本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-17 21:38 编辑
※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容
● 格鬥家的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
主武器, 傳承
● 新增握力增加.
因此刪除煉獄摔地的抓取成功率增加效果. ● 變更下列技能. 技能 | | | 流 : 殘暴狼牙 | | | 血光犬齒 | 使用紅色尖牙技能時自動發動
10秒內暴擊率增加 +5% | 使用消耗鬥魂的技能時自動發動
使用消耗鬥魂增加傷害的技能時, 10秒內暴擊率增加 +30% | 琅琊神掌 | | | 琅琊升天 | 所有上擊適用沖拳的傷害量, 打擊傷害 1213% x 5 暴擊率 +100% (僅PVE) PvP時傷害量減少 48.2% | 1打擊傷害 1320% x 4, 2打擊傷害 1320% x 5
暴擊率 +50%
PvP時傷害量減少 50%
1打擊的發動速度增加 | 瑯琊連環掌 | 冷卻時間 16秒
1, 2打擊傷害 782% x 6
PvP時傷害量減少 60.1%
| 冷卻時間 8秒
1, 2打擊傷害 1082% x 6
PvP時傷害量減少 69% 攻擊距離增加 增加技能發動速度 1打擊後將無法進行露爪或後方迴避 | 爆裂崩擊 | | | 重拳壓頂 | | 冷卻時間 15 秒
抓取失敗後輸入↓鍵將會做出後方迴避動作 | 太白踢 | PvP時傷害量減少 38/38/20%
真 PvP 3打擊傷害量減少 30% | PvP時傷害量減少 30%
1, 2打擊刪除
* 技能調整傷害量
變更技能演出
打擊成功時僵直
倒地粉碎 | 苦海無涯 | | | 削山岩 | | 增加第一次打擊的發動速度
連續施展時傷害量將會逐漸增加 *調整傷害量
浮空追擊 | 流 : 羽毛雲朵, 流 : 山崩 | | | 踞狼 | 消耗30個鬥魂碎片使用時
10秒內攻擊速度增加 20% | 消耗30個鬥魂碎片使用時
20秒內攻擊速度增加 20% | 穩如泰山 | | | 流 : 打碎岩石 | | | 傳承 : 橫掃踢 | | 發出氣魄PvP 打擊數減少 3打擊
技能使用中前方格擋 | 傳承 : 力士 | 發出氣魄PvP 打擊數減少 2打擊
打擊成功時崩地 | 發出氣魄PvP 打擊數減少 3打擊
打擊成功時崩地 (僅PVE)
技能使用中前方格擋 | 傳承 : 流 : 殘暴狼牙 | | | 繼承 : 流:暴潛 | | | 繼承 : 連續:全力一擊 | | | 強 : 惡狼捕食 | | 1打擊成功時眩暈 (僅PVE)
2, 3打擊移動距離增加
攻擊中霸體 | 強 : 飢餓的猛獸 | PvP時打擊數 2打擊減少
PvP傷害量13.5%減少 | | 強 : 琅琊神掌 | 氣爆發中增加攻擊範圍效果
替代發出氣魄瞬發發動時打擊數減少
蓄力中消耗持久力 | 所有狀況下都應用最大攻擊範圍
增加攻擊範圍
蓄力完成時,增加攻擊範圍
增加發動速度
流 : 獵食或蓄力未完成時也有眩暈效果 | 強 : 浩瀚震怒 |
發出氣魄打擊數 4打擊
打擊成功時崩地 (僅PVE)
每擊攻擊範圍不同
氣爆發中打擊數增加效果
PvP傷害量28%減少
| 發出氣魄打擊數 6打擊
打擊成功時崩地
全體攻擊的應用最大攻擊範圍
氣爆發中攻擊範圍再次大幅增加
適用強 : 發出氣魄的技能效果
* 發出氣魄後可瞬發強 : 琅琊神掌
打擊成功時10秒內移動速度減少 20% | 強 : 登閣 | II 打擊傷害 1047% x 4,
