[汉化] 10月5日更新简要[一](战士~巡林)

2022-10-5 19:11
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本帖最后由 rifurinn 于 2022-10-5 20:19 编辑

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本文为要点性翻译,无关紧要的修复BUG/UI/修正类的更新将一律省略]
物品/技能/任务/知识数据库查询:https://bdocodex.com/cn]0

【更新日志】
※ 为方便查阅和对照,技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。
【活动】
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●艾尔维亚活动(10.6~10.19)
-期间可在挑战课题领取6种艾尔维亚武器,糊涂托西追加了5种蚕食怪物的标本收集
-完成可以获得空虚种子,3种夜之碎片
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●500%EXP活动(10.5~10.12)
-期间战斗EXP+500%,技能EXP+150%,生活EXP+100%,物品掉率+100%
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●签到活动(9.29~11.2)
-期间每日登录即可参加签到获取奖励
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●新时装截图活动(9.28~10.12)
-期间在新时装穿搭中分享截图即可获取服装背包+10呐喊+5匠人,给别人的分享图点赞可以获得强化支援箱子
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●月历截图活动(9.28~10.26)
-期间发截图到官网论坛,被选中后会做入2023年日历发放
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●朔月印章活动(9.28~10.12)
-期间增加各猎场的宝物物品掉落处
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●在线活动(9.29~10.12)
-期间在线满足30分可获得2个坚硬黑结晶碎片,2个华丽的红色火焰草,白卷
-期间在线满足1小时可获得2个锋利黑结晶碎片,2个亚纳罗斯的果实,弗罗林秘典
-期间在线满足2小时可获得巴克斯的帮助(25~35),2个神秘的青光海螺,觉醒普根族长召唤书
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●BOSS活动(9.28~10.12)
-期间贝尔尔,卡莫斯,卡兰达,库图姆心脏掉率+2倍
-10月1日23点15分的卡莫斯死亡后5分钟将再刷新1只卡莫斯
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●2000科伦石活动(9.25~10.19)
-期间每日登录即可获得大量科伦石和大量纱卡图印章,耗材
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●马格努斯预约活动(9.8~9.21)
-期间输入韩国手机号预约后可获得3张优惠券,输入后可获得礼物
-第一张可获得7天会员,海德尔红酒饰品套装,300%EXP卷轴*5
-第二张可获得8格背包扩展券,7天选择箱子,白卷*10
-第三张可获得柔软的梅洛莫斯,10个眼泪,2个物品刻印石
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●海德尔喷泉活动(9.21~10.12)
-期间完成每日活动任务后可领取10小时随机buff
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●公会活动(9.21~10.5)
-期间可完成特殊公会任务,讨伐公会头领,完成公会签到获取各种特殊奖励
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●战场活动(8.18~10.12)
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●红眼面具和红眼耳环活动(7.20~12.28)
-期间黑精灵可接取特殊任务,完成后可获得红眼面具和红眼耳环
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●家具活动(6.29~12.28)
-期间完成卡酷奥的连续任务后可以获得地图,摆件等特殊家具
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●新玩家活动(9.21~11.2)
-期间新注册玩家同意接受推销广告后可以领取缎带猫一只
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●萌新/回归登录活动(8.10~11.9)
-期间登录游戏可领取额外奖励,详见https://www.tw.playblackdesert.c ... etail?boardNo=11091
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●twitch掉落活动(9.28~10.11)
-期间看黑纱直播共计可获得52个绿洲秘密箱子,2个绿洲祝福箱子,2000M币,高级秘药箱子,20个匠人记忆,强化支援箱子II
-每日观看1小时直播可获得3个绿洲秘密箱子
-累积观看1小时可获得绿洲的秘密箱子*2,高级秘药箱子
-累积观看3小时可获得绿洲的秘密箱子*3, 强化支援箱子II
-累积观看6小时可获得绿洲的秘密箱子*3,绿洲的祝福箱子*1,2000M币
-累积观看10小时可获得绿洲的秘密箱子*5,绿洲的祝福箱子*1, 20个匠人记忆
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●4倍经验活动(9.25~10.5)
-期间战斗EXP+400%,技能EXP+100%,生活EXP+50%,物品掉率+60%
●5倍经验活动(10.5~10.12)
-期间战斗EXP+500%,技能EXP+150%,生活EXP+100%,物品掉率+100%
【艾尔维亚改善】
变更移动到埃尔维亚领域的方式。
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更前
  
