本帖最后由 rifurinn 于 2019-10-2 21:34 编辑
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【商城】 ●战士新时装(630珍珠) ●黑骑新时装(630珍珠) ●技能洗点球,特化球off20%(2019.10.1~2019.10.8) ●战士职业全时装,内衣off10%(2019.10.1~2019.10.8) ●刷怪礼包(30天会员+任选宠物2种+7天战斗书+5个白卷)(624珍珠)(9.25~10.8) ●新冒险礼包(30天会员+16格背包)(536珍珠)(9.25~10.8) ●回归礼包(30天会员+15天战斗书 or 15天生活书+20个匠人记忆)(632珍珠)(9.25~10.8) ●新增星泪(恢复单个船员100%健康)(10珍珠),水色沙漏(延长4小时交换时间,交换物品不更新且剩余次数不会重置)(25珍珠)
【活动】 ●无图活动1 -2019年9月25日到10月1日期间登录过黑纱的非回归/萌新玩家,会按家族内最高角色等级赠送金在西的问候礼物 -50~59级赠送巴克斯的帮助(+70) -60级以上赠送巴克斯的帮助(+101) ●无图活动2(2019.10.1~2019.10.23) -期间3种健康级别5级,10级,15级以上的角色分别可以在黑精灵处接到相应的活动任务,完成后可以获得10~30个品特的健康果汁 ●招新活动(2019.10.1~2019.10.30) -期间公会队长/副队长招募新玩家后完成登录7天/达成56级的任务后可以获得相应奖励 -每1人达标即可获得2000万公会资金 -超过10人时,再给2E资金和20万公会经验值,6张小型公会boss召唤书(3张泥巴人,3张熔岩族) -超过20人时,再给5E资金和50万公会经验值,20张残破的地图碎片 ※10人和20人的奖励只能获得1个,好比有21人达标,那就获得20人的奖励 ●公会签到活动(2019.10.1~2019.12.31) -期间开放公会签到页,可以进游戏查看 ●拍照活动(2019.10.1~2019.10.16) -期间黑色沙漠世界的四季将快速变化,截图后发到官网论坛后有机会被做成黑纱日历(1920*1080) -并有机会获得黑纱2020日历/黑精灵人偶/鼠标垫等实物奖励 ●刷怪活动1(2019.10.1~2019.10.16) -期间用马璐妮之石收集下列怪物的标本后与糊涂的托西交换,即可获得活动累积点数 -梅迪亚克拉图卡古遗址 -瓦伦西亚巴新族/卡特里/沙漠娜迦/沙漠普根/卡哈兹盗贼团/石怪瓦拉贡/肯塔乌罗斯/硫磺矿山/希斯特利亚/阿克曼 *马璐妮之石I(250只) = 1点 *马璐妮之石II(500只) = 2点 *点数累积按家族进行计算 *克拉图卡古遗址/希斯特利亚/阿克曼的马璐妮之石是活动物品,活动结束后消失 -活动期间达成10~19点时,可以获得1个巴克斯的帮助(25~35) -活动期间达成20~29点时,可以获得1个强化支援箱子II -活动期间达成30~39点时,可以获得1个高级首饰箱子 -活动期间达成40点时,可以获得1个珍贵的图格拉德首饰箱子 *点数累积奖励家族只可获得1次,将在10月23日进行支付,另外奖励获取模式为累积型(比如30点的话前三项奖励都可以获得) ●每日挑战课题活动(2019.10.3~2019.10.16) -期间在线一定时间后可以获得相应奖励 -在线30分后可以获得1个坚硬的黑结晶碎片 -在线60分后可以获得5个古代精灵粉末 -在线90分后可以获得1个月光碎片 -在线120分后可以获得1个祝福的传令书(100分) ●刷怪活动1(2019.10.1~2019.10.16) ●传承活动1(2019.10.1~2019.12.18) -到达56级的角色可以在挑战课题领取5次技能洗点球(1天) ●传承活动2(2019.10.1~2019.10.23) -期间战士角色达成一定等级后可以获得相应奖励 -56级可以获得3个战斗经验值增加卷轴,3个技能经验值增加卷轴 -57级可以获得1个物品掉落白卷,1个祝福的传令书(100分) -58级可以获得1个强化支援箱子,1个祝福的传令书(100分) -59级可以获得金块500G -60级可以获得1个强化支援箱子II,1个祝福的传令书(100分) -61级可以获得1个巴克斯的帮助(35~45) ●广播文采集活动(2019.9.25~2019.9.30) -可以写黑纱故事投稿,采用目录将在10月2日的官方直播公开 ●训马活动1(2019.9.25-2019.10.8) -期间马经验增加+50%, 训练经验值+100% ●训马活动2(2019.9.25-2019.10.8) -期间将马连到15级后,纳贡皇室可以获得额外奖励 ●萌新/回归活动1(2019.9.25-2019.10.23) -期间萌新上线可以获得下列好处(设置2级密码后30天内的角色) -期间回归玩家上线可以获得下列好处
●活动1(2019.9.25-2019.10.16) -周一至周四每天19点~次日1点, 全体战斗经验值获得量+200% / 技能经验值+40% / 提升刷怪的黑石掉率 / 提升采集黑球/篮球获得率 / 提升钓鱼获得古代遗迹结晶碎片的概率 -周末全天, 全体战斗经验值获得量+200% / 技能经验值+40% / 提升刷怪的黑石掉率 / 提升采集黑球/篮球获得率 / 提升钓鱼获得古代遗迹结晶碎片的概率 ●活动3(2019.9.25-2019.10.8) -期间击杀各大世界BOSS时,增加获取世界BOSS装备的概率 ※期间击杀贝尔时,根据伤害量可以获得贝尔奖励包-高级/中级 -期间上线即可签到,1个高级首饰箱子,大量强化材料,10个纱卡图 ●萌新&回归福利(2019.8.28~2019.11.27) -期间新号,老号回归上线可以享受单独的签到页(包含各种珍珠buff和优惠券) ●长时可参与活动 -这个就是告诉你,小罗那个特里坎探险任务和黑精灵的跳跳棋每天都可以玩(棋盘每天可以玩3次)
【传承】 "我想再次感受一下拿长剑和盾牌的战士稳重的背影,以及用绿色箭雨点缀天空的游侠。" 传承就是从这开始的。 上次的觉醒更新,用新武器和新动作给角色增加了深度。让长期活跃于各个角色的冒险家们体验到仿佛在玩新角色一样的经验和乐趣。 但是觉醒后加入的新冒险家们却无法完全感受到主手的乐趣。 因为觉醒战斗非常激烈,所以主手技能除了使用率高的部分技能外,都变成了变强的一个过程。 我们总是对这一点感到惋惜。 主手战斗和觉醒战斗一样,具有出色的完成度,结构和趣味性,因此,我想让主手也能充分享受战斗。 出于这种意图诞生的内容就是《组合技》和《真技能》。 但很多冒险家已经习惯了觉醒战斗,这些更新只是辅助觉醒战斗而已。 如果想向各位冒险家们传达完整的主手战斗趣味,如果没有与觉醒技能同等的大规模改编是很难实现的。 于是,我们大致集中在三个重点,开始全面准备传承的更新。 第一,必须仅凭主手技能就能与觉醒武器展开对等的战斗。 首先在PVE上尽量引导和觉醒对等的性能,与觉醒技能相比时,角色的成长和肝怪能力绝对不能落后。 第二,对部分技能进行改造,以使现有主手战斗的魅力进一步焕发出来。 这一点,每个角色可能都有差异。 但追求各个角色固有魅力的目标是一致的。 第三,让操作更加容易。(意思就是现在这样还是太难呗?嘻嘻) 现有的主手技能种类繁多,很难精通。 所以在准备了较少的觉醒技能也能体验到丰富的动作。 传承也是一样,仅从战略升级决定的主要技能就能够感受到乐趣和强大,与觉醒战斗一样,主手技能也将得到有力的支撑。 在这样准备传承的途中,我们不得不修改极限卡坦的觉醒武器效果。 为了反映在觉醒前强化的主武器的价值,主武器攻击力的30%会适用于觉醒武器的攻击力。 