[汉化] 1215战

2021-12-16 03:12
2880740
本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-16 12:18 编辑


※本篇为12月15日韩国正式服的公告,将会
红字标记12月3日公告中没有的/不同的内容

image.png
● 戰士的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
主武器,傳承
變更下列技能.
  
技能
  
变更前
变更后
  
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狂戰士
  
-
增加了30秒內全體攻擊力+20的效果
  
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跳躍斬
  
-
移動距離增加
  习得强:回旋斬I~IV後可以学习
  
*傷害量與防禦判定與迴旋斬的效果相同
  
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盾牌上勾拳
  
打擊成功時浮空
打擊成功時浮空 (僅PVE)
  
image.png 防禦姿勢
  
可登入技能欄
  
  
無法登入技能欄
  比之前能承受更多傷害
  盾值爲0時不能發動
  
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突進斬擊
  
打擊時自動發動踢腿攻擊
維持輸入F鍵時才能發動踢腿攻擊
  移動中前方格擋
  
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戰場的聲響 I~III
  
冷卻時間 3 秒
  打擊成功時10秒内全体防御力减少  7/13/20
  适用范围為角色的前方
  
冷卻時間 60 秒
  自身和友军20秒内全体防御力增加 7/13/20
  适用范围為角色的周边圆形
  吸引周圍人的視線
image.png image.png
  
反擊姿態 II~III,
  真 : 反擊姿態
  
能量反擊打击成功时倒地追击
  
维持空格 + 左击时发动旋转反擊
旋转反擊打击成功时倒地追击
  
维持空格发动旋转反擊
  维持输入↓时,攻击前可保持更长时间的防御动作
image.png image.png
  
瘋狂的衝刺,
  真 : 瘋狂的衝刺
  
1, 2 打击成功时击退,最终打击成功时击倒
打擊成功時浮空
  移动中按左键上挑
  输入 Shift+Q 时可以发动
  改善打击感
  按真 : 標準統一動作
  
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  瘋狂的衝刺
  
冷卻時間 20 秒
  
打擊傷害 730% +50 x 1, 最大3打擊
冷卻時間 17 秒
  
上挑打擊傷害 730% x 6
  
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  真 : 瘋狂的衝刺
  
打擊傷害 1314% x 2, 最大3打擊
  
消耗鬥志 90
  
  
  
上挑打擊傷害 1314% x 6
  
消耗持久力 300
  
增加發動速度
  增加移动中转向速度
  
增加打击前的移动速度及移动距离
  
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  鍛煉體力
  
近距離防御力增加 + 8
  遠距離防御力增加 +9
  魔法防御力增加 +9
  最大生命力增加 +210
全體防御力增加 +20
  最大生命力增加 +300
  
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  集中能量
  
-
增加新特效
image.png image.png
  摔擊I~真
  
冷卻時間 8 秒
冷卻時間 15 秒
image.png image.png 地面斬,
  強 : 地面斬
  
無法特化
2階段可以特化
image.png image.png image.png
  黃昏之傷,
  真 : 黃昏之傷,
  強 : 黃昏之傷 I~III
  
-
增加攻擊範圍
  提升發動速度
  
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強 : 黃昏之傷 I~III
  
打擊傷害 938/1046/1154 x 4, 最大2打擊
  最終打擊傷害 1220/1359/1450% x 5
  
  
打擊傷害 1220/1359/1450% x 4, 最大2打擊
  最終打擊傷害 1220/1359/1450% x 7
   * PvP傷害與打擊數不變
  變更技能說明
  
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強 : 地面猛擊 I~IV
  
打擊成功時崩地(僅PVE)
  
IV在PvP時打擊數減少2打擊
打擊成功時崩地
  IV在PvP時打擊數不會減少
  
增加攻擊範圍
  
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  強 : 盾牌攻擊
  
最終打擊成功時眩暈
  前方格挡
  * 冷卻中無效
最終打擊成功時擊倒
  最終打擊前為止前方格挡
  * 冷卻中無效
  
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強 : 猛斬 I~III
  
打擊傷害 945/1122/1407% x 4, 最大3打擊
  
最終打擊傷害 945/1122/1407% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 945/1122/1407% x 6, 最大2打擊
  
