在《战神》新作中,和系列前作相比将会有许多变化。而游戏中的升级系统也是变革中的一方面。
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  在接受新的一期PlayStation Magazine UK杂志采访时,游戏总监Cory Barlog谈及了在游戏中将要见到的各种变化。他表示开发团队的目标是“舍弃”前作中的那种升级路线,来创造一个新的更身临其境的体验,让玩家和奎托斯之间更有代入感。
  圣莫妮卡希望“废除”原来的技能系统,并使得升级系统能更有趣,能“更好的融入游戏世界”。新的升级系统将围绕矮人Brokk和Syndri,他们两人将负责奎爷和奎爷儿子的升级,以及能力的强化。想来这两人作为造出索尔雷神之锤的工匠,这个工作是不成问题的。
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  在此前Barlog也表示,我们看到的奎爷的斧子,对于游戏的故事来讲就是非常重要的。
  游戏总监Cory Barlog还透露,Brokk和Syndri两个矮人的故事也很好的融入了游戏世界。两个人互相怨恨,五十年了都没有说过话,只是“指责对方让他们失去了‘天赋’和‘能力’”。而玩家通过游戏与他们进一步地互动,就能更好地理解他们,还能帮助他们修复彼此之间的关系。
  《战神》新作将在2018年早期发售,登陆PS4平台,敬请期待。
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