本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-16 19:23 编辑
※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容
● 召喚師的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型. 主武器, 傳承 ● 黑狼變更為: - 調整了黑狼的傷害量,並在黑狼召喚技能的說明中顯示了黑狼攻擊的傷害量。 - 所有階段中黑狼的行動都變為與強 : 黑狼技能相同。 - 所有黑狼技能中的狀態異常效果,都變為在冷卻中無效。 - 在基本狀態下,黑狼進行的所有基本攻擊均已改變為不適用狀態異常效果。 - 刪除黑狼的暴擊率, 變為適用召喚師的暴擊率。 ● 乘坐黑狼時可使用的技能已變更如下。 - 因此,老技能說明中的黑狼搭乘後適用的效果及操作鍵部分全部被刪除,並變更這些老技能的名稱。 - 單獨標記了可乘坐黑狼使用的技能。 增加了可乘坐黑狼使用的技能 | | 黑狼 : 飛舞之刃
黑狼 : 窒息灼燒
黑狼 : 恐怖的鼓動
黑狼 : 神獸步 | 黑狼 : 落葉閃
黑狼 : 雷霆萬鈞
黑狼 : 爪擊
黑狼 : 地之雷電
黑狼 : 無盡之力
黑狼 : 獅吼
黑狼 : 踐踏 |
● 命令技能已變更如下。 - 隨著技能變更,命令 : 等待, 命令 : 坐下技能更名為命令 : 保護我, 命令 : 搭把手技能。 命令 : 攻擊 | 黑狼的所有基本攻擊都有狀態異常效果.
黑狼效果發動時,有瞄準物件的情況下黑狼移動到目標近處進行攻擊.
使用比基本形態更多樣的基本攻擊. | 命令 : 保護我 | 黑狼會常駐召喚師的前方.
黑狼的所有基本攻擊都有狀態異常效果. | 命令 : 跟從 | 黑狼待機狀態下可以搭乘.
黑狼的所有基本攻擊都沒有狀態異常效果. | 命令 : 搭把手 | 無視所有黑狼效果命令,獨自攻擊.(孤兒隊友)
黑狼的所有基本攻擊都有狀態異常效果.
將原黑狼效果命令中使用的攻擊作為基本攻擊使用. |
● 黑狼:壓迫咽喉改編如下. ● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果. 刪除的技能 | |
極 : 霹靂掌
| |
極 : 崩擊 | |
流 : 打亂姿勢
| |
流 : 風抓擊, 流 : 看不到的爪子 | |
流 : 推踢樹木 | |
流 : 急流衝擊 | |
流 : 劍光閃動 | |
流 : 水面斬 | |
放飛水泡
| |
● 變更下列技能. 技能 | | |
搭乘黑狼時 | | 精神力不足 10% 時也不會解除搭乘
衝刺時移動速度增加
基本移動中更易變向 |
迴避攻擊 | | |
虛空閃電 | | 技能結束動作追加了追加打擊
真為準打擊成功時施法速度減少 20%
不持續按Q會更快結束技能 |
空中雷電 | | 向後移動距離增加
適用虛空閃電的追加打擊傷害
適用虛空閃電的霸體, 黑狼效果
適用虛空閃電的攻擊速度與施法速度減少效果 |
抓擊 | 根據技能階段適用不同的移動距離
打擊成功時推開對象(僅PVE) | 統一為真級別的移動距離
