本帖最后由 z2967677 于 2019-4-21 02:14 编辑

【情报更新】黑色沙漠Steam/欧/美服 2019年4月3日-17日

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【官方公告】






物品/技能/任务/知识数据库查询:





上期内容:【情报更新】黑色沙漠Steam/欧/美服 2019/3/27







***鸽了几周,不好意思各位观众>.<///由于部分活动已过期,正在进行的活动也快要结束,下周开始再翻译活动部分***


【活动,系统】(4月3日)

[特殊奖励发放]

◈增加了“名人堂成员”称号,作为美服/欧服三周年奖励。

[内容]

◈重新设计“未知的海,玛格丽亚”任务系列。
▪现在可以更容易地找到任务位置。
▪完成本系列的最终任务(完成地图,朝向古代神社)后,可以接收纳达岛NPC Katio的任务。
▪重新命名纳达岛上的NPC的名字:海盗卡提奥。

◈更改以下任务位置,更方便导航。
▪NPC:Sagotts:水下洞穴探险
▪NPC:Batermann:这是一个完成交易
▪NPC:Yiscule:被科考斯海盗粉碎的梦想

◈改进Lema Borne和Lancelot Bartali任务(可以从Dichzy Borne接受)的目的地的自动导航。

◈调整据点战/占领战中使用的建筑耐久度以及其它兵器、坐骑的伤害量。
▪要塞、指挥所、野战司令部以及附属建筑的最大耐久度增加20%(攻城防御塔除外)
▪火焰塔、神机箭的最大耐久度增加20%
▪强化火焰塔、大神机箭的最大耐久度增加30%
▪木栅的最大耐久度增加10%
▪木栅门的最大耐久度增加20%
▪障碍物、铁制障碍物的最大耐久度增加20%
▪中/大型攻城塔制作厂、不退的旗帜修筑台、不退的旗帜的最大耐久度增加20%
▪攻城兵器弩炮的最大耐久度增加200%
▪火焰塔、神机箭、强化火焰塔、大神机箭对冒险家造成的打击伤害量增加20%
▪火焰塔、强化火焰塔对对马匹、大象造成的打击伤害量增加10%
▪神机箭、大神机箭对马匹、大象造成的打击伤害量增加20%
▪马匹对攻城防御塔造成的打击伤害量增加50%
▪马匹对大炮造成的打击伤害量增加30%
▪马匹对中/大型攻城塔造成的打击伤害量增加50%
▪大炮对冒险家造成的打击伤害量增加50%
▪大炮对攻城防御塔造成的打击伤害量增加50%
▪大炮对马匹造成的打击伤害量增加100%
▪大象对冒险家造成的打击伤害量增加20%
▪大象对攻城防御塔造成的打击伤害量增加30%
▪大象对马匹造成的打击伤害量增加100%
▪大象对中/大型攻城塔造成的打击伤害量增加20%
▪弩炮对据点战/占领战附属建筑造成的打击伤害量增加30%
▪弩炮对城门造成的打击伤害量增加20%

[系统]

◈虽然欧洲的夏令时会影响以下内容的UTC时间,但请注意,CET / CEST的时间没有变化。例如,据点战之前在CET 20:00开始,现在在CEST 20:00 开始。
▪据点/攻城战争
▪皇室马车
▪世界BOSS刷新

◈模糊效果的默认值已从50更改为10(设置→显示→相机图形)。

◈游戏经过优化,内存的使用量更加稳定。

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【活动,系统】(4月10日)

[特殊奖励发放]

◈真或假的事件奖励已经在维护后(4/10)分发。请通过游戏内邮箱(B)领取奖励物品和/或直接从“我的信息”窗口(P)查看您的奖励。

[内容]

◈影子战场将关闭。
▪我们希望通过游戏邮箱(B)提供[活动]卡玛希维亚的祝福(20天),以表达我们对影子战场自启动以来的持续支持和喜爱。请在7天内索取附件内的物品。
▪因此,已删除在ESC菜单上的影子战场,和作为右下角的弹出通知横幅的UI按钮。

