【活动】
●开宝♂箱(2018.05.17-2018.06.07)
-期间F3商城中可以购买纱卡图的珍贵骨灰盒和稀有骨灰盒
-没错就是那个可以抽到+4首饰的
-大的每天限量买一个,小的每天5个,只能在安全区内购买.
●送宝♂箱(2018.05.18-2018.05.31)
-期间登录并在线达成一定时间后获得专属奖励
-1小时 10个武器黑石
-2小时 10个防具黑石
-3小时 2月饼
-4小时 1蓝1黑
-5小时 1洛伦卡
※5月19号到5月22号//5月26号到5月27号
-在线2小时送1个稀有的骨灰盒,4小时送一个珍贵的骨灰盒
●挖破♂烂(2018.05.10-2018.05.24)
-活动期间完成公会任务(全类型)后可以获得地图碎片
-5个地图碎片简易炼金后可以做成完整的地图(7天)
-队长或副队长前往指定位置 使用完整的地图后, 可以召唤宝物箱子, 全体公会成员可以破坏箱子获得奖励
-宝物箱子可以获得以下物品中的一个
-丹温,扎卡,怒贝,3种锐利,卡普拉斯之石,乌尔恭,莫斯坎,狮鹫,基亚斯,树精,红鼻子,博格,奥加,蛇皮,新月,25垫子,50垫子,蓝水晶,绿水晶,3黑,3蓝,灵药箱子,呐喊,根源石
●收破♂烂(2018.05.10-2018.05.21)
-期间提升黑石,黑篮球,月饼的掉率
- 刷怪给黑石,采集给黑蓝球,钓鱼给月饼
-适用双倍经验的时间内将全部套用掉率上升
●看我手里的宝♂贝(2018.05.04-2018.06.07)
-期间上线可以获得签到奖励
-第6天 10个动荡的风之碎片
-第12天 5个卡普拉斯之石
-第20天 10个颤动的大地碎片
-第21天 5个纱卡图印章
-第26天 5个卡普拉斯之石
-第29天 1个高级首饰箱子
-第30天 10个纱卡图印章
●圈大♂钱(2018.04.26-2018.05.24)
-期间内珍珠商店内全体商品OFF25%
-5月1日可以在M商店购买3个鸡肉串(HP/MP+500回复)+10个冰啤酒(工人体力+3)
-5月5日可以在M商店购买1个礼物箱(可以获得纪念礼物)
-5月8日可以在M商店购买1个礼物箱2(可获得礼物)+康乃馨(110分的buff)+花(可以交换技能经验值咒文书)
-5月20日在M商店购买1个旅行者的地图,1个120分钟的指南针
-5月21日可以在M商店购买1个眼镜箱子,1个香水(使用后+1点体力)
-5月22日可以在M商店购买20个灯笼(? 笑)
-BURNING EXP(2018.05.21-2018.05.31)
-周一至周四,PM7-次日AM1,追加200%EXP/30%技能EXP获得量
-周五PM3-周一AM1追加200%EXP/30%技能EXP获得量
●新老玩家回归签到(2018.03.02-2018.06.07)
-满足条件的玩家(新号or30天未登录的老号)在登录游戏时可以享受额外的签到奖励,并且享有周末在线1小时时,挑战课题额外奖励的权益
-具体奖励自行进游戏查看
【角色】
●状态异常(击倒,浮空,崩地,击退,僵直,眩晕,冰冻)效果将会在打击的第一击生效,并不会受到回避值的影响
-至今为止不管抗性多高, 抵抗效果都不是很好. 这是因为攻击技能的每击都会触发CC效果的原因. 举个例子. 好比你有60%的击倒抗性, 如果打你的人5击全中的话, 抵抗概率实际只有7.7%
但抓取技能的CC只在第一击上发动, 所以抵抗的效果就像实际一样优秀了. 这也对部分以抓取为主CC的职业造成了差距
-现如今只要回避了攻击者的技能,技能所包含的异常状态效果与所有伤害都会无效化.然后那些将回避值堆到极限的角色在面对大量敌人时,简直就像BUG一样可以穿梭自如. 我们为了防止这种现象的发生,将异常状态效果与打击伤害分开进行判定,从而缩减被击者抵抗CC的概率,这样一来就可以让攻击者看到攻击动作的回应,也会增加游戏整体的打击感.
