本帖最后由 rifurinn 于 2021-11-20 07:26 编辑
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【更新日志】 ※ 为方便查阅和对照,今后技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。 ※ 懒人可关注本版江莉特版主的更新视频解说。 便利LINK 【角色重置】 ※ 角色重置准备就绪时,将在正式服务器上推出。 ※ 为灵活利用黑色沙漠研究所重置的角色,请先进行技能初始化。 【新脸型】 ● 武士/梅花班的代表人物外形(定制)改善如下。 - 已变更角色创建窗口的基本服装和肖像画。 - 新增武士与梅花脸部类型与发型各1种。 - 新增了1种武士新眉毛。 - 今后也可以继续选择原本的脸部类型及发型。 - 新造型适用于新创建时的基本外形,已创建的角色可通过美容院(F4)功能改变外形。 ※ 黑沙研究所不支持美容(F4)功能,但可以通过人物创建确认相关更新。 ▲新脸型与发型。 【角色】 ● 发動下列技能時,改善地形高低差導致的攻擊判定。 CLASS | | | 迴避爆發射擊後的散射攻擊
隨風劍羽, 極 : 隨風劍羽 | | | | 輕蔑, 龍之牙, 四肢粉碎, 砍斷四肢, 血腥殺戮 | | |
● PvP時應用的抗性數值變為最大80%,抗性無視數值也從80%開始計算。 ● 修復部分抓取技能抓空氣也能抓到人的現象。 ● 所有角色的後方移動格擋和使用下列技能的過程中被碎盾時,會進行被碎盾動作,並進入不可恢復格擋的狀態。 - 當盾值爲0時,即使向後移動,也沒有前方格擋效果。 - 被碎盾動作中,沒有前方格擋效果。 - 當盾值爲0時,變更爲不能發動以下技能。 - 以下技能不能登入技能槽使用了。 ● [戰士,女武神]在覺醒狀態下使用防禦姿勢技能時,將比之前能承受更多傷害。 ● [哈薩辛]使用阿爾的陷阱技能時,被碎盾將不會進行被碎盾動作了。 ● 調整下列職業的基本被動技能效果。 - 每個職業都將有一個被動技能。 - 變更的被動技能具有兩種效果。 - 被動技能以3級間隔學習,技能個數共20個,達到60級時可學完。 CLASS | | | | | 全體防御力增加 +20, 最大生命力增加 +300 | | | 全體迴避率增加 +10%, 最大持久力增加 +150 | | | | | | | | | 全體命中率增加 +5%, 最大持久力增加 +150 | | | 全體攻擊力增加 +12, 最大持久力增加 +150 | | | 全體攻擊力增加 +12, 最大持久力增加 +150 | | | 全體防御力增加 +20, 最大生命力增加 +300 | | | 全體攻擊力增加 +12, 全體迴避率增加 +10% | | | 全體攻擊力增加 +12, 全體迴避率增加 +10% | | | | | | | | | 全體命中率增加 +5%, 暴擊傷害量增加 +10% | | | | | | | | | | | | | | | 全體攻擊力增加 +12, 暴擊傷害量增加 +10% | | | 全體攻擊力增加 +12, 全體迴避率增加 +10% | | | 全體防御力增加 +20, 最大生命力增加 +300 | | | | | | 全體攻擊力增加 +12, 全體迴避率增加 +10% |
- 增加了63 級可以掌握的被動技能,強韌力量。(全體特殊傷害 + 2%) 主武器 ● 刪除暗影噴發的10秒內魔法命中率增加 +6% 效果。
● 腳踢影子增加了 10秒內魔法命中率增加 +6% 效果。
