泰拉之战2-希望资讯

2017-9-21 13:48
51980
  来拉低一下分数。
  泰拉之战系列要出9作,2作没大改,流水线作品-1分
  你2作跟1作基本一模一样,学乖离和弹珠、智龙加了分歧进化,战场格局从小屏幕扩大到可以缩放的大战场,加入了战场中的角色对话互动就叫新作?
  这种改动不是一般上升个版本号改下名吗?
  看看隔壁《消灭都市2》《锁链战记3》《Divine Gate 零》,人家改动也差不多就是改个名上升下版本号,就不能学学人家老是要出新作?
  这次和Silicon Studio共同开发-1分
  这个Silicon Studio可厉害了,能把运营5年的逆战幻想收掉,复用资源出逆战幻想:血线,然后运营5个月就收了。
  为啥一个5年的产品的续作只要5个月就能收掉?先看看Silicon Studio的财报,16年11月赤字4亿元日元。
  上一作坑人的下载数计划里200万下载将移植主机版,至今过了3年未兑现就出2代 -1分
  画饼谁都会不是吗?
  同步推出事前转蛋,可以抽ss角色,可是却只有DMM版能参加,还不共通-1分
  搞平台歧视?PC版就比手机版有特权?
  明明系列作的亮点就是藤坂公彦的美术,你却告诉我新作的公开立绘是藤坂公彦的徒弟后藤俊彦画的-1分
  如果可以给0分我会给0分,有理有据(╯‵□′)╯︵┻━┻
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  我跟大家说,这年头吹《最终幻想》班底的已经基本不太可信,14年初松野泰己+崎元仁+吉田明彦的《最终幻想》梦幻班底的新作《Unsung Story》一点都不逊色于本作的制作班底,然而那款作品众筹成功至今3年半才宣布要重新启动...(之前只是弄个企划骗钱
  ——————
  好像有一半看评论的玩家给了不赞同,随便摘录20号中午日本那边的评价,前面也一大堆人在讨论,并没有什么因为画风、宣传PV碉堡就给5分,反而不少人觉得运营出2有问题,玩法也差不多一样只是多了大战场,与我的思路是完全一致的。
  >>75
  実際全然流行ってないんだから評価は妥当ってことだよ。
  それを意図的に操作してるから評価が低いんだー!って現実逃避するのもいいけどね
  2017年9月20日 12:33 |
  名無しのゲーマー 75
  >>73
  私の社会的評価は最低ですが、不便は感じていません。
  評価がなんですか?ユーザーも運営も意図的に操作できるような情報を気にしてゲームなんか出来ませんよ。
  2017年9月20日 12:09 |
  名無しのゲーマー 74
  >>72
  同じ運営陣ならね
  根本的な部分は同じですね。
  『大規模バトル』ってぐらい
  2017年9月20日 12:05 | 通報 返信
  名無しのゲーマー 73
  テラバトルとかクソほど評価低かったもんな。
  2017年9月20日 11:42 |
  名無しのゲーマー 72
  これ全然流行ってない1と大体システム同じなんだろ?
  運営は何を思って2を作ろうと思ったんだ
  2017年9月20日 10:44
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