【更新日志】
※ 为方便查阅和对照,今后技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。
※ 懒人可关注本版江莉特版主的更新视频解说。
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【角色重置】
※ 角色重置准备就绪时,将在正式服务器上推出。
※ 为灵活利用黑色沙漠研究所重置的角色,请先进行技能初始化。
● 變更召喚獸的攻擊力規則。
-刪除召喚獸的攻擊力,變為適用召喚者(角色)的攻擊力和追加攻擊力。 因此,調整了召喚獸的技能傷害量。
● 改善配合攻擊動作,根據地形高低差進行的攻擊判定。
● 所有職業的抓取技能調整如下。
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| 抓取技能的霸體變為抓取成功時才生效。 抓取範圍根據人物實際看的方向和動作進行了調整。 |
-抓取的冷卻時間變更如下。
● 擊退技能的狀態異常數值調整爲0.7。[這意味著擊退也變為和僵直一樣可以後續接兩個大控了]
● 狂戰士增加了30秒內全體攻擊力+20的效果。
● 盾牌上勾拳的浮空效果變更爲僅適用PVE。
● 強:地面猛擊的崩地效果變更爲也適用PVP。
傳承
● 以下技能的狀態效果變更如下。
技能 | | |
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| 打擊成功時擊退(僅適用PVE)
蓄力打擊成功時擊倒(僅適用PVE) | |
● 隨着崩地效果的增加,強: 隨風劍羽變更如下。
-I~III的冷卻時間由 7/6/5 秒變更爲 12/11/10 秒。
-刪除I~II 的命中力- 10%/-5%效果。
● 強 : 窒息之箭I~IV添加了蓄力中霸體的效果。
● 强:開路之風I~IV的冷卻時間從6秒變更為7秒。
● 以下技能的擊倒效果變為僅適用于PVE。
- 極:黑暗之氣息、繼承:極:黑暗之氣息
● 以下技能添加了霸體效果。
- 暗影噴發I~IV,真,强:暗影噴發I~IV
● 強 : 黑暗之氣息的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 1384% x 3
追加打擊傷害 1384% x 4 | 打擊傷害 1591% x 3
追加打擊傷害 1591% x 4 |
● 強 : 黑暗的連擊I~IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 622% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 710% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 721% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 754% x 3, 最大 3打擊 | 打擊傷害 715% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 825% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 937% x 3, 最大 3打擊 打擊傷害 1055% x 3, 最大 3打擊 |
● 強 : 黑暗波浪的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 900% x 6, 最大 3打擊
打擊傷害 972% x 6, 最大 3打擊
打擊傷害 1250% x 6, 最大 3打擊 | 打擊傷害 950% x 6, 最大 3打擊
打擊傷害 1070% x 6, 最大 3打擊
打擊傷害 1375% x 6, 最大 3打擊 |
● 狂暴的黑暗 I~III 傷害量變更如下。
變更前 | |
1 打擊傷害 910% x 5
1 打擊傷害 1011% x 5
1 打擊傷害 1178% x 5 | 1 打擊傷害 1046% x 5
1 打擊傷害 1162% x 5
1 打擊傷害 1352% x 5 |
主武器
● 野獸的呼喊的最終打擊成功時,擊倒效果變為僅適用於PVE。
● 可怕的暴君,強:可怕的暴君在打擊成功時追加了眩暈效果。
傳承
● 強 : 飛禽風斬III,IV的傷害量變更如下。
*野獸狀態下和一般狀態的打擊數相同。
變更前 | |
打擊傷害 944% x 6
下劈打擊傷害 944% x 5 | 打擊傷害 1012% x 6
下劈打擊傷害 1012% x 5 |