● 向前使用被解放的黑暗時,可更快發動。
● 被解放的黑暗的範圍變更爲圓形。
● 使用爆發碎片時,可使用4個黑暗碎片来造成伤害。
● 極 : 黑暗之氣息的攻擊範圍變更爲攻擊指定地點。 ● 極 : 黑暗之氣息的打擊傷害变为不適用最大打擊傷害。 傳承 ● 使用強 : 長夜橫後,比起暗影噴發會優先發動腳踢影子。
● 刪除強 : 暗影噴發的10秒內魔法命中率增加 +6% 效果。 ● 變更強 : 亡者蹂躪的傷害量。 BEFORE | | 迴旋打擊傷害 1065% x 6 追加打擊傷害 1224% x 6 | 迴旋打擊傷害 1225% x 6 追加打擊傷害 1346% x 6 |
● 增加強 : 黑暗之氣息的攻擊範圍。
● 修正使用強 : 黑暗波浪時,瞬發最終擊時打擊數增加的現象。
● 變更強 : 血腥災難的傷害量。 但PvP傷害量不變。
- 隨著強 : 血腥災難的傷害量的變更, 黑精靈 : 強 : 血腥災難的傷害量也發生了變化。 BEFORE | | 打擊傷害 1013% x 6
瞬發時打擊傷害 1013% x 3 最大2打擊
最終打擊傷害 1013% x 5 | 打擊傷害 1418% x 6
瞬發時打擊傷害 1418% x 3 最大2打擊
最終打擊傷害 1418% x 5 |
● 變更強 : 暗影噴發IV的傷害量。 但PvP傷害量不變。 ● 傳承 : 極 黑暗之氣息的冷卻時間由15秒變更爲12秒。 覺醒 ● 修正使用黑精靈 : 亡者蹂躪時,適用黑暗碎片的攻擊力增加buff的現象。
● 死神的審判 I~IV的PvP普通傷害量, 蓄力傷害量與之前相比減少約10%。
● 死神的審判 IV的冷卻時間從10秒變更爲9秒。
● 亡者蹂躪 I~III的劈砍打擊數從4打擊變為5打擊。
主武器 ● 修正特定情況下,通過膝擊發動猛獸的襲擊時,適用擊倒而非擊退的現象。 傳承 ● 修正傳承狀態下使用流:暴風砍擊時,PvP打擊數減少的現象。 ● 使用強 : 可怕的暴君時,技能全體追加霸體效果。 覺醒 ● 增加荒廢化的打擊數。 ● 荒廢化的描述已根據動作進行了更改。
● 流 : 分裂炮可以進行進行特化了。
● 黑精靈 : 亂打, 黑精靈 : 巨神的一擊的描述變更為符合新的效果。
● 修正使用黑精靈 : 巨神的一擊時不適用傷害的現象。 【武士,梅花】 ● 使用追擊時,變爲會受到移動速度增減效果的影響。 ● 小幅縮小在覺醒狀態下使用追擊時的移動距離。 傳承 ● 強 : 暴風, 強 : 烈風增加了打擊成功時減少格擋條的效果。 ● 使用下列技能後,可以圓滑銜接強 : 暴風了。
- 強 : 斬擊 2打擊, 強 : 烈風 3打擊, 強 : 後退砍擊, 強 : 破毀 覺醒 ● 龍炎陣, 流:風火增加了打擊成功時減少格擋條的效果。 主武器 ● 幻想 : 紅月增加了打擊成功時減少格擋條的效果。 傳承 ● 強 : 紅月, 強 : 鷹爪增加了打擊成功時減少格擋條的效果。 覺醒 ● 冰錐的特化階段變為2階。
● 刪除迎月的攻擊速度增加效果,增加到冰錐上。
● 冰錐的追加打擊後,可以圓滑銜接花月滿開了。
● 花月滿開增加了打擊成功時減少格擋條的效果。 ● 流:分裂炮的打擊數從3打擊增加到4打擊。
● 流:分裂炮變為在冷卻時間中也可以使用。 主武器 ● 修正神聖的力量, 極: 神聖的力量對冒險家會造成崩地效果的現象。 傳承 ● 強 : 審判之劍3打擊後可更柔和銜接強 : 神聖的力量了。
● 強 : 光之審判說明中增加了倒地粉碎效果。 ● 強 : 光之審判中可以銜接下列技能了。
- 天上之槍, 強 : 天上之槍, 強 : 恩斯拉的神聖, 迴避移動, 盾牌追擊, 強 : 盾牌追擊 覺醒 ● 修正使用懲戒時不適用暴擊率的現象。