◈修复了在攻城战争的进攻方面,发生友军伤害的问题。

◈修复了参与据点战争的按钮,对于公会联盟中的战争英雄无法正常工作的问题。

◈修复了骑乘9代飞马,在某个高度上滑行接近裂缝时,黑暗裂谷怪物不会出现的问题。

[系统]

◈修复了银币存进仓库时,游戏会间歇性关闭的问题(I)。

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【活动,系统】(4月17日)

[奖励发放]

◈[社区活动]为黑精神烤蛋糕!获奖者已经宣布。

[内容]

◈新增了小罗的旅行日志条目。这是关于她去德利堪的旅行。
▪可以在ESC菜单>冒险日志> 小罗的旅行日志中阅读有关勇敢的小罗旅行的所有信息。
▪每次任务完成(每日和重复任务除外),它将计入完成一定数量任务的目标。这次小罗旅行日志新目标的目标是完成9,999个任务。
▪完成目标后,您不仅可以获得旅行日志中提到的奖励,还可以获得黑精灵中的奖励。

◈如果你正在公会休战,你现在可以被公会成员攻击你自己的公会与之交战。但是,和以前一样,你无法攻击它们。

◈现在只在安全区域内申请公会休战。

◈修复了即使在没有Lv56角色的情况下,黑暗裂谷怪物也准备出现的问题。

[中央交易所]

◈开放新功能:手机版中央交易所。
▪随时随地通过手机访问中央市场!

◈由于珍珠时装箱子分为4种不同类型,因此添加了Web版中央交易所的图像。

◈修复了在中央市场恢复丢失的道具时,管理仓库窗口无法刷新的问题。

◈与其他玩家交易时,价格限制现在将根据中央市场设定价格确定。

◈与其他玩家进行个人交易时,如果注册价格高于价格限制的商品,现在会显示通知。

◈在个人交易窗口中添加了关于价格限制的警示说明。

[系统]

◈野蛮裂缝奖励,红色战场奖励以及签到奖励,现在将通过黑精灵的保险柜分发。

◈女仆/管家在第一次注册时,将不再有冷却时间。

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【游戏世界,NPC,特效】(4月3日)

[游戏世界]

◈改进纳达岛的自动导航功能,更加顺畅。

◈修复了硫磺矿区部分地面下降的问题。

◈减少妖精说话的频率。

◈修复了由于岩石阻挡了路线,而无法移动到古代遗迹探索点的问题。

[NPC]

◈出现在“那个家伙有什么不对?”任务中的两位NPC,被重新安置在了望塔的倒塌桥区。

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【游戏世界,NPC,特效】(4月10日)

[游戏世界]

◈修复了在埃佩里亚通过灌溉系统进入农场时,角色会碰到无形墙壁的问题。

[NPC]

◈修复了古代石室附近挖掘现场周围NPC的称号。

◈德文克兰城镇士兵NPC的对话更加自然。

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【游戏世界,NPC,特效】(4月17日)

[NPC]

◈修复了您可以将某些交易项目移交给NPC的问题。
▪马奥尼、哥罗德、肯卡、西迪敏、亦萨利亚、伊捷克、安戴斯、波拉奥、洛音哈鲁特、西乌恩、萨葛兹、利奥堤纳、塞尔丁

◈修复了在紧急消息任务期间,Barhan Nesser的任务完成对话中的拼写错误。

◈移走了沙卡图地区一块不自然的岩石。

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【坐骑】(4月3日)

◈修正搭乘公会桨帆船、埃佩里亚帆船、埃佩里亚护卫船、旧巴特利帆船时,可利用鼠标移动功能进行移动的现象。
▪这此次修正的意图为防止操作桨帆船、埃佩里亚帆船等大型船只时,与包括装备道具在内的船只设定的回转力无关,可通过鼠标非正常移动船只的现象。

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【坐骑】(4月10日)

◈改进9代飞马和独角兽的一些技能效果。
▪飞马
-现在可以按下S键,在“风之翼”或“自由之翼”中快速下降。
-现在可以在使用跳跃技能后,使用“风之翼”或“自由之翼”。
-使用“风之翼”和“自由之翼”中,角色现在会更自然地移动。
▪独角兽
-现在可以在使用“生命守护”或“大地守护”后,更快地使用技能。
-现在可以在马移动时使用“生命守护”,或使用技能“冲刺”及“顺间加速”。

