[汉化] 8月5日研究所更新简要

2022-8-5 23:00
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本帖最后由 rifurinn 于 2022-8-5 23:13 编辑

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【更新日志】
※ 为方便查阅和对照,今后技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。
【妖精扩展最大等级&追加新技能】
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妖精的最大等级已从原来的 40 级扩展到 50 级。
- 妖精达成50级,增加1格技能栏。
* 因此,当妖精达到50级时,可以根据概率再习得一个技能。
增加了"灿烂"等级妖精可以掌握的"阔绰之手"
  
技能
  
效果
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阔绰之手 I
自动使用5个物品
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阔绰之手 II
自动使用8个物品
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阔绰之手 III
自动使用12个物品
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阔绰之手 IV
自动使用16个物品
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阔绰之手 V
自动使用20个物品
- 阔绰之手是从灿烂的妖精等级达到10级时开始可以掌握的技能。
- 学习阔绰之手时,将添加"自动使用设置"功能,可以自动设置妖精菜单中使用的项目。
- 通过该功能,未使用指定物品时,将自动使用随身携带的物品。
- 可自动使用的物品如下。 根据阔绰之手等级,增加了可一次性设置的物品数量。
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自动使用物品
  
比较
科伦套餐 / 料理
自动使用选定的食物.
  * 科伦套餐只能选定1种.
灵药 / 秘药
自动使用选定的灵药和秘药.
  * 灵药只能选定1种.
香水
自动使用选定的1种香水.
咒文书
自动使用选定的咒文书.
  * 选定上级咒文书时会解除下级咒文书.
- 通过上方的预置1~3按钮,可快速变更指定的自动使用设定。
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- 可以在左上角的 UI 中打开/ 禁用料理/ 秘药的自动使用功能
- 左击时可进行ON/OFF,右击时可打开自动配置UI
* 如果指定简便快捷键,使用起来会更加方便。
  
