西尔玛尔战场
新增西尔玛尔战场。
●通过大城市卢特兰城,休特仑,贝伦城,罗亚伦的西尔玛尔战场状况板,可以享受西尔玛尔战场内容。
●在卢特兰城,休特仑,贝伦城和罗亚伦增加了"西尔玛尔战场状况板"和一些功能性NPC。
●根据"西尔玛尔战场情况版"的增配,卢特兰王宫及休特仑公会堂内部空间进行了扩展。
●在西尔玛尔战场增加了以公会为单位的讨伐战和公会对战。
讨伐战和公会对战需要一般公会成员以上才可以参加。
公会新成员不能参加。
讨伐战和公会大战可通过申请挑战参与排名竞争。
挑战申请条件各不相同,只有挑战申请条件满足才能挑战。
根据据点和排名可获得多种补偿,排名补偿除未登录1周以上的公会成员外,其他人员会平均分配。
排名补偿每周三早上6点以邮件形式统一发放。
公会新成员不能获得补偿。
●日历中增加"西尔玛尔战场"相关项目。
讨伐战
讨伐战以公会为单位,共提供9个据点。
欲在讨伐战中竞逐排位,需提出挑战申请,挑战申请可于周六 05:00 ~ 23:00进行。
挑战申请完成后,下周三上午5时前不得更改。
讨伐战据点中只有一个据点可以申请挑战。
在申请挑战的公会中,截至周三早上6点,最终排名首位的公会将占领据点一周,获得占领据点的buff和补偿。
排名补偿为:第一,第二,第三,补偿和前50%,前100%以内补偿。
讨伐战共同规则指南
讨伐战只能同时进行一处,在进行讨伐战的情况下不能进入其他据点。
没有申请挑战的据点也可以入场,但记录不会反映在排名中。
不受次数限制,可自由入场。
入场后可经过一定时间或利用召唤石碑传唤贪食者。
贪食者被传唤的话要在限定的时间内处理。
按照在短时间内处理的顺序进行排名。
可与一般地区一样自由使用药水及战斗物品。
超过限制时间时挑战失败,公会长和副队长也可在中途放弃。
如果挑战失败,可以在一定时间后重新入场。
公会对战
●公会对战以公会为单位,共有3个据点,分别由争夺战,防御战和歼灭战组成。
"争夺战需要利用战场上的各个buff击退敌人,获得中央的西尔玛尔和西尔玛尔碎片。"
防御战应该保护我军的西尔玛尔碎片,夺取敌军的西尔玛尔碎片并获得分数。
歼灭战要歼灭敌人,获得中央的西尔玛尔
公会大战每周三,五,日20:30 ~ 21:30进行,挑战报名可在对战前一天的23:00 ~ 当天19:00之间进行。
不另行取消时自动申请下次行程。
挑战申请期间(大战前一天的23:00 ~ 当天19:00),取消挑战申请后可到其他公会大战据点申请。
只能在申请挑战的据点中能获得分数。
因为分数是按据点设定的,所以在其他据点获得的分数不能共享。
在获得排名补偿的时候,只支付申请挑战的据点补偿。
●公会大战据点中只有1个可以申请挑战。
●每周最多进行9次的大战,在各个据点获得最高分数的第一名公会将占领据点一周,并获得占领buff和第一名的补偿。
●排名补偿包括:第一,第二,第三,补偿和前50%,前100%以内的补偿,只要参与对战就有参与补偿。
●在公会对战中按下Shift键,战斗信息窗就会激活。
●可从环境设置-快捷键-菜单键中变更。
●进入公会对战后,可以通过安置在据点的告示牌确认向导。
公会对战共同规则指南
●比赛时,各公会的参与人员不足4名的公会会被处理为不战而败。
"如果两队人数都不足4人,则双方均将失利。"
不战而败时不会得分。
入场时不能更换装备,技能,战斗物品。
●战斗物品有使用数量限制。
●随着等待时间的推移,将无法入场,入场后的'也无法通过逃离/',或歌曲退场。
但是,队长或副队长可以通过内容菜单(Ctrl+右键)进行驱逐。
即使被驱逐,也可以重新入场。
无需另行修改,可适用刻印,符文,研磨等所有能力。 (但胜利纹章不适用)