● 修正使用流:光之爆裂時應用迴避率減少效果的現象。 主武器 ● 變更魔力迴避的特效。
● 修正吸收法力後露出妖精特效的現象。 傳承 ● 強 : 破滅的火球的打擊數從6打擊變爲8打擊。
● 修正強 : 破滅的火球沒有鏡頭效果的現象。
● 強 : 電流波動變更如下。
- 修改了技能說明與實際效果不一致的現象。 BEFORE | | | 打擊傷害 1269% x 7
暴擊率 +50%(僅PVE) |
● 強 : 閃電風暴 : 高壓變更如下。 ● 強 : 地震 : 破壞的傷害量變更如下。 BEFORE | | 打擊傷害 1156% x 8 追加打擊傷害 1156% x 10 | 打擊傷害 1271% x 8 追加打擊傷害 1271% x 10 |
● 強 : 髓膜爆裂的打擊傷害從591% x 13變更爲709% x 13。
● 強 : 平衡崩壞的打擊傷害從1170% x 9變更爲1263% x 9。 但PvP傷害量不變。 覺醒 ● 交流: 呼喚變爲防守傾向,並優先跟隨召喚者。
● 交流: 展開攻擊爲攻擊傾向,並改變爲攻擊遠方對象。
● 變更流 : 魔力迴避的動作。
● 在覺醒狀態下,流 : 魔力迴避的特效會根據召喚獸發生變化了。
● 在覺醒狀態下,魔力迴避的特效會根據覺醒狀態的召喚獸發生變化了。 傳承 ● 變更魔力迴避的特效。 覺醒 ● 水的洗禮變更如下。 -已變更爲存在攻擊對象時可立即攻擊。 -改善打擊動作。 -緩解打擊時角色變慢的現象。
● 修正使用阿納的援手適用的冰寒波濤時,阿納不出現的現象。
● 修正使用馬各的憤怒適用的大災難時,馬各不出現的現象。
● 使用大災難時,追加了10秒內施法速度增加 +10% 的效果。
● 破滅的火球時,追加了10秒內施法速度增加 +10% 的效果。
● 火焰的呼喚變更如下。 BEFORE | | 10秒內暴擊率增加 效果 +8%
打擊傷害 981% x 3, 最大4打擊 | 10秒內暴擊率增加 +10%
打擊傷害 1177% x 3, 最大4打擊 |
● 髓膜爆裂 I~IV的打擊傷害變更如下。 BEFORE | | 打擊傷害 448% x 13
打擊傷害 515% x 13
打擊傷害 583% x 13
打擊傷害 748% x 13 | 打擊傷害 537% x 13
打擊傷害 618% x 13
打擊傷害 699% x 13
打擊傷害 897% x 13 |
覺醒 ● 修正使用泰特的降臨適用的雷電暴風時,泰特異常出現的現象。 ● 閃電洗禮變更如下。 - 增加射程, 施法速度。
- 閃電後可以進行銜接動作了。
- 防禦判定從使用中前方格擋變為施法中前方格擋,攻擊中霸體。
● 大地呼喚變更如下。 BEFORE | | 10秒內暴擊率增加 效果 +8%
打擊傷害 981% x 3, 最大4打擊 | 10秒內暴擊率增加 +10%
打擊傷害 1177% x 3, 最大4打擊 |
● 修正使用古爾的祝福適用的平衡崩壞時,古爾不出現的現象。
● 平衡崩壞的暴擊率效果變更爲也適用於PvP。
● 平衡崩壞的傷害量變更如下。 ● 修正通過古爾的祝福強化的龜裂的波濤的打擊數異常的現象。
● 發動龜裂的波濤後維持 ↓ + 左鍵時, 可以發動古爾的祝福效果了。
● 龜裂的波濤的暴擊率 (僅PVE) 效果從 +25%變為 +50%。
● 龜裂的波濤的傷害量變更如下。 ● 雷電暴風的傷害量變更如下。 ● 電流波動 I~IV的傷害量變更如下。 ● 試煉的桎梏的傷害量變更如下。 ● 流 : 古爾滾轉的傷害量變更如下。
