[汉化] 12月3日研究所[战士/游侠]

2021-12-4 08:12
3050642
本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-4 17:49 编辑

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●戰士的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
主武器,傳承
變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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狂戰士
-
增加了30秒內全體攻擊力+20的效果
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跳躍斬
-
移動距離增加
习得强:回旋斬I~IV後可以学习
  
*傷害量與防禦判定與迴旋斬的效果相同
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盾牌上勾拳
打擊成功時浮空
打擊成功時浮空 (僅PVE)
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防禦姿勢
可登入技能欄
無法登入技能欄
比之前能承受更多傷害
盾值爲0時不能發動
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突進斬擊
打擊時自動發動踢腿攻擊
維持輸入F鍵時才能發動踢腿攻擊
移動中前方格擋
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戰場的聲響 I~III
冷卻時間 3 秒
打擊成功時10秒内全体防御力减少 7/13/20
适用范围為角色的前方
  
冷卻時間 60 秒
自身和友军20秒内全体防御力增加 7/13/20
适用范围為角色的周边圆形
吸引周圍人的視線
         
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反擊姿態 II~III,
  真 : 反擊姿態
能量反擊打击成功时倒地追击  
维持空格 + 左击时发动旋转反擊
旋转反擊打击成功时倒地追击  
维持空格发动旋转反擊
维持输入↓时,攻击前可保持更长时间的防御动作
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瘋狂的衝刺,
  真 : 瘋狂的衝刺
1, 2 打击成功时击退,最终打击成功时击倒
打擊成功時浮空
移动中按左键上挑
输入 Shift+Q 时可以发动
改善打击感
按真 : 標準統一動作
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瘋狂的衝刺
冷卻時間 20 秒  
打擊傷害 730% +50 x 1, 最大3打擊
冷卻時間 17 秒  
上挑打擊傷害 730% x 6
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  真 : 瘋狂的衝刺
打擊傷害 1314% x 2, 最大3打擊  
消耗鬥志 90  
上挑打擊傷害 1314% x 6  
消耗持久力 300  
增加發動速度
增加移动中转向速度
  
增加打击前的移动速度及移动距离
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鍛煉體力
近距離防御力增加 + 8
遠距離防御力增加 +9
魔法防御力增加 +9
最大生命力增加 +210
全體防御力增加 +20
最大生命力增加 +300
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集中能量
-
增加新特效
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摔擊I~真
冷卻時間 8 秒
冷卻時間 15 秒
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地面斬,強 : 地面斬
無法特化
2階段可以特化
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黃昏之傷,
真 : 黃昏之傷,
強 : 黃昏之傷 I~III
-
增加攻擊範圍
提升發動速度
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強 : 黃昏之傷 I~III
打擊傷害 938/1046/1154 x 4, 最大2打擊

最終打擊傷害 1220/1359/1450% x 5

打擊傷害 1220/1359/1450% x 4, 最大2打擊
最終打擊傷害 1220/1359/1450% x 7
* PvP傷害與打擊數不變
變更技能說明
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強 : 地面猛擊 I~IV
打擊成功時崩地(僅PVE)  
IV在PvP時打擊數減少2打擊
打擊成功時崩地
IV在PvP時打擊數不會減少
  
增加攻擊範圍
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強 : 盾牌攻擊
最終打擊成功時眩暈
前方格挡
* 冷卻中無效
最終打擊成功時擊倒
最終打擊前為止前方格挡
* 冷卻中無效
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強 : 猛斬 I~III
打擊傷害 945/1122/1407% x 4, 最大3打擊  
最終打擊傷害 945/1122/1407% x 4, 最大2打擊
打擊傷害 945/1122/1407% x 6, 最大2打擊  
最終打擊傷害 945/1122/1407% x 8
冷卻時間中傷害量減少
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強 : 反擊姿態
反擊,能量反擊打擊成功時浮空追擊
能量反擊打擊成功時倒地追擊
維持空格 + 左擊發動旋轉反擊
  
反擊,能量反擊打擊成功時浮空追擊
旋轉反擊打擊成功時倒地追擊
維持空格發動旋轉反擊
旋轉反擊, 能量反擊打擊數增加1打擊
改善能量反擊攻擊範圍
  
維持輸入↓時,攻擊前可保持更長時間的防禦動作
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強 : 灼熱
-
打擊成功時10秒內全體迴避率減少 6%
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強 : 迴避移動
冷卻時間 5 秒
冷卻時間 3.5 秒
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強 : 摔擊
冷卻時間 13 秒
冷卻時間 15 秒
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強 : 破壞地面
冷卻時間 15 秒
冷卻時間 12 秒
  變更攻擊動作, 增加攻擊範圍
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強 : 地面斬
-
增加衝擊波攻擊範圍
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強 : 粉碎
-
暴擊率 +50%
● 增加了傳承 : 戰場的震動技能,在傳承狀態下使用該技能時,效果發生如下變化.
  
