?????? 大家好!今天是大年初一,我在这里给大家拜年了,祝大家新年快乐,狗年大吉!发大财!期待绝地求生国服早日上线,期待国服远离外挂!大过年的不太合适,但还是忍不住想说句(waiguasima)OK,就这样!??????
距离贺岁杯结束10天有余,对于全民站队在比赛中是否开挂也是各执一词,这些日子,大家对绝地求生开镜时的准星各有不同的看法,B站有的UP主已经试验出多种开镜准星变化的方法。上也有人通过视频对一些准星出现方式变化做了一些整理。?
????? 我之前有篇文章分析了准星方式的个人理解,针对最近的好多种言论,想发表下自己的看法,我不站队任何方面,就是希望不放过坏人,但也别冤枉好人!别强行扣帽子,也见不得强行洗!因为个人时间原因不玩吃鸡了,没时间截图做视频啥的望大家见谅!
?????? 我感觉大家对准星的理解还是有些模糊,对准星的变化也没说出所以然,我个人的理解写给大家,供大家参考,希望能给大家提示!(不喜勿喷)
?????? 1.准星是什么?
???????准星呢,其是人右眼通过瞄准镜锁定敌人,用准星中间心位置确定枪口的方向,来打击敌人。在游戏中,忽略了调整枪口一说,默认准星中间心位置对准敌人射击,就可以命中,这也正常,没有什么可说的,游戏里准星中心位置就是射击方向!
????? 2.准星变化的原因?
????? 在此次事件中,若没有大海是猪UP主提出准星中间回落代表微自瞄,可能大家都没有注意到准星的不同,也根本没有想过准星还有不同的方式!我们大家在游戏中跟人对战时,有几个人有时间去管准星变化的问题,紧急的情况下都是想着干倒敌人,哪有时间考虑这个那个,直到游戏结束进行下一盘!?
?????? 我之前那篇文章的主要意思说的是准星出场方式的不同是由于人物视角方向变化的不同引起的,是蓝洞程序本来这样设计的,并不是什么微自瞄或BUG,是很正常的程序运算结果!我会在这里继续补充!因为我们之前都没在意准星,直到出现问题大家才会注意到这个。
?????? (重点来了)准星出场为什么会不同呢,准星出场的移动方向其实就是由,人物模型视角方向的变化致使人物模型眼睛也就是右眼在向着人物的枪支瞄准镜移动时所形成的轨迹,与人物模型右手抬枪抬瞄准镜移动时形成的轨迹,这两个相对运动,两个轨迹相交的夹角决定的!影响夹角的因素很多!?
????? 换句话说,准星的出场方向代表的就是人物模型右眼进入到瞄准镜里的入射方向, 进入方向就形成夹角,夹角也代表进入方向!影响进入方向(夹角)的因素很多很多!!!(重点)
????? 我只简单列出我想到的因素,??????????????? ????? 1:人物视角方向,包括仰视,附视,左侧视,右侧视,这四种相结合,就会出好几种组合,像左侧仰视,右侧府视等多种。
?????? 2:地形因素,这款游戏的地形是很复杂的,被坡面前(坡前仰视)、反斜坡后面(府视)、斜坡左侧、山斜坡右侧、树后、墙角、楼梯口、窗后、石头后、车后等等,好多好多好多,因为地形环境很复杂这些都能间接影响人物的视角方向。
?????? 3:人物的操作,包括蹲下起来瞬间开镜,站立蹲下瞬间开镜,趴下起立开镜,趴下蹲起开镜,等等等等,好多组合,还有奔跑中停止站立,奔跑中停止蹲下趴下,也是好多好多好多种,这也影响人物视角方向。
?????? 这些因素相乘组合会有几十种甚至上百种情况下的开镜,对应准星出现的不同,准星可以左出,右出,也可以中间线上下出,很正常。有些情况的开镜对应左出,有些对应右出,有些对应中间上出,有些情况对应中间线下出,这个需把所有种可能都考虑尝试,就能确定哪些种开镜对应哪种准星出场!
?????? 其实这些因素影响的是右眼移动轨迹,另一种就是抬枪抬瞄准镜的移动轨迹了,也有影响因素,比如卡枪的例子,没收枪,但是在掩体后枪确实会卡到裆下,在人物模型身体的中间位,造成开镜时准星中间出,不卡枪时枪是在人物模型身体的右侧身位,这也决定了抬枪抬瞄准镜的运动轨迹的不同,对准星出现肯定有影响,而正常不卡枪时,人物没有别的操作,静止不动开镜,那肯定是左出,但要加个左侧身操作的话,人物模型的枪肯定会往身体中间拿,这样就相当于人右眼直线下移就到瞄准镜里了,也就是q开镜时准星中间线上出。
?????? 再举个甩枪的例子,如果敌人在左前方,这时候抬枪瞄准射击与敌人在右前方抬枪瞄准射击,准星应该是不一样的,前者人物模型会右左转向的动作,后者人物模型会有右转向的动作,再加上抬枪抬瞄准镜的运动综合作用,相对运动的夹角会不一样,就是说敌人在你视野里的方位也有关系,包括高处低处,会造成仰角,府角,最后准星的夹角也不一样。
?????? 有人说让选手还原开镜,我想说真的不是不想还原,而是之前谁能知道准星会不同,有这么多说法,谁能知道影响因素这么多,因为当时激烈战况下,当时的准星下谁注意到人物模型在什么地形,视角方向,有什么操作,敌人在什么视角方位,这些有人测试了吗,?全测试出了?必须要结合当时人物模型的每一个细节啊!
?????? 有人说为什么去卡BUG,我想说真不是他们要去卡啊,这不是BUG,而是程序运算的多样性,程序运算的结果就是这样的,他们都不知道准星的事何来卡这个准星的BUG之说,再说,有毛用啊,就变个准星方式!是真的没人在意这个,而是程序作用导致的这样的现象!至于右键按V后会一直这样,咱们就说不清楚了,是不是程序就这样的呢?只有问蓝洞了!
?????? 我想说的是,这款游戏刚出来并没多久,谁也不能说对这款游戏方方面面的机制全能了解,必竟代码是人家写的,不是某某个人能说怎样就怎样,那么大的程序,那么复杂,会有各种可能执行的情况,谁能说我已经摸索透了?所以希望我们每个人都能自己动动脑筋,不要因为各种言论喷来喷去,多没意思啊,有啥结果?也不要妄下定论谁谁怎么了,你毕竟不是官方,谁都可以质疑,妄下定论就不负责任了吧!
?????? 以上的都是个人的一些想法,我们谁都可以去试验去考证,让事实来检验不好吗!其实本文的重点是讨论准星的事情,如有不当之处,欢迎指证,大家共同探讨!??? |
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