打擊傷害 1105% x 6
下劈打擊傷害 1105% x 5 | 打擊傷害 1300% x 6
下劈打擊傷害 1300% x 5 |
● 強 : 猛烈的攻擊IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 1054% x 3, 最大 2打擊
追加打擊傷害 1370% x 5 | 打擊傷害 1220% x 3, 最大 2打擊
追加打擊傷害 1586% x 5 |
覺醒
● 追加了流 : 爆裂炮技能。
● 流:分裂炮的打擊數從3打擊增加到4打擊。
● 流:分裂炮變為在冷卻時間中也可以使用。
主武器
● 爬樹變更如下。
- 只有在維持F 鍵才會發動追加攻擊。
- 在不發動追加攻擊時,回復動作(技能結束時的收刀動作)將不會適用無敵效果了。
- 無敵消失的時點開始回復持久力。
- 使用技能後可圓滑銜接其他技能。
● 迴避動作後可以圓滑銜接爬樹。
● 使用左、右迴避移動後可圓滑銜接其他技能。
傳承
● 強 : 崩擊的蓄力中前方格擋變為使用中前方格擋。
覺醒
● 神獸的猖獗 IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 1192% x 3, 最大 3打擊
追加打擊傷害 1192% x 6 | 打擊傷害 1322% x 3, 最大 3打擊
追加打擊傷害 1322% x 6 |
● 四方神武:共鳴變更如下。
- 技能的傷害量從1254%x6變更為1554%x7 。
- 共鳴:青龍的魔法攻擊力增加效果從持續5秒變為持續10秒。
● 流:飛翔棍擊的傷害量從1301%x6變更為1521%x6。
● 流:滿月的打擊傷害從1347%x7變更為1547%x7。
● 八方連環擊 III, IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 903% x 7
追加打擊傷害 903% x 4 | 打擊傷害 1085% x 7
追加打擊傷害 1085% x 4 |
打擊傷害 1246% x 7
追加打擊傷害 1246% x 4 | 打擊傷害 1446% x 7
追加打擊傷害 1446% x 4 |
● 四方神武 III, IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 795% x 7 | 朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 811% x 7 |
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 1165% x 7 | 朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 1345% x 7 |
● 強 : 壓迫咽喉的傷害量變更如下。
變更前 | |
1 打擊傷害 1128% x 5
2 打擊傷害 1128% x 7 | 1 打擊傷害 1528% x 5
2 打擊傷害 1528% x 7 |
● 強 : 利爪勾拳 IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 1079% x 3
追加打擊傷害 1187% x 6 | 打擊傷害 1209% x 3
追加打擊傷害 1330% x 6 |
● 強 : 獅子吼 IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 1304% x 8
追加打擊傷害 1304% x 3 | 打擊傷害 1554% x 8
追加打擊傷害 1554% x 3 |
● 使用強: 颱風眼, 武士之魂時,追加30秒內移速 +20%, 近戰命中率 +15% 的效果。
● 新增覺醒技能冰錐。
● 破毀的擊倒效果變更為僅適用PVE。
● 使用強 : 梅花神劍時,追加30秒內移速 +20%, 全體攻擊力 +20的效果。
● 鷹爪, 強: 鷹爪增加了前方格擋。
● 使用花仙谷主時,追加30秒內移速 +20%, 全體攻擊力 +20 的效果。
主武器
● 神聖的力量I~IV,極 的崩地效果變為僅適用PVE。
● 神聖的力量I~IV,極 追加霸體效果。
傳承
● 強 : 神聖的力量 I~II 的崩地效果變為僅適用PVE。
● 強 : 神聖的力量 I~III 增加了霸體效果。
● 修復強 : 光之審判的眩暈效果重複生效的現象。 (수정)
● 強 : 光之審判追加倒地粉碎效果。
● 強 : 光之審判追加暴擊率 +100%(僅適用PVE)。
● 強 : 恩斯拉的神聖在發動時追加無敵效果。