我们同样想要守护冒险家们强化的觉醒武器的价值,所以准备了在主武器攻击力上适用觉醒武器的攻击力。 但在这一过程中,极限卡坦觉醒武器的PVE追加攻击能力会造成很大的影响,让传承比觉醒更出色并不是原本的意图,所以不可避免地采取了削弱。 敬请使用极限卡坦觉醒武器的冒险家们谅解。 [极限卡坦的觉醒武器调整详情可在改进事项项目下确认。] 我们希望传承对于每个角色来说,不是变得比其他角色更NB的手段,而是选择更快乐战斗的手段。 是手持长剑和盾牌,勇往直前,还是挥舞着巨大的大剑搅动战场,或是为了在远距离牵制敌人举起弓箭,或是为了像锥子一样扎进敌阵而拿起精灵剑。 我们准备到2019年年末之前,将所有角色的传承呈现给广大冒险家,为此我们会全力以赴。 内容的改善与角色间的平衡,与传承更新无关,今后也会持续改善。 虽然大家可能很难满意,但我们会尽最大的努力,让更多冒险者享受精彩的战斗。 以后也会一起观察新趣味和老趣味,与冒险家们一起完成黑色沙漠。 谢谢。 ● 增加战士传承。 - Lv.56 以上,在完成觉醒委托的情况下,在黑精灵处可以接到'[黑精灵传承]论信念'。 - "论信念"委托可在任务(O)推荐委托页上确认。 - 接受传承委托,学习战士的斗志技能,以进一步加强长剑和盾牌技能。 - 如果选择传承,就不能使用大剑。 - 在技能(K)窗中添加了主武器,觉醒武器外的传承技能页。
- 传承技能受到主武器攻击力和觉醒武器攻击力的影响。 - 传承技能可与主武器技能同时使用。 - 传承技能上的技能无法学习到真:阶段。 - 传承技能页上没有的技能可以学习到真:阶段。 - 在主武器页学习前置技能,才能学习传承页的技能。 - 通过技能初始化,可选择传承/觉醒。 - 学习觉醒页的技能时不能学习传承页的技能,同样学习传承页的技能时不能学习觉醒页的技能。 - 学习传承技能时,将重置觉醒技能的特化效果。 同样,在学习觉醒技能时,会重置传承技能的特化效果。 - 为从传承状态转变为觉醒状态,需进行技能初始化。技能初始化后重新学习觉醒技能,即可使用觉醒技能。 - 在觉醒状态下,通过技能初始化,达到未学习觉醒技能的状态,即可重新掌握传承技能——战士的斗志。 ● 战士传承及觉醒的部分技能提升了特效品质。 ● 配合提升的特效,采用了新的传承专用效果音。 - 当各个角色传承更新时,将展开效果及效果音的质量提升工作。 但是,画面质量必须设置在Remaster模式以上时,可以确认效果质量的提高。
【战士新技能】 ● 先冲追击I,II III变更为先冲追击。 - 返还了已学习的技能点。 ● 增加觉醒新技能"狂气粉碎I,II,III"。 ※狂气粉碎III: 1打击 925*4 2打击 925*4 最终击925*5 暴击率100%(仅在PVE生效) 命中率+20% 最大攻击10个目标 使用技能时5秒内暴击伤害量+5% 1,2打击成功时击退(仅在PVE生效) 最终打击成功时崩地 倒地追击 PVP时伤害量减少 大部分觉醒的战士技能无法在冷却时间里使用。 这被认为是进行持续的"沉重"攻击的战士特点,所以没有进行改编,但在冷却时间内转换到主手武器,也填补了这一空白。 一方面,会给人带来不便,另一方面,也会引发使用这些技能的人和不使用这些技能的人之间的差异。 我们经过深思熟虑后,决定增加一项与战士觉醒相匹配的技能。 新增加的"狂气粉碎"有非常短的冷却时间和非常高的伤害量,在刷怪等方面会发挥很高的效率。 取而代之的是整合了先冲追击的等级,在学习技能时调整为适用之前的3级效果。 此次新技能是与传承技能无关的单纯的平衡调整,之后将继续进行各个角色的平衡调整。
【便利性改善】 ● 在将物品从仓库转移至搭乘物时,改进了可携带物品的重量最大限度(以马为准约214,000 LT)的物品可一次性转移了。 - 现在为销售加工的贸易品而将仓库的物品运往搭乘物时,可以更舒适,更方便地移动。 - 本规则仅适用于地面乘坐物品。 - 不包括公会搭乘物。 ● 搭乘物目录中增加了4,5个分组,以便设定更多种类的组别。 ● 在非待机状态时,也可通过女仆来确认仓库了。 ● UI编辑模式增加了可编辑持久力条的功能。
