[汉化] 1215游侠

2021-12-16 08:06
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本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-16 12:12 编辑


※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容

image.png
● 遊俠的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
● 改善為在背後攻擊敵人時適用背擊傷害量
● 調整了待機姿勢中角色的肩膀高度。
主武器, 傳承
● 大地的呼喚的精靈強化效果被去除,並融入傳承基本技能。現在即使不使用大地的呼喚,部分傳承技能也將適用精靈追加打擊。
● 迴避落地射擊變更如下.- 變更技能動作。
- 增加傷害量和打擊數。
- 追加了倒地追擊和倒地粉碎效果。
  
技能
  
变更前
变更后
image.png 迴避落地射擊
  
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● 流:旋轉的風改編如下.
- 變更技能的說明。
- 變更鏡頭動畫。
-  使用技能後,可圓滑連接窒息之箭了。
- 左右移動發動時角色可向鏡頭方向轉向了。
  
技能
  
变更前
变更后
image.png 流:旋轉的風
  
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● 變更下列技能.
  
技能
  
变更前
变更后
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風的意志
I, III 5秒內遠距離防御力減少 4/8
  IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 8/12
I, III 10秒內遠距離防御力減少 4/8
  
IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 15/15
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隨風的意志
攻擊技能預設的位置
攻擊瞄準的地方
  
*根據箭的飛行時間可能會導致攻擊出現延遲
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絕命疾風 I~III,真, 強 I~III

打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害
PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害
  
*打擊7人以上時僅適用70%的傷害

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絕命疾風 I~真

真級別需要精神力52
  
  
習得極:回避射擊後可進行移動射擊
  
*方向鍵+左鍵
  
*真級別需要持久力150
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強 : 極 : 絕命疾風

打擊傷害 754% x 3, 最大6打擊
  PvP時傷害量減少 59.9%
  最終打擊成功時擊倒
  
  
打擊傷害 830% x 3, 最大6打擊
  PvP時傷害量減少 63.6%
  
最終打擊成功時擊倒 (僅PVE)
  
倒地追擊
  
打擊時應用精靈傷害
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精靈的束縛
冷卻時間 10 秒
冷卻時間 15 秒
image.png image.png image.png
窒息之箭 I~III,
  真, 強 I~IV
  
浮空追擊
  
打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害
倒地追擊
  
PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害
  *打擊7人以上時僅適用70%的傷害
  
增加發射前前置動作的速度
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強 : 窒息之箭 I~IV
  
蓄力完成時,打擊傷害
  1032/1332/1452/1602% x 2, 最大5打擊
  冷卻時間 6/6/5/5秒
  維持蓄力時每次消耗100持久力
蓄力完成時,打擊傷害
  860/1110/1210/1335% x 2, 最大5打擊
  冷卻時間 8/8/7/7 秒
  維持蓄力(霸體) 時每次消耗200持久力
  蓄力中霸體
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強 : 再創造
  
打擊傷害 1250% x 7
  PvP時傷害量減少 39.1%
  冷卻時間 17 秒
打擊傷害 1450% x 10
  PvP時傷害量減少 47.5%
  冷卻時間 12 秒
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強 : 大自然的戰慄
  
打擊傷害 1337% x 8
  PvP時傷害量減少 41.2%
  冷卻時間 14 秒
  10秒內全體防御力減少 15
打擊傷害 1511% x 8
  PvP時傷害量減少 52.1%
  冷卻時間 12 秒
  10秒內全體防御力減少 20
  增加攻擊範圍
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隨風劍羽
  
打擊成功時擊倒(僅PVE)
打擊成功時崩地(僅PVE)
  *冷卻中無效
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強 : 隨風劍羽
  
打擊成功時擊倒(僅PVE)
  
冷卻時間 7/6/5 秒
  
I 命中力 -10% 效果
  
II 命中力 -5% 效果
打擊成功時崩地
  冷卻時間 12/11/10 秒
  
  
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強 : 開路之風
  
冷卻時間 6秒
  
打擊成功時擊倒(僅PVE)
  
PvP시 打擊數 2打擊減少
冷卻時間 7秒
  打擊成功時眩暈
  *冷卻中無效
  PvP時打擊數不減少
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迴避落地射擊
  