最終打擊傷害 945/1122/1407% x 8
  冷卻時間中傷害量減少
  
image.png
  
強 : 反擊姿態
  
反擊,能量反擊打擊成功時浮空追擊
  能量反擊打擊成功時倒地追擊
  維持空格 + 左擊發動旋轉反擊
  
  
  
反擊,能量反擊打擊成功時浮空追擊
  旋轉反擊打擊成功時倒地追擊
  維持空格發動旋轉反擊
  旋轉反擊, 能量反擊打擊數增加1打擊
  改善能量反擊攻擊範圍
  
維持輸入↓時,攻擊前可保持更長時間的防禦動作
  
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強 : 灼熱
  
打击伤害953%*4
打击伤害1430%*4
  
打擊成功時10秒內全體迴避率減少 6%
  
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強 : 迴避移動
  
冷卻時間 5 秒
冷卻時間 3.5 秒
  
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強 : 摔擊
  
冷卻時間 13 秒
冷卻時間 15 秒
  
image.png
  
強 : 破壞地面
  
冷卻時間 15 秒
冷卻時間 12 秒
  變更攻擊動作, 增加攻擊範圍
  
image.png
  
強 : 地面斬
  
-
增加衝擊波攻擊範圍
  
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強 : 粉碎
  
-
暴擊率 +50%
● 增加了傳承 : 戰場的震動技能,在傳承狀態下使用該技能時,效果發生如下變化.
  
  
原技能
现在
  
技能
  
image.png
  戰場的聲響
image.png
  傳承 : 戰場的聲響
  
說明
  
使用時20秒內周圍友軍的全體防禦力增加20
使用時20秒內周圍友軍的全體防禦力增加20,自身20秒內全體攻擊力 +10
在特定技能中增加了其他技能的基本效果/.
- 刪除變為其他技能基本效果/連接動作的技能.
  
删除的技能
  
增加了其他技能效果的技能
  
左右鬥志砍擊
  
左右斬擊 I
  
極:回旋斬
  
回旋斬
  
立即捕捉
  
摔擊
  
極:連續腳踢
  
連續腳踢
  
防禦姿勢-壓迫 I,II
  
防禦姿勢
  
極:盾牌衝擊, 多重盾牌衝擊
  
盾牌衝擊
  
颶風斬
  
回旋斬
  
奔馳斬連打 I, II
  
奔馳斬
  
鎖定刺擊
  
深入一擊
  
跳躍一擊
  
  
連續跳躍一擊
  
  
跳躍一擊爆發
  
  
極:深入一擊
  
  
颶風猛斬
  
猛斬
  
極速猛斬
  
  
奔馳砍擊
  
  
極 : 猛斬
  
  
高速突進斬擊
  
突進斬擊
  
多重高速衝刺
  
  
疾走鬥志砍擊
  
(技能刪除)
  
盾牌重擊
  
● 隨著奔馳斬中包含奔馳斬連打 I, II,技能傷害量發生如下變化
  
变更前
  
变更后
  
打擊傷害 102% x 1 / 打擊傷害 137% x 1
  
連續打擊傷害 222% / 264% / 448% / 1342%  x 1, 最大2打擊
● 隨著深入一擊中包含'極:深入一擊' ,技能的追加傷害量發生如下變化.
  