發出氣魄傷害 1047% x 1, 最大2打擊
III 打擊傷害 1266% x 4,
發出氣魄傷害 1266% x 1, 最大2打擊 | II 打擊傷害 1154% x 4,
發出氣魄傷害 1154% x 1, 最大2打擊
III 打擊傷害 1400% x 4,
發出氣魄傷害 1400% x 1, 最大2打擊
* PvP傷害減少率變更 | 強 : 紅色尖牙 | IV 打擊傷害 1311% x 3, 發出氣魄傷害 1311% x 2
PvP傷害量40.7%減少 | IV 打擊傷害 1415% x 3, 發出氣魄傷害 1415% x 2
| 強 : 砍斧 | 打擊傷害 821% x 7
暴擊率 +100% (僅PVE)
暴擊率 +50% (僅PVP)
PvP傷害量31.9%減少 | 打擊傷害 1105% x 7
* PvP傷害減少率變更
暴擊率 +100%
PvP傷害量49%減少 | 強 : 膝撞 | | 使用技能時10秒內全體攻擊力增加 +8/12/20 |
強 : 登閣 III, 強 : 露爪 III | | | 強 : 露爪 | | 無敵時間 0.3 秒增加
PvP時傷害量減少65% | 強 : 虎撲 | | |
● 減少踞狼, 重拳壓頂, 煉獄摔地, 惡狼捕食, 強 : 惡狼捕食中,可發動的後方回避動作消耗的持久力. ● 瑯琊連環掌後可以瞬發強 : 琅琊神掌了. ● 連續發動傳承 : 閃電步時,變為總共只消耗2次持久力.
● 使用沖拳技能時,需要在更高的地方使用才會出現墜落動作了.
● 使用閃電步, 無影步時,技能起始部分不再出現墜落動作 ● 修正在高處使用強 : 砍斧時會從空中發動的現象. ● 使用強 : 砍斧時,需要在更高的地方使用才會出現墜落動作了. ● 強 : 金剛技能使用後輸入 ← 或 →鍵的時候,將不會發動流:斷氣技能 ● 瑯琊連環掌技能使用後可以圓滑銜接飢餓的猛獸, 強 : 飢餓的猛獸了. ● 用突進踢擊技能發動太白踢時,會適用消耗鬥魂增加傷害量的效果.
● 太白踢後可以銜接力士, 流 : 爆裂猛擊, 砍斧了. ● 流 : 削山岩變更如下.
- 露爪後銜接時,變更為發動2打擊. - 使用技能後可以銜接流 : 殘暴狼牙, 虎撲了. - 使用技能後可圓滑銜接其他技能了. - 使用太白踢後可以連接流 : 削山岩了.
● 流:斷氣、連續:全力一擊後可圓滑銜接深化技能了. ● 無影步後可更圓滑銜接流 : 先發制人. ● 主武器狀態下使用無影步技能後,可以銜接飢餓的猛獸了. ● 琅琊升天後可以圓滑銜接強 : 砍斧了. ● 拳舞猛擊後可以圓滑銜接紅色尖牙, 金剛, 沖拳, 飢餓的猛獸, 強 : 飢餓的猛獸了. ● 真空拳後可以圓滑銜接浩瀚震怒, 秋風落葉, 強 : 砍斧, 砍斧了. ● 金剛後維持右鍵時可以連接流:斷氣了. ● 力士維持右鍵時可以連接流 : 暴潛了. ● 流 : 山崩 1打擊, 流 : 破瓦後也可以連接流 : 羽毛雲朵了. ● 流 : 真空回軸後可以圓滑銜接流 : 削山岩, 露爪了. ● 琅琊神掌, 強 : 琅琊神掌後左鍵時可以連接瑯琊連環掌了. ● 閃電步, 無影步後可以圓滑銜接強 : 飢餓的猛獸了. ● 強 : 登閣後後可以圓滑銜接其他技能了. ● 強 : 登閣後輸入F鍵時可以連接連結 : 颶風了. ● 強 : 露爪可以連接閃電步了. ● 流 : 先發制人後可以連接傳承 : 橫掃踢了. ● 流 : 先發制人後左鍵時可以連接流 : 爆裂猛擊了. ● 流 : 先發制人後可以圓滑銜接強 : 登閣, 強 : 浩瀚震怒了. ● 強 : 惡狼捕食後發動強 : 浩瀚震怒,變為移動攻擊.