  
原技能
2021.12.03 研究所
技能
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戰場的聲響
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傳承 : 戰場的聲響
說明
使用時20秒內周圍友軍的全體防禦力增加20
使用時20秒內周圍友軍的全體防禦力增加20,自身20秒內全體攻擊力 +10
在特定技能中增加了其他技能的基本效果/.
- 刪除變為其他技能基本效果/連接動作的技能.
  
删除的技能
  
增加了其他技能效果的技能
左右鬥志砍擊
左右斬擊 I
極:回旋斬
回旋斬
立即捕捉
摔擊
極:連續腳踢
連續腳踢
防禦姿勢-壓迫 I,II
防禦姿勢
極:盾牌衝擊, 多重盾牌衝擊
盾牌衝擊
颶風斬
回旋斬
奔馳斬連打 I, II
奔馳斬
鎖定刺擊
深入一擊
跳躍一擊
連續跳躍一擊
跳躍一擊爆發
極:深入一擊
颶風猛斬
猛斬
極速猛斬
奔馳砍擊
極 : 猛斬
高速突進斬擊
突進斬擊
多重高速衝刺
疾走鬥志砍擊
(技能刪除)
盾牌重擊
● 隨著奔馳斬中包含奔馳斬連打 I, II,技能傷害量發生如下變化
  
變更前
  
2021.12.03 研究所
打擊傷害 102% x 1 / 打擊傷害 137% x 1
連續打擊傷害 222% / 264% / 448% / 1342%  x 1, 最大2打擊
● 隨著深入一擊中包含'極:深入一擊' ,技能的追加傷害量發生如下變化.
  
變更前
  
2021.12.03 研究所
發動極技能時,
  追加傷害 150% x 3
打擊成功時18秒內每3秒 30 出血傷害
57 級可習得的深化技能'盾牌''盾牌上鉤推擊'的前置技能由'極:盾牌衝擊'變更為'盾牌衝擊 II'.
輸入猛斬的快捷鍵左鍵+右鍵時,即使稍晚輸入左鍵,也可自然發動了.
, 連續腳踢, 深入一擊的跳躍攻擊, 盾牌上勾拳的打擊感.
戰場的聲響 I~III 使用後可以圓滑銜接部分其他技能了.
使用 : 反擊姿態時,銜接旋轉反擊, 能量反擊的攻擊動作變得更順暢.
回旋斬 I~IV, : 回旋斬, 跳躍斬可以圓滑銜接其他技能了.
貫通戰場的槍可以圓滑銜接其他技能了.
: 猛斬後可以銜接部分其他技能了.
● 跳躍斬, 強 : 黃昏之傷 2,3打擊後銜接強 : 盾牌攻擊時,可以銜接最終打擊了.
● 使用'連續腳踢, 強 : 地面斬'後也可以銜接強 : 盾牌攻擊的3打擊動作了.
● 地面猛擊後銜接待機姿勢的動作變得更自然.
● 戰場的聲響的特效位置變得更自然.
● 改善戰場的聲響後銜接其他技能的速度.
● 戰場的聲響後銜接待機姿勢的動作變得更自然.
● 使用瘋狂的衝刺, 真 : 瘋狂的衝刺時,鏡頭效果變得更自然.
● 使用黃昏之傷時, 在攻擊前旋轉鏡頭時, 角色的視野已變為與鏡頭方向一致.
● 突進斬擊中旋轉鏡頭時, 角色的方向轉換比以前更順暢.
● 修正特定情況下,輸入包含右鍵在內的部分技能快速鍵時,會優先發動盾牌攻擊的現象.
● 修正強 : 地面斬 III, IV 在非冷卻中使用時,無法圓滑銜接部分其他技能的現象.
● 修復特定技能後銜接強 : 盾牌攻擊 3打擊時,會根據技能是否處於冷卻而出現不同動作的現象.
● 修正灼熱, 突進斬擊, 瘋狂的衝刺, 前進劍術, 盾牌衝擊, 強 : 破壞地面在半空中使用時,人物動作不自然的現象.
覺醒
● 在覺醒狀態下,所有攻擊的發動都變更為在其他技能的攻擊適用後才可發動.
-但是,大劍屏障與覺醒 : 孤煙的大劍在技能使用中仍然可以隨時取消動作.
● ←或 → + 左擊中銜接其他技能時動作尷尬的部分得到改善.部分技能會延遲發動.
● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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猛烈的氣勢
回復鬥志 +200
10秒內全體防御力增加 +20
回復鬥志 +500
10秒內移動速度增加 +10%
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灼熱 I~IV
打擊傷害 680/776/867/953% x 4  
打擊成功時9秒內每3秒 15 火傷傷害
打擊傷害 748/931/1170/1430% x 5
打擊成功時10秒內全體迴避率減少 6%
移動距離增加
增加攻擊範圍
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流:壓倒
打擊傷害 835% x 3  
打擊傷害 1174% x 4  
增加攻擊範圍
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殘酷冷擊
-
攻擊範圍變更
打擊數共增加 2打擊
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大劍屏障
可登入技能欄
無法登入技能欄
盾值爲0時不能發動
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流:劍柄猛擊
可登入技能欄使用
打擊成功時眩暈
  