变更前
  
变更后
  
發動極技能時,
  追加傷害 150% x 3
  
打擊成功時18秒內每3秒 30 出血傷害
● 57 級可習得的深化技能'下踢盾牌'和'盾牌上鉤推擊'的前置技能由'極:盾牌衝擊'變更為'盾牌衝擊 II'.
● 輸入猛斬的快捷鍵左鍵+右鍵時,即使稍晚輸入左鍵,也可自然發動了.
● 強 : 迴旋斬後發動跳躍斬時, 變為向所看方向進行攻擊.      
● 踢擊, 連續腳踢, 深入一擊的跳躍攻擊, 盾牌上勾拳的打擊感.
● 戰場的聲響 I~III 使用後可以圓滑銜接部分其他技能了.
● 使用強 : 反擊姿態時,銜接旋轉反擊, 能量反擊的攻擊動作變得更順暢.
● 回旋斬 I~IV, 真 : 回旋斬, 跳躍斬可以圓滑銜接其他技能了.
● 貫通戰場的槍可以圓滑銜接其他技能了.
● 強 : 猛斬後可以銜接部分其他技能了.
● 跳躍斬, 強 : 黃昏之傷 2,3打擊後銜接強 : 盾牌攻擊時,可以銜接最終打擊了.
● 使用'連續腳踢, 強 : 地面斬'後也可以銜接強 : 盾牌攻擊的3打擊動作了.
● 地面猛擊後銜接待機姿勢的動作變得更自然.
● 戰場的聲響的特效位置變得更自然.
● 改善戰場的聲響後銜接其他技能的速度.
● 戰場的聲響後銜接待機姿勢的動作變得更自然.
● 使用瘋狂的衝刺, 真 : 瘋狂的衝刺時,鏡頭效果變得更自然.
● 使用黃昏之傷時, 在攻擊前旋轉鏡頭時, 角色的視野已變為與鏡頭方向一致.
● 突進斬擊中旋轉鏡頭時, 角色的方向轉換比以前更順暢.
● 修正特定情況下,輸入包含右鍵在內的部分技能快速鍵時,會優先發動盾牌攻擊的現象.
● 修正強 : 地面斬III, IV 在非冷卻中使用時,無法圓滑銜接部分其他技能的現象.
● 修復特定技能後銜接強 : 盾牌攻擊 3打擊時,會根據技能是否處於冷卻而出現不同動作的現象.
● 修正灼熱, 突進斬擊, 瘋狂的衝刺, 前進劍術, 盾牌衝擊, 強 : 破壞地面在半空中使用時,人物動作不自然的現象.

覺醒
● 在覺醒狀態下,所有攻擊的發動都變更為在其他技能的攻擊適用後才可發動.
-但是,大劍屏障與覺醒 : 孤煙的大劍在技能使用中仍然可以隨時取消動作.
● ←或 → + 左擊中銜接其他技能時動作尷尬的部分得到改善.部分技能會延遲發動.
● 變更下列技能.
  
技能
  
变更前
变更后
  
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  猛烈的氣勢
  
回復鬥志 +200
  10秒內全體防御力增加 +20
回復鬥志 +500
  10秒內移動速度增加 +10%
  
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灼熱 I~IV
  
打擊傷害 680/776/867/953% x 4
  
打擊成功時9秒內每3秒 15 火傷傷害
  
  
打擊傷害 748/931/1170/1430% x 5
  打擊成功時10秒內全體迴避率減少 6%
  移動距離增加
  增加攻擊範圍
  
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流:壓倒
  
打擊傷害 835% x 3
  
打擊傷害 1174% x 4
  
增加攻擊範圍
  
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  殘酷冷擊
  
-
攻擊範圍變更
  打擊數共增加 2打擊
  
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  大劍屏障
  
可登入技能欄
無法登入技能欄
  盾值爲0時不能發動
  
image.png
  流:劍柄猛擊
  
可登入技能欄使用
  打擊成功時眩暈
  
打擊成功時10秒內全體防御力增加 +20
無法登入技能欄使用
  打擊成功時僵直
  
打擊成功時5秒內全體命中率增加 +6%
  
攻擊範圍改善
  
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  流:莽撞衝擊
  
冷卻時間 15 秒
  
  
  
  
  