【夏衣】 ● 夏衣发现了新能力 -夏衣可以乘坐马车和骆驼了。
【物品】 ● 击杀世界boss可以获得"英雄的赞歌"物品了 - 击杀世界boss科扎卡,怒贝尔,卡兰达,库图姆,奥品,卡莫斯,即可获得。 - 该物品由不知名的诗人为守护世界的英雄创作的诗歌,可在30秒内恢复约5000的体力,获得时立即使用。 ● 下列物品增加了[公会]怪兽捕猎大炮套件和[公会]怪兽捕猎炮弹的获取处说明: * [公会] 怪兽捕猎大炮组合套装和[公会]怪兽捕猎炮弹可在公会商店购买,或用1个"朔月战斗印章"或"朔月生活印章"与各区域的公会管理人交换。 - [公会] 怪兽捕猎大炮套装 - [公会] 怪兽捕猎炮弹 - [公会] 雷亚纳的天体图:超大型 - [公会] 雷亚纳的天体图:大型 - [公会] 雷亚纳的天体图:中型 - [公会] 雷亚纳的天体图:小型 ●在公会商店采购目录中,已拆除使用度较低的旧火焰塔,旧神机箭,旧火焰塔用油和旧神机专用箭具。 - 但是,在公会仓库或背包中保存的物品可以继续使用。 ● 变更红潮光海底团块,钴铸锭,发光的钴铸锭的说明。 ● 马璐妮的石头在64级以上时也可与NPC托西进行交换了。 - 超过62级时可收集或交换标本,但交换时几乎无法获得战斗经验值。 ● 整合埃佩利亚船员续约书与护卫舰船员续约书的功能。 - 将《埃佩利亚船员续约书》和《护卫舰船员续约书》的有效期更新功能全部适用于《埃佩利亚船员合同》和《护卫舰船员合同》。 - 埃佩利亚船员续约书的说明中记载了获取方法。 ● 水色沙漏表说明中增加了冷却时间的说明。 ● 可安装在埃佩利亚轻帆船上的船舶装备已可以安装在埃佩利亚贸易船上。 ● 可安装在埃佩利亚护卫舰上的船舶装备已可以安装在埃佩利亚驱逐舰上。 ● 极限卡坦觉醒武器的PVE攻击力的效果调整如下:
● 摩洛哥的装备包说明中增加了"不能放入钓鱼装备(钓鱼竿,鱼叉,鱼漂)"的字样。 ● 高级角色专用商人卡兹在阿尔夏之枪韩国锦标赛2019赛程中将出售阿尔夏装备箱,而非阿尔夏之箱。 - 阿尔夏之枪韩国锦标赛2019赛程将在日后另行通知。
【内容】 ● 栽培,采集,采矿和伐木生产据点的工作量及产量增加了2倍。 ● 随着来往于雷玛岛与奥基路亚之间的冒险家越来越多,新的航线被重新命名为奥基路亚海域。 ● 奥基路亚的渡口周边海岸已变更为安全区。 ● 奥基路亚海域海流变缓。 - 该地区最大受20的海流影响。
【怪物】 ● 修复西南关卡部分怪兽出现妨害"谁都做不到的事"任务进行的现象。 - 怪味从路边移动至更内侧的位置。 ● 小九柱鲨体力下降约57%。
【任务,知识】 ● "托尼远征队的合作"委托进行中搜索犬消失的现象得到修正。 另外,修改了相应委托的摘要信息内容。 ● 下列委托摘要中增加了关于使用召唤书的说明: - [头领] 伊蕾兹拉的手下 - [头领] 头盔族的盾牌 - [头领] 竞技场的屠杀者 ● "[宠物] 巴里兹的三色猫"委托台词变得更自然。 ● 修复"[反复] 献给阿尔的贡品"委托不能重复接取的现象。 - 接受相关委托的冒险家们会自动放弃委托,请重新接取后完成。
【背景,NPC】 ● 智慧古木地区特定地区帧数低下的现象已得到修正。
【搭乘物】 ● 搭乘船只时,在下列特定情况下,船场和陆地,岛屿和地形地物将不会重叠了: 船舶靠近码头,在驾驶位上进入角色选择窗时 用特定技能或在移动过程中夹入地形地物时 因此,变为无法继续靠近码头及陆地,岛屿。 ● 船舶登记证上记载的粮食价格已按实际单位做出了修改。 ● 拥有双人骑乘的马匹,后座上的角色从马匹上下来时,马匹会不适用伤害的现象得到修正。 - 9月27日(周五)仅对据点战服务器进行修改的内容适用于所有服务器。
