喜欢玩主机游戏的朋友肯定不会对《神秘海域》系列感到陌生,作为索尼PS系的台柱作品,德雷克一路引领PS3从低迷到奋起,更在PS4时代迎来了冒险故事的终结。当玩家在《神秘海域4》的结尾,看着德雷克一家人其乐融融合家欢时,想必不会想到故事尚未真正的结束。时隔一年,今年8月末发售的独立DLC《神秘海域:失落的遗产》便是对《神秘海域4》故事的一次补完。

  众所周知,顽皮狗的作品少有用DLC补完故事,上次这么做还是《最后生还者》的剧情DLC“Left Behind”。然而《神秘海域:失落的遗产》的意义却远比这要大得多。因为它是一部独立发行的DLC,体量要比“Left Behind”大了非常多,两者的内容丰富程度也无法比拟。所以看到44GB大小的游戏容量也千万不要惊讶,因为《失落的遗产》包含了《神秘海域4》本体中的多人模式,同时单人游戏时长也长达近10个小时。
   
  风水轮流转,印度来坐庄
   
  从《神秘海域》初代到四代,被内森德雷克糟蹋过的文明古迹遍布全球。虽然如今他老人家金盆洗手,但既然故事还在讲,那顽皮狗自然还得找一个够格的古迹去给玩家糟蹋。于是,在本DLC里,我们来到了最近常常出现在新闻中的印度。当然选印度也不是没道理,尽管这些年印度的风评不是那么好,但人家好歹也是古代文明古国之一,任何一个古迹里挖掘出来的宝贝都是无可估量的文物。更何况《失落的遗产》的主角克洛伊.弗瑞兹本身就是澳大利亚与印度的混血儿,所以这次的舞台很自然的被定在印度这个异域风情满满的国度。

Hello,印度


象神,印度特产

  当初让《神秘神域》名声鹊起的一大因素就是系列震撼人心的游戏画面,大量的户外风光让玩家目不暇接,二代初识香格里拉的一幕至今仍为人津津乐道。这点特色到了次世代平台更加让人叹服,《神秘神域4》中苏格兰、马达加斯加、海岛等一连串风光实在让人过目不忘,实在很难想像PS4的机能能够做到写实逼真的画面。尽管《失落的遗产》只是一部DLC,但它仍然展现了足以超越四代的画面表现力,从风光艳丽的印度雨林到巍峨壮丽的西高止山脉,再到宏伟神秘的古印度失落王朝曷萨拉,无一不让人瞠目结舌,所以业界调侃神海系列为拍照游戏也不是没有道理的。更棒的是,游戏在第四章的段落里,提供了一个比四代马达加斯加还大的沙箱地图供玩家探索娱乐,足以满足玩家观光的需求。

如此瑰丽的美景,很难想像是PS4的


虽然沿途风光不如四代多变,但依旧震撼

  当然西高止山这块地图不仅仅是大,从山到林,沿途的秀丽风光堪称一绝。同时顽皮狗那套情绪调动的小技巧依旧能够撩拨玩家的心弦,驾车驰骋其中随时都能被主角两人逗逼的聊天逗得会心一笑。

遍地是美景,处处是风光

  不过地图设计不仅仅是美就好,还要有相应的可玩性在其中。在这点上顽皮狗照旧在游戏全程放满了可收集的古玩文物,特别是西高止山除了几处主线必经之地外,还特地安放了十二个支线级别的收集品——曷萨拉王朝金币。坦白地说,收集品这块设置得再多,体验终究千篇一律,所以顽皮狗也尝试着做了一些额外的可玩元素。好比从《最后生还者》里沿袭而来的可触发式对话就作为一种额外的收集元素而存在;而新增的拍照模式也为旅途增添了不少可互动的笑点(当然最关键还是给索尼三防手机打广告)。

这玩意上天入海都摔不烂,广告做的绝了


当然也不是纯粹的点击拍照而已,还有不少有趣的小细节

  上天探海,绝代双娇
   
  德雷克在四代结尾结婚生娃后,连带兄弟山姆和苏利大爷也一并远离冒险寻宝的职业生涯。所以DLC故事自然不能从后德雷克时代开始讲述,于是顽皮狗把目光放在两个与德雷克颇有渊源的女人身上。克洛伊.弗瑞兹也算是见证了神海系列巅峰的女人,这位在《神秘海域2》与《神秘海域3》里出场的女汉子曾陪伴德雷克勇闯香格里拉。只可惜最终两人没能笑到最后,俘获德雷克芳心的终归还是长得更美的艾连娜。至于本作的女二号娜汀.萝丝可能因为换了发型也不太能让人一眼认出来,其实她是四代揍得德雷克两兄弟满地找牙的佣兵“地平线”的老板。在被两兄弟搅黄佣兵事业后,为了筹钱只能接下了克洛伊的单子。