移動距離增加
刪除打擊成功時推開對象(僅PVE)
刪除I~IV 階段適用的最大精神力追加傷害
刪除跳起後銜接時的浮空追擊 |
閃光 : 鳳刺 | | 變更技能演出
I~III 打擊數統一為真等級
* 調整傷害量
攻擊範圍統一到最大範圍 |
閃光 : 旋擊 | | 與打擊個數量無關,根據打擊數回復精神力 +40
* 增加回復量
變更技能演出
I~II 打擊數統一為真等級
* 調整傷害量 |
舞爪 | | 單階段技能
变为閃光 : 旋擊的流技能
* 刪除出血傷害效果
* 刪除精神力追加回復效果
* 追加閃光 : 旋擊打擊時对象攻擊力減少
* 追加閃光 : 旋擊打擊時自身攻擊力增加 |
神獸的知覺 | | 全體命中率增加 +5%,
最大持久力增加 +150 |
黑狼:壓迫咽喉
| 無法登入技能欄
打擊成功時擊退
冷卻時間 5 秒
根據打擊個體數回復生命力
| 可登入技能欄
1打擊成功時浮空(僅PVE)
冷卻時間 7 秒
與打擊個數量無關,根據打擊數回復生命力
* 增加回復量
技能的動作變更
調整技能傷害量
技能使用中前方格擋
1打擊成功時浮空追擊
2打擊成功時倒地追擊 |
湧起的浪潮 | 冷卻時間中使用時攻擊範圍減少
冷卻時間中使用時打擊數減少
即便在冷卻時間中也适用打擊時移動速度減少 20% | 冷卻時間中使用時攻擊範圍不減少
冷卻時間中使用時打擊數不減少
真為準冷卻時間中減速20%無效
統一為最大範圍 |
獅子吼
| 真為準打擊時移動速度減少 30%
追加打擊成功時浮空(僅PVE) *冷卻中無效
追加打擊成功時浮空追擊
*冷卻中無效
| 真為準打擊時移動速度減少 30%
*冷卻中無效
追加打擊成功時浮空 *冷卻中無效
追加打擊成功時浮空追擊 根据打击个体数回复生命力
增加發動速度
刪除最終動作
調整傷害量
冷卻時間中傷害量減少 |
爬樹 | | 僅在維持F時追加攻擊
不用追加攻擊時,回復動作不適用無敵
* 無敵無效時點開始回復持久力 |
天空踢擊 | | |
強 : 虛空閃電 | 打擊傷害 650/866/1101% x 13
追加打擊傷害 650/866/1101% x 13
PvP時傷害量減少 23.8%
10秒內全體防御力增加 +20
10秒內攻擊速度減少 20%
追加打擊成功時浮空
追加打擊成功時浮空追擊 | 打擊傷害 840/1002/1230% x 13
追加打擊傷害 840/1002/1230% x 4
PvP時傷害量減少 35%
追加打擊 暴擊率 +100%
*冷卻中無效
10秒內全體防御力增加 +20
*冷卻中無效
10秒內攻擊/施法速度減少 20%
*冷卻中無效
不持續按Q時快速結束技能
技能結束時追加打擊發動
增加攻擊範圍 |
強 : 湧起的浪潮 | 冷卻時間中減少攻擊範圍與打擊數
10秒內全體迴避率減少 6%
10秒內移動速度減少 20% | 冷卻時間中不減少攻擊範圍與打擊數
10秒內全體迴避率減少 6%
*冷卻中無效
10秒內移動速度減少 20%
*冷卻中無效
每打擊統一到最大範圍
攻擊範圍小幅減少 |
強 : 壓迫咽喉
| 冷卻時間中可以使用
冷卻時間 5 秒
打擊成功時眩暈
*冷卻中無效 | 冷卻時間中無法使用