自动使用功能 ON
  
自动使用功能OFF
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随着新妖精技能的增加,灿烂的妖精学习技能的概率发生了变化。
- 阔绰之手的学习概率根据灿烂的妖精所掌握的技能状态而有所不同,妖精的技能学习概率可以在游戏中确认。
【戰士】
主武器
大劍屏障、黃昏之殤、黃昏斬、殘酷冷擊、戰場的聲響、防禦姿態使用時適用的所有防禦力增加效果變為無法疊加生效。
覺醒
黃泉之斬
- 變更I~IV的打擊成功時的減速效果。
* 打擊成功時10秒內移動速度減少30%→打擊成功時5秒內移動速度減少10%
* 打擊成功時10秒內攻擊速度減少30%→打擊成功時5秒內攻擊速度減少10%
* 打擊成功時10秒內施法速度減少30%→打擊成功時5秒內施法速度減少10%
【魔女】
覺醒
卡勒堤安的惡夢
- 增加PVE暴擊率40%
狂暴的黑暗
- 變更I~III的傷害量。
* 1打擊傷害:910/1011/1178%x5→910/1011/1178%x6
* 2打擊傷害:997/1082/1272%x6→997/1082/1272%x6
* PvP時傷害減少率:50%→53%
【獸娘】
傳承
: 獅子吼
- 無需使用其他技能,可在戰鬥待機狀態下直接輸入SHIFT+C鍵發動。
覺醒
月光棒法
- 使用後,可圓滑銜接神獸的猖獗。
- 使用後輸入↓+左鍵時將優先發動神獸的猖獗,而不是流:滿月。
- <共鳴:青龍>效果激活中,月光棒法的移動距離增加效果改善爲即使<共鳴:青龍>效果未激活,也始終適用於月光棒法。
迴避移動
- 在藍天棒狀態下,即使鎖定迴避移動,也可向前發動迴避移動。
四方神武 : 共鳴
- 變為可以特化。
- 共鳴效果持續時間從5分鐘增加到了1小時。
神獸的猖獗
- 打擊成功時,崩地效果變更爲只適用於PVE
- 使用時增加了前方格擋效果。
- 本:神獸的猖獗的效果變為打擊成功時崩地。
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黑狼:咆哮
- 黑狼效果變更如下。
* 即使瞄準對方,黑狼也會經常移動到獸娘身邊,從而啓動黑狼效果。
* 黑狼效果的傷害量變更如下。
>所有傷害根據黑狼的等級適用傷害量x15 → 所有傷害根據黑狼的等級適用傷害量x1, 最多20打擊
* 黑狼效果的攻擊範圍增加。
* 變更黑狼效果的動畫。
* 變更爲在黑狼效果持續期間適用僵直。
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【武士】
傳承
: 旋風斬
- 技能處於冷卻時間時,適用的PvE傷害量减少了28.6%
: 烈風
- I ~ III 技能處於冷卻時間時,適用的PvE傷害量减少了36.2%
: 花舞斬
- 技能處於冷卻時間時,適用的PvE傷害量减少了15.8%
【梅花】
覺醒
: 冰霜花
- 追加打擊成功時的擊倒、倒地粉碎效果變爲1打擊成功時倒地粉碎、追加打擊成功時擊倒效果。
【女武神】
主武器
投擲盾牌 I ~
- 修正在冷卻時間中使用時不消耗神聖力的現象。
【女忍】
覺醒
改善爲在圓月輪狀態下輸入迴避移動快捷鍵(WW)時可實現全力衝刺。
- 手裏劍的追擊就好中也同樣適用。
圓月亂舞
- IV技能的PvP傷害降低率從 63% 變爲 59%
- 技能的旋轉攻擊速度有所提高。
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- 使用中右擊時可以連接流:憤怒月舞。
- 使用中左擊時連接流:憤怒月舞的速度提升。
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流:憤怒月舞
- 攻擊前動作速度提升。
蘇蘭圓月舞
- 變更I~IVPvP減傷率。
* PvP減傷率:50.2/50.9/51.8/52.8%→42.5%
- I~IV的冷卻時間中,傷害量上調至一般傷害的55%
- 技能的移動距離減少,使用時消耗的資源從消耗150持久力變更爲40鬥志。
月碎
- 技能的持久力消耗量變更如下。
* 使用時消耗持久力300/280/250 →使用時消耗持久力200
【忍者】
覺醒
流:音速爆音
- 變為可特化。
改善爲在修羅刀狀態下輸入迴避移動快捷鍵(WW)時可實現全力衝刺。
- 手裏劍的追擊就好中也同樣適用。
傳承
: 亂舞
- 爲了讓按鍵的說明與實際相同,增加了以下說明。
* : 赤殺劍雨後維持S+右鍵
: 亡者斬首
- 修正在原地使用技能時,技能的攻擊動作/效果和實際打擊適用的時間不同的現象。