更后
埃尔维亚的领域线路进入
与线路无关,通过画面右上的UI进入
埃尔维亚的领域可以通过屏幕右上角的按钮进入。 (但是,在据点战和占领战进行中的服务器中不能入场。)
在埃尔维亚的领域内,该地区的怪兽发生了非常强烈的变化,不会出现不受赫敦影响的NPC和怪兽。
但在阿托拉西温中即便是埃尔维亚的领域也会出现NPC和怪兽。
移动到埃尔维亚领域时,搭乘物也会一起进入。
但是,在背包或搭乘物上携带贸易品的情况下,不能移动到埃尔维亚的领域。
为了移动到埃尔维亚的领域,必须与从时空裂缝中泄漏出来的埃尔维亚的气息同步。
在与埃尔维亚的气息同步的过程中,如果受到异常状态攻击,同步将被取消,无法移动到埃尔维亚的领域。
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【角色】
●調整了所有職業的技能點數消耗量。
55級以下的技能,無須消耗點數,自動習得。
給技能附加效果的技能和被動技能需要消耗點數習得。
繼承、覺醒的所有技能所需點數調整為1000
1019日維護前登錄遊戲可在挑戰課題領取3天的朔月秘典。
●所有技能的被動技能都增加了力量提升 I~X 技能
該技能增加角色最大負重。
  
技能名稱
  
  
技能效果
  
  
所需技能點數
  
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力量提升 I~X
  
  
I~X 每階段增加最大負重 +30/30/20/20/10/10/10/10/5/5 LT
  
(總計角色增加 150 LT 負重)
  
  
50/50/100/100/100/100/200/200/300/300
  
(120LT為止需要500, 全部習得要 1500 )
  
【戰士】
繼承
●繼承 : 防禦姿勢
即使在技能開始時,就會應用所有防禦力增加的效果。
在技能維持期間,對自己和友軍適用的防禦力增加效果的持續時間增加到10s20s
在技能維持期間,被擊中時應用的所有增加防禦力的效果的持續時間增加到5s10s
●強 : 盾牌攻擊,強 : 黃昏之傷I~III
使用技能時增幅繼承 : 防禦姿勢技能,使應用的所有防禦力增強效果的持續時間也會更新。
覺醒
●流:劍柄猛擊
變更技能的打擊數。
打擊傷害 1300% x 2(只適用於玩家), 1300% x3 (只適用於怪物) 打擊傷害 1300% x 3
●黑精靈 : 亡者砍擊
技能的攻擊範圍增加到符合技能說明。
●黑精靈 : 殘酷冷擊
修正技能的下劈打擊成功時不適用落馬效果的現象。
技能的下劈打擊的攻擊範圍增加到符合技能說明。
●黑精靈 : 粉碎
修正在流:莽撞衝擊技能後連接使用時生命力恢復效果異常應用的現象。
修正在流:莽撞衝擊技能後連接使用時攻擊範圍比原來窄的現象。
●本 : 黃泉之斬
修正即使鎖定了黑精靈的憤怒,仍會發動黑精靈 : 黃泉之斬的現象。
●本 : 粉碎
修正即使鎖定了黑精靈的憤怒,仍會發動黑精靈 : 粉碎的現象。
【遊俠】
主武器,繼承
●追加新技能 - 繼承:流動的風。
以前的流動的風技能冷卻時也可以使用。
與以前的流動的風技能相比,增加了移動距離。
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●繼承 : 雷默利亞之翼
在冷卻時間中打擊未命中時,與技能說明一致,將不會顯示精靈箭的特效。
●繼承:天空的呼喚
持久力消耗降低到250200
增加移動距離。
●強 : 狂風猛擊
蓄力速度比以前更快。
●黑精靈 : : 狂風猛擊
變更技能動作。
調整傷害量。
●強 : 精靈之翼
使用效果中,衝刺時不消耗持久力效果的持續時間改爲10s30s
●真 : 窒息之箭
修正第0次和第1次蓄力攻擊傷害的最大打擊數的說明,以適應實際效果。
●迴避落地射擊
增加打擊成功時10秒內降低移動速度25%的效果。
●窒息之箭、 愚直的尖刃之風、 : 極:絕命疾風
修正技能使用中間歇性中斷的現象。
覺醒
●修正特定動作後轉換爲精靈劍武器時,會根據方向鍵發動動作了。
●精靈的憤怒
刪除使用技能時10秒內增加所有防禦力+10效果。
●黑精靈 : 精靈的憤怒
修正使用技能時間歇性聽不到效果音的現象。
●守護者
使用效果中,衝刺時不消耗耐力效果的持續時間改爲10s30s
●精靈的銀河
使用技能時,增加10秒內所有防禦力增加+15的效果。
修正特定動作後使用時會發動精靈的束縛的現象。
●淩風微步
修正特定動作後輸入↑+右擊/+右擊時,發動 流:狂風席捲的現象。
●黑精靈:颶風輪舞
修正向前移動攻擊時,所有打擊都應用擊退效果的現象。
●黑精靈 : 再創造
修正技能操作鍵的描述。
修正對技能霸體效果的描述不自然的現象。
修正技能的4打擊追加效果不應用的現象。
【魔女】
主武器,繼承
●追加新技能強:解放黑暗。
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●烏鴉降災
變更爲攻擊遠距離目標的遠距離攻擊技能。
因此,技能的動作發生了變化。
隨著技能的改變,下列技能的效果發生了變化。
傷害量:打擊傷害598% x 7927% x 6
暴擊率:100% 25%
命中率:+0%+10%
PvP傷害減少率:24.9%25%
打擊成功時恢復生命力:+92+105
刪除使用技能時應用的霸體效果。
變更狀態異常效果。
打擊成功時崩地(只適用於怪物)→僵直
  
