本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-16 15:52 编辑
※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容
● 巨人的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型. 主武器, 傳承 ● 新增傳承 : 狩獵弱者技能. - 在鑽熔岩中使用時可獲得追加效果. - 使用技能時可獲得全體防御力增加效果. - 打擊成功時應用浮空追擊. ● 流 : 暴風砍擊改編如下. ● 變更下列技能. 技能 | | | 岩石推擊 | 蓄力打擊成功時擊退
蓄力, 技能開始時前方格挡
5秒內移動速度減少 30%
衝刺,鑽熔岩使用中發動時不應用冷卻時間
| 打擊成功時擊退(僅PVE)
技能使用中前方格挡
5秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
衝刺, 鑽熔岩使用中發動時應用冷卻時間 , 應用前方格挡
蓄力動作刪除(調整傷害量)
連續發動時前方格挡
說明變為與實際一致 | 飛禽風斬,
超 : 飛禽風斬 | 命中率 -3/-3/-2/-2%(超除外)
PvP時傷害量減少 28%
真 PvP時傷害量減少 31.2% | 命中率 +0%(超除外)
調整傷害量(超除外)
PvP時傷害量減少 50%
真 PvP時傷害量減少 50% | 極 : 飛禽風斬 | | | 猛獸的襲擊 | | 使用膝蓋撞擊發動時,打擊個體數與變為與普通發動時一致 | 恐怖襲來 | | | 猛烈的攻擊 | | 鬥志不足的狀態下使用時回復50鬥志
2打擊與最終打擊後可立即移動 | 爪的痕跡 | I~V 分階段學習技能
打擊對象 27秒內每3秒 15 出血傷害
| 單階段技能
刪除打擊對象 27秒內每3秒 15出血傷害
追加10秒內全體防御力減少 20 | 頭槌 | 2打擊, 强力頭槌時10秒內近戰命中率 +15%
蓄力强力頭槌後發動 | 追加打擊刪除, 打擊成功時10秒內近戰命中率 +15%
無需蓄力强力頭槌即可發動 |
瘋狂的破壞者, 強 : 瘋狂的破壞者 | 打擊2人以上時每人減少5%傷害,
打擊10人以上時只適用50%傷害 | 打击2人以上時每人减少5%伤害,
打击7人以上時只适用70%傷害 | 極 : 瘋狂的破壞者 | | | 野獸的瞋怒, 野獸的激怒 | | | 砍劈摔擊 | | 冷卻時間 15 秒
輸入左擊 + 方向鍵,進行不同方向的攻擊 | 猛獸推擊 | 可蓄力
暴擊率 +40%(僅PVE)
冷卻時間 11 秒
| 刪除蓄力
暴擊率 +40%
冷卻時間 8 秒
可圓滑連接流 : 暴風砍擊, 肘擊, 頭槌 | 野獸的呼喊 | | | 可怕的暴君 | | 可圓滑銜接其他技能
第一擊打擊成功時眩暈
最終擊打擊成功時眩暈 | 落石 | | 無法登入技能欄
打擊成功時崩地
無法特化
變更為掠食者的狩獵技能的流技能
無法在其他技能中發動
技能調整傷害量
攻擊範圍調整
霸體
可圓滑連接迴避移動, 肘擊, 流 : 暴風砍擊 |
抓舉重摔 | | | 運送屍體 | | | 下扎 | | | 迴避移動 | | | 強 : 野獸化 | | | 強 : 飛禽風斬 | 適用最後一擊效果
最後一擊發動時10秒內全體防御力減少 15
PvP時减少1打擊
冷卻時間中打擊數減少
下劈打擊成功時浮空(僅PVE)
浮空粉碎
野獸狀態使用時變更為野獸動作
下劈打擊成功時10秒內移動速度減少 30%
使用下劈技能時10秒內移動速度增加 20%
PvP 初次打擊傷害量減少 55.6/55.6/55.7/27.6%
PvP 劈擊打擊傷害量減少 44.4/44.4/44.4/44.3% | 刪除最後一擊效果,調整傷害量
打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
PvP時打擊數不減少
冷卻時間中打擊數不減少
打擊成功時浮空
*冷卻中無效
不採取野獸行動(使用傳承:狩獵弱者時發動)
打擊成功時10秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
打擊成功時10秒內移動速度增加20%
*冷卻中無效
PvP時傷害量減少 65/65/65/75% | 強 : 飛禽風斬 III, IV | 打擊傷害 944/1105% x 6
下劈打擊傷害 944/1105% x5 | 打擊傷害 1012/1300% x 6