黑精靈 : : 迴轉刀刃
- 修正使用技能時,第一次打擊未向鏡頭方向發動攻擊的現象。
【格鬥家】
預計下週會調整傳承。
- 別覺得離譜,公告上就是這樣寫的
【男法,女法】
元素化
- 開始動作速度小幅上升。
- 移動中的霸體效果變爲起手霸體,移動中無敵。
- 使用其他技能後,可圓滑銜接元素化。
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【男法】
覺醒
大災難
- 變更馬各效果傷害量。
* 馬各效果傷害:1130%→1300%
* 馬各效果PvP時傷害減少率:31%→40%
毀滅的火球
- 變更馬各效果傷害量。
* 馬各效果傷害:1130%→1300%
* 馬各效果PvP時傷害減少率:31%→40%
髓膜爆裂
- 變更阿納效果傷害量。
* 阿納效果受損:1208%→1389%
* 阿納效果PvP時傷害減少率:36.5%→44.8%
流:阿納的指引
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:763%→839%
- PvP時增加了減少傷害的效果。
* PvP時傷害減少率:9.1%
【女法】
傳承
: 多重魔法箭
- 冷卻時間從5秒減少到4秒。
覺醒
平衡崩壞
- 變更古爾效果傷害量。
* 古爾效果受損:1210%→1392%
* 古爾效果PvP時傷害減少率:31%→40%
流:古爾滾轉
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:765%→842%
- PvP時增加了減少傷害的效果。
* PvP時傷害減少率:9.1%
雷電暴風
- 變更泰特效果傷害量。
* 泰特效果傷害:1147%→1319%
* PvP時傷害減少率:30.9%→39.9%
流:泰特的電流
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:1147%→1319%
* PvP時傷害減少率:30.9%→39.9%
【黑騎士】
傳承
: 卡瑪希爾比亞之斬
- 修正以幽冥II連接使用時,即使蓄力未完成,也適用蓄力傷害的現象。
- : 卡瑪希爾比亞之斬 IIIPvP1打擊減少效果與I~II相同,PvP時適用同樣的打擊。
: 貝迪爾的瘋狂
- 打擊成功時,崩地效果變為只適用於PVE
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: 空襲
- 攻擊中添加了霸體效果。
- 使用時所需的資源從精神力60變更爲持久力150
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匕首閃現
- 使用所需的資源已更改如下。
* 現有:持久力 100/150/200/200
* 變更:精神力30/35/40/40
: 黃昏的疾走
- 使用所需的資源從持久力300變更爲持久力200
: 瘋狂肆虐、流:瘋狂肆虐
- 使用時增加了前方格擋效果。
- 修正使用中無法發動流:瘋狂肆虐的現象。
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: 命運的車輪、強 : 貝迪爾的瘋狂
- 使用後與其他技能的連接速度有所增加。
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: 漆黑的灰燼
- IV打擊成功時,崩地效果與I~III相同,變更爲只適用於PVE
- 使用時添加了霸體效果。
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: 夜曲、強 : 卡瑪希爾比亞之斬
- 技能的發動方法變更如下。
* 現有
> 强:貝迪爾的瘋狂,强:黃昏的疾走,流:貝迪爾的襲擊後追加輸入右擊或强:卡瑪希爾比亞之斬的蓄力動作後追加輸入右擊時發動强:夜曲
* 變更
> 强:貝迪爾的瘋狂,流:貝迪爾的襲擊後追加輸入右擊時發動强:夜曲
> 强:黃昏的疾走,强:卡瑪希爾比亞之斬蓄力動作後追加輸入右擊時發動强:卡瑪希爾比亞之斬的蓄力攻擊
【蘭】
主武器
破封眼
- 使用所需的資源從持久力消耗變更爲消耗鬥志50
- 打擊成功時的鬥志恢復效果變更爲打擊成功時的生命力恢復效果。
* 恢復生命力:15/15/15/25
- 冷卻時間減少到2,變更爲在冷卻時間中不能使用。
絕緣
- II ~ III,真技術的持久力消耗量發生了變化。
* 持久力消耗量 100/150/150/150→100
  