-如果继续维持原本的回避规则,效果会过于变态,所以今后的攻击将只会受到回避能力值的影响,CC效果只会受到抗性数值的影响. 比如说你被含有CC的技能打中了,会出现3种可能性.
1,只受到CC(因为CC将不会受到回避的影响,虽然回避了伤害,但CC效果是不可回避的)
2,只受到伤害(技能伤害没有回避成功,但是抗性数值抵抗了CC的控制效果)
3,又CC又有伤害(又没回避成功,又没出抵抗)
所以,走极限回避抗性流的玩家将会感受到与之前巨大的差距
●与此同时,单个技能中如果同时含有CC效果与追加效果(倒地粉碎等)时,将变为只适用一个效果了.
-比如说, 大剑对站立的敌人使用大地一击, 那么生效的只有崩地效果,粉碎效果将无效化
-但对躺着的敌人放大地一击,那么将会发动粉碎效果, 崩地效果将无效化, 同时会出现immune(抵抗)的字符
●降低被击倒,击退时的移动距离.动作变得更加缓慢
-冒险家们常说的"位置LAG"的瞬移现象,是根据网络状况的不同,服务器与客户端上对角色位置的认知上出现了差异的现象. 这是在击倒,击退等(也就是类似这种瞬间触发的角色位移的)攻击中出现的最为频繁.当缩短了被击倒与被击退角色的移动距离后,已经确认可以大幅改善瞬移现象,然后已经正式套用了.
●上周删掉了全部角色的部分判定效果(霸体,无敌,格挡)后, 出现了近战角色无法靠近远程角色的现象. 为了缓和这一现状, 我们继续调整(削弱)了远程攻击技能与主武器的防御判定效果. 并且调整(削弱)了一部分对 多人VS多人 战局影响力较大的技能.
●修复硬直,击退动作后一定时间内不会受到伤害的现象
●修复受控状态下使用恢复剂时不会提升回复量的现象
※-----------------------------------------------------虽然30天已经到了, 以后的调整(削弱)预告-----------------------------------------------------※
■提升召唤兽的攻击力
-因为冒险家们的能力值提升, 将会提升召唤兽的攻击力来增强存在感
■现在每个职业的100大都有不同的吟唱时间与伤害量. 为了平衡, 将会调整(削弱)100大的伤害量
-与此同时还会变更怒气的获得规则. 至今为止一直是被击时50%概率获得1点怒气, 杀1个敌人时100%获得1点怒气. 今后将会提升获得怒气的难度, 从而为100大赋予一种"一击必杀"的感觉,(此处官方所称的一击必杀的含义并不是字面意思的一击必杀, 是说100大有防御判定, 也就是,放是肯定让你放出来的意思 )详细内容日后通知.
■因5月10号删掉了全职业的防御判定, 收到了大量冒险家的意见"现在PVP中死的也太快了吧" , 因此为了让广大冒险家能够更持久的享受PVP, 将会削弱全职业等值的PVP伤害量
■准备追加通用的"黑精灵愤怒吸收"
-原有的愤怒吸收将会被保留, 然后新的通用吸收将会获得攻击力与施法速度的增益. 在技能窗中可以通过上锁来选择想要的吸收效果.如果不进行上锁设置, 将会自动适用新的通用效果
■之前我们定下了"状态异常效果(CC)与防御判定(霸体武器格挡)是不能共存的"的基准. 但经过持续的内部测试, 我们又判断为这会加大游戏的难度, 所以决定保留下来. 日后会通过更加炽热的烦恼与测试, 我们准备为冒险家们带来更加有趣的PVP规则.
这4个周感谢广大相信黑沙变化的冒险家的等待, 今后我将会大家一起制作更有趣的黑沙. 下周开始, 我们计划会对各职业集中进行细致的平衡调整(削弱).