冷卻時間 7 秒
1打擊成功時浮空(僅PVE)
技能的動作變更
調整技能傷害量
技能使用中前方格擋
與打擊個數量無關,根據打擊數回復生命力
* 增加回復量
1打擊成功時浮空追擊
2打擊成功時倒地追擊 / 倒地粉碎 |
強 : 地之雷電
| PvP 1,2 打擊傷害量減少 51.5%
PvP 3 打擊傷害量減少 23.8%
1/2/3打擊時每擊回復生命力 10/12/15回復
10秒內全體防御力減少 20
技能使用中無法回復持久力
冷卻時間中不減傷
| PvP時傷害量減少 40%
打擊時每擊回復生命力 50回復
*冷卻中無效
10秒內全體防御力減少 20
*冷卻中無效
技能使用中回復持久力
冷卻時間中傷害量減少
使用時只發動最終打擊
調整技能傷害量
統一為最大範圍 | 強 : 利爪勾拳 | 10秒內全體命中率增加 9%
IV 打擊傷害 1079% x 3, 追加打擊傷害 1187% x 6
IV PvP時傷害量減少 40%
| 10秒內全體命中率增加 9%
*冷卻中無效
IV 打擊傷害 1209% x 3, 追加打擊傷害 1330% x 6
IV PvP時傷害量減少 45%
增加初次打擊的攻擊範圍
追加打擊時攻擊範圍統一到最大範圍 | 強 : 獅子吼 | PvP 初次打擊傷害量減少 34.1/28.1/22.1/16.1%
PvP 追加打擊傷害量減少 40.1/40.1/40.1/40.9%
10秒內移動速度減少 30%
暴擊率 +50%(僅PVE)
冷卻時間 20 秒
冷卻時間中不減傷 每擊回復生命力10
追加打擊成功時浮空
追加打擊成功時浮空追擊 | PvP時傷害量減少 35/35/35/45%
10秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
暴擊率 +50%
冷卻時間 16/14/12/10 秒
冷卻時間中傷害量減少 每擊回復生命力20 可以输入Shift + C發動
增加發動速度
最終動作刪除
調整傷害量
攻擊範圍統一到 IV 基準
倒地追擊 | 強 : 崩擊 | | |
● 爬樹後可以圓滑銜接其他技能與移動了.
● 迴避移動技能使用後可以圓滑銜接爬樹了.
● 左,右迴避移動後可以圓滑銜接其他技能與移動了. ● 使用下列技能後,可以圓滑銜接強 : 獅子吼了. - 崩擊, 強 : 崩擊, 強 : 地之雷電, 強 : 利爪勾拳, 閃光, 閃光 : 旋擊 ● 虛空閃電的說明修改為符合動作與實際效果.
● 迴避移動的防禦判定說明變為與實際一致.
● 修改了在冷卻時間中使用湧起的浪潮時、演出與實際攻擊範圍不同的現象. ● 修正虛空閃電發動時不適用霸體效果的現象 ● 強 : 虛空閃電的說明修改為符合動作與實際效果.
● 修正強 : 虛空閃電發動時不適用霸體效果的現象.
● 修正在跳跃中按←/→ + 空格時无法发动抓擊的現象.
● 修正抓擊的僵直效果在特定打擊中重複生效的現象
觉醒 ● 極 : 共鳴刺擊變為四方神武的流 技能-四方神武 : 共鳴.
| | | 技能 | | | 說明 | | | 使用各方向的四方神武技能,變為與四方神共鳴的狀態.
* 根據共鳴狀態可獲得追加效果.