變更前
  
變更後
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※ 持久力基准2506.
22.gif   
※ 持久力基准2506.
: 一莖九花
- 在突進攻擊中,改善為回復持久力。
覺醒
不歸
- 1打擊後,改善爲可以圓滑連接雲中飛仙。
  
變更前
  
變更後
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末日步伐
- 改善為使用中可恢復持久力。
血武林、流 : 惡擊
- 使用後可圓滑銜接神月舞。
  
變更前
  
變更後
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死亡之舞
- 使用後改善爲可以連接大地之殤2打擊。
  
變更前
  
變更後
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※ PVE演示
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※ PVE演示
大地之殤
- 所有防禦力 10 秒內 -15 效果變為 -20
獵魂
- 冷卻時間從17秒變更爲15秒。
降臨
- 增加了打擊成功時,10秒內所有迴避率減少6%的效果。
【巡林】
: 光源之箭
- 變更為可以鎖定技能指令。
* 鎖定流 : 光源之箭後,將發動盛開的箭矢。
盛開的箭矢
- 變更近距離打擊傷害量。
* 近距離打擊傷害:98% / 384% / 988% → 106% / 415% / 1067%
* PvP時傷害減少率:45%/55%/65%→49.2%/58.3%/67.5%
【莎亦】
一、二、三!
- 12 打擊的PvE傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
* 12 打擊傷害:318%/ 427%/ 578%/734%/ 889%→ 296%/ 397%/ 538%/ 683%/ 827%
* PvP時傷害減少率:27.3%/27.4%/27.3%/27.2%/27.3%→21.9%/21.7%/21.8%
吃我這招!
- 技能傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
* 打擊傷害:1275%→1122%
* PvP時傷害減少率:20%→9%
三!蹦蹦跳跳
- 技能傷害量變更如下。 PvP傷害量與以往相同。)
* 打擊傷害:493%/769%/1002%→444%/692%/902%
* PvP傷害減少率:20%/20%/20%→11.2%/11.2%/11.1%
太陽月亮星星、我的主場!、夏雨、喊聲震天
- 適用於友軍的效果與適用於自己的效果的持續時間相同,變更爲60秒。
加油!
- 技能的生命力恢復量從200增加到300
【守護者】
覺醒
梟首
- 使用時,變更爲向前方小幅接近並抓住敵人的動作。
  
變更前
  
變更後
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滅神之路
- I~III技能的傷害量變更如下。
* 打擊傷害:751/909/1056% x 14→938/1136/1320% x 14
* PvP時傷害減少率:40/35/30%→35%
淨化之火
- I~IV技能的PVE暴擊率增加25%的效果變更爲也適用於玩家。
烈焰之牙
- I~III技能的一般打擊傷害量變更如下。
* 1 打擊傷害 639/844/1049% x 4 → 798/1055/1311% x 4
* 1 打擊火焰傷害 518/686/852% x 8 → 518/686/852% x 8
* 2 打擊傷害 639/844/1049% x 8 → 798/1055/1311% x 8
* PvP時一般打擊傷害減少率:35%→40%
* PvP時火焰打擊傷害減少率:65%→65%
傳承
強:大地猛擊
- I~IV技能的傷害量發生變更。 PvP傷害量與以往相同。)
* 打擊傷害:653/798/1086/1332% x 9→816/997/1357/1665% x 9
* PvP時傷害減少率:40/40/47.9%→52/52/52/58.3%
強:雪山砍擊
- I~III技能的傷害量發生變更。 PvP傷害量與以往相同。)
* 打擊傷害:914/1080/1236% x 7→ 1142/1350/1545% x 7
* PvP時傷害減少率:40%→52%
強:砍斷四肢
- I~III技能的傷害量發生變更。 PvP傷害量與以往相同。)
* 打擊傷害:730/892/1054% x 8→949/1160/1370% x 8
* PvP時傷害減少率:48%→60%
【哈薩辛】
阿爾的氣息、強 : 使命之刃、強 : 使徒降臨
- 使用技能時召喚的沙塵暴變更爲使用禁戒投擲技能時全部消失。
  