● 修正忍術:木頭分身說明與技能效果不符的現象。
● 刪除在冷卻中使用鬼影攻擊時,暫時適用的無敵效果。
● 部分技能的防禦判定說明已更如下。 但實際應用效果與以前相同。 主武器 ● 真 : 黑暗月光追加了暴擊率 +100% (僅PVE) 效果。 ● 真 : 黑暗月光的冷卻時間從20秒減少到12秒。 傳承 ● 修正在傳承狀態下獲得忍術buff後變更UI時,UI顯示異常的現象。
● 增加使用強 : 展開忍術後銜接部分技能的速度。
● 強 : 神人奮擊變更如下。
- 忍術爆發打擊傷害在冷卻時間中也可發動了。
- 增加1 打擊到 2 打擊的連接速度。
- 2打擊範圍變更爲前方圓形。
- 2打擊傷害量及打擊數變更如下。 但冷卻時間中的傷害量與PvP傷害量與以前相同。 BEFORE | | 2打擊傷害 1214% x 8
忍術爆發時2打擊傷害 1214% x 12 | 2打擊傷害 1387% x 7
忍術爆發時2打擊傷害 1387% x 15 |
● 強 : 狂舞飛殺的打擊傷害量及打擊數變更如下。 但冷卻時間中的傷害量與PvP傷害量與以前相同。 BEFORE | | 普通打擊傷害 924% x 4
忍術爆發時追加打擊傷害 1871% x 6 | 普通打擊傷害 1288% x 8
忍術爆發時追加打擊傷害 1871% x 8 |
● 強 : 瞬間擊殺變更如下。
- 冷卻時間由15秒減少至9秒。
- 改善在原地進行打擊時,發動攻擊的速度。
- 技能的傷害量和打擊數變更如下。 SKILL | | | | 打擊傷害 1132% / 1396% / 1701% x 4
打擊前僵直 | 打擊傷害 1132% / 1396% / 1701% x 3, 最大2打擊
第一擊成功時僵直 | | | 打擊傷害 1652% x 5, 最大2打擊
第一擊成功時僵直 |
● 強 : 束縛的陷阱的冷卻時間從20秒減少到12秒。
● 強 : 致命一擊的冷卻時間從7秒減少到4秒。
● 強 : 斷筋的暴擊率 (僅PVE) 效果由+25%變更爲+100%。 ● 強 : 暗影爆發變更如下。
- 冷卻時間由12秒減少至9秒。
- PVE暴擊率效果由25%變更爲100%。 - 修改了部分攻擊與實際效果範圍不符的現象。 覺醒 ● 使用月碎中銜接下列技能時,將優先發動追加打擊。
- 蘇蘭圓月舞, 半月切, 圓月亂舞 主武器 ● 修正鬼影砍擊後通過↑ + F使用鬼影微步時, 無法發動鬼影微步的現象。 傳承 ● 修正使用強 : 瞄準心臟時,命中率增加buff顯示為debuff的現象。 ● 修正注視態勢的防禦判定圖標顯示異常的現象。
● 修正使注視態勢時,持久力恢復的現象。 ● 強 : 赤殺劍雨的傷害量變更如下。 BEFORE | | 1打擊傷害 1000% x 1
2打擊傷害 1000% x 7
3打擊傷害 1693% x 2 | 1打擊傷害 1200% x 1
2打擊傷害 1200% x 7
3打擊傷害 1693% x 2 |
● 強 : 亂舞追加了倒地追擊效果。
● 刪除強 : 手裏劍逃亡的浮空粉碎效果。
● 強 : 手裏劍殺意, 強 : 迴避手裏劍殺意的打擊數從3打擊變爲5打擊。 覺醒 ● 修正習得本 : 一刀兩斷後連接其他技能使用時,不能維持霸體效果的現象。
● 修正使用無懈可擊時,部分動作緩慢發動的現象。
● 絕命斬變更如下。
- 雙刀姿態 2打擊, 雙刀姿態 3打擊 開始時應用攻擊速度增加效果。
- 修正攻擊後仍適用前方格擋的現象。
- 修正使用絕命斬 III 時不適用前方格擋的現象。
- 修正習得本:技能時,絕命斬 1打擊後無法續上空刺的現象。