● 強 : 惡狼捕食後可以銜接流 : 爆裂猛擊, 太白踢了.
● 強 : 砍斧之後,可圓滑銜接登閣, 惡狼捕食, 膝撞, 露爪了. ● 修正拳舞猛擊, 真空拳打擊對象時,角色瞬間變慢的現象. ● 修正使用惡狼捕食中輸入↓ 向後方回避時,不消耗持久力的現象. ● 修正強 : 琅琊神掌瞬發時,即便在冷卻時間也適用前方格擋的現象. ● 變更強 : 飢餓的猛獸的接近方式,緩解卡入地形的現象
覺醒 ● 覺醒狀態下消耗鬥魂發動下列技能時,追加了特效. -然而並沒有[下列技能] ● 地面斬技能變更為鬥神的吶喊.
| | | 技能 | | | 說明 |
變更技能動作。 添加霸體效果。 冷卻時間變更為7秒。 打擊成功時,增加每擊回復生命力+50的效果。 添加了PVE眩暈效果。 |
● 流 : 逐客技能變更為龍登閣
| | | 技能 | | | 說明 |
變更技能動作。 分離為獨立技能,變更操作鍵。 重新調整傷害量。 增加了消耗鬥魂碎片、增加傷害量的效果。 PvE中應用的狀態異常效果從擊倒變為浮空。 特殊傷害變更為浮空追擊。 |
● 變更下列技能. 技能 | | | 落塵 | 打擊傷害 1183% x 6
暴擊率 +50% (僅PVE)
PvP時打擊數 3打擊減少
PvP時傷害量減少 29.8% | 打擊傷害 1542% x 6
PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 45%
增加攻擊範圍
消耗鬥魂碎片增加傷害量 | 勢不可擋的奮鬥 | 打擊成功時眩暈
1打擊傷害 1066% x 3
2打擊傷害 959% x 3
PvP 初次打擊傷害量減少 37.1%
PvP 2 打擊傷害量減少 47.5% | 打擊成功時僵直
打擊傷害 1066% x 4
倒地粉碎
PvP時傷害量減少 40% | 螺旋彈 | III 技能 打擊成功時10秒內全體防御力減少 15 | III 技能 打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
維持左鍵時發動追加打擊
增加本 : 螺旋彈的霸體效果持續時間 | 二重分身 | | | 煉獄摔地 | | | 爆裂連打 | 1, 2, 3 打擊傷害 868/967/1041% x 3
4 打擊傷害 868/967/1041% 4
暴擊率 +30/50/70%(僅PVE)
最終打擊成功時浮空追擊 最終打擊成功時浮空 打擊成功時每擊生命力回復+20/25/30 | 1, 2, 3 打擊傷害 916/1032/1201% x 3
4 打擊傷害 916/1032/1201% 4
* 冷卻時間中傷害量減少
暴擊率 +10/15/20%
浮空追擊
1 打擊成功時浮空
打擊成功時每擊生命力回復+30 | 苦海崩潰 | 倒地粉碎
IV 1 打擊傷害 1248% x 6
IV 最終打擊傷害 1248% x 2 | 最終打擊成功時倒地粉碎
IV 1 打擊傷害 1355% x 6, 最大2打擊
IV 最終打擊傷害 1355% x 2
* PvP傷害減少率變更 | 砍斧 | III, IV 打擊傷害 877/1282% x 7
III, IV 追加打擊傷害 877/1282% x 5
