先是玩法方面,从一开始的万神殿也好,还是现在指挥使房间上,刚开始都是把做好的半成品放上去然后再日后完善,一个系统当两个版本的内容来更新,考试和黑门也都是把玩法稍微一改就拿来凑版本数了。
再说说剧情方面,现在的主线剧情给人一种纯属凑数的感觉,羽弥线和乌鹫线一个就把数值刷到100就可以了,另一个无非就是把情报达到150巡查一次旧城区就完成了,在精致程度和完成度上比安线和安托线差了太多太多。顺便吐槽一下伊斯卡里奥这个角色,既然有这么大的能力和野心,那他前面干什么去了?既然要干掉2个指挥使,在希罗召唤黑门后见到神明,那他为什么不在安托线刺杀完希罗后趁着主角有所消耗而趁机暗杀主角,为什么不在安线主角被囚禁的情况下趁着中央庭和希罗对抗时暗杀掉希罗召唤灾厄之种?为什么不在牺牲线的最后趁着主角和希罗打的热火朝天时不坐收渔翁之利?为什么不在抛弃线主角和希罗联手的情况下借着教会的名义协助中央庭去对抗希罗和主角?这样一个有着明确目的和野心的角色在前面的剧情中没有出现,却突然出现在后面的剧情中不免让人有一种唐突的感觉吧?就给人一种中央庭和希罗对抗的剧情写不下去了,所以就强行加一个角色转移一下剧情线的感觉。不知道大家有没有这种感觉? |
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