本帖最后由 wc5txa 于 2018-9-16 21:23 编辑
首先声明这个帖是我转载的
女拳再台服上线已经一段时间了,很多网站都有一些攻略。这次我通过自己的经验和别人曾经分享给我的一些细节,写一篇关于女拳的攻略或者说是介绍,希望能对有需要的人起到帮助。
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女斗神 英文名称Mystic 我们口中的女拳,女性角色的设定,体术攻击的定位,赢得众多玩家的青睐。
觉醒前使用主武器"拳甲”、副武器“腕甲”,和觉醒后华丽的“青龙甲”;华丽的技能特效,和不输男拳、狂战的职业体质特性 ,更是直接使得女拳成为集力量和美貌为一体的热门角色。
PVP/PVE角度
女拳的PVP倾向相当之高,作为一个被动技能增幅特效为回避和防御属性、技能Buff带有额外回避效果的职业,首先给人的印象是类似于“坦克”职业。
相对高的机动性、多个回血技能保持的续航能力、以及抓取和绝对防御,确定了这是一个在SOLO和GVG中都具有相对较高统治力的角色。
不过缺点也相对明显、技能本身面板伤害数值相比其他职业偏低,在没有高AP的支撑下、团战中收割能力弱,不过在一定的装备前提支撑下,绝对可以称得上中流砥柱。
女拳的combo相对较少、连招相对简单、也就是俗称的“暴力无脑”、适合操作级别比较低的萌新入手。
PVE不输大部分职业,虽技能范围不比法师、黑骑等,但软怪刷起来还是很轻松,相对来说适合不用拉怪地区。
减防Buff和坎龙的伤害,打硬怪、例如沙漠黑洞中希斯特里亚,也相当迅速。
水晶搭配
首先手套上的水晶。推荐使用“真魔力水晶-蝮蛇”。
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20点额外命中,效果突出,韩服阶段,目前来看也是手套毕业水晶的不二之选。
其次盔甲和头盔的水晶。在没有更新德里坎新地图之前,组合水晶还没有登录台服,所以在这里推荐头盔“真/本魔力水晶-哈鲁浦亚”、盔甲“真/本魔力水晶-古背利诺斯”。
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这里没有没有特别要求哪一种,毕竟烧水晶花费不小,真和本都可以,只是血量和回避/减伤数值的取舍,有条件的可以自行定夺、因人而异。
PS:有一部分人盔甲使用特殊回避水晶,在此,我觉得,特殊回避水晶相对便宜,有时候也有奇效,所以未尝不 可。不过我个人相对喜欢看得见的数值、所以选择了价格相对昂贵的古背。
鞋子的水晶。极力推荐两颗“金刚”,无论了绿色的自然魔力或者是红色的红战版本,都可以。
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主要追求的是倒地/反弹抗性25%,两颗50%,加上罗裴勒副武器10%和职业自带的20%,就有了80%的倒地/反弹抗性,再吃上别墅料理后,可以达到90%以上,团战和单挑都效果显著。
缺少的移速可以通过时装水晶、鞋子自带移速、料理等途径补充至五阶段。
副武器水晶。个人推荐女拳使用两颗150血量的水晶,“觉醒黑精灵的水晶”或者“瓦踏拉精灵的水晶”。两颗提供300血量。
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在这里为什么不选择暴伤水晶的原因是:AP越高暴击数值越高,暴击水晶的收益才越大,相对于一些面板尚未成型的玩家,换了暴伤水晶或许也没有理想的增伤效果。何况从职业角度来说女拳偏坦,不属于高爆发职业,所以相对血量的增幅更加有效。
主武器是水晶。“真/本魔力水晶-卡鲁梅”,“黑魔力水晶-命中”,“红色战场的水晶-武力”。
