本帖最后由 rifurinn 于 2021-9-25 15:54 编辑

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【角色重置】
※ 角色重置准备就绪时,将在正式服务器上推出。
※ 为灵活利用黑色沙漠研究所重置的角色,请先进行技能初始化。
【战士】
● 灵气抽出I~III的使用效果变更如下,并追加了蓄气动作。
-变更前: 冷却1秒,每秒减少生命力Lv +0/+5/+10,回复斗志Lv +40/+60/+100
-变更后: 冷却40/35/30秒,蓄气完成时回复斗志 +350,蓄气完成时回复生命力 +200(习得传承:灵气抽出时适用)
● 以下技能打击成功时,可删除角色周围的红色特效。
-横斩 I~IV,真:横斩,强:横斩 I~III
● 横斩I~IV,真:横斩打击成功时,生命力恢复效果变更如下。
-变更前: 打击成功时每击恢复最大生命力的0.1%
-变更后: 打击成功时每击恢复10点生命力
● 强:横斩I~III打击时适用的生命力恢复量比技能说明的恢复量更多的现象得到修正。
● 连续使用先冲追击时,移动速度异常适用的现象得到修正。
【女巫】
主武器
● 暗影喷发可以快速衔接其他技能了。
● 增加黑暗波动I~真的打击范围,所有打击的范围都进行了统一。
● 使用影爆时,已改善移动到对象的后方。
● 影击的学习要求等级变更为1级。
● 删除以下技能。
-影落
-下段踢
-灾祸之影 I~III
● 在特定技能中增加了其他技能的基本效果。
-删除变为其他技能基本效果的技能。
  
技能名
  
除的技能
暗影击 II
罪恶感
黑暗契约 I~III
黑暗领域 I~III
影击
影舞
强 : 暗影击, 真 : 暗影击
罪恶感爆发
暗影爪
饮血锁链 I~真
● 暗影喷发I~真增加了魔法命中率+6%的效果。
● 在习得极 : 暗影击的情况下,在噩梦萦绕中使用暗影击,将不会取消噩梦萦绕,而会完成咒文。
● 噩梦萦绕的特效修改为符合打击范围。
● 噩梦萦绕,死亡凋零的部分按键发生改变。
-变更前: 完成咒文后左键
-变更后: 完成咒文后左键或右键
● 变更死亡凋零的冷却时间。
-变更前: 24秒
-变更后: 18秒
● 变更使用黑暗契约I~III时增加的全体防御力数值。
  
技能名
  
黑暗效果
更后
黑暗契约 I
+5
+9
黑暗契约 II
+9
+15
黑暗契约 III
+13
+20
● 变更真 : 血光之灾的冷却时间。
-变更前: 30秒
-变更后: 20秒
● 变更暗影连击的快捷键。
-变更前: ↓ + 左击
-变更后: ↑ + 左击
● 已改善为即使不使用暗影连击也能发动地狱之火了。
● 在空中使用乌鸦时,无敌效果可以正常适用了。
*但在过高位置连续使用时不适用。
● 增加暗影侵袭I~真的打击范围。
● 黑暗深渊添加了"发动时前方格挡"的效果。
● 暗影滑步添加了"发动时前方格挡"的效果。
● 痛苦宣告I~真变更如下。
-可更快发动。
-投射体飞得更快。
-所有阶段的技能中,统一投射体的速度。
● 变更影爆的效果。
-浮空粉碎变为击倒。
-伤害量从每块碎片的622% x1 变为 622% x4,与碎片数无关。
-删除每块碎片的精神力恢复效果。
-增加了命中率+9%的效果。
-冷却时间由10秒变为4秒。
-变更发动方法。

  
更前
  
更后
使用影击中打击时自动发动
使用影击中打击成功时输入F

● 影击变更如下:
  
更前
  
更后
冷却时间 5 秒
冷却时间 4 秒
-
命中率 +3%
● 真 : 影击变更如下。
  
更前
  
更后
冷却时间 5 秒
冷却时间 2 秒
-
命中率 +6%
● 下列技能的1打击成功时增加了浮空效果。
-黑暗波动 I~真
-强 : 黑暗波动I~III
● 删除下列技能的推开怪物效果。
-暗影连击 I~真
-强 : 暗影连击 I~III
● 向前使用黑暗释放时,增加移动距离。
-但在冷却时间中使用时,移动距离与以前相同。
● 向前使用黑暗释放打击对方时,角色停止的现象得到缓解。
传承
● 变更强 : 血光之灾的冷却时间。
-变更前: 20秒
-变更后: 16秒
● 增加强 : 地狱之火的打击范围。
● 增加强 : 地狱之火的伤害量。
-但PvP伤害量不变。
  