-
技能 動作變更傷害量, 打擊數增加
  倒地追擊
  倒地粉碎
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狂風猛擊
  
III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 2
  IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 2
  
  
  
  
  
III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 3
  IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 3
  I~真 蓄力中霸體
  *以真階段為准增加6秒冷卻時間
  II~真 蓄力時攻擊範圍逐漸增加
  極, 超, 真: 超, 強: 超 追加前方格挡效果
  
*冷卻時間中無效
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強 : 狂風猛擊
  
打擊成功時擊退(僅PVE)
  蓄力打擊成功時擊倒(僅PVE)
打擊成功時擊退
  *冷卻中無效
  蓄力打擊成功時擊倒
  *冷卻中無效
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強 : 愚直的尖刃之風
  
暴擊率 +20%(僅PVE)
  *冷卻中無效
暴擊率 +20%
  *冷卻中無效
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大地的呼喚
  
VI~X 冷卻時間 90/80/80/70/60 秒
  精靈劍狀態下無法使用
VI~X 冷卻時間 70/60/50/40/20 秒
  精靈劍狀態下可以使用
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瞄準弱點
  
I~真 需要持久力 100/100/100/100
I~III 需要精神力 20/30/40/50
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迴避爆發射擊
  
I~III, 真, 強 冷卻時間 15/13/11/9/12 秒
I~III, 真, 強 冷卻時間 13/11/10/9/7 秒
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風的爆發射擊
  
打擊成功時10秒內遠距離防御力減少 12
  
  
打擊成功時10秒內移動速度減少 25%
  落地為止霸體效果
  連接極:回避射擊時,動作會變為空中回避射擊
image.png image.png image.png
精靈的精神治癒,
  守護之劍 I~真
  
精神力回復效果
精神力回復效果刪除
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精靈的精神治癒
  
最大持久力增加 +300
  精神力回復 +22
  使用弓之熟練度時每擊回復精神力 +68
最大持久力增加 +300
  全體攻擊力增加 +6
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騎風
  
消耗持久力 200
  可在空中使用
消耗持久力 150
  地面也可使用
   *分离为流動的風
● 特定技能的基本效果中追加了其他技能的效果.
- 刪除了作為效果的技能.
  
技能
  
刪除的技能
  
狂風猛擊
  
流:自由之翼
  
流:旋轉的風
  
流:大氣的氣息 I, II, 流:流動的風 I, II
  
開路之風
  
流:鋒利的羽毛 I, II, III, 流:風的接吻
  
絕命疾風
  
流:裂開弱點 I, II
  
迴避爆發射擊
  
流:風之翼 I, 流:衝破牆壁 I, II
: 命疾風, 隨風劍羽可以適用技能特化了.
● 使用騎風動時變更為不適用衝撞效果。
根據風之路的特效修改了發射動作。
: 騎風中輸入 ←, + Shift, 可以使用騎風
● 使用騎風後銜接強 : 窒息之箭時,改善為以蓄力狀態發動。
● 流動的風追加了 '移動中無衝撞效果'的說明。
● 在其他技能中按方向鍵+左鍵時,將優先發動極 : 迴避射擊。
● 極 : 狂風猛擊, 秒 : 狂風猛擊後,可以銜接迴避落地射擊了.
● 向前使用 : 命疾風時,增加連續發動速度。
- 因此,迴轉踢擊中將無法發動強 : 絕命疾風。
● 根據使用技能後移動, 技能深化, 登入技能快捷欄的技能發動,技能更可以圓滑的銜接了。
● 使用騎風時,角色可向鏡頭方向轉向了。
● 修正在冷卻中發動迴避爆發射擊時,第二次發動時會適用無敵效果的現象。
● 使用迴避爆發射擊時,一邊轉換方向一邊使用時也能保持無敵狀態了。
● 修正強 : 大自然的戰慄的全體防禦力減少效果與實際效果不同的現象。
● 修正在特定情況下使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,無法恢復精神力的現象。
● 修正在習得極 : 迴避射擊後,移動使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,精神力恢復量不正常的現象。
● 修正使用強 : 極 : 命疾風時,所有打擊都適用精靈打擊的現象。

覺醒
● 追加精靈的銀河, 守護之風, 草原之風技能。
  
技能
  
說明
预览
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精靈的銀河
  
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1.gif
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守護之風
  
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2.gif
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草原之風
  
image.png
3.gif
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
  
流 : 刀刃之風
  
微風
颶風輪舞
流 : 狂風席捲
  
流 : 天空結
  
藤蔓結
● 變更下列技能.
  