技能說明
  
預覽
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●強 : 深淵之火
變更傷害量。
一般打擊傷害577/768/922%x3 849/1248/1499%x3  
蓄力傷害653/960/1153% x5849/1248/1499%x5
變更PvP傷害減少率。
一般打擊PvP傷害減少率 37% 40%
蓄力打擊PvP傷害減少率23.3%25%
變更暴擊率。
暴擊率0% 50%
變爲在技能冷卻時無法使用。
變爲在技能使用過程中無法連接迴避移動技能(翻滾操作)。
蓄力時間比原來減少了約30%
蓄力過程中增加移動速度。
在蓄力時增加的攻擊範圍也會應用到普通打擊。
增加打擊範圍。
與特定技能連接時適用蓄力打擊,適用僵直狀態異常。
打擊成功時,增加每個打擊產生的黑暗碎片量。
每打擊生成1個黑暗碎片 2
變更防禦判定。
技能使用中移動時霸體
使用技能中蓄力時霸體
變更攻擊判定。
一般打擊成功時僵直
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●強 : 捕獲影子
變更狀態異常效果。
崩地→浮空
●強 : 暗影噴發
暴擊率也變更爲適用於冒險家。
暴擊率+25%(只適用於怪物)→暴擊率25%
●強 : 烏鴉的衝擊
變更狀態異常效果。
打擊成功時崩地→打擊成功時崩地(只適用於怪物)
變更技能的防禦判定。
移動中霸體 使用技能中霸體
●繼承:極:暗影噴發
變為可以與下列技能銜接使用。
繼承:極:黑暗之氣息
: 黑暗的連擊3打擊
●繼承:腳踢喙
變更僕從的打擊數。
僕從的追加攻擊傷害340% x 2340% x 4
覺醒
●夢魔
變更攻擊判定。
打擊成功時擊退 打擊成功時僵直
●狂暴的黑暗
在技能使用過程中,可連接長夜橫斬。
●黑精靈:捕獲影子
增加了技能最後打擊的攻擊範圍,以符合技能描述。
●黑精靈:亡者蹂躪
修正技能使用後消耗黑精靈憤怒和黑暗碎片後無法追加發動的現象。
【巨人】
繼承
●強 : 無法停止的野獸
變更技能的生命力恢復效果。
在野獸化狀態下使用:20秒內每2秒恢復生命力+350 → 每秒恢復生命力+2.5%
爆發的野性狀態下使用時:2秒恢復生命力+100→2秒恢復生命力+2%
修正技能特效不自然的現象。
覺醒
●下扎
增加了使用技能後右擊時啓動蹲下射擊的技能說明。
變爲在連接蹲下射擊時不適用擊倒效果。
連接蹲下射擊時,可以連接地嚎技能。
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●流:啟動射擊
變更傷害量的適用方式。
打擊傷害1468% x 2→火焰鐵砲技能的傷害量 x 3
使用技能時增加了3秒內命中率+15%的效果。
●地嚎 I~III
該技能改進為允許在斧頭狀態下使用。
●舉起地面
修正說明中未顯示在斧頭狀態下可用的現象。
●黑精靈 : 荒廢化
修正以怪獸爲對象的眩暈效果適用於所有打擊的現象。
●黑精靈 : 亂打
修正技能的眩暈效果不在最後一次打擊,而是在打擊中適用的現象。
●亂打,黑精靈 : 亂打
修正應用技能特化的打數異常的現象。
【獸娘】
主武器,繼承
黑狼
改善乘坐黑狼時的操作感。
乘坐黑狼時,獸娘遭受的傷害會大幅減少。
乘坐黑狼時,如果受到狀態異常的攻擊,不會解除乘坐,只有被落馬效果擊中,才會解除乘坐。
4.gif
改善爲在乘坐狀態下可以自動移動(T)
增加跑步時的轉向速度。
改善為跑步時可以使用技能。
刪除黑狼基本防禦力,生命力較原來提高20%
但是,受獸娘防禦力影響的部分與以往相同。
吸收黑狼,強 : 神獸一體
改進使兩種技能的效果重疊。
但是,所有的防禦力增加效果維持強 : 神獸一體技能的效果。
  