※-----------------------------------------------------未来战士摇身一变,显露出了正常人的模样-----------------------------------------------------※
【大剑】
●先冲追击变为消耗持久力释放
-先冲追击 I : 200
-先冲追击 II : 200
-先冲追击 III: 150
●删除疯狂冲枪的前方格挡效果
【游侠】
●风步变为消耗100持久力释放
●提升回避射击消耗的持久力
●修复习得极:回避射击后,使用箭矢风暴中无法使用回避射击的现象,并且加快回避射击的发动速度
●删除回响之箭的霸体效果
●流 : 风之呼唤的无敌效果变为霸体
●修复在没有习得流 : 裂开创 I ,II的情况下也能够在双重射击, 突进踢后释放死神的疾风的现象
●删除死神的疾风的霸体效果
●真:死神的疾风追加了冷却中减少伤害量的效果
●修正 极:死神的疾风的技能说明
-打击成功时击倒 → 最终打击成功时击倒
●在冷却时间中使用风之意志(A/D+F)+极:回避射击时,将会减少伤害量
-风之意志 I ~V : 冷却时间中使用时, PVP,PVE伤害量减少
-真:风之意志 : 冷却时间中使用时, PVE伤害量减少
●删除了 超, 极, 真: 风之箭的前方格挡效果
【女巫】
●使用黑暗释放时将不会回复持久力了
●乌鸦侵袭的无敌效果变为霸体
●梦魇状态下将不会回复持久力了
●习得死亡凋零的状态下,瞬发噩梦萦绕时将会适用僵直效果
●黑暗深渊的击倒效果变为仅在PVE中生效
【巨人】
●使用熔岩贯穿后,与移动距离无关,将会以相同速度发动撼地了
●以牙还牙的无敌效果变为霸体,在装甲炮状态下也会随技能等级增加移动距离了
●流 : 机动射击的击倒效果变为仅在PVE中生效
【召唤师】
●修复使用无尽之力时, 只有习得召唤黑狼II以上的技能时才可以使用连携攻击的现象
●天空棒状态下向后移动时被攻击将会自动触发雨之天幕了
【女武神】
●速决的持久力消耗量增加为200
●使用速决时将不会回复持久力
●圣光追击变为消耗150持久力
●天界气息的冷却时间由40S变为60S
●删除天界之枪的霸体效果
●删除神圣之枪的霸体效果
●艾莉安的加护的冷却时间由150S变为240S
●全体PVP伤害量减少6.6%
【武士&梅花】
●冷却时间中使用追击时,持久力消耗量由50变为100
【武士】
●修复连环击中没有显示浮空效果在冷却中无效的说明
【梅花】
●冰雨步的无敌变为霸体效果
●修复装备拉克香蒂衣装坐下后脚部不自然的现象
●修复拉克香蒂头套上宝石不自然的现象
●落花雨,依偎步的无敌变为前方格挡效果
【魔法师&女法师】
●冰晶之雨在攻击2个角色以上时,将会根据攻击人数分散伤害量了
-该效果仅在PVP中适用
●魔力心脏变为无法重复召唤了
●魔力心脏的冷却时间减少至60S
●真:冰晶之雨的PVP伤害量减少11%
●删除贤者的灯塔的霸体效果
●增加了冰晶之雨的移速/攻速/施法速度debuff适用的间隔
-适用于全体打击的部分变为在技能动作中特定的可视区间才会适用
●增加了绝对防御的冷却时间
●暴流在攻击2名以上的角色时,每名人员将会减少5%的技能伤害量,最低适用70%的伤害减少效果(仅在PVP中生效)
●大地之怒的浮空效果变为仅在PVE中生效
【魔法师】
●水凝玉在攻击2名以上的角色时,每名人员将会减少5%的技能伤害量,最低适用70%的伤害减少效果(仅在PVP中生效)
【忍者&女忍】
●鬼步I~III变为消耗200持久力释放
●忍术 : 替身术通过左(A)使用时,将只生效浮空效果
