大家好,我是《黑色沙漠手游》总制作人金昌旭。在制作一款游戏时,如何体现自由度是考验制作人设计水平的重要标准之一,而我们给出的答案就是领地和家门系统。那么,我们今天就来聊一聊在移动平台上领地与家门是如何成为游戏亮点的吧。


不管是PC版,还是手机版,黑色沙漠最突出的优点在于强大的打击手感。但黑色沙漠仍然是RPG游戏,我们认为在RPG游戏中玩家消耗时间最多的地方是养成内容。其中提升角色的能力当然是养成中很重要的一部分,但是变强并不代表养成的全部。游戏内除了副本内容还有不同生活职业,冒险家们可以根据自己的喜好,自由选择我们提供的猎手、渔夫、厨师、农夫等独具个性职业进行游玩,也可以装饰属于自己的领地并让它发展等,用多样的方式,多维的角度进行养成。


冒险家们通过完成中立国境地区的任务就能获得自己的专属领地,之后便可以正式的经营领地。领地玩法是《黑色沙漠手游》独有的一个系统,《黑色沙漠端游》是没有的。在端游中玩家们可以对自己的房屋进行装饰,而我们在设计手游时,将其设计成可以装饰的个人领地。冒险家们可以在旅馆招募及雇用佣兵,通过他们来建设领地。在领地内冒险家们可以建造各种功能性建筑,通过升级这些建筑,玩家们可以解锁游戏中的各种功能。除了使用领地的便利功能以外,冒险家们还可以对个人庭院进行装饰,互为好友的玩家们,也可以访问彼此的个人领地,这样一来就独具个性的领地就得到了展示。而且我们在计划,需要好友共同协作才能完成的一种玩法,请冒险家们多多期待。


在说明战斗养成之前,想先介绍下属于《黑色沙漠》的重要特征“家门”。登录游戏前先要决定“家门名”,然后创建角色时定“角色名”。进入游戏之后,大家可能会惊讶,因为实际给其他人显示的名称是“家门名”。我们想表达的是,《黑色沙漠》并不是只注重一个角色的养成,在《黑色沙漠》中的主要目的是养成“家门”。毕竟游戏里会提供二十多个职业,冒险家们喜欢的角色应该不止一个吧!挑选自己喜欢的角色进行养成并一起挑战家门任务。


所有货币和道具在家门内可以通用,而且可以随时更换想要游玩的角色,没有限制。在冒险的过程中可以邀请全新的小伙伴,加入到家门的伙伴也可以随时更换角色进行游戏。当然玩家们需要有一个主角色,将培养的重心放在自己经常使用的角色上,随着家门成长带来便利,角色也一样可以变得更强。“修炼之塔”或“荣耀之路”都是为家门内的角色所打造的主要游戏内容。如果成长遇到瓶颈,就请家们来帮帮忙吧!


对于我们来说,推动内容和修改的原动力是希望给各位冒险家更好的体验。我们还在不断修改手游的领地系统就是出于这个目的。为了实现完美的体验,我们离不开的是各位玩家的建议和留言,因此我时刻期待各位的互动啊。
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