更前
  
更后
打击伤害 1204% x 3
  追加打击伤害 1204% x 3
打击伤害 1384% x 3
  追加打击伤害 1384 x 4
● 强 : 亡者蹂躏原本只适用于PVE的暴击率变为适用于所有对象。
● 强 : 黑暗波动变更如下。
-I~III阶段的效果中增加了浮空追击。
-增加打击范围。
-1打击成功时,增加了浮空效果。
-3打击成功时,增加了浮空粉碎效果。
● 强 : 黑暗波动II~III变更如下。
-效果中增加了浮空追击。
-改善技能的打击效果,可更快应用。
-增加打击伤害量。
  
更前
  
更后
打击伤害 1250% x 5
打击伤害 1250% x 6
● 使用以下技能后可衔接强: 血光之灾了。
-强 : 亡者蹂躏
-强 : 影子捕获
-强 : 暗影击
-传承 : 极 : 地狱之火
● 强 : 暗影喷发增加了10秒内魔法命中率+6%的效果。
● 传承 : 死亡凋零的冷却时间变更为 14 秒。
● 变更强 : 影子捕获的打击数。
  
更前
  
更后
打击伤害 947% x 2
  最终打击伤害 1334% x 3
打击伤害 947% x 3
  最终打击伤害 1334% x 4
● 使用强 : 亡者蹂躏时,减少推开怪物的距离。
● 增加强 : 黑暗波动的打击范围。
● 强 : 暗影连击变更如下。
-I~III阶段的效果中增加了浮空追击。
-增加了前方格挡效果。
-追加了浮空效果。(仅适用于PVE)
觉醒
● 在死神镰状态下也能使用流: 乌鸦突进了。
● 变更流 : 回忆起的噩梦的快捷键。
-空格 → Shift+E
● 流 : 回忆起的噩梦已删除黑暗碎片消耗量。
● 流 : 回忆起的噩梦融入到卡尔迪安的噩梦中。
● 在使用卡尔迪安的噩梦中, 输入← + 右击、→ + 右击时,可向左、右移动使用了。
-移动时消耗1个黑暗碎片,立即发动下一阶段的卡尔迪安的噩梦。
● 减少极 : 暗影喷发的冷却时间。
-20秒 → 12秒
● 灵魂收获变更如下。
  
更前
  
更后
快捷键 : 空格
快捷键 : Shift + Q
冷却时间 3秒
冷却时间 7秒
-
冷却时间中无法使用
持久力 100 消耗
精神力 50 消耗
打击伤害 1008% x 2
  追加打击伤害 1302% x 5
打击伤害 1331% x 4
  追加打击伤害 1420% x 5
-
打击成功时生成1个黑暗碎片
使用技能时10秒内暴击率 + 40%
● 修复灵魂收获的PvP伤害量减少数值未在说明中标记的现象。
● 死神的审判变更如下:
-删除PvP时打击数减少的效果。
-变更技能伤害量。
  
更前
  
更后
使用碎片或死神状态
  
追加蓄力打击伤害 1950% x 6
使用碎片或死神状态
  
追加蓄力打击伤害 1950% x 7
● 使用影子跳跃时,删除了消耗黑暗碎片应用的全体攻击力增加效果。
● 影子捕获 I~III 打击成功时,增加了回复1个黑暗碎片的效果。
-冷却中无效。
● 消耗黑暗碎片使用死神的审判, 亡者蹂躏时,可以更新黑暗碎片技能的攻击力增加效果了。
● 变更卡尔迪安的守护的伤害量。
  
更前
  
更后
437% x 1
1337% x 3
● 变更流 : 邪恶复仇的伤害量。
  
更前
  
更后
打击伤害 382% x 6
打击伤害 1340% x 6
● 流 : 邪恶复仇添加了PvP时减少伤害的效果。
● 删除亡者狩猎IV、影子捕获在PvP中打击数减少的效果。
● 使用影子捕获后,衔接亡者狩猎时,改善为衔接第2击。
● 使用卡尔迪安的噩梦中维持Shift + E键时,可以连续发动了。
-连续发动时改善为不使用黑暗碎片。
● 删除流 : 乌鸦,融入觉醒 : 卡尔迪安的死神镰中。
-觉醒状态下,在冷却中也可以使用流 : 乌鸦。
【游侠】
主武器
● 增加了交错的风技能。
image.png
● 乘风的持久力消耗量从200变更为150。
● 使用乘风后衔接强 : 魔力之箭时,改善为以蓄力状态发动。
● 使用乘风后,可以衔接死神的疾风了。
● 使用箭矢风暴中,可以衔接死神的疾风了。
● 变更回避爆发射击I~真、强等级的冷却时间。
  
