开服后一星期左右入的坑,被游戏开局动画以及丰(ri)富(chang)的剧(fan)情(che)所吸引。记得当时走安托线的时候,为了能救安托,连续几天不敢推剧情,等神器使数量够才进行下去。
现在还能坚持的理由大概是等一个像安托线希罗线这种剧情紧凑,代入感强,高难度的线了。(讲道理,这俩不算高难度,毕竟有攻略~~~,没攻略的话~~~~~~~~~)
难度高虽然容易翻车,但是有意思呀~~~~~~,比如曾经的殿堂(剧情降难度,你还不如殿堂简单点~~~)。
从玉米线到蚊子线,可以说是越来越有进步了。不过存在一个问题:我如何在不推全图的情况下解放全区域~~~。安托线希罗线都给你解决了,安托突袭,希罗送你三个解放区域。到了玉米线:你的黑翼白翼我怀疑一点用没有~~~。
古街线,不得不说比教会线有进步。但是存在人物性格缺失,简单点,人设崩了。雯子少了古街当家该有的强硬和霸气(对比一下攻略雯子线),露露少了份善良(同对比攻略露露线),钟函谷少了份神秘感(哪怕攻略完,你会发现钟函谷依旧很神秘)。关于露露,大概她只会草履虫这一个词了,露露线如果没记错的话,3句话对指挥使的称呼换了4个~~~。大概是到古街线大脑退化了吧,退化成了草履虫。
关于古街线的难度,不好意思,闭着眼睛脚打大概都不会翻车。代入感比教会线要好,虽然教会线是女指线,但是如果做的好的话,无论男女指线,代入感男女都是非常强的。
有人喷难度高,难度不高玩个锤子??没点挑战性,那叫游戏吗??!
关于厨力方向,现在厨力游戏比较成功的大概就是fgo吧(无聊游戏,真实用爱发电),但是人家有fate系列动漫呀,永7有什么?安托线希罗线剧情,还有吗??
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