PvP時傷害量減少44.5/44.5/44.6/53% | III, IV 打擊傷害 990/1372% x 7
III, IV 追加打擊傷害 990/1372% x 5
PvP時傷害量減少50/50/58.5/65.9% | 會心拳 | 消耗持久力 200/150/100/100 打擊成功時回復鬥志 +10/12/15/15
初次打擊成功時10秒內全體防御力減少 10/12/15/15
II~IV 1, 2 打擊傷害 799/955/1111% x 3
II~IV 3 打擊傷害 799/955/1111% x 1, 最大4打擊
II~IV PvP時傷害減少率59.7/60.6/61.3% | 消耗持久力 150/100/50/50
打擊成功時回復鬥志 +15
打擊成功時10秒內全體防御力減少 10/12/15/20
II~IV 1, 2 打擊傷害 821/1032/1321% x 3
II~IV 3 打擊傷害 821/1032/1321% x 1, 最大4打擊
II~IV PvP時傷害減少率60.8/63.6/67.4%
打擊成功時鬥魂碎片回復量增加2倍 | 輕身步 | | 被動技能
連續發動閃電時只消耗2次持久力
* 覺醒狀態下無影步後發動閃電步 | 飢餓的猛獸 | | | 無影步 | | | 流 : 獵食 | | 拳套狀態下消耗碎片時二重分身僵直攻擊
(僅PVE) | 流 : 啃食 | PvP時適用飢餓的猛獸的傷害 PvP時傷害量減少 72.1% | 增加格鬥家直接攻擊的傷害
*二重分身造成的傷害變更為二重分身效果
變更技能動作
在飢餓的猛獸技能冷卻時間內可以另外發動
| 猛暴的襲擊 | | | 猛暴的襲擊, 流 : 頂風,
勢不可擋的奮鬥 | | | 流 : 頂風 | | | 飢餓的猛獸, 流 : 啃食, 二重分身以外的技能的二重分身傷害 | | |
● 新增強化 : 先發制人.
習得該技能時,在鬥神甲狀態下使用流 : 先發制人,會維持鬥神甲狀態發動. ● 下列覺醒技能中登場的所有二重分身的PvP傷害量減少率從 60%調整到 78.5%.
- 會心拳, 苦海崩潰, 爆裂連打, 砍斧
● 原本地面斬技能的效果變為在習得苦海崩潰 III, IV時變成基本效果. ● 原本流 : 逐客技能的效果變為在習得砍斧III, IV 時變成追加打擊. - 因此,統一流:逐客和砍斧的攻擊範圍 ● 鬥神降臨狀態下向後方移動過程中被幹碎盾時,將會維持霸體向後移動.
● 覺醒狀態下也能在流 : 先發制人後銜接紅色尖牙了.
● 變更為鬥神甲狀態下輸入Shift鍵的時候,將不會發動太白踢.
● 使用閃電步, 無影步時,輸入砍斧的操作鍵時,將會優先發動砍斧而不是太白踢了
● 煉獄摔地抓取失敗時,通過輸入↓ 發動的後方回避動作的發動速度變得更快.
● 流 : 頂風需要在更高的地方使用才會出現墜落動作了
● 猛暴的襲擊後按住左鍵時可以銜接勢不可擋的奮鬥了. ● 流 : 頂風技能使用後可以圓滑銜接砍斧了. ● 會心拳中可以圓滑銜接其他技能了. ● 爆裂連打中可以圓滑銜接其他技能了.
● 猛暴的襲擊後可以圓滑銜接其他技能了. ● 覺醒狀態下向後迴避動作後可以圓滑銜接其他技能與移動了. ● 覺醒狀態下消耗鬥魂碎片使用無影步後可以圓滑銜接其他技能了. ● 覺醒狀態下閃電步, 無影步後可以圓滑銜接飢餓的猛獸了.