艾莲娜越来越美,克洛伊却越来越丑


换这个爆炸头,估计有人就认得了

  就这样,这对出人意料的组合成为了这次冒险的主角,而她们的目标就是前面提到的古印度失落王朝曷萨拉的神物——象神甘尼许之牙。其实,每一部《神秘海域》的设计制作都是一篇命题作文,寻宝的核心概念都已经给定了,剩下的就看顽皮狗的剧本与演出能力,以及撰写的时候怎么迎合玩家的胃口。所以这两位女汉子一路而来的故事走向与德雷克两兄弟几无差别。从相识相知到相互扶持,从吐露心声到内杠翻脸,最终重修旧好拯救世界,神海系列无不是这样的套路。甚至于两位姑娘相互之间的吐槽捧哏都与神海系列里的老男人对话相似。当然顽皮狗优秀的对白功力依旧完美,因此玩家一路随时能被这两位欢喜冤家给戳中笑点而会心一笑。

嗯,还有一位意想不到的老朋友客串

  值得一提的是,游戏中的反派乃是印度叛军的设定,这与最近印度内乱的现实不谋而合(其实印度一直有叛军内乱)。只不过对于这位反派的刻画仍然非常的模板化,与他医生转叛军首领的设定不太相符。

简单的谜题都要女主角去解,反派智商LOW炸

  无可否认,《失落的遗产》在剧本层面并没能带来太大的惊喜,但即便是相似的剧本、相似的套路、相似的演出,都在女性主角的设计下焕发了新的活力,这便是女性视角的优势所在。以前都说神海模仿古墓,现在出了一个与劳拉性格相似的女汉子,老套的故事反而变得更加有趣了。

克洛伊真是个好姑娘,瞧瞧这身材着屁股

  德雷克的新瓶旧酒
   
  相比剧本老套的问题,《失落的遗产》在玩法上的毛病更加致命。虽然作为独立DLC而言,《失落的遗产》拥有足够大的体量,但游戏在玩法上却仍然是照搬《神秘海域4》的那一套。在更加紧凑的7~8小时流程里,老一套的掩体射击、农夫三拳、过场QTE、潜行暗杀、跑酷逃亡,甚至是吉普车追逐战、直升机攀爬、火车BOSS战都一应俱全。几乎可以说是融汇了所有神海系列的经典玩法。倘若要问新意,恐怕回答只有几把新枪与战场中开启额外武器箱这些聊胜于无的玩意了。

新玩意开锁


自动射击辅助强无敌,闭着眼睛都能打

  此外,相对于紧凑的流程和老套的玩法,本作关卡设计也没有加入更多的创意和尝试。就如前面所说,各种系列经典的战斗演出都在游戏里有所展现。如果你是头一次游玩神海系列可能不会感到有什么不适,但对于从初代一路走来的神海老司机,那就实在是欠缺新意了。这样的体验已经在四代里被玩家所批评,但没想到DLC长进的还是只有美工和细节,核心体验的部分并未有所变化。好不容易换成了两个姑娘当主角,结果在战斗、关卡、演出上却与德雷克他们并没有任何的不同,该一拳撂倒就一拳撂倒,该哪里塌就哪里塌。

老一套的飞车追逐


飞机、火车,老套路一起来

  俗话说得好,事不过三,神秘海域面对的创意瓶颈早在四代便已经暴露无遗了,顽皮狗自然也明白其中的道理。然而如今DLC强行加戏也是让人挺无奈的。毕竟游戏是好游戏,只是我们玩的已经够多了;故事也是好故事,但我们也已经看得太多了。目前神秘海域这个品牌暂时算是结束了自己的故事,但未来肯定还会有更多围绕它而运作的新产品,顽皮狗如若不能在游戏性与创意上给出更多优秀的方案,只怕是也要伤了这个好IP。
   
  结语:
   
  就像我在《神秘海域4》评测里说的那样,这几年迎来完结的经典游戏太多了,玩一部少一部,纵使游戏有这样那样的缺憾,玩家的情怀仍会把它们推上极高的位置。所以《神秘海域4》在玩法体验几无变化的情况下仍然获得来一致的高评价。但是同样的做法用DLC的形式再来一遍,纵使情怀大过天,难免也有些审美疲劳。
   
  《神秘海域:失落的遗产》是不是一个好游戏?是的,它仍然是个好游戏。但是你我都明白这个系列已经到了不变不行的关键点,倘若故事就此结束,再也没有《神秘海域》系列,那便也是一个完美的谢幕。倘若顽皮狗还想发挥IP的剩余价值来个《神秘海域5》,那恐怕得付出比较大的努力才能满足玩家的期望。也许到时候德雷克的女儿会带来涅磐重生的新神海吧。
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