测试服玩了一周,新版本玩了2天,粗略聊一下感受
综合:
1,卡!各种神秘力量回退,退的闹心,服务器优化就是个渣。
2,画面模糊,玩的眼镜超级累,尤其新图亮瞎眼镜了,漫天屎黄色很废眼镜,老地图对比度太强,阴影下很难看见人,树木草地闪着神秘亮点。朋友说好的显示器有fps模式能调什么数字震动能改善,真的像入一台了。
新图:
1,不理解说穷的玩家,玩了两天双排四排都有,基本上落地都有大枪,而且别墅,竞技场,赌场,水厂我们都不去的情况下,没有没装备没药的情况。(老图野区资源均匀,新图野区资源零散,但城边的高架圆仓,编号仓,废水坑,露天石堆都比较富)
2,新图很大,野区山区过于接近,没有明显标示物,不容易背下来。图虽然大但毒不疼,刷车点超级多,新图不建议徒步,最好有车。(双排只有一把死毒里了,主要因为落地刚枪耗了大量时间和补给,找到车半路还翻车了)
3,不喜欢玩新图的玩家事实上新图画面不友好,搜房区头疼建筑物不熟悉,打法跟老图不同。个人新老图都喜欢,只不过目前随机比率新图太高,玩的累眼睛。
4,野区反斜和坑很多,交火时有很多地方可以躲了,房区优势降低很多,城区交大,房屋都偏高,不再像老版本那样,卡住房子能卡住一条街。(新图平衡性不好说,还需要玩家大量的游戏,毕竟现在比赛目前也是不开新图的)
枪械:
1,AKM强势回归,不再迷之描边,但毕竟比不过556的稳定性,因为交战距离和打法的不同,在老图中的优势更大,新图还是556比较强势。(感动的流泪,玩了了400小时AKM终于又回归了)
2,scar稍微抖了一点点,但依旧是最稳的步枪。M4也是一样。(捡起来用就是了,还是那么好用)
3,M16有些疲软,新版本后坐力明显加大,20外距离开始有些描边,加之大部分玩家不善于掌握M16压枪,个人觉得已经沦为过渡枪了。
4,win94新枪,手感爆棚,伤害高(如果能秒满血2级头就是一个质变,可惜并不能)在交火战中,还是能秒2级头的,而且感觉子弹初速很快,也能很好的打移动靶,但毕竟不能装瞄具,依然是过渡枪。
5,m24,测试服到正式服降低了2%伤害,不能秒满血三级头了,还能留3点血量……,但依旧是加强,比98k强势很多,其实大部分时候是能对抗3级头的,毕竟满血的不多。
6,ump9加强了,中近距离尤其巷战,伤害很高。看新的伤害数值模型,ump9的伤害加成比步枪高10%-20%,虽然短枪处于过渡枪位置,但比以前更好用了。
7,其他枪不怎么用,不做评价。
其他:
1,弹道下坠的改变,超200米目标需要重新熟悉手感。
2,老版本跳伞3格下落2格开伞,现在是2格下落1格内开伞就能跳到目标点,下落很直。
3,不用怀疑车技,新版本翻车不止你一个人
4,狙击枪拉栓后不能立即开镜,很影响手感
5,需要重新背刷车点,跑图最优路线。
6,传说前几天又拉闸了,这两天外挂确实少了很多
最后,先入为主是人的本性,但无论资源是否丰富,新图如何变更打法,枪械是抖是稳,他都是绝地求生,没必要嘲讽老图喷新图,不喜欢可以重新匹配。
感觉资源穷,可以去机场,G港,赌场,竞技场,富人区
感觉地图大,可以先找车,不恋战
感觉枪械抖,可以用scar和M4
感觉新版本累眼睛,回档,卡BUG,咱们一起骂官方 |
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