- 修正習得本:技能時,PvE崩地無效的現象。
- 修正習得本:技能時,雙刀姿態 3打擊的浮空不生效的現象。
主武器 ● 真 : 墮落大地打擊時恢復的生命力和精神力變為符合實際打擊數。
● 失衡增加了前方格擋效果。 傳承 ● 強 : 失衡增加了前方格擋效果。
● 改善使用強 : 卡瑪希爾比亞之斬中銜接幽冥的速度。
● 強 : 貝迪爾的瘋狂的冷卻時間從12秒變更爲9秒。
● 強 : 精靈的遺產的冷卻時間從11秒變更爲8秒。
● 強 : 精靈的遺產的PvP傷害減少率數值變為符合實際。
● 小幅改善使用強 : 行刑後銜接流 : 斬刑的速度。
● 強 : 行刑的打擊數變更如下。 ● 強 : 空襲第一擊打擊成功時,增加了減少格擋條的效果。
● 增加強 : 瘋狂肆虐的第二次打擊的發動速度。 覺醒 ● 刪除覺醒狀態下可習得的幽冥 : 幻影技能, 變為幽冥 I, II的基本被動效果。
● 向前方使用流 : 暴擊後,與部分其他技術連接時角色動作變得更自然。
● 追加了新技能流 : 黑暗散開,可在流 : 暴擊後發動。 ● 改善使用部分技能後,銜接接連不斷的絕望的速度。
● 接連不斷的絕望的幻影劍打擊傷害變更如下。
● 增加了握力增加技能。 刪除煉獄摔地的無視抗性增加效果。
● 修正傳承 : 力士後無法銜接強 : 紅色尖牙的現象。
● 鬥神降臨狀態下向後方移動過程中被幹碎盾時,將會維持霸體狀態。
● 刪除龍騰腳中打擊成功時,全體迴避率減少效果。 主武器 ● 增加了握力增加技能。
● 沖拳增加了浮空效果。 傳承 ● 強 : 浩瀚震怒的崩地效果變為僅PVE生效。 覺醒 ● 流 : 水葬後可更圓滑發動其他技能了。 ● 坎龙火狀態下向後方移動過程中被幹碎盾時,將會維持霸體狀態。
● 刪除坎龍之眼的全體速度減少效果。 ● 熱風變更如下。
- 可以進行技能特化。
- 增加攻擊範圍。 - 地天崩塌, 地天腳後可圓滑銜接熱風。
● 地天崩塌變更如下。
- 可以進行技能特化。
- 增加發動速度。
- 增加攻擊範圍。
- 破空, 地天腳後可圓滑銜接地天崩塌。 ● 強 : 破雲劍第一擊打擊成功時,增加了減少格擋條的效果。 ● 修正習得本 : 降臨時,2打擊的發動速度不同的現象。 ● 修正消滅之光後銜接滑行, 極 : 飆風時,會轉換爲主武器姿勢的現象。 ● 變更下列技能的傷害量。 ● 修正烈焰之牙中銜接猛烈的欺瞞時,會發動流 : 漠視的現象。 【物品】 ● 增加了可以安装在蓝鬃狮子庄园中的项目。 - [庄园]碎星装饰大型隔板和[庄园]碎星装饰弯曲隔板,可区分大庄园内部多个房间。 - 各破星装饰隔板皆由埃佩里亚港口的库斯塔克销售的[庄园]碎星装饰隔板组合而成。 预览 | | | | |
[庄园] 碎星装饰隔板组合而成 | | |
[庄园] 碎星装饰隔板组合而成 |
- 活用碎星装饰大型隔板, 碎星装饰弯曲隔板, 可以管理庄园的内部空间。
● 特伦特村<家具商人>玛艾利开始销售更多的树木。 * 目前存在黑色沙漠研究所特伦特村<家具商人>玛艾利NPC不销售[庄园]老松树的现象。 ● 安卡特内港附近的阿尔塔斯耕作地的NPC、阿尔塔斯开始向冒险家销售小椰树和仙人掌。 ● 海德尔<家具商人> 罗彼欧斯开始销售新的[庄园]花、迷宫型森林、花坛。 ● 黑沙研究所的NPC艾欧啦商店销售目录中添加了艾欧啦的宠物箱II。 - 打开该箱子后,可以获得4代北极狐和4代北极熊。 - 相关宠物是黑色沙漠研究所专用宠物,与等级无关,与10级宠物有相同的拾取性能。
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