下图是计算所使用的公式(欢迎质疑公式的正确性)
其中p0是抽到某个神器使整只的概率,p1是抽到某个神器使某一个碎片的概率,times是抽奖的次数。
上述公式计算的结果为,在抽times次以内抽到某神器使的概率。
如果认为我推测的概率不够合理,想要自己用上述公式计算的,可以阅读下面的指南。
自助计算指南:
1. 可以用wolframalpha在线计算
在网站输入:
MatrixPower({{1-3p_1-p_0, 3p_1, 0, p_0},{0, 1-2p_1-p_0, 2p_1, p_0}, {0, 0, 1-p_1-p_0, p_0 + p_1}, {0, 0, 0, 1}}, 200) forp_0 = 0.25 / 100 / 2, p_1 = 6.75 / 100 / 2 / 3
的结果为,在p_0 = 0.125%, p_1=1.125下,抽200次可以抽到某神器使的概率。
2. 如果想计算已有1 / 2个碎片的情况下,再抽times次可以获得某神器使的概率,可以把最左边的行向量改成(01 0 0)/(0 0 1 0)
3. 如果想要计算从0开始抽,抽times次后,有0 / 1 / 2个碎片,可以把最右边的列向量改成(1 0 0 0) /(01 0 0)/(0 0 1 0)
4. 如果想要计算恰好在第times次抽到某个神器使的概率,可以把中间矩阵第4行第4列的1改成0 |