两张图看steam玩家群体分布

2018-1-2 11:34
1320219
今天无聊看了下steam的数据统计,看到语言统计简体中文占49.04%我直接惊呆了,虽然知道中国玩家多,但竟然多到这个程度,恐怖
再看在线人数,峰值都是东亚这块大约六点左右在线人数急剧增加,到北京时间十点左右峰值,不得不说,中国这块市场很肥啊
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19 个回复

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象蓝  Lv:2 | 2018-1-2 11:34
请结合人均游戏拥有量、人均拥有游戏价值食用
mike1992z0  Lv:2 | 2018-1-2 11:35
等国服吃鸡出来了之后应该线条波动会很大~然后稳定之后就会慢慢的缓步上升!
柠萌!  Lv:3 | 2018-1-2 11:35
这个在哪儿可以看?
ylzqup  Lv:2 | 2018-1-2 11:36
即使出了国服,还是有不少玩家会继续在steam上玩的
玛莎拉蒂  Lv:3 | 2018-1-2 11:36
这么多人大多数就玩两个游戏,一个吃鸡一个dota2,平常一款3a大作在国区都卖不了几十万份,再算上低价,销售额就更少了

所以顶多说市场潜力大,目前不见得多肥
银酱  Lv:2 | 2018-1-2 11:37
的确,大部分人只有1-2款游戏,然后中国实在是人多,就算只有一小部分入坑买买买,这销量也是恐怖的.
现在那些3A大作,国区的购买力依然稳居前3.这也是为什么现在这么多游戏都有简体中文的原因.
kceie  Lv:2 | 2018-1-2 11:37
国区购买力在steam上可能排到前3,但是算上主机就很低了,你看育碧这种广受中国玩家喜欢的厂商财报,中国区只能排第7,占比非常少
鬼鬼  Lv:2 | 2018-1-2 11:38
一张图看蓝洞1.0花式作死
SDAHEAI  Lv:4 | 2018-1-2 11:39
虽然很多人都是你这种想法,但是还是想说一下,即使因为吃鸡的原因,国区人数爆炸增长,但是人均游戏数量却并没有下降,2016年底国区只占6%不到,人均游戏数量11.04,现在的人均游戏数量11.5。
那些库里只有吃鸡一个游戏是极少数,买了吃鸡,或多或少都会买一些其他游戏玩(毕竟有打折和推荐),从这个角度来说,吃鸡对国内的单机游戏市场都有贡献。
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