自从10月3号合区之后,普遍出现不时对局延迟超过300的情况
不止是我,还有一起开黑的小伙伴,还有网络上各种玩家反馈
原因很简单,你被蓝洞新的匹配机制分配到了香港以外的服务器(原亚服)
根据蓝洞的官方跟新公告(感谢8LS2LycAnne提供的部分官方公告)
匹配更新
随着排位系统的引入,我们还想说明一下如何匹配机制。一个单独的根据您在游戏中的整体表现计算出来的MMR分数仍然在这个系统中被使用。这个MMR将确定谁与您进行匹配,并且不考虑您的排位或排位分数。由于每个游戏所需的玩家数量庞大,所需的匹配池比那些仅仅需要10个玩家的排位游戏要更大更开放,这样做同时也有助于减少整体排队时间。然而,当你到达更高的分段时,许多相同的性能因素会影响你获得多少RP,因此在多数情况下,无论如何情况,高分段都会相互匹配。
我们还更新了游戏地区选择的工作原理,以便当该区域中的匹配池足够时,最靠近您的服务器将自动成为首选。如果该匹配池没有足够的玩家,则将选择下一个最接近的服务器。
但我认为目前中国玩家遇到的延迟情况是明显与公告不符的
亚服(这里和下面 亚服制的都是原亚服,架设在香港的服务器)玩家基数最多,是最不会出现匹配池没有足够的玩家的服务器
但是现在中国玩家被分配到外国服务器可不是个例
如果是以公告中的标准分配玩家,那么明显也是其他区域玩家被分配到亚服服务器,而不是中国玩家被分配到外国服务器
为了了解除中国玩家以外的其他玩家的延迟情况
刚刚去TWITCH看了一圈
主要看外国主播们新开局的延迟
但是不论是单排还是四排
他们的延迟都非常正常
注意我看的是他们新开的对局,也就是没有说延迟太高退出来重开那种
去一个台湾主播直播间问更新后PING有时候有没有升高
回我的也是没有感觉
至少我看了这几个主播,在2个小时左右的时间里,没有出现被分配到很远服务器的情况
以下是记录的数据
平台:TWITCH 2018 10 04 22
测试方法:反复切这几个主播,看游戏进度,记录进地图延迟
主播:地区或者语言:地图:延迟
杀梗 台湾 小图 58MS 四排
杀梗 台湾 小图 40MS 四排
杀梗 台湾 小图 30MS 四排
杀梗 台湾 小图 55MS 四排
猫敷雪 台湾 海岛 55MS 四排
黑科技本人 台湾 小图 70MS 四排
黑科技本人 台湾 小图 70MS 四排
黑科技本人 台湾 小图 70MS 四排
黑科技本人 台湾 小图 68MS 四排
Break 英语 海岛 22MS 四排
Break 英语 海岛 22MS 四排
WhiteDude 欧美 小图 27MS 四排
WhiteDude 欧美 小图 37MS 四排
WhiteDude 欧美 小图 33MS 四排
rainblue37 韩国 海岛 12MS 双排
rainblue37 韩国 海岛 7MS 双排
rainblue37 韩国 海岛 14MS 双排
fpsthailand 泰国 小图 60MS 四排
mithjinny 泰国 小图 60MS 四排
mithjinny 泰国 小图 65MS 四排
以上
所以我很好奇合区机制有哪些官方公告没有说明的部分
为什么只有中国玩家的吃鸡圈里,发生了这么离谱的匹配问题,顶着300的延迟被流放到另外一个半球的服务器
我猜测三种可能
第一种,优先用中国玩家填充其他服的对局,是一种只针对中国玩家的匹配接济政策
第二种,虽然不特定优先使用中国玩家,但是会让服务器荷载高的地区玩家,分流到服务器负载低的地区服务器,也就是客观上让玩家多的地区接济玩家少的地区,是一种匹配接济政策
如果是第二种,虽然规则上没有特定性,但是亚服玩家数量最多服务器荷载最大,影响的就是中国玩家,因为亚服不需要别的服务器玩家接济,而别的服务器需要亚服玩家去接济
第三种,香港服务器(原亚服)服务器已经减容,香港服务器溢出的中国玩家被强制分配到其他服务器
第一种可能性不大,但是不论以上哪一种,我都认为目前现状中国玩家的利益受到了侵蚀
因为你比别的地区的玩家都更高概率的成为了高PING战士
当然我看的样本数不大,只能当作一个推测
大家看Twitch的时候可以稍微留心一下主播的延迟,然后把数据留言一下
帮助分析具体是个什么情况
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