※ 因10號沒更新,但官方認為大家非常關注他們的操作,所以把已經準備好的內容先公告發出來, 15號會更新到韓服, 17號會更新到研究所,到時都可以在更新內容中看到下面這些內容
【巨人, 召喚師, 魔法師, 女法師, 黑騎士, 蘭 – 變臉】
● 巨人, 召喚師, 魔法師, 女法師, 黑騎士, 蘭的代表人物外形變更如下。
- 新增面部類型和髮型各1種。
- 已變更角色創建視窗的基本服裝和肖像畫。
- 新外形適用于角色創建時的基本外形,已創建的角色可以通過美容(F4)功能改變外形。
* 今後可繼續選擇已有的臉部類型及髮型。
【角色】
● 角色可一次性适用的移动/攻击/施法速度增减数值将适用上/下限值。 (假設角色的基本速度為100 % 。)
- buff、潛力階段、特化等增加的移動/攻擊/施法速度值變為最大 150 % 。
* 因此,角色移動/攻擊/施法速度的最大值為250%。
- debuff效果減少的移動/攻擊/施法速度值變為最大 50% 。
* 因此,角色的移動/攻擊/施法速度最低數值為50%。
* 因此,即使受到超過50%的移動/攻擊/施法速度減少效果,也只適用50%。
※比如說,角色在移動速度160%的狀態下,適用移動速度減少80%的效果時,
移動速度減少效果僅適用50%,達到110%的移動速度狀態。 (不適用超過50%的30%減少效果)
在角色的基本移動速度100%狀態下,適用移動速度減少80%的效果時,移動速度減少效果僅適用50%,達到移動速度50%的狀態。 (不適用超過50%的30%減少效果)
【战士】
● 強 : 迴旋斬後發動跳躍斬時, 變為向所看方向進行攻擊.
【女巫】
● 刪除暗影暴亂技能.
【游侠】
● 變更下列技能的冷卻時間.
● 草原之風的持久力需求從100變為200.
● 草原之風的冷卻時間从7秒变为10秒.
【巨人】
● 落石变为无法特化.
● 衝刺攻击后按 ↑ + 空格將不再發動掠食者的狩獵了.
● 強 : 掠食者的狩獵的冷卻時間從20秒變為13秒.
● 瘋狂的破壞者, 強 : 瘋狂的破壞者的傷害分散變更如下.
變更前 | |
打擊2人以上時每人減少5%傷害,
打擊10人以上時只適用50%傷害 | 打击2人以上時每人减少5%伤害,
打击7人以上時只适用70%傷害 |
【召唤师】
● 修正在跳跃中按←/→ + 空格時无法发动抓擊的現象.
● 在其他傳承技能後輸入Shift + C 可以發動強 : 獅子吼了.
● 強 : 獅子吼打擊成功時的每擊回復10生命力變為每擊回復20.
● 獅子吼 I~真的生命力回復效果變為與打擊個體數無關,根據打擊數回復.
- 因此變更打擊成功時回復的生命力.
● 迴避移動的防禦判定說明變為與實際一致.
【武士】
● 使用片箭時, 將首先發射片箭.
● 修正在繼承 : 暴風 : 火处于冷却中发动舒靜的精神效果時, 不減傷的現象.
● 修正在強 : 烈風 I~III 處於冷卻中發動舒靜的精神效果時, 不減傷的現象.
- 另外,在冷卻中發動舒靜的精神效果時, 變更適用的傷害量.
● 修正在習得真 : 烈風與強 : 烈風 II 的狀態下習得極:烈風時, 技能傷害量不適用的現象.
【梅花】
● 使用片箭時, 将首先发射片箭.
● 片箭 : 迴避射擊的冷卻時間從12秒變為8秒.
● 覺醒狀態下可以使用片箭 : 迴避了.
● 刪除幻想 : 紅月 I~真的格擋追加傷害, 移動到流 : 冰山一角技能上.
● 刪除斬擊 I~III 打擊成功時的生命力回復效果.