  
冷卻時間 10 秒
  使用技能後可發動粉碎
  
提高蓄力速度
  蓄力完成時攻擊範圍大幅增加
  普通攻擊範圍小幅增加
  普通打擊的打擊數增加1擊
  允許使用1次先鋒追擊後釋放
  
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  流:破壞盔甲
  
打擊傷害 1019% x 5
  
冷卻時間中打擊數減少
  
打擊傷害 1347% x 5
  
冷卻時間中打擊數不減少
  攻擊範圍調整
  
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  流:打破腳踝
  
打擊傷害 813% x 5
  
打擊傷害 1147% x 5
  
使用技能時1秒內暴擊率+100%
  
對前方的攻擊範圍變得更廣
  
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  流:亡者砍擊
  
黃泉之斬的下劈打擊傷害 x 5
  
  
  
黃泉之斬的下劈打擊傷害 x 6
  增加攻擊範圍
  可通過其他技能更快發動
  
霸體區間增加約0.3秒
  
image.png
  黃泉之斬
  
下劈打擊傷害 1389% x 5
  根據黑精靈 : 技能階段適用不同的打擊與傷害量
  
  
下劈打擊傷害 1389% x 6
  根據黑精靈 :技能階段適用的不同打擊與傷害量已被統一
  
黑精靈 : 技能的霸體區間增加約0.3秒
  增加攻擊範圍
  
image.png
  狂氣粉碎
  
暴擊率 +100% (僅PVE)
  1打擊傷害 791/904/1018% x 4
  2打擊傷害 791/904/1018% x 4
  最終打擊傷害 791/904/1018% x 5
暴擊率 +50% (僅PVE)
  1打擊傷害 870/1084/1221% x 6
  2打擊傷害 870/1084/1221% x 6
  最終打擊傷害 870/1084/1221% x 6
  增加最終打擊的攻擊範圍
  發動中可使用先鋒追擊取消
  
image.png
  連:天空斬
  
2打擊傷害 1356% x 3
  
  
2打擊傷害 1356% x 5
  改善打擊感與動作
  上挑動作的攻擊範圍調整
  
image.png
  粉碎
  
打擊成功時推開對象(僅PVE)
  暴擊率 +25%(僅PVE)
增加攻擊範圍
  暴擊率 +50%(僅PVE)
  
image.png
  流:瘋狂之風
  
冷卻時間 12秒
  暴擊率 +25%(僅PVE)
  打擊成功時推開對象(僅PVE)
冷卻時間 9秒
  暴擊率 +50%(僅PVE)
  增加攻擊範圍
  
image.png
  流:膝蓋踢擊
  
破壞平衡的傷害量x 4
  
打擊成功時推開對象 (僅PVE)
打擊傷害 1524% x 4
  暴擊率 +100% (僅PVE)
  
image.png
  破壞平衡
  
打擊傷害 1250% x 5(僅PVE)
打擊傷害 1250% x 3(僅PVE)
  統一到均衡擊 III的距離
  
image.png
  流:劍柄猛擊
  
打擊傷害 1300% x 2(僅PVE)
打擊傷害 1300% x 3(僅PVE)
● 灼熱 I~IV 後可快速發動破壞平衡了.
● 連 : 天空斬的技能發動條件中改善為'按 ↑ 時不發動'.
● 大劍屏障的格擋動作中可以銜接其他技能了.
● 使用流:壓倒後,改善為可立即使用大劍屏障.
● 流:膝蓋踢擊已改善為輸入 ↓ 時不會發動.
● 改善流:亡者砍擊在移動中打擊時移動距離減少的現象.
● 流:莽撞衝擊打擊成功後,改善為可以發動大劍屏障(Q).
● 連 : 天空斬的快捷鍵變為在其他技能中右鍵.
● 破壞平衡打擊成功時可快速發動流:劍柄猛擊了.
● 黃泉之斬的下劈打擊後,可圓滑銜接其他技能了.
● 修復黑精靈 : 亡者砍擊的跳躍動作中,會發動大劍屏障的現象.
● 修復維持大劍屏障,流:膝蓋踢擊(F),流:破壞盔甲(空格) 的快捷鍵時,資源會非正常消耗的現象.
● 修復流:莽撞衝擊蓄力完成後,在特定情況下,可在除先鋒追擊外的其他技能後釋放的現象.

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