更前
  
更后
5.gif 6.gif
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吸收黑狼
當吸收黑狼成功時,增加了回復所有黑狼的生命力的效果。
命令:跟我來
技能的冷卻時間增加到10min
黑狼 : 虛空閃電
技能的最大打擊數變為13打擊→16打擊。
技能使用中可以銜接黑狼 : 迴避移動了。
黑狼 : 揮起鞭子
技能的打擊數變為3打擊→4打擊。
黑狼 : 壓迫咽喉
技能的打擊數變為6打擊→8打擊。
黑狼 : 地之雷電
技能的最大打擊數變為4打擊→6打擊。
黑狼:恐怖的狼嚎
技能的打擊數變為5打擊→7打擊。
黑狼: 利爪勾拳
技能的冷卻時間變為12s→9s
技能1打擊的打擊數變為3打擊→4打擊。
技能2打擊的打擊數變為5打擊→7打擊。
黑狼 : 獅子吼
技能的打擊數增加到9打擊→10打擊。
: 月光棒法
使用技能後,可以更順暢銜接下列技能。
恐怖的狼嚎,利爪勾拳,壓迫咽喉
修正在技能使用過程中發現敵人並立即攻擊時,攻擊無法觸及的現象。
繼承 : 爬樹
技能的追加打擊中增加了霸體效果(在冷卻時間中不適用)。
: 閃光
小幅增加技能的移動距離。
揮起鞭子
使用特定技能後輸入左擊+右擊時,變爲不再發動精神力低時發動的相應技能。
恐怖的狼嚎
修正以繼承狀態通過技能欄使用時,無法發動繼承: 恐怖的狼嚎技能的現象。
覺醒
增加新技能 - 觸天。
  
技能說明
  
預覽
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踏雲
變更技能的動作及傷害量。
改變爲在技能使用過程中右擊時不再發動突進攻擊。
使用技能時輸入←/→+ Shift時,已更改爲不再發動空中迴避移動。
  
技能說明
  
預覽
image.png 9.gif
吸收黑狼,黑狼:暴走
改進使兩種技能的效果重疊。
但是,所有的防禦力增加效果維持黑狼:暴走技能的效果。
四方神武 : 同化
刪除該技能,效果合併於原技能。
流:升天
增加技能的攻擊範圍。
追加打擊成功時,9秒內每3秒造成80火燒傷害。
八方連環擊
打擊成功時,增加了每擊恢復生命力+40的效果。
月光棒法
追加打擊成功時,10秒內移動速度降低10%的效果。
修正在技能使用過程中發現敵人並立即攻擊時,攻擊無法觸及的現象。
流:飛翔棍擊
使用技能時,添加了10秒內所有防禦力增加+20的效果。
流:恐嚇
打擊成功時增加了10秒內所有防禦力減少10的效果。
流:滿月
追加打擊成功時, 10秒內施法速度降低10%的效果。
●四方神武 : 共鳴 - 白虎
修正特定情況下技能演出異常的現象。
黑精靈 : 月光棒法,黑精靈 : 飛天
修正技能打擊成功時精神恢復量異常應用的現象。
【武士】
主武器,繼承
: 龍炎陣
技能的打擊數增加了1
變更狀態異常效果。
打擊成功時擊倒打擊成功時擊倒(只適用於怪物)
變更防禦判定。
攻擊動作前前方格擋使用技能時前方格擋
冷卻時間改爲20s→14s
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追擊
在技能使用中,可以銜接強 : 斬擊了。
: 烈風3打擊後可以更順暢銜接發動。
: 花舞斬後後可以更順暢銜接發動。
覺醒
後退砍擊
改善爲在武神刀狀態下也可以使用。
黑精靈 : 流:強擊,黑精靈 : 超焰微步,黑精靈 : 花旋風
修正技能特效不自然的現象。
黑精靈 : 超焰微步
技能的霸體持續時間變為與超焰微步一致。
黑精靈 : 花旋風
修正技能打擊成功時不適用格擋條削減效果的現象。
黑精靈 : 流:強擊,黑精靈 : 花旋風
修正打擊成功時生命力恢復量異常適用的現象。
【梅花】
主武器,繼承
追加新技能 - 丹紅:開花
  
技能說明
  
預覽
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追加新技能 - 片箭 : 熟練
首次發動片箭時會在製作一發片箭
: 片箭
掌握技能後,使用片箭技能時,改爲發動強: 片箭技能。
刪除冷卻時間
變更狀態異常效果。
打擊成功時眩暈打擊成功時僵直
  