變更前
  
變更後
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【諾娃】
傳承
冰晶之霧
- 修正技能使用後用其他技能連接時沒有出現親衛隊的現象。
- 修正使用技能時間歇性沒有進入防護姿態的現象。
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: 受到召喚的步兵
- 變更 I ~ III 技能的親衛隊傷害量。 PvP傷害量相同。)
* 親衛隊傷害:1150%→1438%
* PvP時傷害減少率:65%→72%
強:亡者之王
- 變更凱薩的傷害量。 PvP傷害量相同。)
* 凱薩傷害:1401%→1611%
* PvP時傷害減少率:70%→73.9%
強:祭司襲擊
- I~III技能增加了PVE暴擊率25%
- I~III技能的最後打擊數變更如下。 因此,PvP傷害減少率將得到調整。
* 最後的打擊數:4打擊→6打擊
* PvP傷害減少率:54.54%→69.68%
強:酷寒的黑暗
- 2 打擊的打擊次數變更如下。 因此,PvP傷害減少率將得到調整。
* 2打擊次數:4打擊→6打擊
* PvP傷害減少率47.83%→65.2%
覺醒
殘酷之環
- 變更PVP傷害減少率。
* PvP時傷害減少率:80%→67%
- 打擊成功時,增加了每擊恢復星之氣息+0.2%的效果。
加速:襲擊之環
- 使用技能所需的資源從持久力200變更爲神聖力150
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加速:脫離軌道
- 技能的持久力消耗量從150變更爲100
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【賢者】
傳承
: 亞特魯的懲戒
- 增加了PVE暴擊率+50%效果。
- 增加了PVP暴擊率+25%效果。
: 全力擲槍
- 技能的魔法攻擊力增加效果從10變更爲16
- 删除觸電效果。
: 雷彈釋放
- 變更技能傷害量。
* 1打擊傷害量:1099%x3 → 1318%x3
* 2打擊傷害量:1099%x8 → 1318%x8
* PvP時傷害減少率:22%→35%
- 删除觸電效果。
: 粉碎空間
- 增加了前方格擋效果。
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: 大崩毀I~IV
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:656/763/859/977x10→852/992/1117/1270x10
* PVP時傷害減少率:44%→56%
: 次元幻象
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:1162x8→1336x8
* PVP時傷害減少率:38% → 45%
: 困惑的密室
- 冷卻時間從20秒變更爲15秒。
次元的羈絆
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:325/397/507/598/793%x6 → 397/507/598/793/951%x6
- I~真技能增加了暴擊率+50%的效果。
盛怒之刺
- 增加了前方格擋效果。
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覺醒
定罪的雷域
- 使用技能時輸入左擊時改善為發動流 : 罪惡清算。
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雷彈釋放
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:1322%x7→1322%x7
* 最後的打擊傷害:1322%x5→1322%x7
* PVP時傷害減少率:40%→45%
訓誡之雷
- 變更技能傷害量。
* <亞凱諾效果> 打擊傷害:1282%x4 → 1282%x6
* <亞凱諾效果> PVP時傷害減少率:60%→68%
全力擲槍
- 變更技能傷害量。
* 打擊傷害:719/900/1002%→827/1035/1152%
* PVP時傷害減少率:68%→72%
- 技能的持久力消耗量從200變更爲150
: 超越
- 技能的持久力消耗量從200變更爲150
【柯塞爾】
傳承
: 斷浪
- 攻擊範圍小幅增加。
乘風破浪
- 添加了使用技能時不會受到怪獸傷害的無敵效果。
: 船長的命令 : 發射!
- 使用技能後,W+左擊時改善爲啓動流 : 餘波技能。
- 使用技能後輸入方向鍵+空格時,可以連接流 : 躍浪技能
: 怒浪吞噬
- 技能使用後,提升與致命風浪的連接速度。
: 風浪
- 變為可以特化。
: 浪濤之吻
- 變為可以特化。
覺醒
海盜的美德
-  使用技能時登場的海盜團的團員們會改變攻擊目標。
放煙花、海賊團出擊!
- 使用技能時,砲手夥伴遠離柯塞爾時,會移動到柯塞爾附近進行攻擊。
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船長的命令 : 發射!
- 技能傷害量變更如下。
* 傷害量:977%/1139%/1409%→1075%/1253%/1564%
* PvP時傷害減少率:30%→35%
船長的命令 : 終結!
- 技能傷害量變更如下。
* 傷害量:1409%→1479%
* PvP時傷害減少率:60%→61%
【妲卡尼亞】
傳承
雷火炸裂
- 變更I~真技能的PVP時傷害減少率。
* PvP時傷害減少率:43%→60%
強:雷火炸裂
- 變更I~IV技能的PVP時傷害減少率。
* PvP時打擊傷害減少率:53%→58.6%
* PvP時追加打擊傷害減少率:10%→20.8%
- 最大輸出時追加打擊由3次變更爲2次。
強:炙熱斬擊
- 變更I~III技能的PVP時傷害減少率。
* PvP時傷害減少率:36%→58.4%
: 橫撕之爪
- 變更PVP時傷害減少率。
* PvP時傷害減少率:34%→57.1%
: 馬克塔南的手勢
- 刪除2 打擊成功時的倒地追擊效果。
: 必死
- 刪除使用技能時充滿所有離子的效果。
- BUFF效果中,使用釋放離子的技能時會消耗離子。
強:馬克塔南的鱗片
- 使用技能時,變為不會回復離子。
使用技能後,攻擊全部結束之後,直到轉換爲待機姿勢的動作爲止,將不會維持防禦判定。
  