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这里相对因人而异,首先对于一个吃攻速的职业来说,攻速属性务必五阶段,其次,暴击属性尽量堆高,不过由于有灵药和料理的因素,差些阶段也无伤大雅。而命中和武力我更倾向于命中,因为它附带了无视所有抵抗10%,这里尤其重视的是对抓技抵抗的效果。原因稍后解释。
技能加点
如图 PS:因为我技能点不够,所以有些技能没点出来,如果技能点充足、可以把虎掌点满、冲拳点满。觉醒后的技能,如果技能点暂时不足,可以苍雷先不点,之后有足够的技能点再考虑。
装备推荐
首饰金色攻击饰品优先,耳环可考虑使用纳克,腰带可以考虑将来德里坎地区新增的红狼腰带。
主武器推荐奥平>克价卡,女拳对于觉醒前技能的伤害很看重,无论PVP还是PVE的COMBO觉醒前技能都有重要的地位,所以优先选择高面板的奥平。至于命中问题,有两颗真蝮蛇弥补,
以及在之后会更新的组合水晶也会增加命中,不会影响很大。
防具方面优先选择BOSS套。
如果想追求硬度,可以选择V,也就是东 洛卡巴/体力头、手。
因为相对来说面板数值比BOSS套高出许多,而且由于绿装,用卡普拉斯石头充能相对便宜不少、
可以撑很高的面板,在目前冒险声望的版本,足够高的冒险声望能额外带来防御属性、对于女拳来说再合适不过。
技能分析(常用技能)
闪电步
无影步 使用技能期间无敌、无角色冲突、消耗斗志碎片使用时霸体、10s内增加30%移速。常用的追击/躲避敌人的手段。
抓取
霸体、生效时击倒。值得一提的是,青龙甲状态按E也可以直接使用并且依然是青龙甲状态,如果青龙甲状态按快捷键释放抓取则直接回到觉醒前状态。要小心的是抓取失败后会后退一步,而后退时候有可能被敌人/怪物控制到。
飞腿
霸体、最后打击成功是击飞。这是一个很长的霸体,但是问题在于前后摇相对也很长而且技能动作中无法打断。因人而异、自行取舍锁或者不锁。
距狼
霸体、消耗30个斗志碎片释放是附带僵值(青龙甲状态使用不消耗斗志碎片)、增加攻击速度。这是保持常驻Buff的一个重要技能,改版之后CD由2s变为5s,被削弱了,但是依然好用,PVE时候聚怪也很有效。
虎掌
最后打击击倒、带有前方格挡、向下粉碎效果。觉醒前的主要输出技能,点出真技能后也可以放到连招中。动作前后摇大,无法取消,近身放可能被敌人绕后,相对危险。流派不推荐点。
先发制人
霸体、回斗志、加命中Buff、打击成功时眩晕。重要的切武器武技能,按住A/D加C键可以主武器和觉醒武器相互切换。实战多用来位移改变方向、绕后、打背击。属于女拳灵魂技能之一。
击碎门闩
10s内减少被打击方20防御、打击成功时僵值。很好的减防技能,点出真以后伤害可观。由于没有霸体和格挡,建议再对方被控制后在COMBO中使用。
登閣
打击成功时击飞。和男拳技能相似,滞空时间相对男拳比较短、没有霸体和格挡,适合出其不意使用、不适合当做主要起手技能。
冲拳/流:落花/流:山崩
冲拳前方格挡、打击成功时击飞;落花/山崩技能使用时霸体、落地分别有反弹/击倒效果。冲拳常作为水葬前释放的技能、带格挡、补控制。落花/山崩可加入霸体循环。
虎扑
使用技能时恢复300血、打击成功时击倒、空中粉碎、向下粉碎。属于重要COMBO技能、高伤害。
浩瀚震怒
霸體、打击成功时反弹。点出真之后PVP伤害可观。
觉醒前的技能大概就这么多 属于常用的 技能点多的话 上面的技能尽量都点满 然后 来分享一下我选择的深化技能
深化1 56级 自然的震怒 深化2 57级 真空拳
至于原因 第一个深化 如图 两种
亲测 两者虽然伤害 暴击概率各有不同 不过几乎伤害不相上下 但是自然震怒带有一堆Buff 几乎没理由不选
(顺带一提 这技能霸体删除了 平时也不要瞎放 离远点上个Buff或者放进连招就好了)
至于下一个深化
两者伤害几乎也没有差别 CD也相同 一个回血一个回斗志 一个霸体一个格挡 不过真空拳带有一个突进效果
所以我还是选择了真空拳