技能名
  
更前
更后
回避爆发射击 I
15秒
13秒
回避爆发射击 II
13秒
11秒
回避爆发射击 III
11秒
9秒
真  : 回避爆发射击
9秒
7秒
强 : 回避爆发射击
12秒
7秒
●  极 : 死神的疾风, 乘风之翼可以适用技能特化了。
传承
● 强 : 箭矢风暴I~IV的暴击率也适用于其他冒险家了。
● 使用强 : 极 : 死神的疾风时,所有打击都适用精灵打击的现象得到修正。
觉醒
● 删除守护之风的1打击。
● 守护之风变为无法登入技能栏。
● 守护之风的冷却时间从12秒减少到9秒。
● 精灵银河添加了霸体效果。
● 删除精灵银河的10秒内全体回避率减少9%的效果。
● 使用大草原之风中,角色落地后,角色向镜头方向旋转的现象得到修正。
【格斗家】
主武器
● 使用流 : 凶暴獠牙时,会适用浮空粉碎的现象已得到修正。
● 在冷却中使用流 : 凶暴獠牙, 传承 : 流 : 凶暴獠牙时,所有打击都会产生倒地粉碎效果的现象已得到修正。
● 使用流 : 断喉后,通过技能栏使用其他技能时,技能会异常快速发动的现象得到修正。
● 在斗神甲状态下消耗斗魂碎片发动雷鸣步时,会适用轻身步效果的现象得到修正。
● 将绻狼登记在技能槽中使用时,即便有30个斗魂碎片也无法发动流 : 猎杀的现象得到修正。
● 修改了真 : 狂怒说明错误的现象。
● 使用铁山靠后维持右键时,可以衔接流 : 断喉了。
● 使用力士后维持右键时,可以衔接流 : 暴压了。
● 太白腿变更如下。
-删除1、2打击。调整技能伤害量。
-变更技能的演示。
-打击成功时追加了僵直效果。
-打击成功时追加了倒地粉碎效果。
-以突进踢发动时,适用消耗斗魂、增加伤害量的效果。
-使用太白腿后,可以衔接力士, 流 : 爆裂猛击, 烈焰斧了。
● 减少在使用绻狼, 沉重的压迫, 炼狱坠, 饿狼捕食, 强 : 饿狼捕食中,可发动的后方回避动作消耗的持久力。
● 使用饿狼捕食中输入↓ 向后方回避时,不消耗持久力的现象得到修正。
● 消耗斗魂碎片的说明变得更加直观。 恢复时与以往相同。
传承
● 使用流 : 先发制人后左击时可以衔接流 : 爆裂猛击了。
● 使用流 : 先发制人后,可圆滑衔接强 : 背身踢, 强 : 狂怒了。
● 使用强 : 饿狼捕食后发动强 : 狂怒时,变为移动攻击。
● 使用强 : 饿狼捕食中可以衔接流 : 爆裂猛击了。
● 强 : 利爪现的无敌时间增加了0.3秒。
● 强 : 利爪现后,可圆滑衔接雷鸣步, 无影步了。
● 使用强 : 狂怒中,增加移动攻击时的移动距离和发动速度。
觉醒
● 在斗神甲状态通过←或→ + 右击使用流 : 先发制人时,可保持斗神甲状态了。
-在斗神甲状态通过←或→+ C,可转换为拳套状态。
● 使用秋风落叶后输入龙登脚的操作键时,会发动地狱崩裂的现象得到修正。
● 秋风落叶后使用烈焰斧时,不适用攻击速度增加效果的现象得到修正。
● 通过轻身步效果使用2次雷鸣步时,删除适用的全体回避率增加效果。
● 在全力奔跑中,输入螺旋弹的操作键后,会先发动真空猛击的现象得到修正。
● 在觉醒状态下进行后方回避动作后,可圆滑衔接其他技能或移动了。
● 烈焰斧在PvE及PvP的暴击率变更为100%。
-因此增加了PvP伤害减少率。
● 在斗神甲状态下消耗斗魂连续使用雷鸣步时,部分动作中不适用霸体效果的现象得到修正。
【女拳】
● 消耗斗魂碎片的说明变得更加直观。 恢复时与以往相同。
【闪光】
主武器
● 烈日箭 I~真变更如下。
-加快攻击前动作及连续攻击的速度。
-技能连续攻击中,可以衔接滑行了。
-冷却时间变为 8 秒。
-技能效果变更如下。
  
