已经试玩了,目前来说优化不好掉帧严重,然后很多地方没做完,8倍镜做的很赶工。弹道下坠前几百米很小,后面巨大。要我说我可以说很多。
不过,这游戏一堆缺点,但是玩法上几个优化我很喜欢。
1,物品拾取更快更方便,拾取后摇短
2,Q按键是一个快速指向性标点,所标就是准星所指,直接出现在队友的视野上,一次存在数秒。这个很多时候省去了繁琐的交流,极大的改善了野队新手的游戏环境。
3,滑翔翼的设计我觉得很棒。比起降落伞,它飞的更远更快而且落地十分快。
4,大部分武器可以安装两个瞄具,按CRTL+V切换。非常方便,不过目前我觉得不是很灵敏,有时候按不出。
5,取消QE改为贴墙开镜自动开启侧身,也就是没有掩体不能侧身
我猜到很多人会说PUBG玩的就是真实还原BALABALA,而且只看到无限法则的不足。不过对于一个测试刚刚半个多月,仿制速度又这么效率腾讯来说,打磨些你们说的瑕疵其实不用很久的时间。LOL当初能干过DOTA2也只是因为更简单好上手。
如果成品能保留亮点完善不足,说句实话腾讯完全可以用这个来代替PUBG 。 |