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  今天是TGS开幕第一天,我们受索尼邀请,同其他媒体一同对《圣剑传说》制作人,除了回答了我们一些问题之外,他也为亚洲玩家带来了本作的一些新消息。
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  根据他的介绍,《圣剑传说2》重制版从一年半之前开始计划,一年前开始开发,整体的视觉效果会焕然一新,并且会添加对于角色语音的支持。另外所有的游戏背景音乐都在作曲家菊田裕树的检修下得以改编。音效也得到了全面的翻新,可以令玩家在音乐方面也能感觉到大幅改进。制作人也表示,重新编写的乐曲,再加上3D过场,是令他最满意的地方。
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  除此之外,游戏还新增了对话事件,原版当中出现的各种场景都将在对话事件中出现。
  而在战斗方面,他表示战斗会忠于原作,不过在战斗节奏和计算方面会根据现在的玩家做出一些改进。
  在游戏角色方面,除了他在现场展示的几名CV之外,游戏当中还有很多强大的声优,值得玩家们的期待。游戏字幕支持韩文,英文,繁简中文,语音则包含日语和英语。PS4可离线多人游玩,PSV则支持AD Hoc游玩,不过需要注意的是,如果PSV是多人游玩,每个人都需要拥有一份游戏,而游戏的进度则以房主为主。
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  他表示,目前没有PS4和PSV Crossplay的计划。PSV目标是30帧,而PS4的目标则是60帧,用Pro则可以享受到4K的画质。在现场他还公布了本作的典藏版,将于明年2月15日发售。
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  至于《圣剑传说3》的重制和新作?他表示,虽然个人有这方面的意愿,但这还是要看玩家们的呼声和公司的决定了。
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  更多相关资讯请关注:圣剑传说2:重制版专区
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