● 覺醒狀態下使用無影步時, 可以圓滑銜接閃電步, 流 : 先發制人, 二重分身, 飢餓的猛獸了. ● 勢不可擋的奮鬥後可以圓滑銜接秋風落葉、真空回軸、會心拳、爆裂連打、落塵了.
● 將猛暴的襲擊作為連續動作使用或在螺旋彈後連接時,在角色高處下降的動作變得更自然.
● 修正在高處使用螺旋彈銜接猛暴的襲擊時,間歇性出現墜落動作的現象. ● 修正在衝刺中,輸入螺旋彈的操作鍵後,會先發動真空猛擊的現象. ● 修正在高處使用砍斧, 本 : 砍斧, 黑精靈 : 砍斧時,在空中發動攻擊的現象. ● 修正在特定高度下使用砍斧時,立刻做出墜落動作的現象.
● 變更飢餓的猛獸的接近方式,緩解卡入地形的現象.
● 女拳的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型. 主武器, 傳承 ● 消耗鬥魂碎片的技能說明變為消耗鬥魂.
* 1個鬥魂=10個鬥魂碎片.
● 新增握力增加.
● 變更下列技能. 技能 | | | 虎撲 | 暴擊率 +25% (僅PVE)
冷卻時間 7秒
浮空粉碎 | 暴擊率 +50% (僅PVE)
冷卻時間 5秒
增加攻擊範圍 | 流 : 獵食 | | | 浩瀚震怒 | | | 虎掌 | | 增加攻擊範圍
強 技能 暴擊率 +10/15/20/25% (僅PVE) | 金剛 | | | 沖拳 | | | 擊碎門閂 | | | 束縛 | | | 飛踢 | | | 穩如泰山 | | | 強 : 真空回軸 | III 打擊傷害 1156% x 6
冷卻時間中傷害量減少 | III 打擊傷害 1288% x 6
冷卻時間中不減傷 | 強 : 七鎮腿 III | 打擊傷害 880% x 3
連續打擊傷害 880% x 6
最終打擊傷害 880% x 6
PvP時傷害量減少 58.3% | 打擊傷害 1010% x 3
連續打擊傷害 1010% x 6
最終打擊傷害 1010% x 6
PvP時傷害量減少 63.7% | 強 : 飛踢 | | | 強 : 露爪 | III, IV 打擊傷害 516/632% x 3
III, IV 連續打擊傷害 516/632% x 4, 最大2打擊
III, IV 最終打擊傷害 516/632% x 3
- PvP傷害量減少29.9% | III, IV 打擊傷害 516/632% x 3
III, IV 連續打擊傷害 516/632% x 4, 最大2打擊
III, IV 最終打擊傷害 516/632% x 3
- PvP傷害量減少43.1% | 強 : 拳舞 | | | 強 : 水葬 | | 使用後 ↑ + 右鍵時不發動流 : 進擊拳
使用後右鍵時流 : 破瓦
增加發動速度
移動距離增加 | 強 : 破空 | 打擊傷害 968% x 7
消耗鬥魂時打擊傷害 1439% x 9
PvP 普通打擊傷害減少 30%
PvP 消耗鬥魂打擊傷害減少 36% | 打擊傷害 1602% x 7
消耗鬥魂時打擊傷害 1602% x 10
消耗鬥魂發動時生命力回復+200 | 強 : 苦海無涯 | 1打擊傷害 413/620/930% x 4
2打擊傷害 413/620/930% x 5
PvP時傷害量減少 46% | 1打擊傷害 623/935/1203% x 4
2打擊傷害 623/935/1203% x 5
PvP時傷害量減少 55.1%
強 使用技能時10秒內全體攻擊力增加 +8/12/20 |
● 無影步的防禦判定效果生效時間增加 0.2秒.
● 特定使用技能後向後迴避動作中,防禦判定時間增加 0.2秒.