● 強 : 恩斯拉的神聖技能最終打擊傷害從1588%x 6 變更為1588 x 5。
● 強 : 閃光斬 I~IV 的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 581% x 7
打擊傷害 685% x 7
打擊傷害 846% x 7
打擊傷害 1239% x 7 | 打擊傷害 755% x 7
打擊傷害 890% x 7
打擊傷害 1099% x 7
打擊傷害 1486% x 7 |
覺醒
● 修復使用強韌的反擊時,對玩家會適用僵直效果的現象。
● 修復在覺醒狀態下防禦姿態中使用淨化的盾牌時,會發動強韌的反擊的現象。
● 神聖爆發的傷害量變更如下。
變更前 | |
1 打擊傷害 1260% x 2
2 打擊傷害 1260% x 3
最終打擊傷害 1260% x 4 | 1 打擊傷害 1386% x 2
2 打擊傷害 1386% x 3
最終打擊傷害 1386% x 4 |
● 懲戒的暴擊率 +20%(僅對PVE生效) 變為暴擊率 +50%(僅對PVE生效)。
● 流:光之爆裂的傷害量由適用神聖猛擊的傷害 x 5變為x 7。
主武器
● 吸收法力追加了打擊時減速的效果。
● 流:魔力閃躲技能的冷卻時間從5秒變為4秒。
● 匕首攻擊 I~V 的冷卻時間從 18秒變為 10秒。
● 魔力的燈台 I~III 的冷卻時間從 30秒/25秒/20秒變為 25秒/20秒/15秒。
傳承
● 強 : 破滅的火球變更如下。
- 打擊時的崩地效果變為也在PvP中生效。
- 技能較之前可更圓滑銜接。
- 與其他技能銜接時增加施法速度。
- 技能傷害從 1170% x 6 變更為 1273%x 6。
● 強 : 髓膜爆裂的快速動作中會適用迴避減少的debuff。
● 強 : 電流波動追加霸體效果。
● 強 : 冰冷的霧 : 干擾變更如下。
-傷害量變更如下。
-打擊時 4秒內減少移速 50% 變為 5秒內減少移速 30%。
- 打擊時可根據鏡頭方向轉向了。
● 強 : 冰冷的霧 : 壓制的冰凍效果變為僅在 PvE生效。
● 強:平衡崩壞的傷害從 936% x 9 更變為 1170%x 9。
覺醒
● 流:魔力閃躲的冷卻時間從5秒變為4秒。
● 習得本:破滅的火球時,狀態異常效果由崩地變為擊倒。
● 火之召喚增加了倒地粉碎。
● 火之召喚變為可以打擊角色周圍的區域。
● 水之洗禮變更如下。
- 攻擊後可更圓滑銜接元素化。
- 變更技能動作。
- 增加移動距離。
- 技能傷害量從 1137% x 10 變更為 1500%x 10。
- PvP 傷害量從 60% 更改為 55%。
● 元素化可更圓滑發動。
● 冰寒波濤發動後可更圓滑銜接下個技能。
● 召喚: 看守人馬各, 召喚: 看守人阿納變更如下。
- 召喚馬各和阿納時可以獲得 '馬各的憤怒', '阿納的援手'。
- 獲得'馬各的憤怒', '阿納的援手'時,可強化下列技能。
效果 | | |
| | |
| | -馬各攻擊追加4打擊。
- 打擊成功時9秒內每3秒增加50燃燒傷害 |
| | - 變更攻擊範圍。
- 使用時5秒內防御力 +20。
- 打擊成功時,10秒內移動速度降低20%變為降低40%。 |
| | - 變更阿納的攻擊範圍。
- 阿納的攻擊追加 4打擊。 |
覺醒
● 流:魔力閃躲的冷卻時間從 5秒變為 4秒。
● 大地召喚變更如下。
- 增加倒地粉碎。
- 技能可以打擊角色周圍區域了。
● 元素化可更圓滑發動。
● 閃電洗禮變更如下。
- 變為攻擊目標位置而不是固定區域。
- 傷害量從 1137% x 10 變更為 1677%x 10。
- 技能冷卻時間從17秒變為20秒。
- PvP時傷害量降低為最大傷害的 70%。
● 召喚: 看守人古爾, 召喚: 看守人泰特變更如下。
- 召喚古爾, 泰特時可以獲得'古爾的祝福', '泰特的降臨'效果。
- 獲得'古爾的祝福', '泰特的降臨' 效果時,強化下列技能。
效果 | | |
| | 增加攻擊範圍。
增加施法速度。
古爾的攻擊追加 2打擊。 |
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主武器
● 使用技能時適用的防禦判定說明變為與實際相符。
技能 | |
忍術:隱身, 忍術:鬼影, 忍術 : 斷筋,
忍術:木頭分身, 鬼影攻擊 | |
| |
● 非戰鬥狀態下連續使用流:踏空舞時,連接動作變得更自然。
● 連續兩次使用流:踏空舞後再次嘗試使用時,角色會自然下墜。
● 修復使用流:踏空舞後在空中使用地面落下時, 技能效果音異常的現象。