變更前
  
變更後
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覺醒
流:龍威
- 2 打擊的攻擊範圍增加。
- 2 打擊後可圓滑銜接暴風閃擊,魔人:破滅的突進。
  
變更前
  
變更後
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【物品】
调整以下物品的交易所上限价格。
- 蕴含气息的精灵香水秘药:375万银币
- 古代的力量 - 黑色碎片:2亿2千万银币
- 古代的封印 - 红色碎片:3亿银币
连续采集空瓶时,即使发现特殊采集物,也不会中断连续采集,因此空瓶项目说明中删除了下列句子。
- 如果发现特殊采集物,将中断连续采集。
可一次性使用起始黑石交换多个奈鲁武器和防具了。
【内容】
将银币交给NPC,增加了可获得300分钟buff效果的功能。
- 因此,在现有120分钟的buff对话按钮中增加了"(120分钟)"的字样。
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- 为了获得300分钟的攻击/防御/经验buff,分别需要10,000,000银币。
  
分类
  
效果
攻击  (300分)
  10,000,000 银币
全体攻击力 +8,  全体命中力 +8
防御  (300分)
  10,000,000 银币
全体减伤 +8, 最大HP +150
经验  (300分)
  10,000,000 银币
战斗EXP获得量  +15%, 技能EXP获得量 +15%
- buff可以从以下NPC获得。
  