打擊成功時10秒內全體防御力增加 +20
無法登入技能欄使用
打擊成功時僵直
  
打擊成功時5秒內全體命中率增加 +6%  
攻擊範圍改善
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流:莽撞衝擊
冷卻時間 15 秒
冷卻時間 10 秒
使用技能後可發動粉碎
  
提高蓄力速度
蓄力完成時攻擊範圍大幅增加
普通攻擊範圍小幅增加
普通打擊的打擊數增加1擊
允許使用1次先鋒追擊後釋放
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流:破壞盔甲
打擊傷害 1019% x 5  
冷卻時間中打擊數減少  
打擊傷害 1347% x 5  
冷卻時間中打擊數不減少
攻擊範圍調整
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流:打破腳踝
打擊傷害 813% x 5  
打擊傷害 1147% x 5  
對前方的攻擊範圍變得更廣
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流:亡者砍擊
黃泉之斬的下劈打擊傷害 x 5
黃泉之斬的下劈打擊傷害 x 6
增加攻擊範圍
可通過其他技能更快發動
  
霸體區間增加約0.3秒
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黃泉之斬
下劈打擊傷害 1389% x 5
根據黑精靈 : 技能階段適用不同的打擊與傷害量
下劈打擊傷害 1389% x 6
根據黑精靈 :技能階段適用的不同打擊與傷害量已被統一
  
黑精靈 : 技能的霸體區間增加約0.3秒
增加攻擊範圍
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狂氣粉碎
暴擊率 +100% (僅PVE)
1打擊傷害 791/904/1018% x 4
2打擊傷害 791/904/1018% x 4
最終打擊傷害 791/904/1018% x 5
暴擊率 +50% (僅PVE)
1打擊傷害 870/1084/1221% x 6
2打擊傷害 870/1084/1221% x 6
最終打擊傷害 870/1084/1221% x 6
最終打擊 增加攻擊範圍
發動中可使用先鋒追擊取消
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連:天空斬
2打擊傷害 1356% x 3
2打擊傷害 1356% x 5
改善打擊感與動作
上挑動作的攻擊範圍調整
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粉碎
打擊成功時推開對象(僅PVE)
暴擊率 +25%(僅PVE)
增加攻擊範圍
暴擊率 +50%(僅PVE)
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流:瘋狂之風
冷卻時間 12秒
暴擊率 +25%(僅PVE)
打擊成功時推開對象(僅PVE)
冷卻時間 9秒
暴擊率 +50%(僅PVE)
增加攻擊範圍
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流:膝蓋踢擊
破壞平衡的傷害量x 4  
打擊成功時推開對象 (僅PVE)
打擊傷害 1524% x 4
暴擊率 +100% (僅PVE)
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破壞平衡
打擊傷害 1250% x 5(僅PVE)
打擊傷害 1250% x 3(僅PVE)
統一到均衡擊 III的距離
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流:劍柄猛擊
打擊傷害 1300% x 2(僅PVE)
打擊傷害 1300% x 3(僅PVE)
● 灼熱 I~IV 後可快速發動破壞平衡了.
● 連 : 天空斬的技能發動條件中改善為'按 ↑ 時不發動'.
● 大劍屏障的格擋動作中可以銜接其他技能了.
● 使用流:壓倒後,改善為可立即使用大劍屏障.
● 流:膝蓋踢擊已改善為輸入 ↓ 時不會發動.
● 改善流:亡者砍擊在移動中打擊時移動距離減少的現象.
● 流:莽撞衝擊打擊成功後,改善為可以發動大劍屏障(Q).
● 連 : 天空斬的快捷鍵變為在其他技能中右鍵.
● 破壞平衡打擊成功時可快速發動流:劍柄猛擊了.
● 黃泉之斬的下劈打擊後,可圓滑銜接其他技能了.
● 修復黑精靈 : 亡者砍擊的跳躍動作中,會發動大劍屏障的現象.
● 修復維持大劍屏障,流:膝蓋踢擊(F),流:破壞盔甲(空格) 的快捷鍵時,資源會非正常消耗的現象.
● 修復流:莽撞衝擊蓄力完成後,在特定情況下,可在除先鋒追擊外的其他技能後釋放的現象.