◈修复了在执行了“风之翼”和“自由之翼”之后按下S键降落后,降落伤害减少buff未正确应用于Arduanatt的问题。

◈没有领取出登记的搭乘物时,现在将立即显示登记的搭乘物。

◈公会桨帆船,埃佩里亚帆船/护卫舰的回转和制动增加如下。(因此,船舶许可证说明也已更改)。
▪公会桨帆船
-回转100% ▪> 110%
-制动100% ▪> 110%
▪埃佩里亚帆船
-回转100% ▪> 110%
-制动100% ▪> 110%
▪埃佩里亚护卫舰
-回转110% ▪> 120%
-制动110% ▪> 120%
▪在公会桨帆船,埃佩里亚帆船/护卫舰上使用技能“冲角”“快速回旋”时,现在更容易转弯。
▪船的回转越高,就会越感受到这种变化。

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【坐骑】(4月17日)

◈在9代飞马上滑行时,按下S键时下降的速度已经增加。

◈调整了梅地亚北部高原和高地的一些野马出现的位置,以防止它们卡在岩石或树木中。

◈使用快速后退技能时,骆驼在沙漠中移动的速度提高了40%。

◈小象在没有学习快速冲刺技能的情况下,使用“Shift”键而没有装备马鞍的速度提高了65%。

◈修复了使用瞬间加速或S:瞬间加速之后,有时候不能使用漂移技能的问题。

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【职业】(4月3日)

[所有职业]

◈改进了使用自动导航时,角色转换方向的方式。

◈修复了在战斗区域中,出现的“技能指南”中的某些技能图标未出现的问题。

◈游泳中输入Q按键恢复耐力时,可输入方向按键进行游泳。
▪之前:Q
▪现在:Q,方向键

◈改进服务器优化。
▪在许多玩家集中的区域时,周围玩家的动作可能会延迟显示出来。

◈调整影子战场中的职业平衡。

[游侠]

◈修正装备阿塔尼斯盔甲时,肩膀部位的穿着效果不自然的现象。

[魔女]

◈修正安特伪装服的染色栏位数量异常的现象。
[狂战士]

◈修正已学习'极:猛烈攻击'技能的状态下,'流:最后一击'技能伤害未正常套用的现象。

◈修正'极:猛烈攻击'技能的PvP时伤害量减少效果未正常套用的现象。

◈修正' 真: 猛烈攻击'技能说明中的技能描述。

◈修正装备杰雷斯盔甲时,腿部部位的穿着效果显示不自然的现象。
[法师,女法师]

◈修正拿出法杖的动作时出现的特效未即时消失的现象。

[武士]

◈修正四寅剑状态下,在PVP中使用'斩击V'技能时部分打击伤害未正常套用的现象。

[梅花]
◈修正四寅剑状态下,在PVP中使用'斩击V'技能时部分打击伤害未正常套用的现象。

◈PvP中将会套用'斩首V'技能的追加打击伤害。

[女忍]

◈修正装备泡芙迷你服装时,胳膊部位的穿着效果显示不自然的现象。

◈修正装备毕拉费的不法者和卡尔苏塔茵服装时,臀部部位的穿着效果显示不自然的现象。

◈修正珍珠商店中选择卡尔苏塔茵服装并且转换一般/战斗时,后背上的披风显示不自然的现象。

[黑骑士]

◈修正装备维斯伯爵夫人盔甲和齐贝利乌斯贝迪安特时,手臂部位的穿着效果显示不自然的现象。

◈修正'贝迪尔的毒腺'状态下使用' 真: 太刀训练'技能时,PvP伤害未正常套用的现象。

◈主武器技能导引目录中将会显示'烟雾垄罩' 技能。

[兰]

◈修复了在觉醒武器姿势中,PvP期间未应用跳跃攻击伤害的问题。

[弓箭手]