更前
  
更后
打击成功时 10秒内移动速度减少 10%/15%/20%
  1,2打击成功时僵直(仅PVE)
  最终打击成功时击倒
打击成功时 10秒内全体防御力 -15
  攻击前为止霸体
● 真 : 烈日箭的伤害量变更如下。
  
更前
  
更后
打击伤害 997% x 2, 最大 8打击
打击伤害 1260% x 2, 最大 8打击
● 大地根源变更如下。
-攻击前吸收大地气息的动作增加了蓄力效果。
-小幅提升攻击前的动作速度。
-蓄力动作完成时,可衔接滑行后进行攻击。
-I~V、真:大地根源的伤害量及效果变更如下。
  
更前
  
更后
打击伤害 101/178/334/494/788/1047% x 5
  使用技能时10秒内远距离攻击力增加  2/4/6/8/10/12
  倒地粉碎
  倒地追击
蓄力完成前打击伤害  101/178/334/494/788/1047% x 5
  蓄力完成后打击伤害  101/178/334/494/788/1047% x 10
  使用技能时10秒内远距离攻击力增加12
  蓄力中霸体
● 裂地箭变更如下。
-攻击前动作比以前发动的更快。
-随着攻击动作从2次攻击变更为单次攻击,伤害量变更如下。
  
技能名
  
更前
更后
裂地箭 I
88% x 4, 最大 2打击
88% x 12
裂地箭 II
167% x 5, 最大 2打击
167% x 12
裂地箭 III
314% x 6, 最大 2打击
314% x 12
裂地箭 IV
569% x 7, 最大 2打击
569% x 12
裂地箭 V
712% x 8, 最大 2打击
712% x 12
真  : 裂地箭
942% x 8, 最大 2打击
1158% x 12
-改善技能最大打击适用的攻击范围。
-删除PVE推开效果。
-打击成功时,追加18秒内每3秒65的痛苦伤害。
● 划开根源的箭矢的冷却时间从24秒减少到20秒。
● 激雨箭 VI, 真 : 激雨箭的攻击范围变的可以攻击较近的敌人了。
● 真 : 激雨箭的PvP打击数与PvE打击数一致化。
● 简化黑暗驱散 I~IV,真 : 黑暗驱散的动作。
-技能的移动距离小幅增加。
● 黑暗驱散 I~IV, 真 : 黑暗驱散后,增加衔接流 : 影破的速度。
● 精灵之刃改为风之刃。
image.png
● 飞踢, 飞翔的精灵变更为大地之怒的流:技,因此,微风, 升根在石弓状态中也可以使用了。
● 呼吸变更为特定技能的流:技。
-呼吸 : 眩晕变更为呼吸 : 烙印。
-适用流:技的技能效果如下:
  
技能名
  
更前
更后
流:技效果
流星雨
呼吸 : 减速
呼吸 : 减速
流星雨打击成功时 10秒内移动速度减少 30%  
  (冷却中无效)
大地根源
呼吸 : 回复
呼吸 : 回复
大地根源蓄力完成时生命力回复300
激雨箭
呼吸 : 眩晕
呼吸 : 烙印
激雨箭打击成功时 3秒内发动光之烙印效果
image.png
*原呼吸的追加效果整合为精灵呼吸的基本效果。
● 习得呼吸 : 回复时,适用于精灵呼吸的追加伤害量低于技能说明的现象已得到修正。
● 改善审判大地最大打击适用的攻击范围,整体打击数变更如下
-增加在所有攻击范围内实际适用的伤害量。
  