之后逐个分析一下觉醒技能 首先 觉醒切换技能 按键C 半夏青龙
W+C和S+C各有不同效果 但是 这里理解为 前方格挡 就可以了
A/D+C 就是之前提到的 通过先发制人切换觉醒武器 这也是除了技能直接切换外最常用的切武器方式
另外 上面提到的两个技能深化 全部使用技能栏释放的话 在觉醒状态下按技能栏相对按键可以直接释放技能深化
并且切回觉醒前
有其他切换觉醒前后技能我会在解析到那个技能时附带提到
然后 职业专属 觉醒Buff 坎龙火
效果如图 500生命虽然不比忍者的觉醒buff 但是也还可观 毕竟有比没有好
除了30s内的直观buff效果 最重要的是在青龙甲状态下移动和冲刺附带的霸体效果
白话说 也就是 你按着wasd走路或者加上shift跑 都是霸体 只要移动 就是霸体
不过也要注意 在释放技能时候就没有这个附带效果了
曾经没有霸体的技能 依然没有霸体 释放时候请小心 并不是真正的赛亚人状态哦
另外 这个技能 对于团战来说 效果更好 毕竟以现在的CC机制 移动附带霸体的效果 肯定是很显著的
轻微的波动
这个技能可以在任何时候释放时确保切回觉醒状态 而技能效果 是回斗志和增加30个斗志碎片
这里讲述一下斗志碎片
斗志碎片的作用 绝大多数用于觉醒后的3个主要输出技能的伤害提升 闪电步位移次数增加 和距狼的控制效果
或许斗志碎片的手段可以通过以上这个技能直接获得30个 或者一些别的技能在打击成功时获得10个
斗志碎片数量的运作也关系到了一套COMBO的伤害高低 金刚柱
霸体 也是个“无敌技能” 我们俗称的绝对防御的效果 技能效果时间5秒内防御999 并且上升一定抓技抵抗力
5秒钟之内可以自行打断这个技能
单挑时候打没有抓的职业 残血了 使用这个技能可以给自己争取一些机会 不过一些高手可能会抓住技能结束的timeing对你进行CC 所以还是尽量保持距离 团战中残血释放效果甚佳 如果有法师队友帮助百分比回血 无敌结束了之后又是一条好汉
苍雷
超级尴尬技能 回血回的不多 暴击不是百暴 打人伤害不高还浪费CC 浮空没什么技能可以接 打怪容易把怪击退打散
实用性相对较小 所以技能点不够可以先舍弃这个技能
激流
击碎门闩的升级版 伤害却不如点出真技能的击碎门闩 因为通常这个4次打击的技能只释放两次
但是10s内15%回避的Buff和1打击成功时的20s内对方防御减少20的Debuff效果可观
5s的CD相当的短 在PVP和PVE中 可以选择原地空挥从而保持这个技能的Buff不断
在COMBO里也通常使用前两段降低对方防御而后继续连技 觉醒后高输出技能
破空
觉醒后常用霸体技能之一 CD短 可以与其他技能形成短暂的霸体循环
范围大 伤害高 刷怪常用技能也是COMBO里形成主要伤害的技能之一
没有CC效果 所以适合在对方被控制的时间内打伤害 消耗30斗志碎片触发坎龙 伤害增加
同时带有10s内减少对方15防的特效 虽然不及激流减少20防之多 但是在有30碎片时连招可以考虑不适用激流
优先使用这个技能给对方上Debuff
觉醒后常用霸体技能之一 CD短 可以与其他技能形成短暂的霸体循环
是位移技能 距离不算太远 通常在使用之前按Q使用冲拳而后W+右键释放
没有CC效果 所以适合在对方被控制的时间内打伤害 消耗30斗志碎片触发坎龙 伤害增加
主武器状态可以直接释放从而切换到觉醒状态
技能本身面板不高 所以伤害不高 但是套用流派后伤害反而显著提升 同时流派附带粉碎效果
不建议太依赖流派的粉碎 大多数时候水葬用来起手在抓之前或者收尾补伤害
破空是女拳除黑精灵外最痛的技能 接近1000的面板最多7次打击 以及百暴 是COMBO中造成伤害的核心技能
套用斗志碎片增加坎龙伤害 同时也是百暴且范围增加 技能本身还带有减速效果
此技能为主武器切换到觉醒武器的一种途径之一 在主武器状态下按S+左右键可跳过蓄力直接释放破空
