绝地求生最早的玩家基本都是从h1z1分流的,或者至少是知道h1z1这个游戏的。
而h1z1在国内最早的噱头并不是"大逃杀"的游戏模式,而是能和外国人一起游戏吧?
后续绝地求生的推出,凝练了"大逃杀"的游戏概念,比起h1z1游戏性更强,但是同样有着能和外国人的噱头,这也是绝地火起来的部分原因。
不过现在这一点随着中国玩家的增加而淡化了,玩家也真正被游戏本身所吸引,国服正式推出,到时候只有中国玩家,人们会不会突然又怀念曾经吸引自己的这个"噱头"呢?还是说大家抵触国服潜意识里也是因为想和世界各地的玩家一起玩游戏呢? |
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