玩家好,
今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。
[CODENAME: SAVAGE 测试时间]
- 测试开启时间: 4月17日 上午9点
- 测试终止时间: 4月19日 上午9点
[测试资格获取方法]
- 还没有获得体验服激活码的玩家,可以通过以下网站进行申请:
- [url]https://mapbeta.playbattlegrounds.com/
激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。
[更新内容 (从上次版本更改的部分)]
轰炸区
安全区
- 现在,安全区会按照生存人数调整等待时间
- 为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能
物资刷新更新
- 现在手榴弹会更经常出现
- 现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜
- 减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇
地图更改
- 本次测试版本新增了三个区域:
1. Banyan Grove (岛的中部)
2. Abandoned Quarry (岛的中部)
3. Dock (岛的中南部)
- 改善了桥上的移动路线
- 为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形
- 解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题
天气
- 现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)
- 改善了下雨时,地面过于闪亮的问题
声音
- 修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。
- 雨声略有增强
- 新增了海边周围的环境音效
- 新增了沼泽区的环境音效
UI
效果
Bug 修复
- 修复了驾船时不会消耗燃料的问题
- 修复了导致小地图显示过于模糊的问题
- 修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题
- 修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题
- 修复了如果击杀者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题
- 修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题
- 修复了袭击效果间歇性不显示的问题
已知问题 (正在调查的问题)
- 有时候,在 FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话, 玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点
- 有时候其他玩家会显示为僵尸
下轮测试计划
上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应该如何改善代码:SAVAGE起了很大作用。我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众家的多方面的反馈。 我们相信“开放开发“是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳的方式 。所以我们希望每一位玩家们参与本次测试之后,给我们留宝贵的意见。
SAVAGE地图体验服开启后,我们将另行公告通知。
SAVAGE里见!
绝地求生开发及社区团队 |
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