大部分的设计类的,cs,ow都是打头为主,但是像吃鸡这个游戏,枪后座力这么大,距离又是中远比较多,近战又有攻楼守楼,不像传统射击大部分都在20到50米交火。
传统射击游戏发展到后面基本都是爆头为主了,感觉这个游戏的爆头没有其他游戏那么多。
这个游戏的高端玩家,打人的时候是打头还是打身体优先呢?静止狙头不用说,其他时候是不是也像以前cs一样对爆头要求很高?
普通玩家像练习成高手也是优先打头吗?
突然想到,cs里面,很多枪比如ak可以一枪打爆带头盔的头,也就无所谓后座力了,吃鸡里面大部分武器打头一枪死不了,所以后座力会让你后面的枪全飞,容错率更低…… |
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