大家好,我是《黑色沙漠手游》总制作人金昌旭。在我们跟玩家交流的过程中,我们发现了一个现象,在其他游戏中,冒险家们有时候会忘记游戏里的某些功能,并抱怨想不起来还有哪些任务没有完成。但是在黑色沙漠中我们几乎就没有遇到过这种问题。我们将其原因归功于黑精灵,那么,我们这次就来谈谈关于黑精灵的设计。
黑精灵的设计是为了符合黑色沙漠的故事背景。黑色沙漠的故事源于”黑石“,这种黑石蕴藏着巨大的能量,古代的文明兴衰都离不开黑石的影响。我们曾经说过,黑色沙漠的故事大部分来自现实及传说故事。而几方势力争斗的核心就是黑石中蕴藏的能源。要最直接地了解”能源危机“,那最直接的方式就是设计一个从黑石诞生的生物,它的存在就能充分解释”黑色沙漠“的源头能量。③因为我们希望这股能量不仅仅是单纯的能源,因此只要通过人化的形象就能赋予其人类的个性。这样也就能将其存在合理化,从而更好地讲述故事。
黑精灵有着持续引导玩家,推动游戏进程的功能。出于这个NPC重要性的考虑,我们为它加入了可进化的特性。从刚进入游戏,黑精灵就会给玩家提供基本的游戏引导,例如一开始它就可以为玩家导航,任务指引等功能,并且它还会配合玩家等级提升,提供新的提升任务。此外,黑精灵自己还有专属任务,在完成任务后,黑精灵的外形和功能都会发生改变。针对玩家和黑精灵的任务虽然不同,但是这两条剧情线会相互影响,玩家可以通过的不同故事线印证剧情发展,全方位地体验发生在这片大陆上的爱恨情仇。
黑精灵的存在是我们与玩家沟通的重要方式,它可以让玩家感受到我们的游戏设计理念。通过交流我们发现,玩家们在面对黑精灵时的感受是不同的,感觉神秘莫测有之,感觉贴心可爱有之,还有的玩家甚至觉得有些时候在跟策划对话,这正是我们想要传递的感受。黑精灵从一开始非常弱小,但是在伴随玩家们冒险的过程中会逐渐喜欢上人类,并切模仿人类的样子与玩家沟通。通过这个角色,我们传达了《黑色沙漠手游》的故事背景,游戏玩法,成长机制等内容,并且讲述了冒险家在大陆上的身份和作用,不过单纯的引导并不能构建起一个有血有肉的形象,因此黑精灵在与玩家的相处中并不是一个一味提供帮助的乖宝宝,实际上,他偶尔还会给冒险家们出些难题,让冒险家不得不亲身感受古代文明消失的秘密,各位冒险家们可千万别怪黑精灵啊。
我们致力于通过创新为玩家营造新体验,黑精灵弱化了传统MMORPG中课程表的任务玩法结构。我们觉得如果不对传统课程表任务进行简化,不管是任何新的游戏内容,都很难吸引大部分玩家的参与,因此我们需要着力体现的不是课程表式的任务,而是通过黑精灵的引导发布任务,增强游戏的互动性与参与感,从而创造出独特的游戏体验。
各位冒险家对黑精灵还有什么期待吗?作为黑色沙漠中传承的”吉祥物“,黑精灵会陪着冒险家们走过每一段冒险之旅,比如最近,黑精灵就化身黑仔,在吧内跟各位冒险家展开互动,进行交流,所以如果你对游戏或是黑精灵有任何建议,那么就来告诉黑仔吧。 |