● 刪除逆鱗的前方格擋效果.
● 冰錐追加前方格擋效果.
- 1打擊成功時的眩暈將只適用於PVE.
● 雨雪微步的增加全體防禦力變為增加攻速.
● 冰錐的增加攻速變為增加全體防禦力.
【忍者,女忍】
● 連續使用絆倒擊殺時,提升技能動作速度.
● 修正在強 : 忍術展開buff中使用繼承 : 鬼影微步後,銜接暗影踐踏時速度變慢的現象.
● 修正流:木頭分身的说明重复现象.
【女忍】
● 刪除月輪飛擊的打擊成功時推開(僅PVE)效果.
● 半月切的說明變為與實際打擊數一致.
變更前 | |
打擊傷害 617% / 761% / 905% / 1149% x 3, 最大2打擊 | 打擊傷害 617% / 761% / 905% / 1149% x 2, 最大2打擊 |
● 修正覺醒狀態下通過快速鍵使用冷酷的意志時, 無法發動技能的現象.
● 修正使用黑精靈:月碎時,沒有霸體的現象.
● 修正覺醒狀態下向前移動中切換小劍時, 一時無法回復持久力的現象.
● 修正特定技能後連續使用狐爪時,無法圓滑銜接的現象.
【忍者】
●雙龍登空的動作變更為只切割一次.
- 技能傷害變更如下.
技能 | | |
| 打擊傷害 853% x 7
刀刃打擊傷害 1159% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率51.8%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率45.7% | 打擊傷害 853% x 3
刀刃打擊傷害 1159% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率55%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率49% |
| 打擊傷害 966% x 7
刀刃打擊傷害 1238% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率50%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率45% | 打擊傷害 853% x 3
刀刃打擊傷害 1238% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率55%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率47% |
| 打擊傷害 1361% x 7
刀刃打擊傷害 1544% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率59.2%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率52.4% | 打擊傷害 1361% x 3
刀刃打擊傷害 1544% x 6
打擊傷害 PvP時減傷率63%
刀刃打擊傷害 PvP時減傷率53% |
【魔法师,女法师】
● 空間移動, 極:空間移動變更如下.
- 使用時不消耗精神力,變為消耗持久力.
● 刪除強 : 冰冷的霧 : 壓制的霸體,冰凍效果變為在PVP中也生效了.
● 使用復生 I~III時, 刪除了衰弱的debuff.
【女法师】
● 強 : 多重魔法箭變為可在冷卻時間中使用.
- 但冷卻中不適用暴擊率效果.
● 修正強 : 多重魔法箭的傷害量低的現象.
● 修正冰屬性的強 : 多重魔法箭倒地粉碎不生效的現象.
● 修正冰屬性的強 : 多重魔法箭存在倒地追擊的現象.
【黑骑士】
● 修正流:空襲的 PvP 打擊數顯示錯誤的現象.
● 修正傳承狀態下使用漆黑的灰燼 I~VI, 真 : 漆黑的灰燼中銜接煙霧籠罩時, 傷害量無法正常應用的現象.
● 修正強 : 貝迪爾的瘋狂 III 有關打擊數的說明.
● 修正強 : 黃昏的疾走的追加打擊會適用PVE暴擊率增加的現象.
● 精靈的遺產在打击或被击時, 角色動作變得更自然.
【格斗家】
● 刪除瑯琊神掌有關蓄力的說明.
● 修正特定情況下使用浩瀚震怒時, 崩地在PvP中不生效的現象.
● 修正消耗鬥魂使用流:打碎岩石時, PvP中會適用崩地的現象.
【女拳】
● 修正主武器状态下使用閃電步后发动流 : 獵食時, 會消耗鬥魂的現象.
● 修正主武器状态下流 : 獵食后使用閃電步時, 无法发动强 : 水葬, 强 : 破空等部分技能的現象.
● 流 : 水葬的持久力需求从200变成0.
- 使用該技能將不再消耗持久力.
【兰】
● 使用優雅的氣質時, 可以凭特效区分技能是否处在冷卻時間了.