●修复真 : 夜鬼闪技能效果的"10秒内攻击速度+5%"不生效的现象
【忍者】
●修复使用杀意一闪时会出现僵直效果的现象
●修正天罗地网技能的说明
-打击成功时崩地 → 1打击成功时崩地
●流 : 多重致命刺击追加了以下说明
-适用包含致命刺击伤害的所有的效果
【黑骑士】
●狂气废墟的崩地效果变为仅在PVE中生效
●删除了命运匕首第1击的僵直效果
●灾难之种的浮空效果变为僵直
【格斗家&女拳师】
●惊神步追加了霸体效果
●适用斗魂碎片释放雷鸣步,无影步时,无敌效果变为霸体效果
●修复特定动作下部分怪物会无冲撞穿过身体的现象
【格斗家】
●修复沉重的压迫抓取成功时,被击者会立刻起身的现象
●猛袭技能追加了前方格挡效果,增加了PVE崩地效果
●修复装备自瑟琳迪亚士兵服时,会露出普通头盔的外形的现象
●删除狼牙升天的霸体效果,PVP变为僵直效果
●删除万钧锤的前方格挡效果
【女拳师】
●删除锁骨击的前方格挡效果
●修复拉克香蒂头套上宝石不自然的现象
【兰】
●贯穿之心拖拽打击的崩地效果变为仅在PVE生效
●删除破弦岸,破绯岸的霸体,前方格挡效果
●删除绽放之兰的前方格挡效果
【物品】
●修复持有特里坎主线任务物品"卡尔纳克泉水"时无法退出公会的现象
●卡莫斯之角的物品说明中追加了相关任务的内容
●附魔的种子/菌丝可以与神秘的种子混合为神秘的种子/菌丝了
-神秘的种子追加了可以使用附魔种子/菌丝混合的说明
●强化将军饰品的猛烈的斗志碎片石中追加了100%强化成功的说明
●达成40级的挑战课题奖励马牌中追加了世代数的说明
【内容】
●为了以更好的姿态向玩家展示大将战, 该内容将会腿嗤到5月26日进行
●为了在卡佩恩城周围,瓦伦西亚城周围进行大将战, 部分地区将无法设置指挥所
●修复所处于据点战区域的角色无法在据点开战时移动到公会城砦的现象
●修复据点/占领战中应急治疗套件会激活的现象
●修复超大型公会支付公会奖金失败的现象
●修复特定领地无法自动收集税金的现象
-维护后已经支付了未能自动收集的税金
●追加了新宠物"小红龙"
-小红龙可以通过击杀世界boss卡莫斯获得的卡莫斯的角与德文克兰的NPC交换获得
-交换时随机获得以下五种中的1个
小红龙:中暑/低温症抵抗
小红龙:检测敌对冒险家
小红龙:自动垂钓时间减少
小红龙:挑衅怪物
小红龙:探索精英怪
-右键点击即可登录使用
-该物品可以登记到交易所,最高价3E ,最低价1E
-小红龙最大只能召唤1只
-获得小红龙时为1世代,通过合成可以提升世代数
-小红龙的固有技能是增加最大生命力,1234世代分别为25/50/75/100点生命值
-小红龙无法与魔法使克斯彼进行合成
【怪物】
●修复无法对部分怪物使用抓取技能的现象
●以下boss变为固定时间刷新(以下为韩国时间, 韩国时间会比中国时间快1小时)
●提升2倍世界BOSS掉落稀有物品的概率
●以下世界boss变为摸一下就有奖励了
-科扎卡
-怒贝尔
-卡兰达
-古代库图姆
-米尔莫克破坏者奥品
-卡莫斯
●世界boss自然消灭时也可以获得物品了
-但只有达成一定伤害量的冒险家才可以获得物品
●怒贝尔变为出提示之后立刻刷新
●米尔莫克破坏者奥品变为出提示之后立刻苏醒
●米尔莫克破坏者奥品变为 在苏醒后15分钟内未能击杀时即刻消失
●米尔莫克破坏者奥品变为第10分钟开始狂暴
●减少米尔莫克破坏者奥品,米尔莫克监视者奥品太特,奥品之根50%的生命力,20%的防御力
●减少奥品太特保护膜60%的生命值
●减少以下boss的生命值
-詹特,穆拉卡: 40%
-卡莫斯: 30%
-魅惑/愤怒的卡莫斯雕像: 50%
