[兰] 装备:闪避与减伤,高AP与高DP

2020-5-29 19:05
3185983
继上次手滑式搓招贴已经过去了...一年半?
由于很忙,A了好久,落下很多,这次打算咸鱼式回归,肝肯定是不可能的
刚刚14%成功率了上了真4副武器,让我一阵狂喜,
不过并没有什么X用,还记得A前被公会大大们挨个吊打的情景
这次就说说装备?
我(兰)是和对面(女忍)的当时差别:
1.鞋子,手和副武器(都是怒贝尔),闪避+副真3(我)v减伤+副真4(他)
2.首饰,任务+等级奖励(我)v真3(他)(后来对方不戴首饰PK)
3..等级,61(我)v 62(他)
4.宝石(忘记了,这个记不得了)
PK结果1胜N负(不喝药水)
总结:
1.我承认我是个手残
2.他说我的技能有些被格挡掉了(命中问题)
3.必须E住连上技能,补控才有击杀的机会,被逃脱不恢复几乎没有反杀机会(机动性还是差很多的)
最后:
公会里的大大们看着我们俩讨论闪避和减伤哪个更实用,过来围观
然后发展到最后成了大乱战,结果发现我的团战能力也是菜的抠jio
沮丧,沮丧,应是原地去世
虽然大家还在为闪避和减伤争论,哦对了还有AP和DP哪个更重要
不过大多数人还是选择了减伤和高AP
理由:
1. 闪避有弊端,举例,倒地之后无法闪避,
2. 高AP对高DP,假设双方都打不死对方的情况下,初期DP高有优势,但是随对峙时间增长, 耐久会更快消耗,导致最后高AP占据优势,高DP被消耗致死。
所以。。。感觉有点跑题
兰的K加点里没记错应该是有加闪避百分比和血量的
曾经我想打造一个双修均衡,结果是各个方面都不精
由于具体数值和实际效果不太对等(大家一致的结果),那么伯格加乌尔恭依旧经典
还有就是听说要出新装备了,不知道具体如何,到时候再看。

分享到 :
0 人收藏

3 个回复

倒序浏览
WuminGzS  Lv:1 | 2020-6-9 14:59
其实除了盾职和狂战 其他职业后期肯定走闪避效益高很多 但是在全身没有真五防具的时候 不管什么职业都走减伤套
有两个数值供参考 闪避650 减伤250 在减伤没到250的时候千万千万不要堆闪避 到达250及格线了 再开始堆闪避 闪避堆到650左右了 加上盔甲两颗特殊回避和红龙心总共有百分之30的特殊攻击回避 就会明显感觉到肉眼可见的硬
双修仅限于大大后期 pen树精甲莫斯砍鞋利贝尔手都c20了 那么现在就可以往pen鸟头里面冲能了 冲到c20 那么双修就达成了 最终效果应该是310的减伤 和 670的闪避
总的来说 没有pen防具的中期阶段 pvp无脑真四减伤套(或者真四鸟头换成真五heve充能)加怒贝尔副手 伯格手可以弥补怒贝尔命中低的问题 pve把副手换成真四库屯 两件副手换着带
闪避套是莫斯砍加白狼手加heve头加库屯副手(红龙心) 头打闪避宝石 胸打百分之10特殊回避 手打命中 鞋子和副手打hoom(但为了团战和输出我鞋子打了抗击倒以及副手打了爆伤兼顾刷怪) 主武elkrr
觉醒兰很一言难尽 说弱吧有抓有霸体控shiftq 说强吧节奏慢的很 基本等别人打先手抓破绽 非常被动 团战体验极其糟糕 沦为保姆工具人
非常建议试试继承兰 有种枷锁被打破的感觉 两者pve差不多 但是觉醒强在吸血多 继承需要耗血瓶 pvp继承霸体多 位移多了一些 有操作的空间 体验感会比觉醒千篇一律的好很多
河与阳 Lv.4 2020-6-11 08:08
很赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 点击注册

本版积分规则

联系我们|关于我们|TAG|手机版|小黑屋|帮助|客服QQ| 希望之地 ( 闽ICP备12024174-1号 )  

返回顶部