● 强 : 彈腳錘的1打击后可以衔接强 : 一莖九花了.
● 变更强 : 伏魔的快速鍵說明.
變更前 | |
繼承 : 雲中飛仙, 春風滑中按Shift Q前進攻擊 | |
● 繼承 : 雲中飛仙, 春風滑降中銜接強 : 伏魔時將不會在過高位置銜接.
【夏衣:改善】
● 夏衣攻擊忍者時, 傷害量增加34.09%.
● 追加向前的迴避移動動作.
● 输入↑+↑/→+→/←+←/↓+↓時可以发动迴避移動(翻滾)動作了.
● 吃我這招!可以特化了.
● 閃開!可以特化了.
【守护者】
● 在斜面上使用歐姆阿的訓誡時,下降速度變得更自然.
● 修正進擊, 堅定的步伐, 防禦姿勢中銜接雪山砍擊, 碎顱, 猛烈揮舞時, 會發動進擊 : 處決的現象.
● 堅定的步伐後可更圓滑銜接其他技能了.
● 烈焰之牙 1, 2 打击後可更自然的銜接部分其他技能了.
●流:耗盡後可更自然銜接光榮的儀式了.
● 下列技能的PvP減傷率變更如下.
【哈萨辛】
● 腐蝕陷阱变更如下.
- 其他技能後使用腐蝕陷阱時, 與拿武器的手無關,可以瞬發技能.
* 但之前無法發動的阿爾神諭,禁錮紗墓,流:斷罪,流 : 暴蝕除外.
● 沙瀑斬的傷害量與冷卻時間變更如下.
技能 | | |
| 打擊傷害 695% x 4
最終打擊傷害 835% x 3
冷卻時間 9 秒 | 打擊傷害 928% x 4
最終打擊傷害 928% x 3
冷卻時間 8 秒 |
| 打擊傷害 695% x 4
最終打擊傷害 1075% x 3
冷卻時間 8 秒 | 打擊傷害 1194% x 4
最終打擊傷害 1194% x 3
冷卻時間 7 秒 |
| 打擊傷害 695% x 4
最終打擊傷害 1346% x 3
冷卻時間 7 秒 | 打擊傷害 1496% x 4
最終打擊傷害 1496% x 3
冷卻時間 6 秒 |
● 流 : 沙瀑侵襲後可更自然銜接落沙崩潰了.
● 流 : 沙瀑侵襲變更如下.
- 追加倒地粉碎效果.
- 追加浮空追擊效果.
- 刪除冷卻時間.
- 刪除全體回避率減少效果.
- PvP時減傷率從50%變為40%.
● 落沙崩潰 III 的 PvP時減傷率從54%變為45%.
● 落沙崩潰追加了全體回避率減少效果.
● 落沙崩潰的 1打擊無視距離,變為適用所有打擊.
● 禁錮紗墓變更如下.
- 增加技能的發動速度.
- 拖拽攻擊也適用技能傷害. 修正技能說明.
- IV階段基準移動速度減少效果從40%變更為30%,現在除了移動速度外,攻擊速度和施展速度也一同減少.
● 向後使用流 : 瞬影如沙後銜接誅滅時, 將會進行誅滅的完整動作了.
● 使用流 : 異界沙漏時防禦判定變為 '無敵 → 霸體'.
● 流 : 斷罪的PvP减伤率從 45%變為40%.
● 寂靜裂縫变更如下.
- 操作鍵從“使用特定技能中↑+Q”變為“使用其他技能中空格”.
* 因此在所有覺醒技能使用中,比起阿爾的領域將會優先發動寂靜裂縫.
- 增加技能的攻擊範圍.
- 變更技能的傷害量.
變更前 | |
| 打擊傷害 1239% x 5
PvP時減傷率50% |
- 打击成功時浮空效果變為崩地(僅PVE).
- 技能使用中追加前方格擋.
- 追加倒地追擊.
- 技能使用後可更圓滑銜接其他技能.
● 沙蟒囚籠变更如下.