● 修復忍術:木頭分身快速銜接其他技能時,技能的近戰攻擊力增加效果不生效的現象。
● 在空中使用忍術:木頭分身時,特效變為與實際效果一致。
● 在忍術:隱身發動狀態下使用忍術:鬼影時, 將優先發動忍術:鬼影的隱身效果。 刪除之前重複生效的忍術:隱身效果。
● 修復未習得忍術:隱身時,通過忍術:木頭分身的 ←/→ 銜接時,隱身不生效的現象。
● 忍者閃避開始時的無敵效果變為霸體效果。
● 修復在冷卻中使用鬼影攻擊時,適用無敵效果的現象。
● 改善鬼影攻擊的攻擊動作速度感。
● 瞬間擊殺的 '攻擊中霸體' 效果變為 '使用技能中霸體' 效果。
傳承
● 添加了顯示女忍技能資源的UI。
● 強 : 束縛的陷阱的打擊傷害由 1774% x 5變為1774% x 7。 ● 強 : 瞬間擊殺IV技能的傷害從 1652% x5變為1652% x 7。
● 強 : 狐爪追加了暴擊率 +50% (僅適用PVE) 效果。
● 強 : 月牙斬起手動作的無敵效果變為攻擊前動作為止的霸體。
● 修復在傳承狀態下即便沒有習得真 : 苦無投擲,也會發動真: 苦無投擲效果的現象。
● 真 : 苦無投擲追加了 PvP 傷害量減少的說明。
● 繼承 : 鬼影微步刪除了'[鬼影微步] 中左鍵時可以銜接 [鬼影攻擊] ' 的說明。
覺醒
● 月輪飛擊變更如下。
變更前 | |
打擊成功時推開目標 (僅適用PVE) 打擊成功時旋轉目標 (僅適用PVE) | |
● 修復通過 ↑ + E發動本 : 月碎時, 沒有效果音的現象。
● 月碎的操作鍵變更如下。
傳承
● 強 : 狐爪的暴擊率變為 +50%(僅適用PVE)。 但冷卻中無效。
● 強 : 赤殺劍雨的暴擊率變為 +100%(僅適用PVE)。
● 強 : 黑暗月光的暴擊率變為 +50%(僅適用PVE)。
● 使用強 : 迴轉刀刃時,即便不按空格鍵也能快速發動了。
● 強 : 致命一擊追加了與實際效果一致的說明'角色消失時無敵'。
● 使用強 : 惡毒之匕首時,增加了暴擊率+30%的效果。
● 修復強 : 影斬後無法發動強 : 瞄準心臟的現象。
● 注視姿態變更如下。
- 使用技能時不會回復持久力了。
- 刪除注視姿態的冷卻時間。
覺醒
● 本:殺意閃現可圓滑銜接下個技能了。
● 修復覺醒狀態下使用流:木頭分身後銜接 ←/→ 無法進入隱身的現象。
● 流:音速爆音的變更如下。
- 改善使用快捷鍵時的動作緩慢的現象。
- 使用快捷鍵發動時可圓滑銜接下個技能了。
- 刀刃打擊傷害量從 824% x 4變為1220% x 4。
- 爆发打擊傷害量從 1422% x 7變為1620% x 7。
*PVP傷害不變。
● 增加雙龍登空的傷害量。
* PVP傷害不變。
技能 | | |
| 打擊傷害 653% x 7 刀刃打擊傷害 959% x 6 | 打擊傷害 853% x 7 刀刃打擊傷害 1159% x 6 |
| 打擊傷害 766% x 7 刀刃打擊傷害 1038% x 6 | 打擊傷害 966% x 7 刀刃打擊傷害 1238% x 6 |
| 打擊傷害 1161% x 7 刀刃打擊傷害 1344% x 6 | 打擊傷害 1361% x 7 刀刃打擊傷害 1544% x 6 |
主武器
● 刪除失衡的前方格擋效果,小幅增加強 : 失衡的狀態異常效果射程。
● 流:空襲增加了使用中霸體的效果。
● 命運的車輪的防禦判定效果由 '攻擊中霸體'變為'使用中霸體'。
● 流:黑暗抹殺的砍擊打擊數從 1236% x 6變為1236% x 7。
● 真:墮落大地的打擊數從 1550% x 6變為1550%x 8。
傳承
● 強 : 精靈的遺產的傷害量變為與精靈的遺產 III 相同。
● 强:黃昏的疾走的傷害量變為與黃昏的疾走相同。
變更前 | |
打擊傷害 1056% x 6
追加打擊傷害 840% x 6 | 打擊傷害 1173% x 6
追加打擊傷害 1056% x 6 |
● 強 : 瘋狂肆虐 I~IV 的打擊數變更如下。
變更前 | |
1 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 2
2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 3 | 1 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 3
2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 4 |
● 強:空襲的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 997% x 3
