先来整理一下绝地的整个射击系统:
1.右键长按,右键单击,有腰射和开镜的分别。 而且此两种操作强制绑定同一按键不得分开,造成玩家后续难以做宏或者改键位。  玩喷子时另外也可以不开镜或者切第一人称打。
2.QE侧身射击,即使在开阔地也很有优势,一些职业选手在开阔地都坚持要按侧身。
3.屏息系统,可以设置长按shift或者单击shift。远距离作战一定要按。而且用太久还有不得跑步的惩罚。
4.子弹速度、下坠系统,打靶子需要算提前量。


然后我们来逐一分析一下:
1.其实腰射操作完全可以整合到跑步里去。可以把跑步速度弄稍快些,shift改成极速冲刺有体力限制。然后遇到敌人时停下脚步准星就变小相当于腰射。当然也可以另外加一个轻轻走路压脚步的按键。完全删除腰射。

2.绝地里开着镜直接大踏步走路,镜子会抖。那就改成按QE回复常态时镜子会抖一下,也符合常理。这样玩家至少平原对枪时不用再劲舞团扭动身体了,画蛇添足又不合常理。

3.绝地屏息系统实在太复杂了,要么忘了按,要么按太久。应该学其他一些游戏,除了狙以外不用搞屏息系统。
        而且这个屏息太久的跑步惩罚简直MDZZ,敌人在屏幕正中间,屏息能量条在左下角。这还是射击游戏吗?  实在要惩罚,你至少在瞄准镜内给时间提示,或者用憋不住气的声音来做提示吧。
        实在不行,给一个高倍开镜自动屏息的设置嘛。起码这样玩家只需要去记惩罚时间了


4.子弹速度、下坠系统本身没毛病,是可以增加游戏的真实性。但是再和屏息系统结合起来就是MMP了。      

首先这就是典型的画蛇添足,平白加出一堆繁琐操作。就像魔兽竞技场你啪啪啪五秒按10个技能观众都不想看,不如英雄联盟里一个闪现观众嗷嗷叫好。这个游戏玩的人多是因为有毒圈、有黑暗森林,而不是有屏息。觉得屏息好的纯粹就是狐假虎威
然后我敢说,很多人100次对枪里,不论对枪输赢,把屏息系统完美操作(每次远距离开镜都不漏屏息,从来不受到时间惩罚)的比例肯定不到90% 。
更别说加上QE,能和职业选手那样QE+屏息全部完美操作的,100次里面都不会到70次。    其实很多人直接放弃了QE操作,转而全心投入屏息,却还常常出乱子。

楼下有些人不要键盘上装逼,你可以说说自己出漏子的概率是多少。我不问你对枪输赢,就问你完美操作屏息系统的概率。另外带上自己的天梯分段装逼


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七′七″  Lv:2 | 2017-12-31 11:01
我想看看楼下怎么说
450856  Lv:2 | 2017-12-31 11:02
一只左手就能操作的过来的事,多难似的
他是暖光  Lv:2 | 2017-12-31 11:03
开镜就屏息不已经是潜意识肌肉记忆了嘛
进击の西瓜  Lv:2 | 2017-12-31 11:04
10%向楼主报到
几十个小时你也能10%的
远坂时臣  Lv:2 | 2017-12-31 11:05
不知道后面会怎么说,反正我是说不出什么(肩射)
q594200  Lv:5 | 2017-12-31 11:07
看了帖子忽然觉得自己真他娘的是个天才
Rock  Lv:2 | 2017-12-31 11:08
不好意思那是你自己问题,所有操作习惯了之后全是肌肉记忆,不管打近打远开镜QE加屏息完全是下意识完成的
鲤命  Lv:2 | 2017-12-31 11:09
给楼主玩合金装备幻痛会是个什么效果?
彭柳聪  Lv:2 | 2017-12-31 11:10
楼主应该是没有怎么玩过射击类游戏吧,这一套操作属于基本操作啊,有条件可以去试一下拆迁6号,那个才叫麻烦
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