- 變更爲可單獨發動的技能. - 變更操作鍵. |
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果. ● 变更下列技能. 技能 | | | 踏雲 | 需要精神力 60
命中率 +50%
PvP 普通打擊傷害量減少 35.5%
PvP 追加打擊傷害量減少 40.9% | 消耗持久力 250
命中率 +20%
3秒內全體命中率增加 15%
技能調整傷害量
增加發動速度
增加1打擊攻擊範圍
固定發動連續打擊
移動距離增加
PvP時傷害量減少 62% | 神兽的猖獗 | 追加打擊成功時浮空
PvP時傷害量減少 9.1%
IV 基準打擊傷害 1192% x 3, 最大3打擊
IV基準打擊傷害1192 % x 3 | 追加打擊成功時倒地粉碎
PvP時傷害量減少20.9/20.9/20.9/26.8%
變更追加打擊的動作
追加打擊後可銜接流 : 恐嚇
增加攻擊範圍
IV 基準打擊傷害1322% x 3, 最大3打擊
IV基準打擊傷害1322 % x 6
| 流 : 恐嚇 | | | 雨之帳幕 |
| 盾值爲0時不能發動 | 飛天 | 追加打擊成功時浮空追擊
追加打擊成功時浮空粉碎
PvP時打擊數 3打擊減少
PvP 初次打擊傷害量減少 22.1/22.1/22%
PvP 追加打擊傷害量減少 48.1/48.1/48% | 砍擊打擊成功時倒地追擊
上挑打擊成功時浮空追擊
PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 60% | 流 : 升天 | 飛天 技能的追加打擊傷害量x 6
PvP時打擊數 2打擊減少
砍擊打擊成功時倒地追擊 | 打擊傷害 1302% x 6
PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 60%
刪除砍擊打擊, 固定倒地追擊 | 月光棒法 | PvP時打擊數 2打擊減少
PvP時傷害量減少 11.2/11.2/26%
| PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 30/30/50%
移動距離增加
I, II 階段打擊數統一為 III 基準 | 流 : 滿月 | 消耗持久力 300
打擊成功時旋轉目標(僅PVE)
PvP時打擊數 4打擊減少
PvP時傷害量減少 46.9%
| 需要精神力 80
刪除打擊成功時旋轉目標(僅PVE)
打擊成功時崩地(僅PVE)
PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 60%
倒地粉碎
變更技能動作
增加攻擊範圍 | 八方連環擊 | III, IV 打擊傷害 903/1246% x 7
III, IV 追加打擊傷害 903/1246% x 4
PvP傷害量減少 61/61/61/64.8% | III, IV 打擊傷害 1085/1085% x 7
III, IV 追加打擊傷害 1446/1446% x 4
PvP傷害量減少 67.6/67.6/67.6/69.6%
追加打擊範圍增加 | 流 : 飛翔棍擊 | 八方連環擊的傷害量x 6
冷卻時間 18 秒
無法登入技能欄
PvP時打擊數 2打擊減少 | 打擊傷害 1521% x 8
冷卻時間 10 秒
可以登入技能欄
PvP時打擊數不減少
增加攻擊範圍
PvP傷害量減少 58% | 四方神武 : 朱雀 | 打擊成功時9秒內每3秒 80 火傷傷害
打擊成功時推開對象(僅PVE)
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP時傷害量減少 35/35/35/48.6% | 與方向無關適用下列效果(IV 階段基準)
* 打擊成功時5秒內移動速度 30%減少
* 打擊成功時每擊回復生命力與精神力 + 8回復
暴擊率 +50%
* 因此調整PvP時傷害減少率
PvP時傷害量減少 50% | 四方神武 : 玄武 | 使用技能時10秒內全體防御力增加 10
打擊成功時5秒內移動速度 30%減少
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP時傷害量減少 35/35/35/48.6% | 四方神武 : 青龍 | 打擊成功時每擊回復生命力與精神力 + 8回復
打擊成功時5秒內移動速度 30%減少
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP時傷害量減少 35/35/35/48.6% | 四方神武 : 白虎 | 使用技能時10秒內全體防御力增加 10
打擊成功時5秒內移動速度 30%減少
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP時傷害量減少 35/35/35/48.6% | 共鳴刺擊 | III PvP時打擊數 3打擊減少
PvP 前方打擊傷害量減少 19.4%
PvP後方打擊傷害量減少 38%
| III PvP時打擊數不減少
PvP時傷害量減少 70%
攻擊範圍適用極 : 共鳴刺擊的技能範圍
* 發動速度統一為習得極 : 共鳴刺擊前 * 調整傷害量 | 黑狼:咆哮 | 冷卻時間 45 秒
適用黑狼召喚技能的PvP傷害量 | 冷卻時間 10 秒
PvP時傷害量減少 40%
變更技能動作與演出
追加召喚師直接攻擊的傷害 |
● 改善流 : 滿月,使其可向四方神武的任何方向使用.
● 用技能後可以銜接藍天棒修練 3打擊、神兽的猖獗的追加打擊.了 ● 流 : 恐嚇技能說明變的更為詳細.
● 飛天的說明變為與動作一致
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