更前
  
更后
打击伤害 1031% x 2, 最大 5打击
打击伤害 1031% x 6
● 精灵的庇护伤害量变更如下。
  
技能名
  
更前
更后
精灵的庇护 I
84% x 1, 最大 4打击
84% x 2, 最大 4打击
精灵的庇护 II
132% x 1, 最大 5打击
132% x 2, 最大 5打击
精灵的庇护 III
257% x 1, 最大 6打击
389% x 2, 最大 6打击
精灵的庇护 IV
382% x 1, 最大 7打击
573% x 2, 最大 7打击
精灵的庇护 V
522% x 1, 最大 8打击
842% x 2, 最大 8打击
真  : 精灵的庇护
758% x 1, 最大 8打击
1156% x 2, 最大 8打击
开放
● 使用光之轨迹时应用的镜头效果可以根据游戏设定进行调节了。
● 裂光流星II~III的冷却时间分别从25秒、23秒减少到20秒、15秒。
● 使用裂光流星I~III中维持E键,可转换为原地攻击动作了。
● 裂光流星I~III的蓄力动作由2次简化为1次,因此部分效果发生了如下变化。
  
更前
  
更后
1次蓄力打击成功时僵直
  2次蓄力打击成功时击倒
蓄力打击成功时击倒
● 消亡之光的打击数变更如下。
-但黑精灵 : 消亡之光的伤害量与以前相同。
  
更前
  
更后
打击伤害 1756% x 7
打击伤害 1756% x 10
● 展翅的伤害量变更如下。
  
更前
  
更后
1打击伤害 688% x 2
  2打击伤害  688% x 2
  3打击伤害  1032% x 2
1打击伤害 688% x 2
  2打击伤害  1032% x 2
  3打击伤害  1032% x 4
● 决胜一闪的打击动作由3次简化为1次,伤害量变更如下。
  
更前
  
更后
1打击伤害 872% x 2
  2打击伤害  872% x 2
  3打击伤害  872% x 3
打击伤害 872% x 5
● 光辉爆发IV的打击数变更如下。
  
更前
  
更后
打击伤害 1260% x 6
打击伤害 1260% x 8
● 提高渴望之爪攻击动作的速度感,最后打击的打击数增加如下。
  
更前
  
更后
打击伤害 902% x 3, 最大 2打击
  追加打击伤害 722% x 4, 最大 1打击
打击伤害 902% x 3, 最大 2打击
  追加打击伤害 722% x 6
● 流 : 光源之箭变为盛开之箭的流:技。
-习得该技能时,变更盛开之箭III的打击数和攻击范围。
image.png
● 添加了烙印之箭。
-该技能适用盛开之箭 I~III的箭打击伤害量,在打击成功时,适用盛开之箭效果和下列效果。
  
效果
  
打击成功时对象3秒内无法隐藏真名. (冷却中无效)
  打击成功时对象3秒内无法隐身.  (冷却中无效)
image.png
● 使用流 : 光之引导时,增加了10秒内攻击速度+10%的效果。
● 盛开之箭 I~III在冷却中适用的伤害量变为与说明一致。
【角色】
● 即使游戏设置中激活"清除其他冒险家特效"选项,下列技能的特效更改为仍然显示。
  
职业
  
技能
女巫
黑精灵 : 卡尔迪安的守护
武士
黑精灵  : 八戟锁
女武神
圣光波动
女拳
撼龙眼
夏衣
到这儿来躲起来!
哈萨辛
黑精灵  : 流沙
诺娃
寒冰方阵
  星环(恒星)
贤者
压缩幻象
● 特定情况及时间内角色不采取任何行动时,召唤兽将变更为不采取任何行动。
  
职业
  
召唤兽
行动
召唤兽
黑狼
非战斗与战斗状态1分钟后
  维持雨之天幕20秒后
女法
古尔, 太特
非战斗与战斗状态1分钟后
  维持空间守护20秒后
男法
亚娜, 玛格
非战斗与战斗状态1分钟后
诺娃
军团, 凯撒
非战斗与战斗状态1分钟后
  维持克拉图的防卫20秒后
【女忍】
● 光明诛后使用滂沱月光时,没有效果音的现象得到修正。
【闪光】
● 学习堕落的黑暗的技能阶段低于飞踢的技能阶段时,不适用伤害量的现象得到修正。
【守护者】
● 使用下劈I~III,真:下劈时,不适用倒地追击伤害量增加效果的现象已得到修正。
【物品】
● 变更为只有击杀特里坎区域的怪物才能获得黑气残骸战利品。
-上调特里坎区域怪物"黑气残骸"掉率。
● 调整在梅迪亚及瓦伦西亚地区可获得的物品。
-调整后的领地各地区如下:
  