◈修正装备卡纳裴辅助武器时,主武器外型异常发生变化的现象。

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【职业】(4月10日)
[所有职业]

◈首次使用角色登录时,角色现在将面向您的屏幕。

[战士]

◈修复了基本跳跃攻击(W + SPACE向前跳跃,然后是跳跃期间的LMB)基本攻击(W + LMB)在唤醒武器模式下没有处理正确数量的伤害的问题。

◈改进了主要武器模式中短跑的动画。

[游侠]

◈修复了当游侠进入战斗姿态而没有任何防御装备或装备/服装时,发生的腹部图形问题。

[魔女]

◈修复了在穿着基本服装时站立或坐着时,腹部出现图形不自然的问题。

[狂战]

◈修复了当装备泽雷斯盔甲时。角色在战斗和非战斗姿态下会出现图形断裂的问题。(修正了腿部,左臂和手部区域出现图形断裂的问题)。
[女武神]

◈修复了穿着Purnado鞋子和Fallen Garzar服装时,出现的图形问题。

◈修复了装备Purnado鞋和Enslar服装时,会出现图形重叠问题的问题。

[梅花]

◈修正装备小莲华服装并且处于战斗姿势时,狐狸面具装饰不自然的现象

◈修正装备基本服装并且处于坐姿、站立时,腹部部位的穿着效果显示不自然的现象
[女拳]

◈修正装备圣诞服装时,手部部位显示伯格的手套的现象。

[兰]

◈修复了在Remastered模式下运行游戏时,凯普琉斯服装在角色选择窗口中显示为黑色的问题。

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【职业】(4月17日)

[所有职业]

◈添加了有关以下技能的技能描述的准确性的信息。请注意,对于具有抓斗效果的技能,精确度指的是击中伤害的准确性,而不是抓斗效果本身的准确性。
▪战士:抓取
▪游侠:精灵的束缚,流 : 生根
▪女巫 :暗影追随,黑暗刀刃,梦魇,黑精灵:卡尔迪安的守护
▪狂战:流 : 机动射击,抱摔
▪召唤师:上直踢, 上踢天, 踏云
▪武士:领悟, 返还斩
▪梅花 :领悟,雪花冰晶
▪女武神:惩罚,圣光波动
▪女法师 :魔力汲取,汹涌猛毒, 流: 太特感应, 流: 太特震怒, 流: 古尔一击, 流: 古尔践踏
▪法师:魔力汲取,熔岩地带,流 : 炽热吐息,流 : 火拳玛克,流 : 亚娜的水流,流 : 亚娜的引导
▪忍者:闪光束缚
▪女忍:忍术 : 断筋,刺客之痕,镜弹诛
▪黑骑士:芬芳陷阱
▪格斗家:沉重的压迫,炼狱坠,复魂分身,流 : 啃食
▪女拳师:束缚,撼龙池,金刚珠
▪兰 :夺魂
▪弓箭手:燃光,黑精灵:光辉爆发

◈背负贸易品重量超过125%时,不能再跳跃了。

[战士]

◈觉醒状态下进行冲刺跳跃攻击时,将会出现攻击特效。

[魔女]

◈修正'黑暗之刀刃'技能说明中提到'流:黑暗的呐喊'相关内容。

[驯兽师]

◈修复使用'天空踢击' 技能时,不会出现IMMUNE的问题。

[女法师]

◈可以使用龟裂的波涛,黑精灵:龟裂的波涛技能打击位于比较低的地形中的敌方。

◈修正使用'空间移动'技能时,出现异常提示同时进行非正常动作的现象。

◈'魔力的灯台'技能中追加了该技能动作方式相关的说明内容。

◈修复了觉醒武器魔力魂无法在Remastered模式下染色的问题。

[法师]

◈修正使用'空间移动'技能时,出现异常提示同时进行非正常动作的现象。

◈ '魔力的灯台'技能中追加了该技能动作方式相关的说明内容。

[兰]

◈修复了捏脸期间,兰的头发的图形问题。

[弓箭手]

◈修正'展翅'技能的1、2打击伤害间歇性未正常套用的现象

◈修正装备专业、熟练等航海服服装时,腋下以及臀部部位的穿着效果显示不自然的现象

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【道具】(4月3日)

