又迎来了一个新的版本,新的地图,新的服饰,新的枪械,新的玩法。
什么都是新的,那新旧之间有什么样的改变?这是作为一个专业的,有态度的游戏老饕应该注意的。
新的版本更新日志认真阅读了数遍还是没有形象化的感受,所以进入游戏里实际拿起枪支看看弹道对比,才能真是感受变化。
AKM和M16

首先,M16新版与旧版对比,在三连发模式下修正了不少左右晃动。但是,提高了垂直方向的后座力。同样在射速方面也变慢了。关于射速这个,并没有具体的数值来证明,只是凭感觉和感受。
其次,AKM新版与旧版对比,并无什么具体或明显的调整的感受,和老版本基本一致。
总结:M16单点可用,碰见其他枪就换了吧。(王者归来估计是不可能归来了)
          AKM表现已然将就,习惯了的同学们可以继续使用。
M416和SCAR-L

首先,M416新版与旧版对比,在全自动模式下并无太大差异。不管远距离单点,还是近距离扫射,可以说是能文能武,还是相当全面。
其次,SCAR-L新版与旧版对比,在全自动模式下新版略微增加了水平方向的后坐力。但不明显。具体使用感受来讲,因为其感人的刷新率,我也没有拿到过几次。所以这里不敢讲太多虚话。
总结:能文能武M416,略微削弱SCAR-L。
新版本:SCAR-L、QBZ和M416

这三把枪支经行对比来看。我认为表现最好的是QBZ—95.基本没有水平方向的后坐力。从弹道图中可以看出,水平方向后座力比M416还是表现的更加强势。
我在新图游戏中,使用了垂直握把+4倍镜。不管是用全自动扫射还是快速单点。基本都是得心应手,我和朋友都觉得非常好用。
当然因为新枪QBZ-95在4*4中替代了SCAR-L的位置,所以也不会在5.56步枪序列里有任何定位上的冲突。
在快节奏的游戏中,能少个部件发挥最大战斗力情况下就不要舔贪心的舔或者搜。(各种黄雀在后啊,1分钟没有解决战斗,就四面八方都是黄雀。可怕啊!刺激啊!好玩!)
最后在总结一下,8*8用M416是不会错的。4*4那就是QBZ威武壮哉!
完结,上图,撒花!
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