更前
  
更后
11.gif 12.gif
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箭線近敵
刪除打擊成功時的眩暈效果,添加了前方格擋效果。
技能經過改進,可以通過操作鍵來使用。
操作鍵:↑+E
破毀姿態
使用該技能時,添加了10秒內所有防禦力增加+20的效果。
片箭
騎乘狀態下的操作鍵更改爲↓+右擊。
丹紅 : 紅月、紅月 (四寅劍狀態)
技能減少1打擊。
因此,最後一次打擊的傷害量有所增加。
變為應用格擋附加傷害效果。
修正技能說明中關於浮空追擊的說明錯誤的現象。
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覺醒
流:流雲斬擊
使用該技能後,可以更順暢銜接下列技能。
花月滿開、刀刃之霜2打擊、冰霜烈焰
冰霜烈焰
修正技能打擊後鏡頭旋轉時角色動作不自然的現象。
黑精靈 : 雪花千堆
修正技能特效範圍不自然的現象。
黑精靈:流:流雲斬擊
技能的操作鍵描述被修改爲符合實際操作鍵。
修正技能打擊成功時體力恢復量異常應用的現象。
修正技能打擊成功時,攻擊力降低效果間歇性不應用的現象。
黑精靈:迎月
修正打擊成功時鬥志恢復量異常適用的現象。
【女武神】
主武器,繼承
: 神聖的力量、極:神聖的力量
當全部習得以上兩個技能時,變更技能的應用方式。
變更前:強 : 神聖的力量追加打擊發動極:神聖的力量。
變更後:強 : 神聖的力量變更為應用以下變化。
變更技能的動作。
變更技能的打擊數、PvP傷害減少率。
打擊成功時,崩地效果對玩家也生效。
  
技能說明
  
預覽
image.png 13.gif
: 光之審判 I~III
變爲可以分別發動IIIIII階段技能。
變更III階段技能的動作,傷害量也相應調整。
Ⅱ、Ⅲ階段技能的傷害量變爲強 : 光之審判I技能的傷害量。
IIII階段技能的眩暈效果變為僅適用於怪獸。


    14.gif


    image.png
覺醒
長槍修練
當發動左右攻擊時,移動距離增加。
黑精靈:宣判 : 正義的長槍
修正使用技能時,針對怪獸的浮空效果適用於所有打擊的現象。
黑精靈:神聖的大地
修正使用技能時,針對怪獸的崩地效果適用於所有打擊的現象。
黑精靈:速決
修正技能打擊成功時神聖力恢復量異常應用的現象。
修正技能的PvP傷害量異常應用的現象。
【女忍】
主武器,繼承
使用以下技能後,改善了連接至待機姿勢的動作。
風斬、狐爪、月牙斬、影斬、暗影踐踏、腳踝斬、致命一擊、瞄準心臟、苦無刺擊、暗影分裂、瞬間擊殺、冷酷的意志、強 : 展開忍術、強 : 狂舞飛殺、強 : 神人奮擊
忍術:木頭分身
使用以下技能後可更流暢銜接。
強 : 斷筋,強 : 腳踝斬,強 : 月牙斬,強 : 狂舞飛殺,強 : 暗影分裂
技能中使用強 : 斷筋技能時,只有在木頭分身狀態解除後方可銜接。
15.gif
強 : 束縛的陷阱
與強 : 狂舞飛殺、強 : 神人奮擊技能的操作鍵同時輸入時,變更爲優先發動強 : 狂舞飛殺、強 : 神人奮擊技能。

覺醒
月輪飛擊
變更技能的動作和特效,刪除攻擊動作前的前方格擋效果。
變更技能的傷害量。
打擊傷害:1382% x 14→1548% x 10
PvP傷害減少率:39.4%→42%
技能的冷卻時間改爲12s→9s。
  
更前
  
更后
16.gif 17.gif
流:木頭分身
使用流:木頭分身後,用↑鍵連接時變爲保持圓月輪狀態。
忍術:木頭分身
使用半月切、月碎、狂舞飛殺技能後,通過技能欄發動時,可更順暢銜接。
技能使用中將不會發動月下帳幕、斷筋技能。
半月切
如果將影斬技能設置爲鎖定狀態,則在小劍狀態下輸入←/→+左擊時可以發動半月切了。
無情的月光
神人奮擊、圓月亂舞、狂舞飛殺技能中可更順暢銜接。
修正技能演示視頻不自然的現象。
圓月亂舞
能在小劍狀態下通過技能槽發動了。
亂擊:圓月輪
在技能使用中增加了前方格擋效果。
變更狀態異常效果。
打擊成功時眩暈 → 打擊成功時眩暈(只適用於怪物)
在技能使用中,角色的移動變得更自然。
黑精靈 : 亂擊圓月輪
修正技能打擊成功時,鬥志恢復量異常應用的現象。
黑精靈 : 蘇蘭圓月舞
刪除操作鍵說明中放入技能欄釋放的句子。
修正技能打擊成功時生命力恢復量異常應用的現象。
修正2打擊的追加效果不生效的現象。
根據技能說明增加了技能的攻擊範圍。
黑精靈 : 月碎
在技能使用中,霸體的說明變得符合實際效果。
修正打擊成功時鬥志恢復量異常適用的現象。
【忍者】
使用以下技能後,改善了連接至待機姿勢的動作。
風斬、狐爪、月牙斬、影斬、暗影踐踏、腳踝斬、致命一擊、瞄準心臟、暗影分裂、暗殺首領、迴轉刀刃、強 : 惡毒之匕首、冷酷的意志