◈可以通过邮件接收的金猪的祝福buff已经变成了道具。可以根据需要在背包中使用该道具。
▪该道具的使用期限为7日。

◈以下物品现在可以出售给NPC商店。
▪燃烧的怒贝尔魔法手套
▪燃烧的库图姆魔法手套

◈修复了冒险家古书的描述。

◈删除了以下道具描述中的商店价格:
▪克伦石捆绑包:10
▪坚固黑水晶碎片捆绑包:3
▪锋利黑水晶碎片捆绑包:3
▪黑石捆绑包

◈更改了古老的宝藏的道具图标,可以在玛格莉娅历史任务系列中,通过古代神社I-VI任务的宝藏获得。

◈改进了处理道具的描述。

◈改进了与作物有关的某些道具说明。

◈修复了某些道具的描述不正确的问题。

◈修复了可以使用不属于本职业的MP药水的问题。

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【道具】(4月10日)

◈使用金钥匙打开在黑沙漠世界中随机的黄金宝箱时,可以获得以下物品之一:
▪金条10,000G,锐利的炼金石,守护的精灵石,图格拉德项链,图格拉德耳环,怒贝尔辅助武器箱,丹德里温武器箱,食人魔奥加戒指,新月戒指,黑魔法水晶 -哈尔匹亚,无限魔法水晶 ▪经验,卡普拉斯石,记忆碎片,锋利的黑色水晶碎片,科伦石,黑石(武器),黑石(盔甲),坚固黑水晶碎片,金色腔棘鱼
◈修复了在住房模式下,将某些家具放置在特定情况下时,能够使不同家具重叠的问题。

◈添加了一项挑战,抵达Lv55时,获得“+15利贝尔特”武器强子作为奖励。
▪每个家庭可以使用一次,如果角色超过Lv.55,将在登录后完成挑战(Y)获得奖励。

◈全球交易所是为了解除原先的众多限制,冒险家们自由开创市场经济环境的第一步,以更加方便、容易上手为目的而开发的新型交易所
▪但全球交易所套用之后,因改良的蓝色品质道具的购买/贩卖件数非常稀少,导致改良前/后的装备价格差异越来越大的现象。
▪本次因市价差异发生的现象,此次修正如下
1. 移除了改良的蓝色品质道具。
▪原先已有改良的蓝色品质装备将会变更为黄色品质( 极)装备。
2. 此次调整后的黄色品质装备将无法透过全球交易所进行交易。
▪此次会回收交易所中所有(包括预约购买、已购买道具等)改良的蓝色品质装备并且会透过游戏内邮件发放。
▪黄色品质道具可透过铁匠或防具商人NPC进行提炼改良石后,可进行登记。
▪提炼时需要还原石,该物品可透过铁匠、防具商人NPC利用1,000银币购买获得。提炼后可获得改良前的装备和极武器/防具改良石。
3. 1 、2、3阶段改良石只能机率性改良为黄色品质( 极)装备。
4. 房屋制作中只能制作原先制作装备以及机率性制作黄色品质(极)装备。
5. 新增改良成功、失败时出现的特效以及音效。
6. 试图改良时,将会显示装备强化数值。
*同时目前正在调查利用该现象恶意操作的行为。

◈以下道具说明中追加可获得服装的说明。
▪ 古代精灵水晶-迅速:葛尼耶流浪团服
▪ 古代精灵水晶-勇猛:戴尔佩骑士团服

◈修复了在使用中央市场时,看起来好像是在复制道具的问题。

◈你现在可以染色辅助武器装备了。

◈无法将绑定的道具存储到中央市场仓库。

◈修正使用服装交换券获得拳师、弓箭手角色服装后,已达到航海等级条件,却无法装备该道具的现象。
▪[服装]见习航海服
▪[服装]熟练航海服
▪[服装]专业航海服

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【道具】(4月17日)

◈战斗/技能EXP转移优惠券已更名为战斗/技能EXP交换优惠券。请注意,此优惠券用于交换2个角色的战斗和技能EXP,而不是将一个角色的整个战斗和技能EXP转移到另一个角色。