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● 遊俠的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
● 改善為在背後攻擊敵人時適用背擊傷害量
主武器, 傳承
● 大地的呼喚的精靈強化效果被去除,並融入傳承基本技能。現在即使不使用大地的呼喚,部分傳承技能也將適用精靈追加打擊。
● 迴避落地射擊變更如下.- 變更技能動作。
- 增加傷害量和打擊數。
- 追加了倒地追擊和倒地粉碎效果。
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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迴避落地射擊

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● 流:旋轉的風改編如下.
- 變更技能的說明。
-     變更鏡頭動畫。
-     使用技能後,可圓滑連接窒息之箭了。
-     左右移動發動時角色可向鏡頭方向轉向了。
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
  
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流:旋轉的風
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● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
  
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風的意志
I, III 5秒內遠距離防御力減少 4/8
IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 8/12
I, III 10秒內遠距離防御力減少 4/8
IV, 真 10秒內遠距離防御力減少 15/15
  
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隨風的意志
攻擊技能預設的位置
攻擊瞄準的地方
*根據箭的飛行時間可能會導致攻擊出現延遲
  
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絕命疾風 I~III,
真, 強 I~III
打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害
PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害
*打擊7人以上時僅適用70%的傷害
  
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絕命疾風 I~真
真級別需要精神力52
習得極:回避射擊後可進行移動射擊
*方向鍵+左鍵
*真級別需要持久力150
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強 : 極 : 絕命疾風

打擊傷害 754% x 3, 最大6打擊
PvP時傷害量減少 59.9%
最終打擊成功時擊倒
打擊傷害 830% x 3, 最大6打擊
PvP時傷害量減少 63.6%
最終打擊成功時擊倒 (僅PVE)
倒地追擊
打擊時應用精靈傷害
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精靈的束縛

冷卻時間 10 秒
冷卻時間 15 秒
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窒息之箭 I~III,

真, 強 I~IV

浮空追擊
打擊對象超過2人時,所有被擊對象均分傷害
倒地追擊
PvP中打擊對象超過2人時,每人減少5%的傷害
*打擊7人以上時僅適用70%的傷害
增加發射前前置動作的速度
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強 : 窒息之箭 I~IV

蓄力完成時,打擊傷害
1032/1332/1452/1602% x 2, 最大5打擊
冷卻時間 6/6/5/5秒
維持蓄力時每次消耗100持久力
蓄力完成時,打擊傷害
860/1110/1210/1335% x 2, 最大5打擊
冷卻時間 8/8/7/7 秒
維持蓄力(霸體) 時每次消耗200持久力
蓄力中霸體
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強 : 再創造

打擊傷害 1250% x 7
PvP時傷害量減少 39.1%
冷卻時間 17 秒
打擊傷害 1450% x 10
PvP時傷害量減少 47.5%
冷卻時間 12 秒
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強 : 大自然的戰慄
打擊傷害 1337% x 8
PvP時傷害量減少 41.2%
冷卻時間 14 秒
10秒內全體防御力減少 15
打擊傷害 1511% x 8
PvP時傷害量減少 52.1%
冷卻時間 12 秒
10秒內全體防御力減少 20
增加攻擊範圍
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隨風劍羽