- 刪除打击成功時全體命中率減少效果.
- 維持技能時將不消耗持久力.
- 更為不可連續使用,調整技能的傷害量.
- 使用技能時5秒內全體回避率增加效果.
- 增加攻擊範圍.
● 流 : 暴蝕变更如下.
- 在沙蟒囚籠的起手部分可以更快速發動了.
- 增加攻擊範圍.
- 變更技能傷害量.
變更前 | |
打擊傷害 1477% x 8
PvP時減傷率55% | 打擊傷害 1625% x 8
PvP時減傷率60% |
● 爆頭变更如下.
- 刪除迴旋打擊的崩地.
- 使用技能時獲得攻擊速度增加效果.
- 打击成功時每次攻擊恢復精神力.
- 可向鏡頭方向旋轉攻擊.
- 流 : 瞬影如沙、腐蝕陷阱、深刺獠牙後,可自然銜接爆頭順.
- 使用技能後可更順暢銜接其他技能.
- 變更技能的傷害量,暴擊率, PvP時减伤率.
變更前 | |
迴旋打击伤害 770% x 5
最终打击伤害 770% x 2
PvP時减伤率0%
暴擊率 +0% | 迴旋打击伤害 1078% x 5
最终打击伤害 1078% x 2
PvP時减伤率35%
暴擊率 +50% |
● 变更誅滅的傷害量与PvP傷害量.
變更前 | |
打擊傷害 811% x 7
最終打擊傷害 1201% x 1, 最大4打擊
PvP時減傷率20% | 打擊傷害 1014% x 7
最終打擊傷害 1441% x 1, 最大4打擊
PvP時減傷率37% |
【诺娃】
● 使用真 : 克拉圖的防衛時, 比之前消耗盾值的速度更快.
- 但繼承 : 克拉圖的防衛不變.
● 隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中適用的以下技能召喚獸的暴擊率.
- 受到召喚的步兵, 强: 受到召喚的步兵, 强 : 亡者之王
● 受到召喚的步兵, 强 : 受到召喚的步兵, 强 : 亡者之王的 PvP 減傷率变更如下.
觉醒
● 使用加速:王室劍術:速中可以銜接王室劍術:襲了.
● 變更下列技能.
技能 | | |
| 暴擊率 +25%(僅PVE)
IV 階段打击伤害 876% x 2, 最大12打击
* PvP時减伤率55% | 暴擊率 +50%(僅PVE)
IV 階段打击伤害 1051% x 2, 最大12打击
* PvP時减伤率63.9%
10秒內全體防御力減少 10 |
| 打击伤害 1031% x 6
* PvP時减伤率60%
暴擊率 +50%
冷卻時間 9 秒 | 打击伤害 1340% x 10
* PvP時减伤率80%
暴擊率 +100%
冷卻時間 6 秒 |
| 使用技能時,星之氣息恢復+50%
使用技能時,消耗生命力1000 | 使用技能時,星之氣息恢復+25% 使用技能時,消耗生命力500 |
● 在習得燃燒生命時將無法使用克拉圖的守護.
● 特點突破後適用的10秒霸體效果移動到燃燒生命技能上.
【贤者】
主武器, 传承
● 隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中困惑的密室的暴擊率.
● 變更了以下技能的PVE傷害。但PvP 傷害與以前相同.
技能 | | |
| 打擊傷害 240% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 454% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 668% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 882% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1176% x 2, 最大7打擊 | 打擊傷害 209% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 395% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 581% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 767% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1023% x 2, 最大7打擊 |
| 打擊傷害 843% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1013% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1182% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1352% x 2, 最大7打擊 | 打擊傷害 717% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 861% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1005% x 2, 最大7打擊
打擊傷害 1149% x 2, 最大7打擊 |
| 打擊傷害 374% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 495% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 547% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 656% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 758% x 4, 最大4打擊 | 打擊傷害 318% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 421% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 465% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 558% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 664% x 3, 最大4打擊 |
| 打擊傷害 803% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 963% x 4, 最大4打擊
打擊傷害 1156% x 4, 最大4打擊 | 打擊傷害 683% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 819% x 3, 最大4打擊
打擊傷害 983% x 3, 最大4打擊 |
| 打擊傷害 1221% x 3, 1221% x 8 | 打擊傷害 1099% x 3, 1099% x 8 |
| 打擊傷害 335% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 426% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 527% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 651% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 768% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 1145% x 4, 最大2打擊 | 打擊傷害 302% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 383% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 474% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 586% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 691% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 1031% x 4, 最大2打擊 |
| | |
● 强 : 超頻變更如下.