● 在傳承狀態下,銜接真技能時使用時增加鬥魂碎片恢復量. ● 強 : 破空在蓄力中使用強 : 露爪時,向後迴避後會自動發動強 : 破空.
● 即使在主武器狀態下也可以使用輕身步。但是在使用輕身步的時候會轉換為覺醒狀態. ● 踞狼, 流 : 獵食, 惡狼流雲後,按下↓鍵時向後閃避的消耗持久力減少 ● 改善閃電步後使用擊碎門閂時動作不自然的現象. ● 原地使用擊碎門閂時,也能和閃電步後銜接使用時進行相同的移動了. ● 從高處進行跳躍攻擊時,變為直接落地.
● 閃電步後可更自然發動踞狼. ● 強 : 飛踢後按住 ↑+F 鍵時可以發動真空回軸了.
● 強 : 露爪後可圓滑銜接閃電步, 無影步了. ● 強 : 苦海無涯 1打擊, 強 : 真空回軸後可圓滑銜接強 : 破空了. ● 強 : 真空回軸後可圓滑銜接虎撲了. ● 刪除傳承 : 踞狼的說明, 統一為普通踞狼.
● 在持有30個鬥魂碎片的狀態下自動發動流 : 獵食, 與狂瀾甲狀態下一致,無需消耗鬥魂碎片.
● 修正主武器状态下使用閃電步后发动流 : 獵食時, 會消耗鬥魂的現象.
● 修正主武器状态下流 : 獵食后使用閃電步時, 无法发动强 : 水葬, 强 : 破空等部分技能的現象.
覺醒 ● 追加熱潮, 天崩地裂. ● 龍拳連擊變為龍拳強擊.
| | | 技能 | | | 說明 |
可驅使更強大的正拳.
冷卻時間從3秒變為6秒.
調整技能傷害量.
PvP 初次打擊傷害量傷害減少率從 54.1%, 最終打擊傷害減少率從 47.4%變為50%. |
● 因為刪除了強化 : 惡狼流雲, 改變了惡狼流雲的效果.- 覺醒狀態下可以使用
- 打擊數增加 1打擊
- 最大打擊10個目標
- 命中率 +12%
- 技能使用中無敵
-打擊成功時僵直 (僅PVE)
- 最終打擊成功時眩暈 (僅PVE)
- PvP傷害量減少從 13.6%變為75.1% ● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果. ● 變更下列技能. 技能 | | | 坎龍之眼 | | | 氣概 IV | 暴擊率 +50% (僅PVE)
暴擊率 +25% (僅PVP)
I~IV PvP時傷害量減少 55/55/55/27.1%
I~IV PvP時坎龍傷害量減少 40.1% | | 輕身步 | | 被動技能
連續發動閃電步時,變為總共只消耗2次持久力
* 該情況下10秒內全體迴避率增加 +9%
* 覺醒狀態下無影步後發動閃電步 | 蒼雷, 激流 | | | 激流 | 1打擊, 最終打擊時20秒內全體防御力減少 20
*冷卻中無效 | | 破空 | 冷卻時間 15/14/13秒
II, II 打擊傷害 1103/1202% x 7
PvP時傷害量減少 46.9% | 冷卻時間 13/12/11秒
II, II 打擊傷害 1213/1422% x 7
PvP時傷害量減少 73% | 流 : 水葬 | | |
● 蒼雷的最終打擊後可更快銜接破空.
● 坎龍火狀態下向後方移動過程中被幹碎盾時,將會維持霸體狀態向後方移動. ● 流 : 水葬變更為使用水葬時自動發動.
- 因此PvP時傷害減少率從 35/35/55.4%變為62.6/67.9/74.7%.
- 因此PvP 坎龍效果傷害量減少率從 29.9/30/29.9%變為62.2/67.9/74.7%. ● 龍捲風的2 ~ 3打擊鏈接變得更順暢.
● 緩解迴天打擊時瞬間變慢的現象.
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