打擊成功時擊倒(僅PVE)
打擊成功時崩地(僅PVE)
*冷卻中無效
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強 : 隨風劍羽

打擊成功時擊倒(僅PVE)
冷卻時間 7/6/5 秒
I 命中力 -10% 效果
II 命中力 -5% 效果
打擊成功時崩地
冷卻時間 12/11/10 秒
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強 : 開路之風
冷卻時間 6秒
打擊成功時擊倒(僅PVE)
PvP时打擊數減少2打擊
冷卻時間 7秒
打擊成功時眩暈
*冷卻中無效
PvP時打擊數不減少
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迴避落地射擊

-
技能 動作變更傷害量, 打擊數增加
倒地追擊
倒地粉碎
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狂風猛擊

III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 2
IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 2
III~真 4次蓄力打擊傷害 314/388/776% x 3
IV~真 5次蓄力打擊傷害 811/1585% x 3
I~真 蓄力中霸體
*以真階段為准增加6秒冷卻時間
II~真 蓄力時攻擊範圍逐漸增加
極, 超, 真: 超, 強: 超 追加前方格挡效果
*冷卻時間中無效
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強 : 狂風猛擊
打擊成功時擊退(僅PVE)
蓄力打擊成功時擊倒(僅PVE)
打擊成功時擊退
*冷卻中無效
蓄力打擊成功時擊倒
*冷卻中無效
  
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強 : 愚直的尖刃之風
暴擊率 +20%(僅PVE)
*冷卻中無效
暴擊率 +20%
*冷卻中無效
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大地的呼喚

VI~X 冷卻時間 90/80/80/70/60 秒
精靈劍狀態下無法使用
VI~X 冷卻時間 70/60/50/40/20 秒
精靈劍狀態下可以使用
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瞄準弱點

I~真 需要持久力 100/100/100/100
I~III 需要精神力 20/30/40/50
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迴避爆發射擊
I~III, 真, 強 冷卻時間 15/13/11/9/12 秒
I~III, 真, 強 冷卻時間 13/11/9/7/7 秒
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風的爆發射擊

打擊成功時10秒內遠距離防御力減少 12
打擊成功時10秒內移動速度減少 25%
落地為止霸體效果
連接極:回避射擊時,動作會變為空中回避射擊
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精靈的精神治癒,
守護之劍 I~真
精神力回復效果
精神力回復效果刪除
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精靈的精神治癒  
最大持久力增加 +300
精神力回復 +22
使用弓之熟練度時每擊回復精神力 +68
最大持久力增加 +300
全體攻擊力增加 +6
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騎風
消耗持久力 200
可在空中使用
消耗持久力 150
地面也可使用
*分离为流動的風
● 特定技能的基本效果中追加了其他技能的效果.
- 刪除了作為效果的技能.
  
技能
  
刪除的技能
  
狂風猛擊
  
流:自由之翼
  
流:旋轉的風
  
流:大氣的氣息 I, II, 流:流動的風 I, II
  
開路之風
  
流:鋒利的羽毛 I, II, III, 流:風的接吻
  
絕命疾風
  
流:裂開弱點 I, II
  
迴避爆發射擊
  
流:風之翼 I, 流:衝破牆壁 I, II
: 命疾風, 隨風劍羽可以適用技能特化了.
● 使用騎風動時變更為不適用衝撞效果。
根據風之路的特效修改了發射動作。
: 騎風中輸入 ←, → + Shift, 可以使用騎風
● 使用騎風後銜接強 : 窒息之箭時,改善為以蓄力狀態發動。
● 流動的風追加了 '移動中無衝撞效果'的說明。
● 在其他技能中按方向鍵+左鍵時,將優先發動極 : 迴避射擊。
● 極 : 狂風猛擊, 秒 : 狂風猛擊後,可以銜接迴避落地射擊了.
● 向前使用 : 命疾風時,增加連續發動速度。
- 因此,迴轉踢擊中將無法發動強 : 絕命疾風。
● 根據使用技能後移動, 技能深化, 登入技能快捷欄的技能發動,技能更可以圓滑的銜接了。
● 使用騎風時,角色可向鏡頭方向轉向了。
● 修正在冷卻中發動迴避爆發射擊時,第二次發動時會適用無敵效果的現象。
● 使用迴避爆發射擊時,一邊轉換方向一邊使用時也能保持無敵狀態了。
● 修正強 : 大自然的戰慄的全體防禦力減少效果與實際效果不同的現象。
● 修正在特定情況下使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,無法恢復精神力的現象。
● 修正在習得極 : 迴避射擊後,移動使用絕命疾風, 強 : 絕命疾風時,精神力恢復量不正常的現象。
● 修正使用強 : 極 : 命疾風時,所有打擊都適用精靈打擊的現象。