●击杀詹特时获得的突然变异增幅剂由1~5个调整为7~20个
●以下野外boss追加了5个猎人的印章奖励
-红鼻子,卑鄙的伯格,愚钝的树精,巨大的泥人
●世界boss变为出现后15分钟内未能击杀时即刻消失
●卡莫斯掉落以下物品的概率提升30倍
-卡莫斯的角
-卡莫斯的心脏
●处置世界boss时,将有较低概率获得卡普拉斯之石捆包
-开封后最小获得50个,最大可以获得100个
●删除以下怪物部分攻击中的CC效果
-头盔族人偶
-卡特里守门将
-沙漠普根守门将
-沙漠娜迦守门将
-新月守门将
-拉丁
-卡特里指挥官
-卡哈兹之影
-肯塔乌罗斯
-阿克曼精锐监视者
-米尔莫克
-米露诺姆
-变质古木树人
-变质遗迹树人
-博拉罗
-曼莎温祭祀长
-曼莎温大战士
-曼莎温斗士
-贝拉多纳象
-小贝拉多纳象
-狮鹫
-帝王狮鹫
-黑豹
-菲尼尔
-凯品拉西亚百神官
-凯品拉西亚粉碎者
●被阿克曼欢迎陷阱击中时, 变为被僵直
●追加了新的场地BOSS卡斯巴里亚
-卡斯巴里亚将出现在特斯拉废墟北侧的山丘上
-卡斯巴里亚会在普通线路中随机出现(PK,新手,网吧线除外)
-出现2小时内未触发战斗,将会消失
-讨伐成功时,有几率获得废墟之眼戒指,3中组合魔力水晶以及各种战利品
●大量增加米尔莫克遗迹的怪物数量,调整部分怪物分布
●梅迪亚的部分刷怪点将会掉落最大+2的红眼首饰
-埃里克寺院,头盔族驻地,废铁矿山
●"打地♂鼠"活动变为固有内容
-强化后的装备,物品掉率比活动期间下降了50%
●变更了部分[活动]完整的亚普亚罗地图的藏宝位置(为了让宝箱不被植被遮盖)
●修复没有打开开红模式时,宝宝也可以攻击沙漠贸易商团的现象
●修复艾瓦兹丘陵附近哥布林斗士,哥布林投弹兵动作不自然的现象
【任务,知识】
●卡玛西维亚地区的任务可以获得更多的橄榄石树叶了
-[反复] 阿凯尔装备供求:0→8
-[反复] 新的扫除道具:0→8
-[反复] 罗纳罗斯的羽毛:0→10
-[反复] 精灵石碎片的使用之道:0→5
-[反复] 凶暴的森林守护者:0→20
-[反复] 固执的帕托斯:0→5
-[反复] 压制头领:0→10
-[反复] 全面战争:0→15
-[反复] 为伤者准备的营养食品:0→5
-[反复] 某人的痕迹:0→3
-[反复] 果敢的投资:5→10
-[反复] 怀念的朋友:10→13
-[反复] 阿纳特的音阶:0→3
-[反复] 小生命也要珍惜:0→3
-[反复] 为了精灵的演奏:0→3
-[反复] 好好遵守归还的期限:0→5
-[反复] 演技达人:0→5
-[反复] 胡萝卜配送:0→5
-[反复] 真相的秘药:0→5
-[反复] 吃饱了才能飞:0→5
-[反复]湖畔的珍味:0→5
-[反复] 等待的美学:0→5
●任务窗汇总的推荐任务标题变得更加直观了
-将会将任务奖励显示在任务标题上,可以更直观的查看了
●删除瓦伦西亚首都任务的贡献度上限限制
●追加了可以获得新宠物的任务
-处置卡莫斯获得卡莫斯的角后可以在德文克兰的新NPC处领取任务
●暗影之森的伐木采集点无法正常激活时,可以通过与据点管理员对话进行激活了
●交换金钥匙变为通过任务进行了
-背包中放1个以上的银钥匙时可以在摩洛哥处接取任务
【背景,NPC】
●德文克兰的商人NPC改名为加里森,变更了基本台词
●修复在德文克兰山的空气墙地区时,地图上会显示所处于德文克兰城的现象
【UI】
●修复与仓库NPC对话打开仓库时,其他地区仓库列表中显示的物品数为0的现象
【系统】
●修正UI动作时的效果音
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