追加打擊傷害 997% x 4 | 打擊傷害 1156% x 3
追加打擊傷害 1156% x 4 |
● 強:平衡追加了暴擊率 +100%(僅適用PVE) 效果。
覺醒
● 刪除流:暴擊的前方格擋效果,追加打擊成功時僵直效果。
● 接連不斷的絕望變更如下。
- 增加了使用中霸體的效果。
- 修復使用技能中變換鏡頭時角色動作異常的現象。
- 幻影劍打擊傷害從 976% x 12 變更為 1173% x 12。
● 精靈狩獵 I~III 的打擊數變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 932% / 1047% / 1338% x 4 | 打擊傷害 932% / 1047% / 1338% x 5 |
● 黑暗星雲的打擊數變更如下。
變更前 | |
1 打擊傷害 1341% x 6
2 打擊傷害 1341% x 4 | 1 打擊傷害 1341% x 5
2 打擊傷害 1341% x 5 |
● 流:打碎岩石的崩地效果變為僅適用PVE。
● 強 : 浩瀚震怒的崩地效果變為在 PvP中也生效。
● 琅琊神掌變更如下。
-刪除琅琊神掌 I~真階段的蓄力,加快發動速度。
-加快強 : 琅琊神掌發動速度。
- 強 : 琅琊神掌蓄力完成時增加攻擊範圍。
- 強 : 琅琊神掌的眩暈效果在沒有流 : 獵食或完成蓄力的情況下也能生效了。
● 習得覺醒:獨門鬥神甲後,在拳套狀態下發動流 : 獵食時, 出現的二重分身的僵直效果僅適用PVE。
主武器
● 金剛的僵直效果變為僅適用PVE。
● 原地使用擊碎門閂時,也能和閃電步後銜接使用時進行相同的移動了。
傳承
● 增加強 : 水葬的發動速度和移動距離。
● 強 : 浩瀚震怒的崩地效果變為在PvP中也生效。
● 強 : 真空回軸 III 的打擊傷害從 1156% x 6變為1288% x 6。
● 強 : 七陣腿 III的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 880% x 3
連續打擊傷害 880% x 6
最終打擊傷害 880% x 6 | 打擊傷害 1010% x 3
連續打擊傷害 1010% x 6
最終打擊傷害 1010% x 6 |
● 強 : 露爪 III, IV的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 516% x 3
連續打擊傷害 516% x 4, 最大 2打擊
最終打擊傷害 516% x 3 | 打擊傷害 682% x 3
連續打擊傷害 682% x 4, 最大 2打擊
最終打擊傷害 682% x 3 |
打擊傷害 632% x 3
連續打擊傷害 632% x 4, 最大 2打擊
最終打擊傷害 632% x 3 | 打擊傷害 868% x 3
連續打擊傷害 868% x 4, 最大 2打擊
最終打擊傷害 868% x 3 |
● 強 : 拳舞, 強 : 虎掌追加了暴擊率(僅適用PVE) 效果。
● 強 : 虎撲的暴擊率 +25%(僅適用PVE) 效果變為 +50%(僅適用PVE)。
● 強 : 浩瀚震怒的暴擊率 +50%(僅適用PVE) 效果變為 +100%(僅適用PVE)。
覺醒
● 流 : 水葬的打擊數從'水葬打擊傷害量 x 4打擊'變為'水葬打擊傷害量 x 6打擊'。
● 氣概的傷害量變更如下。
變更前 | |
打擊傷害 524% x 6
打擊傷害 687% x 6
打擊傷害 850% x 6 打擊傷害 1216% x 6 | 打擊傷害 681% x 6
打擊傷害 893% x 6
打擊傷害 1020% x 6 打擊傷害 1459% x 6 |
● 迴天的打擊傷害從 1414% x 7變為1527% x 7。
● 流 : 走馬燈的擊倒效果在PVP也生效了。
● 獵魂中抓取成功時, 追加了霸體效果。
● 流 : 四點邊擊刪除了前方格擋效果。
● 強 : 伏魔添加了霸體效果。
● 使用監視者時,追加了30秒內全體攻击力增加 +20, 全體命中率 +12% 的效果。
● 修復下列召喚獸的打擊數在PVP中翻倍的現象。
- 阿爾的氣息, 強 : 阿爾的氣息登場召喚獸的所有傷害
● 強 : 使徒契約增加了 30秒內暴擊率+30% 的效果。
● 使用阿爾神諭時,增加 30秒內全體攻击力增加 +20, 暴擊傷害量 +15% 的效果。
【纸牌游戏】
- 可在 ESC(新)菜单 – 便利(F8) - 亚乐 PvP 邀请菜单开始游戏。
- 选择要玩的族谱和难易度后,可以输入家族名邀请其他玩家。