下劈打擊傷害 1012/1300% x5 | 強 : 猛烈的攻擊 | 打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
追加打擊成功時浮空
PvP 初次打擊傷害量減少 27.6/27.6/27.6/27.5%
PvP 追加打擊傷害量減少 24.1% | 刪除打擊成功時10秒內全體防御力減少15
追加打擊成功時浮空
*冷卻中無效
PvP 初次打擊傷害量減少 27.6/27.6/27.6/37.4%
PvP 追加打擊傷害量減少 24.1/24.1/24.1/34.4%
PvP 時野獸狀態傷害減少 50%
變更為一同攻擊角色周圍 | 強 : 岩石推擊 | 可蓄力
蓄力打擊成功時擊退
打擊成功時5秒內移動速度減少 30%
反擊追擊 | 刪除蓄力, 碰撞時發動追加打擊
打擊成功時擊退(僅PVE)
*冷卻中無效
打擊成功時5秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
浮空追擊
衝刺, 鑽熔岩使用中發動時應用冷卻時間 , 應用前方格挡
連續發動時前方格挡, 不消耗持久力 PvP時傷害量減少 40% | 強 : 掠食者的狩獵 | | 冷卻時間13秒
變更技能動作
連續發動時移動距離增加
删除最後一擊效果,調整傷害量
使用技能時變身為野獸
PvP時傷害量減少 35% | 強 : 可怕的暴君 | 最後一擊動作
技能結束時應用'暴走的野性'效果
PvP時打擊數減少5打擊
技能開始時霸體
打擊傷害 826/1033/1342% x 14
騎乘時打擊傷害 826/1033/1342 x 6
| 最後一擊動作變為基本效果(包含黑精靈技能)
技能結束時不適用'暴走的野性'效果 PvP時打擊數不減少
全程霸體
打擊傷害 925/1157/1503% x 14
騎乘時打擊傷害 925/1157/1503% x 14
PvP時變更傷害減少率
所有攻擊都適用移動速度减少效果 第一擊打擊成功時眩暈
最終擊打擊成功時眩暈 | 強 : 鑽熔岩 | | 可在鑽熔岩冷卻中按Shift+空格發動
野獸化與暴走的野性狀態下採取野獸的行動 | 強 : 古代的波動 | 可蓄力
打擊傷害 1262% x 7,
蓄力完成時,打擊傷害 1956% x 7
| 刪除蓄力, 調整傷害量
打擊傷害 1562% x7
攻擊範圍統一為最大範圍
野獸化與暴走的野性狀態下採取野獸的行動 | 強 : 荒廢化 | | 打擊傷害 1489% x 10
PvP傷害減少率變更 | 強 : 雷電交加 | 最終打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
III 為準打擊傷害 1065% x 1, 最大61打擊
III 最終打擊傷害 1065% x 2 | 刪除最終打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
III 為準打擊傷害 1195% x 1, 最大61打擊
III 最終打擊傷害 1195% x 2
無角色衝撞 |
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果. ●殭屍風暴變更如下.
技能 | | |
殭屍風暴 | | |
- 變爲非抓取技能, 可以在使用砍劈摔擊, 抓舉重摔中發動了. - 變更爲不能通過技能欄發動. - 以真階段爲準,冷卻時間由23秒變更爲20秒. - 調整傷害量及命中率.
- 調整PvP時的傷害減少量. ● 狩獵弱者變更如下. - 只有通過Shift + F才能發動技能了.
- 追加了冷卻時間.
- 調整技能的傷害量.
- PvP時傷害量減少率適用為 30%.
- 增加攻擊的範圍.
- 所有階段適用擊退異常效果.
- 追加浮空粉碎效果.
- 猛烈的攻擊3打擊, 流 : 暴風砍擊, 雷電交加左右, 鑽熔岩使用中輸入Shift + F時, 比起猛獸的襲擊將優先發動狩獵弱者.
- 使用技能後可圓滑銜接迴避移動, 肘擊, 掠食者的狩獵, 流 : 暴風砍擊. ● 強 : 最後一擊變更為強 : 無法停止的野獸技能.
| | | 技能 | | | 主要變更點 | | | 說明 |
- 使用變更為野獸的技能後,可立即獲得"暴走的野性"效果。 - "暴走的野性"效果持續期間,部分技能將發動野獸的行動。 - "暴走的野性"效果持續期間,20秒內每2秒恢復生命力100。 - 每次进入"暴走的野性"狀態時,10秒內暴击率增加 30 % 。 - "暴走的野性"效果的持續時間從10秒變更為20秒。 |
● 衝刺攻击后按 ↑ + 空格將不再發動掠食者的狩獵了.
● 在野獸狀態下使用猛烈的攻擊時角色可以向鏡頭方向旋轉了.