村庄
  
NPC
贝利亚
欧塔比奥·佩雷
海德尔
阿尔森
卡佩恩
蕾欧娜
克拉纳
梅林多拉
首都瓦伦西亚
内拉莎菲·安罗木
德文克兰
祭坛
阿提诺巴
杰克蒙多
奥德罗西亚
肯蒂勒
无尽雪山
孟克杰格
追加了可以通过别墅咒文书购买的[别墅生活的发现,[别墅技术和经验,[别墅身体强化法各300分钟的buff
- [别墅] 生活的发现:2,000,000银币
- [别墅] 技术和经验:3,300,000银币
- [别墅] 身体强化法:10,000,000银币
别墅咒文书Buff无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
沙滩对战活动变更如下。
- 在夜市可以购买的10种食物可以放进家族包。
- 增加了吃夜市食物时的角色动作。
- 变更了巴布的夜市食物的冷却时间。  说明也一同变更。
* 冷却时间共享:新鲜水果篮,花瓣煎饼,草莓派
* 冷却时间共享:海藻酸奶、滚热水果汤
使用新鲜水果篮时,虽然不能同时使用草莓派,但可同时使用海藻酸奶。
- 海獭夜市食物的冷却时间变为不共享。 因此,说明也一同变更。
* 删除冷却时间共享:脚臭味烤鳗鱼、不明蒸河豚、墨汁炒章鱼、变异炸蟹脚、鱼鳞牡蛎焗烤
- 变更了<德尔米安夜市>NPC贝迪奥的基本动作。
- <德尔米安夜市>普里亚、梅尔尼亚、贝迪奥更积极地开始了拉客活动。 现在比以前向前迈出一步,销售商品。
- 修正在咣当当的海边冲突进行中,没有出现巴布&海獭族长的现象。
- 修正在咣当当的海边冲突中,没有出现巴布&海獭族长的现象。
- 在咣当当沙堡可以使用的变身书的冷却时间从20分钟减少到1分钟。
- 在咣当当沙堡上可以使用的8种变身书中增加了相应句子。
* 活动结束时,此物品将全部删除。
- 变更德尔米安活动奖励6种永久变身书的名称。 增加了说明。
* [活动] 前缀→ [咣当] 前缀
* 该变身书不能对怪兽造成伤害。
- 修正咣当当沙堡战斗开始时,守护巴布和海獭登场地区的<巴布族女帝>巴布拉奥拉和<海獭族大将军>克里奥尼亚出现在不正常位置的现象。
- 处理咣当当沙堡的巴布及海獭后,即使过了一段时间,归属的战利品权限也不会消失。
- 修正从德尔米安地区自动移动时找路不方便的现象。
- 修正在德尔米安夜市销售物品时,银币非正常保管在仓库的现象。
- "[活动为了今晚的篝火晚会"委托的完成条件更明确地修改为"砍伐5个白蜡树原木"
* 委托说明中增加了可以购买伐木斧头的NPC的介绍文。
- 根据"篝火晚会烤鱼"的委托,海鳗和青鱼也改善成可以在篝火晚会烤鱼。
- 修正进入喷涌的沙城时,在游戏开始指南UI中可以使用菜单等功能。
- 巴布亚钓鱼场、克里尼钓鱼场分别以10%的概率获得另一边的蝴蝶鱼,而不是之前钓到的[活动霞光、紫色的蝴蝶鱼。
* 活动鱼的总获得概率相同。
【怪物】
在无尽雪山的"翡翠星光森林",获得的星光翡翠气息的概率增加了1.6倍。
在无尽雪山登场的<消失的冬季守护者>埃雷博克身上可以获得的星光翡翠气息的数量从1个增加到了3~4个。
【任务,知识】
增加了将罗裴勒肯特服装恢复到封印的头盔、封印的盔甲形态的每日反复委托。
- [每日] 封印的罗裴勒肯特头盔
* 接取NPC:波特贝德玛温亭
* 接取条件:佩戴罗裴勒肯特头盔,或保存在珍珠包中
- [每日] 封印的罗裴勒肯特铠甲
* 接取NPC:波特贝德玛温亭
* 接取条件:佩戴罗裴勒肯特盔甲,或保存在珍珠包中
- 交付2个坎蒂尔尼亚的结晶和罗裴勒肯特头盔或盔甲,就可以获得分别封印的罗裴勒肯特头盔和盔甲。
坎蒂尔尼亚的结晶可以在奥德拉克西亚图书馆馆长普林西雅的商店里以5亿银币购买。
修正将拉欧勒杰卡盔甲恢复到拉欧勒杰卡盔甲盒子的"[每日本来的形态:拉欧勒杰卡盔甲"委托进行中,无法交付开槽的拉欧勒杰卡盔甲的现象。
进行"艾尔拉的礼物"委托时,所有委托对象都可以寻路了。
修正"拉比凯尔的试验"委托在特定情况下,无法正常接受委托的现象。
修正完成"[季度] 朔月公会特别讨伐请求"委托时,在网吧可以接取的"[网吧][每日朔月公会讨伐请求"委托无法接取的现象。
【背景,NPC】
修正在"巴伦诺斯山脉"地区,无法采集特定位置千年草的现象。
修正"纳班草原"地区的部分植被看起来不自然的现象。
修正在"凯品拉西亚寺院地下"地区的特定位置上,角色卡住的现象。
修正"比拉基山寨"地区的特定位置上,角色卡住的现象。
修正"死月哨所"地区无法正常加载的现象。
修正与NPC完成道具交换后,在特定情况下,看不到NPC的部分台词的现象。
海鸥和老鹰的移动变得更自然。
【占领战,据点战】
添加了可直接设定据点/占领战公会颜色区分的功能。
- 在公会窗口占领区域项目中添加了可设置公会颜色区分的按钮。
- 公会部队长以上的职别可在据点/占领战开始后设定颜色。
- 据点战时,颜色变更UI中的参与公会将以匿名的名字标记,发现城砦后会标明是哪个公会。
- 更改颜色时,系统消息和聊天消息会显示哪个公会成员更改了颜色。
- 颜色变更适用1分钟的冷却时间。
- 由多个公会组成的联合分为一种颜色。
相关功能无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
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【系统】
击杀委托对象怪兽时可能发生掉帧的部分进行了优化。
从据点战/占领战服务器进入自由决斗场时,已更改为无法移动到角色选择窗口。

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q84203546  Lv:1 | 2022-10-12 20:40
来点C币,秀秀秀—++++++++++++++++++++
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