◇定位赛的起始分受第1季结束时最终分的影响而调整。 -但是,对于没有参与第一季的家族,从1,000分开始。 ◇定位赛每家族共进行5场比赛,在定位赛中获胜时,得分通常相当于可获得的胜利分数的三倍。 -在定位赛进行中,即使输了也不会扣分。 -但是,该比赛逃跑时的处罚与以往相同。 <索拉雷战场第二季>新装备及水晶 ◆增加了索拉雷战场专用的新装备及水晶。 ◇随着全新装备及水晶的新增,删除了下列道具 -欧乐金拉德的腰带
-手套部位水晶:黑红色尖牙水晶 - 勇猛
-鞋子部位水晶:真魔力水晶-赫斯特里亚 ◆购买(开启)奥平主武器、库屯辅助武器、水晶道具时需要的索拉雷的证物的个数皆调整为2个 <索拉雷战场第二季>新战场 ◆索拉雷战场第二季增加了2种新战场,战场入场时,在包括现有战场(奥伦山谷、索尔遗址、曼沙姆森林、翡翠星光森林)在内的6种战场中随机入场。 巴尔汉关卡 | 在悬崖之间的路上,没有其他变数,可以纯粹较量实力的战场。 |
凯品拉西亚寺院(地上) | 在实力较量的同时,在通过两侧楼梯进入的狭小空间里,每轮只播放一次<风之歌>, 如果利用这一点,就可以扭转战局。 |
索拉雷纹章 ◆在索拉雷竞技比赛中,根据获得分数,获得以下索拉雷的纹章。 ※更新索拉雷窗口第2季时,第1季的记录信息(如胜/败战绩和索拉雷的凭证、购置的装备和水晶等)将被初始化。 [单人冒险]阿托拉西温 : 约鲁纳基亚线团向导 ◆[单人冒险]阿托拉西温:约鲁纳基亚主线任务增加了关于线团的向导。 ◇在[单人冒险]阿托拉西温进行中的线团旁增加了"设计者的卡伊维兰六面体" -增加了通过与卡伊韦兰六面体相互作用后对话解开线团的向导。 ※ 设计者的卡伊贝兰六面体只能在[单人冒险]阿托拉西温上确认。 【怪物】 ◆以下猎场的季节战利品(图瓦拉装备强化物品)改善如下。 猎场 | | | | | 狄狄恩溪谷, 沙漠纳嘎圣殿
帕多斯营地, 月牙神殿
嘎哈恣盗贼团巢穴, 波黎之森 | | | | | | | | | | | | | | | | | 获得率2倍增加
(击杀<狂暴的>巴希利斯克石化驯养师) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
◆马璐妮的密室-赫瑟圣域的位置发生了变化。 ◆当<草犀牛王>拉乌拉乌出现和击杀时,变更提示消息的演出。 ◆通过巨大宝箱召唤书出现的巨大宝箱生命力比原来增加了2倍。 ◆修正骑马击杀<科伦爷爷>礼物箱子时,在特定情况下不能获得战利品的现象。 【据点战,占领战】 ◆变更了据点战规则。 ◇代表性变更事项如下。 变更前 | | | | | | | | | 每周留在整个领地的全部据点城堡 周六午夜(23:00)自动拆除 | | 删除中心据点功能
※据点战的集合功能变更到当天参与的据点城堡。 |
◇公会/联盟可占领的据点最大数量变为3个。 ◇占领第1阶段(初级/中级)据点时,不能参加第2~4阶段据点战的事项也将维持不变。 (占领2~4阶段据点时, 不能参与第1阶段的事项也不变)。 ◇正在占领领地的城主公会/联盟可以参与其他领地的据点战的事项将维持不变。 ◇在据点战进行中(2小时),如果占领中的公会/联盟的城堡不被破坏,防守公会将胜利的规则将维持不变。 ◇据点战获胜的公会可使用的战利品商店与以往一样,可以根据各据点阶段使用。 ◇另外,在二阶段以上的据点战中获胜的公会队长的奖励回音的黑星武器和回音的恶灵饰品也可以和以前一样。 ※ 随着据点战规则的改变,所有据点、占领战的占领信息都被初始化了。 ◆据点战税收的获取方式发生了变化。 变更前 | | | 据点占领后~据点占领维持时积累的税金在下个同一领地的据点战开始前15分钟/5分钟分别获取 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
※ 随着税收征管方式的改变,所有据点累积的税收信息都已初始化。 - 随着税金信息的初始化,12月28日(周三)检查后进行的据点可以获得的税金减少了一部分,敬请参考。 ◆各领地据点构成变更如下。 ◇扩展了区域,现在每个据点可以有更多的公会/联盟参战了。 -因此将上调占领据点时获得的税金。 ◇各据点将不再根据领地划分阶段,而是单独设定了阶段。 ◇改为每天只在一个据点地区进行据点战。 ◇可以参与据点战的人数根据据点进行了变更。
◆每天进行的据点战个数如下 ◆各阶段据点战的进行日如下 ◆各据点阶段的能力值限制变更如下。 ※ 适用于第一阶段(初级、中级)据点战的最大生命力固定为5000的效果和每20分钟最大生命力减少500的规则与以往相同。 ◆增加了据点战参与机会系统。 ◇现在为了参加据点战,需要参与机会,如果参与机会耗尽,就不能建设城堡,所以不能参加据点战。 ◇所有公会/联盟每周提供一次基本参与机会。 ◇参与机会在每周六23点进行初始化,重新赋予参与机会。 ◇正在参与的据点战结束时,如果达到最低条件,参与机会将再次返还,第二天也可以参加据点战。 ※ 返还参与机会的最低条件如下。 -破坏敌方城砦或击杀/死亡次数总和超过20时 ◆参与据点战时可以获得的灿烂的荣誉勋章被更改为无论胜利/解放/失败都可以获得。 据点战阶段 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ※ 根据据点战活跃度,向前5%冒险家追加发放的5个灿烂的名誉勋章规则仍保留。 |
※ 因据点战税金获得规则变更,未能从12月28日(周三)定期维护之前占领的据点获得税金时,该据点的税金将在1月4日(周三)定期维护时支付。
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