技能
  
变更前
变更后
image.png
守護者
  
快捷鍵 Shift + Q
可登入技能欄使用
image.png
凌風微步
  
冷卻時間 3 秒
  
冷卻時間 2 秒
  向前使用時移動距離增加
image.png
颶風輪舞
  
冷卻時間 7秒
  III 打擊傷害 1110% x 6
  III PvP時打擊傷害量減少 37%
  
  
冷卻時間 5秒
  III 打擊傷害 1060% x 6
  PvP時打擊傷害量減少 34.1%
  增加攻擊範圍
  長弓,非戰鬥狀態下可通過技能欄發動
image.png
微風
  
打擊傷害 1120/1335/1510% x 4
  III PvP時打擊傷害量減少 44.8%
  冷卻時間中移動距離減少
打擊傷害 896/1068/1208% x 4
  III PvP時打擊傷害量減少 41.2%
  增加攻擊範圍
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流 : 狂風席捲
  
打擊傷害 1425% x 6
  PvP時打擊傷害量減少 31.9%
  
冷卻時間 6 秒
打擊傷害 1185% x 6
  PvP時打擊傷害量減少 18.1%
  冷卻時間 4 秒
  增加攻擊範圍
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大自然的戰慄 I~III
  
打擊傷害 1244/1376/1426% x 8
  III PvP時打擊傷害量減少 46.7%
  冷卻時間 19/17/15 秒
  打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
打擊傷害 1008/1144/1212% x 8
  III PvP時打擊傷害量減少 37.3%
  冷卻時間 16/14/12 秒
  打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
  增加攻擊範圍
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再創造
  
打擊傷害 1447% x 10
  PvP時打擊傷害量減少 61.6%
  
  
打擊傷害 1157% x 10
  PvP時打擊傷害量減少 51.7%
  增加發動速度
  增加攻擊範圍
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再創造
  <大自然的種子>
  
打擊傷害 1581% x 6, 最大2打擊
  非戰鬥狀態下不能通過技能欄發動
  暴擊率 +100% (僅PVE)
打擊傷害 1106% x 6, 最大2打擊
  非戰鬥狀態下可以通過技能欄發動
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精靈的憤怒  I~IV
  
打擊傷害 817/978/1127/1384% x 6
  
打擊成功時每擊回復精神力 +15
打擊傷害 980/1124/1269/1522% x1, 最大6打擊
  打擊成功時每擊回復生命力 +50
  增加發動速度
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流 : 幻滅
  
-
與距離無關,適用全體打擊
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呼嘯的風
  
IV 打擊傷害 1464% x 6
  IV PvP時打擊傷害量減少 44.5%
IV 打擊傷害 1244% x 6
  IV PvP時打擊傷害量減少 34.6%
  與距離無關,適用全體打擊
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流 : 狂風
  
打擊傷害 1324% x 13
  PvP時打擊傷害量減少 47.3%
打擊傷害 1060% x 13
  PvP時打擊傷害量減少 24.5%
image.png
風中之刃
  
2打擊傷害 1426% x 7
  PvP時2打擊傷害量減少 45%
2打擊傷害 1150% x 7
  PvP時傷害量減少 31.8%
  增加2打擊攻擊範圍
使用再創造後,可圓滑銜接其他技能了。
● 向前使用凌風微步時,可圓滑銜接其他技能。
● 特定技能中可更圓滑銜接凌風微步了。
- 大自然的戰慄, 精靈的憤怒, 呼嘯的風, 流 : 狂風
● 特定技能後使用精靈的憤怒時,提升技能的發動速度。
● 修復流 : 狂風對怪物重複適用狀態異常效果的現象。


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