- 超頻效果疊加到10階段時, 減少5秒重新設定的冷卻時間,而非强 : 清除的冷卻時間.
● 修正次元幻象, 强 : 次元幻象說明中關於打击數的說明與實際不符的現象.
觉醒
● 修正訓誡之雷 III 在普通狀態下施法時, 亞凱諾效果適用 II 階段傷害的現象.
● 隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中亞凱諾的暴擊率.
- 訓誡之雷, 流 : 超越, 逆光殲滅
● 流 : 超越的亞凱諾效果的PvP時减伤率從40%變為62%.
● 逆光殲滅的亞凱諾效果的PvP時减伤率從30%變為58%.
【柯塞尔】
主武器, 传承
● 使用以下瑪萊卡技能時,只有潛入水中時才會適用無敵了, 其他情況下變為霸體.
- 瑪萊卡 : 夢幻巨浪, 瑪萊卡 : 鯨魚之夢, 瑪萊卡 : 輕快的浪花, 瑪萊卡 : 浪漫鯨魚, 瑪萊卡 : 夢幻游泳
● 瑪萊卡 : 夢幻游泳的冷卻時間從60秒變為45秒.
● 瑪萊卡 : 浪漫鯨魚的冷卻時間從45秒變為30秒.
● 强 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花的打击成功時無法回復盾值的持續時間從15秒變為 8秒.
● 增加了以下技能的PvE傷害量和打擊數. 但PvP傷害量与打擊數與以前相同.
技能 | | |
| 1 打击伤害 1239% x 8(僅PVE)
2 打击伤害 1304% x 6
最终打击伤害 1304% x 5 | 1 打击伤害 1239% x 13(僅PVE)
2 打击伤害 1568% x 6
最终打击伤害 1568% x 5 |
| 1 打擊傷害 1308% x 6
2 打擊傷害 1308% x 10 | 1 打擊傷害 1528% x 6
2 打擊傷害 1528% x 10 |
| 1 打擊傷害 1402% x 1, 最大6打擊
2 打擊傷害 1402% x 10 | 1 打击伤害 1652% x 1, 最大6打击
2 打击伤害 1652% x 16
PvP時 最终傷害的打擊數減少6打击 |
● 强 : 海水的誘惑的初次打击動作變為拉繩跳躍動作,增加了攻擊前前方格擋的效果.
● 强 : 海水的誘惑在移動後砍擊前移動鏡頭時, 會向鏡頭方向進行攻擊了.
觉醒
● 隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中以下技能召喚獸的暴擊率.
- 施放覺醒技能登場的啪答啪答鮮魚海賊團效果
● 所有覺醒技能中登場的啪答啪答鮮魚海賊團員的PvP時减伤率從40%變為60%.
【物品】
● 阿圖納西溫:巴爾瑪奇亞中擊殺克拉滕時, '沸騰的心臟碎片', '[艾爾維亞] 沸騰的心臟碎片'的掉率變更為100%.
【据点战,占领战】
● 修正在遠程設置附屬建築時,確定設置後鏡頭移動不順暢的現象.
● 修在在遠程設置火焰塔和神機箭等可以搭乘的附屬建築時,不顯示附屬建築外形的現象.
● 修正在部分高地地形中,無法設置城砦和附屬建築的現象.
● 修正2個以上的公會成員進行遠程設置附屬建築時,不顯示已設置的附屬建築的現象
【系统】
● 進行了組隊UI的性能優化.