覺醒
從小劍狀態使用以下技能時,可轉換爲修羅刀狀態。
操作鍵發動技能:絕命斬、閃光緊縛
技能欄發動技能: 修羅結界,殺: 韌鋼劍雨,修羅亂舞
地面落下
從修羅刀狀態使用技能時,可轉換爲小劍狀態。
雙龍登空
使用技能後可以銜接空刺了。
修羅亂舞
在技能使用中可以銜接無懈可擊了。
黑精靈 : 修羅亂舞
修正技能打擊成功時生命力恢復量異常應用的現象。
修正技能最後一擊成功時不適用防禦力降低效果的現象。
黑精靈 : 絕命斬
修正技能使用中不應用前方格擋效果的現象。
修正技能打擊成功時,鬥志恢復量異常應用的現象。
殺: 韌鋼劍雨,黑精靈 :韌鋼劍雨
技能的"技能使用中霸體"描述改爲"霸體"以符合實際效果。
黑精靈 :韌鋼劍雨
修正技能打擊成功時生命力恢復量異常應用的現象。
修正技能劈擊和最後一擊不適用防禦力降低效果的現象。
修正在I, II 技能的最後一次打擊中,技能特化不應用的現象。
修正IV技能的PvP打擊數變少的現象。
【男法,女法】
●保護領域、快速念咒
增加了使用時對我軍有效適用範圍的演繹。
●吸收法力I~III
最大打擊打擊個體數變爲4/4/4→4/7/10。
冷卻時間變爲15/14/12→12/9/7。
操作鍵由Shift + 左鍵→使用其他技能後空格鍵使用。
關於打擊成功時減少對方精神力的效果的說明變得更詳細。
習得強 : 元素攻擊後,使用吸收法力後可圓滑銜接其他技能。
●強 : 火焰爆發 : 集中
技能名稱變更為:強 : 火焰爆發 : 擴散。
變更技能動作。
從遠程攻擊變更為近戰攻擊。
攻擊自身的周圍。
習得元素攻擊後,其他技能使用中可以快速發動該技能。
  
更前
  
更后
18.gif 19.gif
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●火燄球爆發、強 : 火焰爆發 : 煉獄、強 : 火焰爆發 : 擴散
新增操作鍵Shift + 左鍵。
但是只有在使用火焰球爆發 I~真 获得火焰爆發Buff時才可以使用操作鍵shift + 左鍵。
●強 : 閃電風暴 : 連結
技能名稱變更為強 : 閃電風暴 : 猛擊
從遠程攻擊變更為近戰攻擊。
攻擊自身的周圍。
習得元素攻擊後,其他技能使用中可以快速發動該技能。
打擊成功時僵直(僅適用於怪物) 。
變為應用前方格擋。
打擊成功時應用倒地追擊效果。
  
更前
  
更后
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●強 : 閃電風暴 : 高壓、強 : 閃電風暴 : 猛擊
新增操作鍵Shift + C。
●暴風雪
變為應用技能特化3階段。
●強 : 暴風雪 : 領域
從召喚攻擊變更為近戰攻擊。
攻擊自身的前方。
變更技能打擊數。
技能使用中應用前方格擋。
應用暴擊率+50%。
冷卻時間變為40秒→20秒。
  