◈修正了黑骑士,格斗家,女拳在打开血色服装礼盒时,获取不适合自己的装备的问题。

◈添加了新的物品:头目礼盒,可以在击败黑暗裂谷召唤的怪物时获得科伦石。物品清单:
▪绝望的死者的盒子
▪被扭曲的死者的盒子
▪沉默的死者的盒子

◈在4月17日维护之前已经获得的物品盒,将改名为:精灵礼盒。这些到道具的内容将与以前相同(不包括科伦石)
▪绝望的死者的盒子 -》绝望精神的盒子
▪被扭曲的死者的盒子 -》扭曲精神的盒子
▪沉默的死者的盒子 -》寂静精神的盒子

◈现在可以将道具[活动]命运的选择 卖给NPC,获得10,000银币。

◈修正'[占领]坚固的八角要塞'道具说明中的拼写错误。

◈修复苏圣营地掉落战利品'长袍碎片'道具描述无法正确显示的问题。

◈更改以下道具的名称。
▪Japonesque墙纸→禅宗墙纸
▪Japonesque陶瓷茶杯→禅宗陶瓷茶杯
▪Japonesque樱花灯笼→禅宗樱花灯笼
▪Japonesque壁灯→禅意壁灯
▪Japonesque陶瓷餐具→禅陶瓷餐具
▪Japonesque餐桌→禅宗餐桌
▪Japonesque墙上挂画→禅宗墙上挂画

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【怪物】(4月3日)

◈改善”[BOSS]暗黑中的红鼻子“黑精灵任务中出现的红鼻子的攻击,比原先更加自然。

◈当BOSS怪物在一段时间后通过黑暗之门召唤后消失时,现在会出现一个指南,并解释可以通过放弃任务,然后再次与黑暗之门进行对话,来再次尝试战斗。

◈修复了当从后面看时,奥加的腰部部位显示不自然的现象。

◈修正树精灵宠物外型中的小草显示不自然的问题。

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【怪物】(4月10日)

◈改变以下怪物名称,以及在任务,知识条目等中对它们的任何引用。
▪年轻的树精-》小树精
▪年轻的格拉托尼-》小格拉托尼
▪年轻的库鲁特-》小库鲁特
▪年轻的鹰女-》小鹰女
▪年轻的红兽人-》小红兽人
▪年轻的红色兽人战士-》小红兽人战士
▪年轻的树精-》小树精
▪年轻的祭坛小鬼-》小祭坛小鬼

◈黑暗裂谷的阿西部狮鹫如果在执行半空追逐动作时偏离黑暗裂谷太远,现在将返回它原本的位置。

◈黑暗裂谷初始可用性的条件发生了如下变化:
▪之前:家庭中至少有一个完成觉醒任务的角色。
▪现在:家庭中至少有一个Lv56的角色。

◈即使冒险家在附近,来自黑暗裂谷的莫古利斯也将使用基于技能的攻击。

◈修正了疯狂尖叫的兽人战士在受到攻击并且将其击倒的攻击时,笨拙地站起来的问题。

◈[Boss] 黑精灵和巨大的小恶魔任务产生的位置,已从贝利亚海滩改为阿格里斯祭坛。

◈修正了BOSS红鼻子怪物没有武器的问题。

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【怪物】(4月17日)

◈向上移动了黑暗裂谷t图形效果,因此效果不会干扰战斗。

◈修复了遗址守卫塔(来自黑暗裂谷)没有召唤古代武器的问题。

◈通过任务和黑暗裂缝出现的对废墟警卫塔造成伤害的改进角色动画。

◈添加了一个效果,可以显示怪物出现时的实际暗裂。
▪黑暗裂谷效果不会影响实战。

◈当选择了“远方NPC细节”选项时,城市中的怪物(例如,卡尔芬城的抗议者)在加载时将显示为黑色轮廓。

◈当你打开红兽人监狱时,士兵们现在会挣脱并与你一起对抗敌人。




超字数了。任务,知识,界面更新等内容继续看这个:



谢谢观看~







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