现在一点点矮墙一个石头一颗小树就把手雷伤害全挡了。
建议手雷直接按距离算伤害,我记得cs1.5的手雷伤害是可以穿墙的。虽然不是一个游戏但是优秀机制并不是不能借鉴。
这样削弱了位置比较好的人威胁。使得地图中没有什么相对较好的位置,增加平衡性。
更重要的是增加鱼塘玩家的体验。因为即便不承认也不得不说手雷高手和新手区别也太大,会扔和不会完全不一样。手雷伤害无视掩体那么新手也能驾驭自如,扔雷不再是抽奖。
既增加平衡又照顾新手,一举两得我觉得还行。
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