● 在野獸狀態下使用强: 古代的波動後可以圓滑銜接傳承 : 狩獵弱者了。 ● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,已變更爲不適用角色衝撞。 ● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,將不會推開敵人了。 ● 飛禽風斬後,可以圓滑銜接流 : 暴風砍擊, 猛烈的攻擊了。 ● 流 : 暴風砍擊後,可以圓滑銜接猛烈的攻擊了。 ● 使用迴避移動時,根據鏡頭方向可使角色更柔和的轉向。 ● 強 : 野獸化的說明變為與實際效果相符。 ● 強 : 飛禽風斬的說明變為與實際效果相符。 ● 強 : 猛烈的攻擊後,可以圓滑銜接強 : 荒廢化, 強 : 古代的波動及移動了。 ● 強 : 岩石推擊的說明變為與實際動作相符。 ● 強 : 掠食者的狩獵的最終打擊時,角色會向鏡頭方向旋轉了。 ● 強 : 鑽熔岩變為與實際效果相符。 ● 修正在特定情況下使用迴避移動時,對怪物不適用無敵效果的現象。 ● 修正在野獸狀態下使用猛烈的攻擊中,無法發動雷電交加的現象。 ● 修正在野獸狀態下,特定攻擊後使用猛烈的攻擊時,無法發動野獸動作的現象。 覺醒
● 追加流 : 爆裂炮. ● 追加本 : 地嚎. ● 巨神的一擊改編如下. - 技能的攻擊方式從攻擊角色周圍改為發射遠距離投射物 - 提高了技能發動速度 - 刪除打擊成功時的推開效果
- 刪除了蓄力動作和效果,調整技能傷害 - 由於蓄力被刪除,刪除蓄力期間的前方格擋效果
- 刪除使用技能時恢復生命力的效果 - 添加了倒地粉碎效果
- 冷卻時間以IV階段為基準從20秒變更為7秒 - 技能特化階段從3階段改為2階段
- 反擊追擊變為倒地追擊
- 地嚎, 火焰鐵砲, 流 : 古代的力, 流:亂打, 肘擊, 巨人強足蹲射後從第2擊開始銜接 - PvP時傷害減少量從普通打擊傷害減少 49.2%, 蓄力打擊傷害量減少47.5%變為全體減少40%
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果. ● 變更下列技能. 技能 | | | 巨人強足 | 可通過Shift + F發動
通過膝蓋踢擊發動後無法蹲射
打擊成功時10秒內全體防御力減少 15 | 無法通過Shift + F發動
通過膝蓋踢擊發動後可以蹲射
刪除打擊成功時10秒內全體防御力減少 15 | 火焰鐵砲 | | 不可蓄力打擊, 蓄力(右鍵)時發動流 :古代的力
變更發動方式
* 右鍵施法, 左鍵發射
* 左鍵發射時可立即發射施法中的鐵炮
* 維持右鍵時使用流 : 古代的力
首次發射後,將應用冷卻時間
*連續發動時,火焰鐵砲冷卻回復時,則發射普通的火焰鐵砲 | 流 : 古代的力 | | 冷卻時間中可以使用
冷卻時間 6 秒
* 調整傷害量
蓄力中消耗持久力 在冷卻時間中,即使在巨神兵模式下,也不會應用擊倒、浮空粉碎和倒地粉碎效果
巨神兵狀態下,維持右鍵時可立即發動流:古代之力 | 荒廢化 | 打擊傷害 1099/1229/1359/1489% x 8
IV 為準冷卻時間 15 秒
IV 為準PvP時打擊數減少2打擊 | 打擊傷害 1099/1229/1359/1489% x 4, 最大3打擊
IV 為準冷卻時間 10 秒
IV 為準PvP時打擊數不減少
所有階段的打擊數一致化 | 流 : 古代的波動 | 巨神的一擊蓄力傷害量x 7
無法特化
打擊成功時推開對象(僅PVE) | 打擊傷害 1956% x 7
PvP時傷害量減少 45%
可以特化 攻擊範圍統一為最大範圍
*因此調整PvP傷害量 | 巨人的跳躍 | | | 流 : 地嚎 |
單階段技能
III 為準10秒內全體防御力減少 15
PvP時傷害量減少35%
| 技能名變為地嚎
I~III 分階段學習技能
III 為準10秒內全體防御力減少 20
PvP時傷害量減少65% | 本 : 巨人的跳躍 |
| 技能刪除, 替代為本 : 地嚎 | 流 : 分裂炮 | 冷卻時間 23 秒
冷卻時間中無法使用
打擊成功時擊倒
適用火焰鐵砲的傷害量x 3
| 冷卻時間 8 秒
冷卻時間中可以使用
打擊成功時擊倒
*冷卻中無效
適用火焰鐵砲的傷害量x 4
地嚎的流:技能
*變更前置技能 PvP中減少1打擊 | 流:亂打 | 暴擊率 +30%(僅PVP)
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP 初次打擊傷害減少 69.5%
PvP 最終打擊傷害減少 57.5%
1, 2 打擊動作為止無敵(僅PVE)
每擊回復鬥志+5
無法特化 | 暴擊率 +50%
PvP時傷害量減少 42% 刪除無敵效果
每擊回復鬥志+15
可以特化 技能調整傷害量 |
● 流:分裂炮,撼地,流:陣型破壞後可更圓滑的銜接流:亂打了. ● 荒廢化技能結束後可更圓滑銜接移動和其他技能.
● 巨神的一擊, 流:亂打, 荒廢化後銜接舉起地面時,可以快速發動技能. ● 全力衝刺開始動作中將優先發動流:陣型破壞而不是鑽熔岩.
● 黑精靈 : 亂打, 黑精靈 : 巨神的一擊的描述變更為符合新的效果. ● 修正了巨人的跳躍維持後退時的僵直效果會適用於PvP的現象.
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