【UI】 ● 扩展游戏设置 → 性能设置 →图形质量 → 抗锯齿功能。 -变更前:适用/未适用 -变更后:未适用/FXAA/TAA
- TAA选项仅在屏幕质量为Remaster模式及Ultra模式下可以运行。 -选择TAA时,与FXAA选项相比,会减少锯齿现象。 ※ 为了流畅的抗锯齿设置及使用,需要更新为最新的显卡驱动,敬请冒险家参考。 (个人建议N卡永远不要更新驱动) ● 下列UI已改编: - 简便快捷键设置 - 黑暗的缝隙 - 推车迷你游戏 - 武器交换窗口 - 黑精灵的愤怒技术锁定 - 设置语音聊天 - 生活经验值转移 - 获得物品 - 收到的信件清单 ● 服务器选择窗口增加了快捷键功能。 -F1 进入主线路 -F2 进入上次下线的线路 -F3 随机进入 ● 在交换窗口添加了更多信息显示。 - 显示要递送的物品数量。 - 显示个人船只的重量情况。 ● 交换信息窗增加了贴纸UI功能。 ● 变更世界地图(M)交换窗的设计。 - 发生特别交换时,在交换窗口显示为? ● 交换及特别交换窗口增加了一次交换时显示增减重量的功能。 ● 增加了物品交换和特别物品交换窗口确认所携带物品个数的功能。 ● 在船员管理窗口选择船员时,在图标和句子上适用了颜色,以便更容易了解在我的船舶信息窗口中变动的能力值。 ● 船员管理窗口增加了维护船员健康的说明。 ● 船舶增建UI可以查看增建船舶的能力值了。 - 通过船舶增建窗右侧上端的图标,可打开增建信息窗。 ● 船舶功能按钮的标题由搭乘物改为呼叫船舶。 - 游戏设置 → 界面设置 → UI 快捷键项目中船舶操纵项目名称变更为呼叫船舶。 ● 已变更世界地图(M)中"设定自动移动路径"按钮和"交换"按钮的位置。 ● 世界地图(M)中"设定自动移动路径"窗口在打开其他窗口时关闭的现象已得到修正。 ● 修复自动移动路径完成按钮大小不正常现象。 ● 自动移动路径设置窗口已变更至世界地图右下端自动移动路径设置图标上方。 ● 修复自动移动路径设定窗口打开关闭时,按钮槽中残留亮点的现象。 ● 搭乘物技能图标中可以确认有关技能的详细信息了。 ● 修复使用游戏手柄时,在选择(新)菜单目录的情况下,按左十字键下方时会画面停止的现象。 ● 使用游戏手柄时,在与NPC的对话窗口中将不会触发快捷键了。 ● NPC和对话窗口UI中各按钮下端出现的快捷键的词句经过一定时间后将会变的柔和。 ● 与NPC的委托,对话,交换,向导窗口目录下端所显示的快捷键提示语作了简要修改。 - 变更前:[w] : 向上移动 : 向下移动 [a] : 左侧目录移动 [d]: 右侧目录移动 - 变更后:[w] [a] [d]:移动 ● 当黑暗缝隙打开时,显示到画面上端的提示窗口位置变更为画面右侧下端。 ● 世界地图(M)打开仓库搜索窗再关闭运输窗后,仓库搜索窗会重新打开的问题已得到修正。 ● 修改了在任务奖励窗口可以确认的物品染色信息与实际可染色信息不符的现象。 ● 与NPC对话时出现的继续,下一步按键显示的相互作用键的句子变为与用户自定义一致。 ● 从物品获得窗口全部获得(R)的单词中,缩短键部分增加了强调颜色。 ● 改进了工人市场中各工人的等级标识。 ● 变更在铁匠NPC功能中提取黑石,卡普拉斯的石头,服装提取,改良石提取进行及完成时的效果音。 ● 修复通过铁匠NPC提取黑石时,虽然勾选了"跳过动画,立即提取"按钮,但还是会显示动画的现象。 ● 修复在改良窗内未选择装备时,可选择无效化的改良窗目录的改良石图标现象。 ● 在画面质量设置为非常低时,进行家具配置模式中画面太亮的现象有所改善。
【系统】 ● 世界地图"设定自动移动路径"功能的存储方式有所改善。 - 因存储方式的变更,现有存储的自动移动路径明细都已初始化。 ● 网页综合交易所增加了最近30日成交的图表。 - 选择详细物品时,最近30日的交易价格会在图表上进行显示。 |