首先是各类型天子属性推荐 (我的排版被自动对齐了.....)~~~
类型 武器 防具 首饰
攻撃型 (攻击,敏捷,暴击) (防御,HP) (攻撃,敏捷)
防御型 (HP) ( HP) (HP)
補助型 (HP) (防御,HP) (HP,防御 )
妨害型 (敏捷) (防御,HP) (敏捷)
回復型 (暴击) (防御,HP) (暴击,HP)
(PS:括号内的排序不分先后..........)
按照某日站攻略的说话,敏捷除了可以提升异常状态抗性之外,还能增加SS和DS的伤害。可是我亲自测试过几次(使用加机敏的翻车鱼,配合双刀进强UG测试SS伤害)。发现伤害没啥变化................... 也许是因为提升太小,再加上技能本身的伤害浮动所以看不出来了 ~~~
但就算如此,敏捷可以提升异常状态抗性这一点应该是肯定的。妨害型角色因为主要目标是控制对方,所以保证自己不吃异常是很重要的。
治疗是享受暴击的!(这点新人可能不清楚)在有暴击BUFF(人物头像红圈)时使用治疗的SS或者NS时,当次治疗量会变成1.5倍!!!~~~ |