本帖最后由 雪芯姬 于 17-8-21 10:01 编辑
昨天实战应用了一下游侠二觉,第一个技能实用性还是有的,8秒的冷却,击中就倒地。死神疾风的倒地会被闪避闪避掉,这个好像不会。
距离尚可,不算很近,距离比弓箭普通攻击远一个身位左右。
第二个技能距离挺远的,击中后眩晕,并且大量减速,范围也很大。适合团战远处偷袭群控,冷却时间15秒。
但是这二个技能不仅都有摆动作,露破绽的弱点。而且加了会有严重的,不知道是不是BUG的问题。
首先,100%弓箭愤怒技能放不了了。这个倒还能接受,反正原本用处不大。
其次最严重的,死神疾风左右连击无法直接接超风了。玩游侠的都知道,游侠风筝就是靠死神疾风外加时不时的接超风。
现在,加了二觉以后在快速移动死神疾风的时候,接超风会自动接一次回避射击以后才能发出。这一卡顿是很致命的。
所以现在就是取舍了,是牺牲超风在风筝中的灵活性,换取8秒一次,稳定中程距离倒地控制。
还是不点二觉,追求顺手呢?
这个二觉对精灵剑哥肯定是福音。
但对喜欢弓剑互换,追求灵活性的我来说,就头疼了,希望这只是个BUG,能修复吧 |
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