同时 在闪电步之后 龙卷风S+F下踢打击后皆可跳过蓄力直接释放
值得提醒的是 蓄力时前方格挡的判定时间非常短 一旦释放便没有了霸体和格挡 CD也相对较长
所以建议在对方没有被控制的情况下不要贸然使用这个技能
女拳灵魂技能之一 —— 毒龙钻
原本附带霸体效果 台服上线之前就已经取消了 弱化了这个技能 现在它主要的作用在于10s内的16攻击Buff
不建议用此技能先手或与人硬冲 加上技能伤害较低 连招里使用频率也相对较少 更多时候作用和激流相似
原地空放获得Buff效果
其中角色无冲突可以破盾 在穿过盾后判定对方后背收到了击倒的CC 和魔女的转转乐同理 不过因为没有霸体
不建议以此技强行破盾
觉醒后主要回血技能 6S 500血 同时有减防效果 不过用的机会比较少 要注意的是 这个技能消耗耐力
而女拳的位移 闪电步也消耗耐力 所以注意使用频率 不要清空自己的耐力条
女拳觉醒后右键 类似平A 最后一段打击有粉碎效果 本身技能伤害还不错
小技巧是在释放比如激流和仓雷两端之后按右键可直接放出龙拳连击的最后一段造成粉碎效果
实用性尚可 因人而异 相对于每个人连招不同 此技能作用大小不同
吸星大法 女拳削弱之后 这个技能吸力比以前降低了 我建议锁住这个技能然后在快捷键释放 以免按错
伤害微乎其微 通常在团战中和下面要介绍的坎龙之沼接连释放 不过也可以单独释放 当做一个霸体技能
向下粉碎的实战效果几乎没有 同时这个技能还会占用一次CC 单挑的时候 当霸体释放时要注意如果对方
是有抓取的职业 保持好距离 使得他被吸到中心 抓不到你 如果太近了 会被直接抓打断 并且你自己是无法打断这个技能的 次技能也是可以直接从主武器切换成觉醒后状态的技能
团战中 常常和下面这个技能一起释放:
属于群体减速技能 伤害还可以 但是由于是持续伤害 所以通常 单挑是连招开始前先释放
团战中可以释放这个技能后使用坎龙之眼吸住敌人 造成减速效果和伤害 由于前摇大 没有霸体
不建议空放
饿狼流云是女拳最强的先手技能之一 隐身时无敌 最后打击眩晕 削弱之前是5次打击都可以眩晕
现在改成最后一次之后 很多人了解到躲开最后一段就好了 所以危险性提高了 5次打击中 按S后退
随时可以中断技能 同时常常接先发制人绕背击晕或者直接抓取 这也是一个可以在主武器状态直接释放
从而切成觉醒武器的技能 另外一提 特化觉醒前的饿狼流云可以把特化的特效附带到觉醒后的强化版上来
技能方面最后说几个要注意的点
女拳的由于没有握力增加 所以容易被抵抗 这也是为什么有人选择黑魔力命中 为了百分之10无视抗性的原因
女拳抓出手动作较慢 如果和大剑 蛮子 拳师对抓会比较吃亏
女拳觉醒后黑精灵技能时间太长 容易被抓取打断 建议绕后使用觉醒前黑精灵 伤害爆炸
关于技能特化 我先提供一套我的PVP的特化
其中如果PVE的话可以考虑把觉醒后改一个青龙出水附带的两种灼烧伤害
女拳的特化效果都一般 本人的不见得是最优选择 但是其中
气概的攻速特化挺重要的 其他的还请遵从自己习惯
最后的最后关于连招 有一个我之前做的视频
https://www.bilibili.com/video/av31323300
我不定期在B站更新PVP视频 有兴趣的朋友可以赏脸看一哈
关于之后10% 25% 50%黑精灵的技能我还不太了解
等之后版本跟上再研究
上文如果有不妥的地方欢迎指出
如果有意见或者建议 想补充的或者不同意不理解的欢迎留言
想找我的话可以+Q群573853522 黑色骑士团 我ID是川流
同时工会招新 战斗工会目前40人左右 正在组建联盟向高级据点发展
工会内有不少各个职业的高手玩家 可以分享交流PVP经验
有意向可以+Q群559408030
(百度贴吧大佬)
PS
我本人只是个搬运仔
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