1. 强冰雾(下边分支)超盔被移除了。这点最难受,改版前习惯冰雾起手(因为前摇短,有霸体),现在没超盔起手的时候容易被打断。被迫尝试冰雾上边的分支了,虽然有前格,但是前摇大,范围也不理想。

当然有其他起手的方法,但是习惯了,不想换~~~

2.  cd期间的多重,尤其第二发以后,动作超慢。以前版本最后可以连续放多重用来补伤害,现在这慢动作体验很差。最后补伤害的方法要变。

3. 这次水雾加强了,尝试用水雾代替平衡,整体伤害高于平衡,但技能连接中间(取消前摇的)水雾动作太™丑了,本来很帅的一个技能搞的这么丑,也是服气。

目前就这些,其他想到再说吧
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Google  Lv:2 | 2021-12-26 01:05
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Leodeqian  Lv:2 | 2021-12-26 01:07
吐槽归吐槽,强度确实有一定加强。毕竟很多技能倍率都简单地提高了,现在单人牛牛一小时可以到5000杂物,老版本只有4000左右(个人数据,手法一般)
shijianan  Lv:2 | 2021-12-26 01:10
4. 现在多重在不同属性技能后释放有不同效果(冰雷火土),看不上去不错,丰富了打法,但实际用起来,只有雷、火多重有用,冰多重特效(向下粉碎?)没什么存在感,土属多重是坑(前格,动作超慢),至少pve要尽量避免触发,土特效用处不大,却很影响节奏
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