更前
  
更后
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●繼承:魔力閃躲
女法 - 技能使用時移動前,向鏡頭方向旋轉發動。
女法 - 刪除了霸體效果。
●強 : 元素攻擊
女法 - 習得技能時,可以單獨發動空間移動、極:空間移動。
男法 - 習得技能時,以下技能處於冷卻時,若快速發動相同屬性技能,則技能冷卻時間減少0.5秒。
大地 - 強 : 地震 : 迴避、強 : 地震 : 破壞
火焰 - 強 : 火焰爆發 : 煉獄、強 : 火焰爆發 : 擴散
冰凍 - 強 : 暴風雪 : 暴風、強 : 暴風雪 : 領域
閃電 - 強 : 閃電風暴 : 高壓、強 : 閃電風暴 : 猛擊
【男法】
覺醒
●冷漠的瘋狂
增加了使用時對我軍有效適用範圍的演繹。
●流:阿納的指引
修正非阿納之手狀態時打擊數異常的現象。
●看守人:馬各
通過右鍵發動特殊技能時,改善為尋找周圍的敵人進行攻擊。
通過右鍵發動特殊技能時,變更為進行僵直攻擊後移動到對方發動業火的馬各效果。
●看守人:阿納
捕捉敵人的攻擊距離增加。
通過右鍵發動特殊技能時,改善為尋找周圍的敵人進行攻擊。
通過右鍵發動特殊技能時,變更為進行僵直攻擊後移動到對方發動流:阿納的指引的效果。
●大災難、黑精靈:大災難
技能中的霸體效果變為與實際效果一致。
●黑精靈:大災難
修正打擊成功時精神恢復量異常應用的現象。
●黑精靈:業火
增加攻擊範圍,以符合技能說明。
【女法】
覺醒
●阿德焜的精神
增加了使用時對我軍有效適用範圍的演繹。
修正在移動使用中發動縫隙的守護時,無法進行其他操作的現象。
●雷電暴風
技能的打擊數在各個階段都增加到6打擊→8打擊。
PVP傷害減少率變爲50%→57%。
●閃電的洗禮
向後發動時施加的PVE傷害量增加到和原地發動相同。
但PVP傷害不變,因此PVP傷害減少率變爲50%→61.4%。
●看守人:泰特
捕捉敵人的攻擊距離增加。
通過右鍵發動特殊技能時,改善為尋找周圍的敵人進行攻擊。
通過右鍵發動特殊技能時,變更為進行僵直攻擊後移動到對方發動雷電暴風的泰特效果。
●看守人:古爾
通過右鍵發動特殊技能時,改善為尋找周圍的敵人進行攻擊。
通過右鍵發動特殊技能時,變更為進行僵直攻擊後移動到對方發動平衡崩壞的古爾效果。
●黑精靈:平衡崩壞
修正使用技能時魔法防禦力降低效果在所有打擊中都不適用的現象。
攻擊範圍增加到符合技能說明。
【黑騎】
主武器,繼承
●使用技能後,輸入↑+空格時, 黑暗入侵技能不會發動,而是變更爲自然地延伸到跳躍或爬牆動作。
●秘藏的武器
根據連接動作,修正了使用技能後無法發動匕首閃現的現象。
●命運的匕首
使用技能時同時消耗持久力和精神力的現象修改爲與技能說明一致。
●強 : 夜曲
刪除右擊時移動到敵人身後攻擊的描述,修正使用中右擊時出現在原地攻擊的現象。

覺醒
●黑精靈:怨恨的魔掌,黑精靈 : 精靈狩獵,黑精靈 : 飛散的黑暗
修正技能打擊成功時精神恢復量異常應用的現象。
●黑精靈 : 精靈狩獵
修正技能的2打擊追加效果只追加1打擊的現象。
【格鬥家】
繼承
●強 : 金剛
打擊成功時,眩暈效果改爲僅適用於怪獸。
打擊成功時眩暈 → 打擊成功時眩暈(只適用於怪物)
●強 : 膝撞
原本只適用於怪獸的打擊成功時僵直效果變更爲同樣適用於玩家。
打擊成功時僵直(只適用於怪物)→打擊成功時僵直
●強 : 惡狼捕食
在技能使用中可以連接重拳壓頂了。
技能開始時添加了霸體效果。

覺醒
●鬥神的吶喊
添加了技能的操作鍵。
操作鍵:↓ + 右鍵
修正只在特定動作中恢復生命力的現象。
在技能說明中增加了"使用技能恢復生命力+300"效果的內容。
●流:頂風
在技能使用中可以連接龍登閣了。
變更技能說明語句。
2個鬥魂時 → 2個以上鬥魂時
●砍斧
在空中與其他技能連接使用時,角色的移動更加自然。
●猛暴的襲擊,黑精靈:猛暴的襲擊
將技能的霸體描述改爲"技能使用中霸體",以符合實際效果。
●黑精靈:猛暴的襲擊
對技能的鬥魂消耗的描述進行了符合實際效果的修改。
【女拳】
主武器,繼承
●流:獵食
刪除技能的冷卻時間。
●繼承 : 閃電步
修正在連續使用技能或使用鬥魂碎片發動時,一些技能聯繫不暢的現象。
●踞狼
技能變為符合實際效果。
消耗3個鬥魂使用時,10秒內攻擊速度增加20%→3個鬥魂時,使用技能時10秒內攻擊速度增加20%。

覺醒
●金剛柱
使用爆炸打擊時,應用的所有減傷率增加60%的效果的持續時間增加到3s→5s。
●坎龍之眼
打擊成功時,添加了10秒內所有命中率降低9%的效果。
●龍拳猛擊
修正與特定技能聯用時不適用技能特化的現象。
●水葬
修正在習得本 : 水葬的狀態下2個鬥魂使用時,不是1個而是會消耗2個鬥魂的現象。
●流 : 水葬
對技能打擊數的描述進行了符合實際效果的修改。
在技能操作鍵說明中增加了"黑精靈:水葬使用中維持右擊"的字樣。
●黑精靈 : 龍捲風
修正技能打擊成功時擊倒和崩地效果異常應用的現象。
修正技能打擊成功時,鬥魂的碎片恢復量和生命力恢復量異常應用的現象。
●黑精靈 : 青龍出水
修正技能打擊成功時,鬥魂的碎片恢復量異常應用的現象。
●黑精靈 : 水葬,黑精靈 : 青龍出水
修能與一些技能聯用時聽不到效果音的現象。
【蘭】
主武器,繼承
●真 :  絕緣
所有攻擊力增加的效果從+8變爲+12。
●強 : 刺心
打擊成功時增加了所有防禦力減少20的效果。
: 盛開的地花
變更暴擊率效果。
暴擊率+25%(只適用於怪物)→暴擊率+50%(只適用於怪物),暴擊率+25%(只適用於玩家)
●強 : 亂圓擊
增加了暴擊率+50%的效果。
變更技能的打擊數。
  