覺醒
● 追加精靈的銀河, 守護之風, 草原之風技能。
  
技能
  
說明
预览
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精靈的銀河

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5.gif
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守護之風

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6.gif
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草原之風

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7.gif
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
  
流 : 刀刃之風
  
微風
颶風輪舞
流 : 狂風席捲
  
流 : 天空結
  
藤蔓結
● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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守護者
快捷鍵 Shift + Q
可登入技能欄使用
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凌風微步
冷卻時間 3 秒

冷卻時間 2 秒
向前使用時移動距離增加
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颶風輪舞
冷卻時間 7秒
III 打擊傷害 1110% x 6
III PvP時打擊傷害量減少 37%
冷卻時間 5秒
III 打擊傷害 1060% x 6
PvP時打擊傷害量減少 34.1%
增加攻擊範圍
長弓,非戰鬥狀態下可通過技能欄發動
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微風
打擊傷害 1120/1335/1510% x 4
III PvP時打擊傷害量減少 44.8%
冷卻時間中移動距離減少
打擊傷害 896/1068/1208% x 4
III PvP時打擊傷害量減少 41.2%
增加攻擊範圍
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流 : 狂風席捲
打擊傷害 1425% x 6
PvP時打擊傷害量減少 31.9%
冷卻時間 6 秒
打擊傷害 1185% x 6
PvP時打擊傷害量減少 18.1%
冷卻時間 4 秒
增加攻擊範圍
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大自然的戰慄 I~III
打擊傷害 1244/1376/1426% x 8
III PvP時打擊傷害量減少 46.7%
冷卻時間 19/17/15 秒
打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
打擊傷害 1008/1144/1212% x 8
III PvP時打擊傷害量減少 37.3%
冷卻時間 16/14/12 秒
打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
增加攻擊範圍
image.png
再創造
打擊傷害 1447% x 10
PvP時打擊傷害量減少 61.6%
打擊傷害 1157% x 10
PvP時打擊傷害量減少 51.7%
增加發動速度
增加攻擊範圍
image.png
再創造
  <大自然的種子>
打擊傷害 1581% x 6, 最大2打擊
非戰鬥狀態下不能通過技能欄發動
暴擊率 +100% (僅PVE)
打擊傷害 1106% x 6, 最大2打擊
非戰鬥狀態下可以通過技能欄發動
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精靈的憤怒  I~IV
打擊傷害 817/978/1127/1384% x 6
打擊成功時每擊回復精神力 +15
打擊傷害 980/1124/1269/1522% x1, 最大6打擊
打擊成功時每擊回復生命力 +50
增加發動速度
image.png
流 : 幻滅
-
與距離無關,適用全體打擊
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呼嘯的風
IV 打擊傷害 1464% x 6
IV PvP時打擊傷害量減少 44.5%
IV 打擊傷害 1244% x 6
IV PvP時打擊傷害量減少 34.6%
與距離無關,適用全體打擊
image.png
流 : 狂風
打擊傷害 1324% x 13
PvP時打擊傷害量減少 47.3%
打擊傷害 1060% x 13
PvP時打擊傷害量減少 24.5%
image.png
風中之刃
2打擊傷害 1426% x 7
PvP時2打擊傷害量減少 45%
2打擊傷害 1150% x 7
PvP時傷害量減少 31.8%
2打擊增加攻擊範圍
使用再創造後,可圓滑銜接其他技能了。
● 向前使用凌風微步時,可圓滑銜接其他技能。
● 特定技能中可更圓滑銜接凌風微步了。
- 大自然的戰慄, 精靈的憤怒, 呼嘯的風, 流 : 狂風
● 修復流 : 狂風對怪物重複適用狀態異常效果的現象。


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2 个回复

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1521565681  Lv:2 | 2021-12-4 08:40 来自手机
好,其实我觉得可以可以。。。。。。。。
vicybaby  Lv:1 | 2021-12-8 16:52
这游戏很好玩,就是火不起来!
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