●入场时自动解除组队,进入地图后需重新组队。
●在有限的时间内,获得很多积分的队伍获胜。
●可处置敌人,或通过西尔玛尔或西尔玛尔碎片获得积分。
●相同积分时,首先达到相应积分的队伍将获胜。
●通过"/授权"可与小组成员投票弃权。
●但是,如果弃权,将无法通过不战败处理获得排名分数。
●在战斗开始的状态下,连接终止后可重新入场直至战斗结束。
●战斗开始前连接终止时,战斗开始后无法重新入场。
[公会]
●添加了公会增长系统。
通过以西尔玛尔战场排名补偿获得的公会经验值,可提高公会等级,将公会最高人数扩大到50人。
根据公会等级的优惠可在公会基本信息UI中通过公会成员"?"图标确认。
退出公会时在一定期间内追加限制加入和创建公会的禁令。
加入公会后在30日内退出公会时,将适用退出惩罚。
根据惩罚累计次数,适用期限从1日延长至最多8日。 (1日,2日,4日,8日)
战斗等级低于50的角色将适用缓和的惩罚。 (3次12小时,4次24小时)
新公会成员维持时间由原来的24小时改为7天。
※ 加入公会后,获得新入公会职位,7日后自动变更为普通公会员。
删除了在公会信息画面中的贡献度项目,修改为在连接状态项目上显示公会员的位置。
修复非会长的会员在输入"/会长"聊天时出现错误信息的现象。
[便利性]
●增加了在西尔玛尔战场和RAID可简单与同事沟通的智能平板功能。
●[Ctrl] +鼠标左键点击插图,可发送移动,集结,危险,求助信号。
●智能平板信号与队友或同一组成员共享,只能在目前角色所在地区发送。
●交易所变更为生活材料以100个为单位进行交易。
●对象项目登记时以"100个单位"捆绑标记数量,可在捆绑数量项目下端确认总数。
●交易单位变更的品种,原登记物品均由邮件做退回处理,交易价格初始化。
[航海]
●调整了船舶"布兰斯"的性能。
●船舶"布兰斯"的耐久度,也全面减少了修理费用。
●升级船舶"布兰斯"6级时改善为增加1个船员槽。
●据此,船舶"布兰斯"以10级标准可使用5个船员槽。
●为船舶"布兰斯"专用船员"黛安娜"添加了"船上晚餐Lv.3"的技能。
●为船舶"布兰斯"专用船员"雪莉"添加了"专业潜水员Lv.2"技能。 (内容修改)
●在船舶"布兰斯"的所有级别中删除了"暗礁爆破Lv.1"。
●在普罗基温的海洋危险海域,代替绿色采集点,变更为蓝色采集点。
●修改了在特定遇难船只上,技能发射物与看不见的物体发生碰撞的现象。
[RAID]
●将周常RAID的战斗难度调整为适合限制入场的难度。
●周常RAID部分入场信息及选择时间UI位置发生变更。
●修复即使切断了RAID"纳克拉塞纳"的尾部,仍然使用抓拍刀的现象。
[世界地图/地区]
●修复了安亿谷音之森中特定移动互动没有显示在地图上的现象。
●世界地图中更改了大陆目录排序。
●修复了在"世界地图"普罗基温海洋中使用"目的地共享"功能时,在迷你地图上不显示标志的现象。
●修复了罗亨德尔大陆部分运输体内移动不畅的现象。
●修复了在罗亨德尔银色波浪湖中使用一定次数以上特定移动互动时,无法继续使用的现象。
●完成"克朗港口"任务的冒险家们进入"被废弃的港口"位置的现象得到了修正。
[NPC]
●修复了在无法与NPC对话的范围内显示对话功能的互动按钮的现象。
●修复了部分NPC与互动时角色移动不畅的现象。
●修复完成"星光灯塔之岛"任务"[心] 成为星星的你"后,间歇性地无法与NPC"弗兰克"进行交换的现象。
[UI/图表]
●在好感度UI中,将"大陆"滚动调降至最低,在列表中选择大陆,则修改了NPC列表上端大陆名输出错误的现象。
●修复商店可以销售,但销售费用为0时不能销售的现象。