更前
  
更后
1打擊傷害 1040/1190/1401% x 3
2打擊傷害 1040/1190/1401% x 3
3打擊傷害 1040/1190/1401% x 4
4打擊傷害 1040/1190/1401% x 6
1,2,3 打擊傷害 1040/1190/1401% x 4  
最終打擊傷害 1040/1190/1401% x 7
●強 : 一莖九花
變更技能的打擊數。
  
更前
  
更后
投擲打擊傷害 732/835/1022/1122% x 4
拖拽打擊傷害 732/835/1022/1122% x 4, 最大2打擊
突進劈砍打擊傷害 732/835/1022/1122% x 6
原地劈砍打擊傷害 732/835/1022/1122% x 7
投擲打擊傷害 732/835/1022/1122% x 5  
拖拽打擊傷害 732/835/1022/1122% x 5, 最大2打擊  
4,5 打擊傷害  732/835/1022/1122% x 7
: 破雲劍
變更技能的打擊數。
  
更前
  
更后
原地劈砍打擊傷害 1273% x 3, 最大3打擊
2打擊傷害 1273% x 6
3打擊傷害 1273% x 7
原地劈砍打擊傷害 1273% x 4, 最大3打擊  
2,3 打擊傷害  1273% x 7
●黑精靈 : 強 : 彈腳錘
將技能的1打擊應用於所有範圍內的最大打擊。
變更技能的打擊數。
1打擊傷害:953/1203/1430/1673%x2 最大6打擊 → x 12
2打擊傷害:953/1203/1430/1673%x6 → x 16
最後打擊傷害:953/1203/1430/1673% x 12→ x 2
變更技能的攻擊判定。
1擊成功時眩暈,2擊成功時擊倒→1擊成功時擊倒
覺醒
●鐵鏈輪
刪除技能打擊成功時,生命力恢復的效果。
●流 : 切削
技能打擊成功時,生命力恢復效果提高到+40→+80。
●黑精靈: 流 : 切削
技能的霸體描述改爲符合實際效果的"技能使用中霸體"。
●死亡之舞 I~III
技能打擊成功時,生命力恢復效果提高到+25/25/25→+25/35/50。
●狂亂
技能打擊成功時,生命力恢復效果提高到+25→+80。
●流 : 走馬燈
技能打擊成功時,生命力恢復效果提高到+25→+80。
●束縛之鏈
技能打擊成功時,生命力恢復效果提高到+30→+50。
●本 : 不歸
修正前置技能設置爲不歸II的現象。
●黑精靈:不歸I, II
修正使用技能時不適用暴擊率增加效果的現象。
修正即使設置了技能鎖定,技能仍會發動的現象。
●流 : 惡擊
修正技能打擊成功時不適用浮空追擊的現象。
【巡林】  
●風之刀刃
技能名稱變更為控制呼吸。
變更為精靈的氣息的附屬技能。
刪除攻擊傷害和打擊成功時的減速效果。
根據當前賦予的精靈的氣息获得不同的效果。
變更技能防禦判定。
變更前:移動中無敵
變更後:使用技能時無敵→霸體
  
技能說明
  
預覽
image.png 24.gif
●瘋狂的箭矢
第一次施法時,改爲在石弓上裝箭。
一旦裝好箭,可在一定時間內使用其他技能中持續使用瘋狂的箭矢。
操作鍵改爲↓+E→Q。
因此,監視者變爲只能在石弓狀態下通過技能欄發動。
重新調整技能的傷害量。
刪除所有防禦力降低和出血傷害。
  
技能說明
  
預覽
image.png 25.gif
●流:尖銳悲鳴
修正在太弓狀態下,審判之翼之後連接流:尖銳悲鳴後無法發動主武器技能的現象。

解放
●光之烙印
技能名稱變更為暗影之光。
使用技能時,蹲下瞄準並且進入隱身狀態。
調整技能傷害量。
刪除打擊成功時迴避率減少的效果。
  
技能說明
  
預覽
image.png 26.gif
●黑精靈 : 光輝的爆發
修正使用技能後無法連接某些技能的現象。
●黑精靈 : 極 : 飆風,黑精靈 : 消滅之光
修正技能效果不自然的現象。
●黑精靈 : 極 : 飆風
修正技能打擊成功時精神恢復量異常應用的現象。
●消滅之光,黑精靈 : 消滅之光
修正技能操作鍵的描述不自然的現象。
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