原文 [url]http://pubgvietnam.com/threads/chi-tiet-pc-1-0-update-14.361.html
正式的更新公告可能会修改

首先是投掷物的改动

DSC0000.jpg

手雷伤害和范围增加
手雷现在分为致命伤害、中等伤害、低伤害,范围分别是半径3.5m 8.5m 10m

震撼弹加强
震撼弹现在分为直接影响、间接影响
直接影响范围是人物视角前方100度范围,最远20m
间接影响是人物周围5.5m
看机翻英文的意思好像是直接和间接范围内闪到的都有聋瞎效果
直接范围内效果持续时间根据距离有1-5.5秒
间接范围效果时间最多3秒
被闪到的人不能开镜,而且其他人看会有手挡眼睛的动作,敌人可以看出来有没有被闪到

燃烧弹加强
燃烧效果分为间接伤害和时间伤害
站在燃烧范围内会同时受到两种伤害,间接伤害12.5hp/s,时间伤害10hp/s
离开燃烧范围后没有间接伤害,时间伤害持续4秒
如果燃烧瓶击中墙壁,火焰会扩散到地面
室内的燃烧瓶会沿木质地板扩散
燃烧瓶击中已经燃烧的区域会再加大燃烧范围
添加了角色动画,着火时会用手试图扑灭火焰


武器和配件改动
scar的水平/垂直后坐力减小
m24移出空投,伤害降低到79(98k是75)
战术枪托和托腮板的后坐力回复效果降低
轻型握把不再影响后坐力回复
轻型握把降低首发射击的后坐力15%
vector的刷新率提高到与ump相同
提高DMR的刷新率

新的反作弊系统
DSC0001.png
启动游戏时会要求选择安全模式或者兼容性模式

性能优化
优化人物渲染
优化跳伞时的运动,减少多人跳伞时的掉帧
优化网络代码减少延迟
增加服务器数据传输速率,优化物品、门、栏杆的互动表现
优化车辆,减少不正常物理效果

声音
现在可以手动关闭HRTF效果(关闭后就是上次更新以前的声音效果)

其他还有一些bug修复,看了下主要是优化手雷轨迹更精确,还有减小空投飞机声音

DSC0002.png
新皮肤,包括两个shroud主题皮肤和两个dr.disrespect主题皮肤
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