梅迪亚
  
舒尔茨近卫队
瓦伦西亚
巴新族驻地, 巴西里斯克巢窟, 卡特里废墟, 塔夫塔尔平原,
  瓦拉贡洞窟, 缇缇温溪谷, 沙漠娜迦神殿, 卡哈兹盗贼巢窟
-在以上地区刷怪时可获得的装备战利品改编为如下箱子。
  
更前利品
  
更后利品
各职业罗萨尔主武器17种
image.png   
罗萨尔主武器箱子
各职业罗萨尔辅助武器15种
image.png
罗萨尔辅助武器箱子
各部位罗卡巴防具4种
image.png   
罗卡巴防具箱子
*以上箱子在包内占1格,可叠放。
*打开箱子时,根据概率可获得所有职业的物品中的1种。
*打开箱子时,仅可获得未强化的装备。
-战利品构成品中添加了黑石包。
  
物品名
  
物品
黑石(武器)包
  
根据概率获得黑石 (武器) 25~50个.
黑石(防具)包
  
根据概率获得黑石 (防具) 25~50个.
● 追加了可以制作的[公会]复原的卡特里禁书。
-因瓦伦西亚地区战利品改编而变更价值的卡特里证件 30 个 + [公会]羊皮纸 1 个 + 羊皮 10 个 + 黑暗粉末 10 个进行公会-工作
※ 使用改编前的卡特里证件时,则需要100个。
*只能在10月27日定期维护前使用改编前的卡特里证件制作。
● [公会]复原的卡特里禁书相关知识说明内容中,卡特里的证件由100个变更为30个。
● 将祝福的精灵水进行简易炼金(L)时,增加了可重新获得1种制作材料的加工式。
  
精灵水
  
生产行动
用作制作材料的1种物品
image.png
  古代祝福的精灵水
简易炼金(L)
image.png image.png image.png
  古代谢雷坎的仙丹
  古代伦的铃铛
  古代暗灰半月伽图纳
image.png
  祝福的精灵水
简易炼金(L)
   image.png image.png image.png
  谢雷坎的仙丹
  伦的铃铛
  暗灰半月伽图纳
● 在掉落目录中的重复猎场被合并为一个。
● 掉落目录中卡佩恩,梅迪亚,瓦伦西亚地区更新为简化后的新目录。
【内容】
● 与巴雷诺斯、梅迪亚、卡佩恩大王鲸鱼一起,在深海藏匿已久的<大肚子>大王鲸鱼出现了。
-<大肚子>大王鲸鱼拥有更强大的力量、更大的外形。
-<大肚子>大王鲸鱼周围有特殊的气息,比其他大王鲸鱼消失得更快。
-由于很难见到,所以含有大量精油,处置时可获得更多与鲸鱼相关的副产品。
-更容易获得大王鲸鱼的骨头,低概率可获得大王鲸鱼的油腻表皮。
-带着大王鲸鱼的油腻表皮,找到<庄园管理员>巴戴因,可以交换大王鲸鱼墙饰。
※ 相关更新事项不能在黑色沙漠研究所确认,之后将在正式服务器上更新。
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【怪物】
● 红狼部落的卡克通囚犯殴打诺娃军团和凯撒的现象得到修正。
【任务,知识】
● 随着古代铸币类奖励的删除,"[瓦伦西亚]干净利落的复仇"委托改善为无需古代铸币即可完成。
● 在特里坎地区的主线委托过程中,头领怪的召唤方式变为与黑色裂缝相互作用进行召唤。
【占领战,据点战】
● 在占领战现状中添加了显示各公会(联盟)的排名及分数。
-各公会(联盟)的排名及分数从守城公会不存在或守城公会被破坏的时点开始显示。
另外,相应分数及排名与之前相同,在不存在守城公会/联盟的情况下,在占领战结束前剩余2个以上公会/联盟时,按排名给予奖励。
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● 在据点战/占领战使用附属建筑建设工具时,在显示的UI中,将鼠标放到各附属建筑上可以查看说明了。
● 据点战/占领战使用附属建筑建设工具时,在特定情况下,附属建筑UI异常的现象得到修正。
● 据点战/占领战使用附属建筑建设工具时,角色在配置模式中移动并配置附属建筑时,UI异常的现象得到修正。
【系统】
● 获得道具时,添加了内部验证程序,避免生成错误的道具。
● 不在待机状态也可移动到角色选择栏的现象得到修正。



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