●在环境设定中,将角色品质设定为"下"时,修改了其他角色的外形细节设定未能全部表现的现象。
●在环境设定中添加了可将除自己以外的对象的粒子品质固定为"下"的优化选项。
[物品]
●修改了"香烤鱼肉片"物品说明中错误标记魔力恢复效果的现象。
变更前:20分钟最大魔力增加300,魔力恢复效果增加50%。
变更后:20分钟最大魔力增加300,非战斗中魔力恢复效果增加50%。
●修改了"觉醒:混沌碎片"物品持有个数变更时,图标显示的数量更新间歇性延迟的现象。
●修改了使用滑动技术时使用仓库时,用鼠标拖动室内产品无法移动的现象。
●修改了可获得冒险书补偿状态却间歇性不能获得的现象。
●修复研磨后,即使物品等级上升,也不适用战斗特性数值的问题。
●对现有装备中未反映研磨战斗特性数值的装备适用了符合物品等级的战斗特性数值。
[刻印]
●刻印效果"黄金年糕"的1级,2级效果相比基本"替代出现"的buff持续时间有所增加。
●修改了"醚气化"刻印损失量高于图库中提示内容比例的现象。
●修改了在多个同名项目时,在刻印窗口使用携带品或仓库过滤器后,在列表中出现鼠标过度时输出其他项目工具头的现象。
●变更刻印排序。
按获得阶段高顺序优先排序
同一获取阶段, 收集阶段收集比例高的顺序优先排序
收集比例相同时,根据内部条件排序
[怪物]
●修复怪兽"骷髅骑士"部分技能范围效果显示2次的现象。
●修复怪兽"骷髅骑士"的技能范围比武器短的现象。
●修复怪兽"普菲特"的部分技能标识范围与实际被击中范围细微不一致的现象。
●修复怪兽"看门人拉莫斯"跳跃后落地攻击的技能标志范围与实际被击中范围存在差异的现象。
●与4人幽灵船的boss"阿尔福特"的战斗结束后,阿尔福特的HP恢复的现象得到了修正。
[shop]
●在玛丽的秘密商店商品更新时购买商品,"商店关闭"的信息会出现,修复购买失败的现象。
●修复在商城中点击已售完的商品时,打开预览窗口的现象。
●将商城的积分图标与其他商品明确区分。
[技能/生活等级]
●修复气功师个性技能"金刚神功"在冷却时间中,退出副本后显示冷却时间结束,但实际上无法使用的现象。
●修复拳霸"挥拳突进"天赋应用"要害打击"和"凶猛前进"时,不适用"要害打击"效果的现象。
●矫正了猎魔人'S疯狂统治' 天赋'统治者的意志' 说明与S实际效果不同的现象。
变更前:虽然最后攻击消失,但维持的时间最多增加到1.6秒,维持中对敌人造成的伤害增加40%。
变更后:虽然最后攻击消失,但维持的时间最多增加到1.8秒,每发一击给敌人带来的伤害增加40%。
●修复了鹰眼"烈鹰闪"维持中会出现超级蓄力的刻印文字的现象。
●修复了鹰眼觉醒技"芬里尔的传令"的技能类型显示为一般技能的现象。
●环境设定,将"画面"质量设定为"下"时,修复奥术师"黑暗复苏"和"无限沐浴"部分效果不显示的现象。
●修复召唤师在召唤火焰之帕乌鲁的情况下再次传唤或在自爆后5秒内再次传唤,则无法使用自爆技能的现象。
●改善奥术师"螺旋刃" 天赋"无情射击"的说明内容。
变更前:连续撒卡给敌人造成的伤害减少40%,,但"攻击次数"及最大叠加数增加一次。
变更后:连续撒卡给敌人造成的伤害减少40%,但"判定次数"及最大叠加数增加一次。
●通关影之塔时,修复重叠类技能的冷却时间不重制的现象。
●修复在纳鲁尼岛钓鱼处试图钓鱼时,间歇性地出现"似乎只能在钓鱼处使用"的信息,修改了无法进行钓鱼的现象。
[其他]
●增加了与"公会对战"及"讨伐战"相关的6种loading图。
●修改了游戏内文本中的部分错别字。
2月20日定期维护时,预计会进行职业平衡调整。
谢谢。